Руководство сюжетно ролевыми играми в старшей группе

Сюжетно-ролевые игры для старших дошкольников

           Руководство сюжетно-ролевой игрой в старшей группе (картотека игр).

                                                          Игра «Детский сад».

Цель. Закрепление знаний детей о работе медсестры и врача, прачки, повара, дворника и других работниках детского сада. Воспитание интереса и уважения к их труду. Развитие у детей чувства благодарности за труд взрослых для них, желания оказать им посильную помощь. Развитие умения применять полученные знания в коллективной творческой игре.

Игровой материал. Куклы, игрушечная посуда, набор «Доктор», игрушечный телефон, предметы-заместители.

Подготовка к игре. Экскурсия в кабинет врача. Внесение атрибутов для организации игры в «детского врача». Чтение рассказа А. Кардашовой «Наш доктор». Наблюдение труда прачки. Организация труда детей — стирка кукольного белья. Экскурсия на кухню. Занятие «Испечем для себя и малышей булочки». Лепка продуктов для игры в «повара». Беседа «Кто и как работает в нашем детском саду». Рисование на эту тему. Внесение атрибутов для организации коллективной игры в «детский сад».

Игровые роли. Врач, медицинская сестра, воспитатель, заведующая, музыкальный работник, няня, повар.

Ход игры. Перед началом игры воспитатель проводит предварительную работу. Вместе с ребятами посещают медицинский кабинет, кухню, прачечную, зал ритмики, кабинет заведующей и беседуют с медицинской сестрой и врачом, поваром, прачкой, заведующей об их работе.

   После этого в группе воспитатель проводит беседу «Кто и как работает в нашем детском саду», обобщает знания, полученные на экскурсии. Затем с детьми можно поиграть в игру «Режим дня», тем самым, наметив план игры. Также с детьми можно прочитать рассказы и стихи о детском саде и приготовить необходимые атрибуты к игре: инструменты для доктора, кукольную посуду и т. д. Далее воспитатель может предложить детям поиграть самостоятельно, если же у детей еще не возникло должного интереса к игре, педагог может выступить в игре как равноправный партнер, выполняя главную или второстепенную роль, косвенно влияя на изменение игровой среды, он может вести коррекцию игровых отношений. К примеру, он может предложить детям следующие роли: «врач», «медицинская сестра», «воспитатель», «заведующая», «музыкальный работник», «няня», «повар». Когда все роли будут распределены, педагог побуждает детей к игре: «Сейчас нужно провести зарядку с куклами, потом посадить их завтракать». «Няне нужно быстро сходить на кухню и принести завтрак». «После завтрака надо идти на осмотр к врачу». После завтрака «врач» и «медицинская сестра» внимательно осматривают «детей», каждому дают рекомендации. Один ребенок заболел и «воспитательнице» нужно позвонить по телефону родителям: «Ваша дочка заболела, ее надо забрать из детского сада». После медицинского осмотра «детям» нужно идти на «музыкальное занятие» и т. д. По ходу игры воспитатель следит за правильным развитием сюжета, сглаживает возникающие конфликты, советует, что можно придумать еще, при желании детей вводит новые роли.

                                                                          Игра «Семья».

   Цель. Побуждение детей творчески воспроизводить в играх быт семьи. Совершенствование умения самостоятельно создавать для задуманного сюжета игровую обстановку. Формирование ценных нравственных чувств (гуманности, любви, сочувствия и др.).

   Игровой материал. Куклы, игрушечная посуда, мебель, игровые атрибуты (передники, косынки), музыкальные инструменты, предметы-заместители.

   Подготовка к игре. Игры-занятия «Как будто дома у нас младенец», «Как будто дома папа и дедушка, а мамы нет дома», «Мамин праздник», «Праздник в семье», «День рождения куклы». Беседы о взаимоотношениях в семье. Совместные игры с детьми подготовительной и младшей групп.

   Игровые роли. Дедушка, бабушка, внук, внучка, мама, папа, брат, сестра.

   Ход игры. С целью развития игры воспитатель может сначала побеседовать с детьми на тему «Где работают родители». Раскрыть нравственную сущность деятельности взрослых людей: ответственное отношение к своим обязанностям, взаимопомощь и коллективный характер труда. Далее педагог побуждает детей творчески воспроизводить в играх быт семьи. Предлагает ребятам соорудить постройку дома по представлению, используя строительный материал. Во время постройки дома учит детей договариваться о совместных действиях, составлять предварительный план конструкции, доводить работу до конца. Затем вносит игрушки (куклы, мебель, посуду и др.), игровые атрибуты (передники, косынки). После этого педагог совместно с детьми разбирает следующие игровые ситуации: «Когда мамы нет дома», «К нам пришли гости», «Я помогаю маме», «Семейный праздник» и т. д.

  Игру «Когда мамы нет дома» можно организовать совместно с младшими детьми, предварительно объяснив цель совместной игры: научить малышей распределять роли, планировать игру, играть самостоятельно.

  Игра «К нам пришли гости» должна научить детей, как правильно приглашать в гости, встречать гостей, вручать подарок, вести себя за столом.

  В игре «Я помогаю маме» воспитателю необходимо вносить в нее элементы труда: стирка кукольного белья, починка одежды, ремонт книг, уборка помещения. По ходу игры педагог должен подбирать, менять игрушки, предметы, конструировать игровую обстановку с помощью разнообразного подсобного материала, использовать собственные самоделки, применять природный материал.

   В сюжеты любимых детских игр педагог должен вносить новое содержание. Например, игра «Семейный праздник» предполагает показ в детском саду концерта, используя детские музыкальные инструменты: рояль, металлофон, бубен, трещетки, дудки, треугольники и др. «Члены семьи» исполняют песни и пляски, читают стихи, шутят, загадывают загадки. Эта игра требует предварительной работы, воспитатель заранее совместно с детьми по их желанию может распределить кто и что будет делать на празднике.

   Также педагог может объединять игры, близкие по тематике, создавая возможность длительных коллективных игр, например: «Семья» и «Школа».

                                                                    Игра «Школа».

Цель. Формирование умения творчески развивать сюжет игры. Обучение детей справедливо распределять роли в играх. Побуждение детей воспроизводить в играх бытовой и общественно полезный труд взрослых.

Игровой материал. Куклы, мебель, строительный материал, игровые атрибуты (журнал, тетради, ручки, карандаши), предметы-заместители.

Подготовка к игре. Экскурсия в школу. Беседа с учителем 1-го класса. Чтение произведений Л. Воронковой «Подружки идут в школу» или Э. Мошковской «Мы играем в школу» и др. Совместные игры с детьми подготовительной группы.

Игровые роли. Учитель, ученики.

Ход игры. Перед тем как начать игру, воспитатель организует экскурсию в школу. Там ребята знакомятся с учителями, ребятами-школьниками, беседуют с ними. Также необходимо провести ребят по всей школе: показать классы, столовую, мастерские, раздевалку и т. д. Затем в группе обсудить свои впечатления о школе. Потом для дальнейшего обогащения знаний о школе воспитатель читает детям произведение Л. Воронковой «Подружки идут в школу» (или Э. Мошковской «Мы играем в школу» и др.). После этого следует беседа о том, что значит быть школьником, кто преподает урок, какие принадлежности есть у школьника, и т. д. Также педагог помогает детям в овладении выразительными средствами реализации роли (интонация, мимика, жесты). Совместно с детьми педагог может изготовить атрибуты для игры: журнал для учителя, повязки для дежурных и т. д. В процессе игры при постройке здания школы или класса педагог развивает конструкторское творчество и сообразительность детей, поощряет сооружение взаимосвязанных построек (улица, школа, парк культуры, мост, подземный переход); предлагает использовать в постройках вспомогательный материал (шнуры, колышки, дощечки, шишки, проволоку и др.). Приемы руководства данной игрой различны: исполнение воспитателем роли «учителя», беседы с детьми о том, как они будут играть, совместная постройка школы, класса. Использование таких приемов способствует самостоятельной организации детьми игр, где они действуют в соответствии со своими избирательными интересами (проводят уроки чтения, физкультуры, математики). Выступая как равноправный партнер или выполняя главную (второстепенную) роль, педагог должен косвенно влиять на изменение игровой среды, вести коррекцию игровых отношений. Воспитатель также должен способствовать воспроизведению в играх бытового и общественно полезного труда взрослых. Закреплять знания Правил дорожного движения (дорога из дома в школу и обратно), объединять игры, близкие по тематике, создавая возможность длительных коллективных игр: «Семья» — «Школа» — «Дорога в школу» — «Путешествие по городу».

                                                           Игра «Путешествие».

Цель. Формирование умения творчески развивать сюжет игры. Знакомство с трудом постового. Закрепление представлений детей о труде взрослых на речном вокзале, на теплоходе. Закрепление и обобщение знаний о труде работников села. Воспитание уважительного отношения к труду. Знакомство с жизнью людей на Севере и на юге нашей страны.

Игровой материал. Строительный материал, технические игрушки: заводные машины, катера, теплоходы, руль, одежда для моряков, набор «Дорожные знаки», набор игрушечных животных и птиц, предметы-заместители.

Подготовка к игре. Экскурсия на речной вокзал, на теплоход. Беседа с милиционером, работниками флота, тружениками села. Чтение произведений М. Ильина, Е. Сегала «Машины на нашей улице»; А. Соколовского «Здравствуйте, товарищ, милиционер!»; М. Маркова «Про Топку-моряка»; Ф. Льва «Мы плывем на самоходке»; Л. Воронковой «Таня въезжает в деревню»; П. Донченко «Петрусь и золотое яичко»; Г. Юрмина «Все работы хороши!»; С. Баруздина «Страна, где мы живем»; А. Членова «Как Алешка жил на Севере»; Б. Житкова «Что я видел?». Изготовление атрибутов для игры: погоны милицейские, повязки дежурного, нагрудные (нарукавные) знаки, вывески «Милиция», «Пост ГАИ», «Бюро находок»; лепка из разноцветного пластилина судов с разными «огнями».

Игровые роли. Милиционер, начальник порта, кассир, продавец, дежурный, капитан, боцман, матрос, кок, судовой врач, доярка, птичница, оленеводы, лесорубы, геологи, пограничники, садоводы и т. д.

Ход игры. Игра «Путешествие» является одной из любимых детских игр. Ее можно реализовывать в различных вариантах, например: «Путешествие по городу», «Путешествие по реке», «Путешествие в деревню», «Мы отправляемся на Север», «Мы едем на юг» и др.

Начиная игру «Путешествие по городу», воспитатель прежде всего может провести экскурсию с целью ознакомления с достопримечательностями города, постройками, с работой милиционера и т. д. В группе обсудить виденное, обобщить знания, ответить на интересующие детей вопросы. Затем педагог может познакомить детей с произведениями М. Ильина, Е. Сегала «Машины на нашей улице»; А. Соколовского «Здравствуйте, товарищ, милиционер!». Обсудить нравственный смысл деятельности людей, характер их взаимоотношений. Совместно изготовить атрибуты для игры: погоны милицейские, повязки дежурного, нагрудные (нарукавные) знаки, вывески «Милиция», «Пост ГАИ», «Бюро находок». Далее педагог может предложить детям соорудить постройки по представлению и образцу (рисунок, фотография, схема). При обыгрывании постройки использовать мелкие резиновые и пластмассовые игрушки, предметы (электрический фонарик, насос). Во время самостоятельной игры детей педагог учит подбирать нужный игровой и рабочий материал, договариваться о совместных играх, выполнять правила поведения в коллективной игре: делиться игрушками, играть дружно, помогать товарищу.

В игре «Путешествие по реке (озеру, морю)» роль воспитателя заключается в планомерном и систематическом сообщении детям сведений о деятельности и взаимоотношениях речников. В этой игре педагог подводит детей к возможности объединить несколько сюжетных линий. В ходе могут появляться «почта», «магазин», «медпункт» и др.

Подготовку к игре «Путешествие в деревню» педагог начинает с чтения произведений Л. Воронковой «Таня въезжает в деревню», П. Донченко «Петрусь и золотое яичко», Г. Юрмина «Все работы хороши!», рассматривает с детьми иллюстративный материал, рассказывает на тему «Что я видела в деревне», проводит беседу «О труде работников села». С целью воплощения в игре положительного игрового поведения педагог может обсудить с детьми характеристику тружеников колхоза, например, доярка встает рано, чтобы успеть подготовить корм для коров и телят, поит их и моет, доит коров, помогает в работе своим товарищам и т. д.

   Педагог предлагает детям примерные сюжеты игр:

«Уборка урожая в колхозе», «Наша животноводческая ферма», «Праздник урожая в колхозе», «В гостях у бабушки», «Экскурсия на птицеферму», «Концерт для тружеников села», помогает детям в составлении планов-сюжетов, в отборе эпизодов, которые можно включить в игру, в выделении действующих лиц (персонажей). После игры педагог совместно с детьми обсуждает поведение участников: средства передачи роли, ролевые отношения, умение выполнять усвоенные нормы и правила (культуры поведения, дружеских коллективных взаимоотношений).

Для создания интереса к сюжету игры «Мы отправляемся на Север» ребятам воспитатель может прочитать «письмо» из Якутии с приглашением в гости, показать открытки с изображением жизни людей на Севере или кратко рассказать об отдельных якутских городах и селах, предложить ребятам «отправиться» в путешествие на Север, порекомендовать, чтобы они обсудили отдельные роли, раскрыть нравственный смысл труда взрослых людей (оленеводы, лесорубы, геологи, пограничники и др.). В целях создания устойчивого интереса к теме игры педагог может предложить ребятам рассматривание иллюстративного материала, составить рассказ на тему «Что я видел?», чтение произведений, например, С. Баруздина «Страна, где мы живем», А. Членова «Как Алешка жил на Севере»), Б. Житкова «Что я видел?».

Вызвать интерес к сюжету игры «Мы едем на юг» можно чтением письма от детей-грузин и показать фотографии, открытки, игрушки.

                                                              Игра «Российская Армия».

Цель. Формирование умения творчески развивать сюжет игры. Формирование у дошкольников конкретных представлений о герое-воине, нравственной сущности его подвига во имя своей Родины. Обогащение знаний детей о подвиге воинов-танкистов и воинов-моряков в родном городе. Расширение представлений детей о типах военных кораблей: подводная лодка, крейсер, эсминец, авианосец, ракетный катер, танкодесантный корабль. Воспитание у детей чувства патриотизма, гордости за свою Родину, восхищения героизмом людей.

Игровой материал. Строительный материал, пилотки, косынки, сумочки для медицинских сестер, мешочки с песком, шлемы, предметы-заместители.

Подготовка к игре. Экскурсии к памятникам, к местам боевой славы. Рассматривание иллюстративного материала по теме. Чтение произведений Л. Кассиля «Памятник советскому солдату», В. Никольского «Что умеют танкисты» из книги «Солдатская школа», Я. Длугаленского «Что умеют солдаты» из книги «Не потеряйте знамя». Составление альбома о воинах-героях. Изготовление атрибутов для игр. Лепка танка, военного корабля. Конструирование из строительного материала боевой техники.

Игровые роли. Танкист, солдат, медсестра, капитан, матрос.

Ход игры. Данная игра может быть представлена в различных вариантах: «Танкисты», «Боевая пехота», «Военные корабли» и т. д.

   В первую очередь при подготовке к серии игр детей старшей группы необходимо познакомить с памятниками, которые увековечивают подвиг нашего народа в годы Великой Отечественной войны. Это обелиски, монументы, памятники-пушки, памятники-Танки, памятники-самолеты, памятники-корабли, установленные в честь освобождения родного края. С детьми педагог должен организовать экскурсии к местам боевой славы. После экскурсии воспитатель беседует с ребятами о Российской Армии, чтобы сформировать у них представление о том, что люди чтят память героев. Во время беседы педагог должен рассказать об улице родного города, которая носит имя героя-танкиста, героя-летчика, героя-матроса и др. Также воспитатель знакомит детей с изображением различных типов военных кораблей: подводная лодка, крейсер, эсминец, авианосец, ракетный катер, танкодесантный корабль и др. Затем педагог может прочитать детям рассказы Л. Кассиля «Памятник советскому солдату», В. Никольского «Что умеют танкисты» из книги «Солдатская школа», Я. Длугаленского «Что умеют солдаты» из книги «Не потеряйте знамя». Совместно с воспитателем и с родителями ребята могут составить альбом о воинах-героях. Также педагог предлагает детям нарисовать танк, самолет, военный корабль, боевую машину, бинокли, слепить танк или корабль. Затем воспитатель может предложить коллективную постройку по выбору: танк, военный корабль и др. Во время постройки он должен обращать внимание на зависимость формы постройки от его назначения, учить детей совместно обсуждать план сооружения и организацию предметно-игровой среды. Совместно с педагогом и детьми подготовительной группы ребята могут подготовить атрибуты для игры: пилотки, косынки, сумочки для медицинских сестер, мешочки с песком, шлемы. Затем воспитатель может организовать военно-спортивные игры, в которых дети отражают мирную службу солдат-пехотинцев, танкистов, ракетчиков, моряков. Детям предлагается выполнять то, что умеют солдаты: стрелять в цель, быстро переползать от куста к кусту, бегать. Эти упражнения педагог организует на участке детского сада. Воспитатель сначала берет на себя роль «Командира», он следит за правильным выполнением движений: метанием мешочков с песком, переползанием, перепрыгиванием и т. д. Отмечает лучшее исполнение роли, поощряет достижения нерешительных детей. Повторяет упражнения с тем, чтобы добиться нужного результата. Исполнение ролей «солдат» требует от детей и определенных действий, и проявления определенных качеств. Так, «командиру» обязательно надо наметить в игре задачу и проследить, как она выполняется, «солдатам» нужно отлично выполнить задание: далеко метнуть, быстро перебежать, ловко перепрыгнуть. «Мед-144 сестры» также должны быстро действовать, уметь выполнить задание. Перед каждой игрой воспитателю с детьми необходимо проводить разговор-обсуждение: кто какую роль берет на себя, как действует, чьи распоряжения выполняет. В таких играх в основном принимает участие довольно большое количество детей группы, при этом важное значение имеет согласование их действий. Общение со взрослым в игре помогает детям глубже осознать моральные качества воинов, роли которых они исполняют. Чтобы придать игре целенаправленный характер, педагогу можно разработать карту-схему и с ней ознакомить всех участников. Воспитатель изготовляет ее с детьми, намечает, где должны стоять часовые, где расположен медпункт, где стоянка корабля, и т. д. А затем дети уже самостоятельно намечают свои маршруты, вместе с «командиром» обсуждают их, чертят карту-план. На карте — штаб, госпиталь. Педагог выделяет на карте и те объекты, которые надо преодолеть: узкий мост (бревно), минное поле (перепрыгнуть через препятствие), проволочное заграждение (лестница). Под влиянием имеющихся у детей знаний о подвиге воинов в родном городе возникают сюжеты игр типа «Танкисты освобождают город», «Переправа через реку». Например, цель игры: «танкистам» и «пехотинцам» надо уничтожить вражеские танки. Педагог рассказывает, что путь труден и опасен. Бойцам надо перейти через речку по поваленному бревну, затем перепрыгнуть через ров, пройти вдоль озера, по кочкам перейти через болото и уничтожить вражеские танки. Танк тогда считается уничтоженным, если есть попадание в мишень. «Раненым» солдатам оказывают помощь «медсестры». После победы «солдат» радостно встречает население освобожденных городов и сел. Игра может повторяться в разных вариантах и проходить не только на территории детского сада, но и на берегу реки, в парке, сквере. Это дает возможность шире использовать природный материал и естественные преграды. В этой игре обязательно должна быть взаимосвязь творческой и спортивной игр. При последующем проведении игры педагог может предложить следующие сюжеты: «Экипаж Н. Гастелло на задании», «Спасение челюскинцев», «Валерий Чкалов и его боевые друзья готовятся к перелету», «Шторм в море. У пассажирского судна потеряна связь с землей», «Аварийно-спасательный отряд Черноморского флота», «Военный корабль защищает город», «Авианосец «Смелый» на учении» и др. Всегда после окончания игры педагог должен поддерживать разговоры детей о прошедшей игре, при этом отмечая ролевое поведение отдельных участников игры, их игровое взаимодействие и взаимоотношения, а также использование средств игрового замещения.

                                             Супермаркет.

Цели:

Научить детей согласовывать собственный игровой замысел с замыслами сверстников,

менять роли по ходу игры. Побуждать детей более широко использовать в играх знания    

об окружающей жизни; развивать диалогическую речь.

Примерные игровые действия:

 — приход в супермаркет;

 — покупка необходимых товаров;

 — консультации менеджеров;

 — объявления о распродажах;

 — оплата покупок;

 — упаковка товара;

 — решение конфликтных ситуаций с директором или администратором супермаркета.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

касса;

наборы продуктов;

спецодежда для продавцов, кассиров, менеджеров;

сувениры;

чеки, сумки, кошельки, деньги;

наборы мелких игрушек;

журналы, газеты;

одежда, обувь, головные уборы и др.;

учетные книги, ценники, указатели, названия отделов;

телефоны, рации, микрофоны;

упаковка, тележки для продуктов.

                                              Строительство.

Цели:

Научить детей распределять роли и действовать согласно принятой на себя роли,

использовать атрибуты в соответствии с сюжетом, конструкторы, строительные

материалы, справедливо решать споры, действовать в соответствии с планом игры.

Отображать в игре знания об окружающей жизни, развивать творческое воображение,

выразительность речи детей.

Примерные игровые действия:

выбор объекта строительства;

выбор строительного материала, способа его доставки на строительную площадку;

строительство;

дизайн постройки;

сдача объекта.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

планы строительства;

различные строительные материалы;

инструменты;

униформа;

строительная техника;

каски;

образцы материалов;

журналы по дизайну.

                                    Скорая помощь. Поликлиника. Больница.

 Цели:

Формировать умение детей делиться на подгруппы в соответствии с сюжетом и по

окончании заданного игрового действия снова объединяться в единый коллектив.

Отображать в игре знания об окружающей жизни, показать социальную значимость

медицины. Воспитывать уважение к труду медицинских работников, закреплять

правила поведения в общественных местах.

Примерные игровые действия:

приход в поликлинику, регистратура;

прием у врача;

выписка лекарства;

вызов «Скорой помощи»;

госпитализация, размещение в палате;

назначения лечения;

обследования;

посещение больных;

выписка.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

халаты, шапочки врачей;

карточки больных;

рецепты;

направления;

наборы «Маленький доктор»;

«лекарства»;

телефон;

компьютер; носилки

                                                                      Телевидение.

 Цели:

Закреплять ролевые действия работников телевидения, показать, что их труд —

коллективный, от качества работы одного зависит результат всего коллектива.

Закреплять представления детей о средствах массовой информации, о роли

телевидения в жизни людей.

Примерные игровые действия:

выбор программы, составление программы редакторами; составление текстов для

новостей, других программ; подготовка ведущих, зрителей; оформление студии;

работа осветителей и звукооператоров; показ программы.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

компьютеры;

рации;

микрофоны;

фотоаппараты;

«хлопушка»;

программы (тексты);

символика различных программ;

элементы костюмов;

грим, косметические наборы;

элементы интерьера, декорации;

сценарии, фотографии.

                                               Водители. Гараж.

Цели:

Научить детей распределять роли и действовать согласно принятой на себя роли, отражать

взаимоотношения между играющими. Воспитывать интерес и уважение к труду транспортников,

пробуждать желание работать добросовестно, ответственно, заботиться о сохранности техники,

закреплять знание правил дорожного движения. Развивать память, речь детей.

Примерные игровые действия:

диспетчер выдает путевые листы водителям;

водитель отправляется в рейс, проверяет готовность машины, заправляет машину;

при необходимости механиком производятся ремонтные работы;

оказывает необходимую помощь товарищу; доставляет груз по назначению;

приводит машину в порядок;

возвращается в гараж.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

рули;

планы, карты, схемы дорог;

различные документы (права, технические паспорта автомобилей);

наборы инструментов для ремонта автомобилей;

дорожные знаки, светофор;

страховые карточки;

автомобильные аптечки;

телефоны.

                                                Ателье. Дом мод.

Цели:

Формировать умение детей делиться на подгруппы в соответствии с сюжетом и по окончании

заданного игрового действия снова объединяться в единый коллектив. Воспитывать уважение

к труду швеи, модельера, закройщика, расширять представления о том, что их труд коллективный,

что от добросовестной работы одного человека зависит качество труда другого. Развивать умения

применять в игре знания о способах измерения. Развивать диалогическую речь детей.

Примерные игровые действия:

выбор и обсуждение модели с модельером, подбор материала;

закройщики снимают мерки, делают выкройку; приемщица оформляет заказ, определяет сроки

выполнения заказа;

швея выполняет заказ, проводит примерку изделия;

заведующая ателье следит за выполнением заказа, разрешает конфликтные ситуации при их

возникновении;

кассир получает деньги за выполненный заказ;

может действовать служба доставки.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

швейные машинки;

журнал мод;

швейные инструменты (сантиметр, нитки, образцы ткани, и др.);

фурнитура;

выкройки;

бланки заказов;

«манекены».

                                                       ГИБДД.

Цели:

Развивать дружеское отношение друг к другу, умение распределять роли и действовать в

соответствии с принятой на себя ролью. Воспитывать уважение к труду работников инспекции

безопасности движения, закреплять представление об их значении для жизни города, условиях

труда и взаимоотношениях «инспектор — водитель», «инспектор — пешеход».

Развивать диалогическую речь.

Примерные игровые действия:

определение места работы инспекторов, работа с планами;

инспектор — водитель;

инспектор — пешеход;

оформление документов на машину;

отчет инспекторов начальнику ГИБДД.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

жезлы;

свистки;

дорожные знаки;

светофоры;

водительские права.

                                                                                                                    Пираты.

Цели:

Формировать умение распределяться на подгруппы в соответствии с игровым сюжетом и по

окончании заданного игрового действия снова объединяться в единый коллектив, Учить создавать

необходимые постройки, пользоваться предметами-заместителями, понимать игровую ситуацию

 и действовать в соответствии с ней. Отображать в игре впечатления от прочитанной литературы,

просмотренных мультфильмов, фильмов. Развивать творческое воображение, активизировать

речь детей.

Примерные игровые действия:

постройка пиратского корабля;

поиски сокровища;

встреча двух судов;

разрешение конфликта.

Предметно-игровая среда. Оборудование: 

флаг;

сундуки,

шкатулки;

«сокровища».

                                                                                                   Модельное агентство.

Цели:

Научить детей распределять роли и действовать в соответствии с ними, учить моделировать

ролевой диалог, воспитывать дружеское отношение друг к другу, определять характеры героев,

 оценивать их поступки. Отображать в игре явления общественной жизни.

Примерные игровые действия:

поступление в модельное агентство;

обучение, сценическая речь, сценодвижение и др.;

выбор моделей для показа;

работа с модельерами;

работа с фотографами;

составление «портфолио»;

показ мод,

Предметно-игровая среда. Оборудование:

камера;

декорации;

косметические наборы.

                                 Моряки. Рыбаки. Подводная лодка.

Цели:

Научить детей самостоятельно распределять роли и действовать в соответствии с ними,

самостоятельно делать необходимые постройки. Отображать в игре знания детей об

окружающей жизни, формировать навыки позитивного общения детей и доброжелательного

отношения в группе.

Примерные игровые действия:

постройка корабля, подводной лодки;

подготовка к плаванию, выбор маршрута;

плавание, выполнение ролевых действий;

ремонт судна;

работа водолазов;

подъем флага на корабле;

возвращение в порт (док).

Предметно-игровая среда. Оборудование:

флаги;

спасательные круги;

спасательные жилеты;

акваланги;

матросские воротники.

Перспектива обогащения предметно-игровой среды:

экран слежения; перископ.

                                                                                                    Школа.

Цели:

Научить детей самостоятельно распределять роли и действовать согласно принятой на себя роли.

Понимать воображаемую ситуацию и действовать в соответствии с ней. Расширять сферу

социальной активности ребенка и его представления о жизни школы, предоставив ему

возможность занимать различные позиции взрослых и детей (учитель — ученик —

директор школы).

Примерные игровые действия:

поступление в школу;

подготовка к школе, приобретение необходимых школьных принадлежностей;

1 сентября, торжественная линейка;

Урок;

 перемена;

уход домой.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

школьные принадлежности;

доски;

журналы;

указки;

карты, атласы;

дневники.

                                                              Цирк.

Цели:

Научить распределять роли и действовать в соответствии с принятой на себя ролью, воспитывать

 дружеское отношение друг к другу. Закреплять представления детей об учреждениях культуры,

 правилах поведения в общественных местах, закреплять знания о цирке и его работниках.

Примерные игровые действия:

изготовление билетов, программок циркового представления;

подготовка костюмов;

покупка билетов; приход в цирк;

покупка атрибутов;

подготовка артистов к представлению, составление программы;

цирковое представление с антрактом;

фотографирование.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

афиши; билеты;

программки; элементы костюмов;

атрибуты: носики, колпаки, свистульки, мыльные пузыри, «ушки»;

гирлянды, фигурки клоунов, флажки и др.;

атрибуты для цирковых артистов: канаты, обручи, шары,

булавы;

грим, косметические наборы;

спецодежда для билетеров, работников буфета и др.

                                                                 Театр.

Цели:

Научить действовать детей в соответствии с принятой на себя ролью, формировать

доброжелательное отношение между детьми. Закреплять представления детей об учреждениях

 культуры, их социальной значимости. Закреплять знания детей о театре, о труппе театра,

работниках театра, показать коллективный характер работы в театре, развивать

выразительность речи.

Примерные игровые действия:

выбор театра;

изготовление афиши, билетов;

приход в театр зрителей;

подготовка к спектаклю актеров;

подготовка сцены к представлению работниками театра;

спектакль с антрактом.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

ширма;

различные виды театров;

афиши;

билеты;

программки;

элементы костюмов.

                                                 Исследователи.

Цели:

Учить детей распределять роли и действовать согласно принятой на себя роли. Закреплять

знания детей о научных работниках, об их интересном и нелегком труде, специфических

условиях труда. Учить моделировать игровой диалог.

Примерные игровые действия:

выбор объекта исследований;

создание лаборатории;

проведение опытной работы;

фотографирование, съемки промежуточных результатов;

занесение результатов исследований в журнал;

научный совет;

подведение итогов исследований.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

наборы для лаборатории;

микроскопы;

увеличительные стекла;

различные насекомые (пласт.);

природные материалы;

стаканчики, пробирки;

насос.

                                                         Почта.

Цели:

Научить детей пользоваться в игре предметами-заместителями, понимать воображаемую

ситуацию и действовать в соответствии с ней. Продолжать ознакомление с трудом работников

связи, формирование уважительного отношения к работникам почты, учить отражать в игре труд

 взрослых, передавать отношения между людьми, практическое применение знаний о количестве

 и счете, развитие умения действовать с предметами и без предметов, рассказывать о

выполняемых действиях.

Примерные игровые действия:

оформление почтового отделения с различными отделами;

работа отдела доставки;

работа отдела связи;

работа отдела почтовых переводов и посылок, бандеролей;

телеграф.

Предметно-игровая среда.  Оборудование:

сумки почтальонов;

конверты;

открытки;

газеты, журналы;

посылки;

подписные листы;

бланки;

справочные журналы;

печати, штампы.

                                                                                                  Редакция.

Пели:

Закреплять ролевые действия работников редакции, показать, что их труд — коллективный,

от качества работы одного зависит результат всего коллектива. Закреплять знания детей о

средствах массовой информации, о роли газет и журналов в нашей жизни. Развивать речь детей.

Примерные игровые действия:

редакционная коллегия;

изготовление макета газеты, журнала;

распределение заданий и их выполнение;

фотографирование, написание статей;

использование рисунков, придумывание заголовков;

составление газеты (журнала).

Предметно-игровая среда. Оборудование:

фотоаппараты;

макеты журналов;

блокноты;

фотографии;

фотопленка;

пишущая машинка;

компьютер;        

рисунки.

                                                      Корпорация «Билайн» .

Цели:

Научить детей самостоятельно распределять роли и действовать согласно принятой на себя

роли. Отражать в игре явления социальной действительности, закреплять правила поведения

в общественных местах, корпоративную этику, формирование навыков речевого этикета,

учить включаться в групповую работу и самостоятельно находить в ней привлекательные

для себя моменты, учить оценивать качество выполнения задания, формировать навыки

сотрудничества.

Примерные игровые действия:

работа операторов связи;

работа менеджеров по продажам средств связи;

ремонтная мастерская;

оплата услуг;

справочная служба.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

сотовые телефоны;

компьютеры;

бланки счетов;

чеки;

предметы и пакеты с символикой «билайн»;

бейджики для сотрудников;

рекламные проспекты, журналы.

                                                                                 Зоопарк.

Цели:

Научить детей распределяться на подгруппы в соответствии с игровым сюжетом и по окончании

заданного игрового действия снова объединяться в единый коллектив. Расширять представления

детей о гуманной направленности труда работников зоопарка, об основных профессиях: директор

зоопарка, рабочие, врач, проводник, работник кухни, экскурсовод и др., об основных трудовых

процессах по обслуживанию животных.

Примерные игровые действия:

приобретение билетов в зоопарк;

изучение плана зоопарка,

выбор маршрута;

площадка молодняка,

работа проводников с молодняком;

экскурсия по зоопарку,  наблюдение кормления животных,  уборки вольеров;

площадка отдыха.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

билеты;

схема зоопарка;

указатели;

строительный материал;

элементы костюмов животных;

набор игрушек-животных.

                                      Кафе. «Макдоналдс». Пиццерия.

Цели:

Научить самостоятельно распределять роли и действовать в соответствии с ролью, учить самостоятельно создавать необходимые постройки, формировать навыки доброжелательного отношения детей. Побуждать детей более широко использовать в играх знания об окружающей жизни.

Примерные игровые действия:

выбор столика;

знакомство с меню;

прием заказа;

приготовление заказа;

прием пищи;

работа с менеджером при необходимости (жалоба, благодарность);

оплата заказа;

уборка столика, мойка посуды.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

фартуки;

наборы посуды;

подносы;

меню;

скатерти;

полотенца;

салфетки;

наборы продуктов;

пиццерия.  

                                                             Библиотека.

Цели:

Согласовывать собственный игровой замысел с замыслом сверстников, менять роли по ходу

игры. Отображать в игре знания об окружающей жизни, показать социальную значимость

библиотек. Расширять представления о работниках библиотеки, закреплять правила поведения

в общественном месте. Развивать память, речь детей.

Примерные игровые действия:

оформление формуляров читателей;

прием заявок библиотекарем;

работа с. картотекой (использование компьютера);

выдача книг;

поиск необходимых книг в архиве; читальный зал.

Предметно-игровая среда. Оборудование: 

компьютер;

учетные карточки;  книги; картотека.

                                                    Агентство недвижимости.

Цели:

Формировать умение детей самостоятельно распределять роли и действовать согласно им.

Расширять сферу социальной активности детей и их представления об окружающем,

закреплять знания о работе агентств по продаже недвижимости, предоставлять ребенку

возможность занимать различные позиции взрослых (директор агентства — менеджер по

продажам — работник рекламной службы — покупатель).

Примерные игровые действия:

знакомство с рекламными проспектами;

выбор недвижимости;

обсуждение местонахождения недвижимости;

знакомство с особенностями планировки и оформления;

оформление сделки;

оплата покупки;

оформление документов.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

рекламные журналы;

планы квартир;

фотографии домов.

                                                 Исследователи космоса.

Цели:

Научить детей самостоятельно распределять роли, понимать воображаемую ситуацию и

действовать в соответствии с ней. Закреплять знания детей об исследованиях в области

космоса, о специфических условиях труда исследователей, учить моделировать игровой

диалог, использовать различные конструкторы, строительные материалы, предметы-заместители.

Развивать творческое воображение, связную речь детей.

Примерные игровые действия:

выбор объекта исследования (планета, звезда, грунт с другой планеты и т. д.);

создание лаборатории;

работа в обсерватории;

проведение опытной работы;

изучение фотографий, видеосъемки из космоса;

использование космических научных станций;

ученый совет;

подведение итогов исследований.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

карта космического неба;

карта созвездий;

элементы космических кораблей;

бинокли, рации;

журнал наблюдений.

Перспектива обогащения предметно-игровой среды:

•телескоп.

                                                              Химчистка.

Цели:

Формировать совместную деятельность, направленную на качество исполнения ролей.

Использовать при необходимости предметы-заместители. Отражать в игре представления

о сфере обслуживании, закреплять знания детей о служащих химчистки. Развивать память,

активизировать речь детей.

Примерные игровые действия:

прием заказа; оформление заказа;

оплата заказа;

чистка одежды;

использование лаборатории для поиска новых средств;

выполнение заказа;

доставка заказа.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

бланки приема;

чехлы для одежды;

одежда;

набор для лаборатории;

стиральная машинка;

утюг.

                                                                             Экологи.

Цели:

Создавать условия и поощрять социальное творчество, умение распределяться на подгруппы

в соответствии с игровым сюжетом, формировать навыки речевого этикета. Расширять

представления детей о гуманной направленности работы экологов, ее необходимости для

сохранения природы, социальной значимости.

Примерные игровые действия:

выбор объекта, работа с картами, планами местности;

изучение экологических паспортов;

изучение экологической обстановки (пробы воды, воздуха, почвы и т. д.);

предъявление штрафных санкций;

работы по исправлению экологической ситуации;

фотографирование, съемка нарушений.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

планы, карты, схемы местности;

« Красная книга »;

халаты;

путеводители;

видеокамера;

паспорта различных животных и растений.

                                                                 Служба спасения.

Цели:

Создавать условия и поощрять социальное творчество, формировать умение распределяться

на подгруппы в соответствии с игровым сюжетом и по окончании заданного игрового действия

снова объединяться в единый коллектив. Расширять представления детей о гуманной

направленности работы службы спасения, ее необходимости, мобильности в чрезвычайных

ситуациях. Развивать речь детей.

Примерные игровые действия:

вызов по тревоге;

осмотр места происшествия, ориентировка на местности;,

распределение спасательных работ между разными группами;

использование техники специального назначения;

спасение пострадавших;

оказание первой медицинской помощи;

доставка необходимых предметов в район происшествия;

возвращение на базу.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

набор техники специального назначения;

рации, телефоны;

планы, карты;

символика службы спасения;

инструменты;

защитные каски, перчатки;

фонари;

использование атрибутов из других игр, например «Скорая помощь».

Перспектива обогащения предметно-игровой среды:

пульты управления,

 грузовой транспорт;

тросы (веревки).

                                                            Олимпиада..

Цели:

Формировать умение детей распределяться на подгруппы в соответствии с игровым сюжетом и

по окончании заданного игрового действия снова объединяться в единый коллектив. Отобразить

события общественной жизни, интересующее детей, объединить детей вокруг одной цели,

способствовать преодолению эгоцентризма, формированию совместной деятельности, направлять

 внимание детей на качество исполняемых ролей, их социальную значимость.

Примерные игровые действия:

зажжение олимпийского огня;

представление и шествие команд;

приветствие спортсменам руководителя страны или министра спорта;

открытие олимпиады и концерт;

спортивные выступления;

закрытие олимпиады.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

олимпийская символика;

эмблемы команд;

судейские свистки, финишные ленты;

медали и др. награды;

секундомер, рулетка;

микрофоны, фотоаппараты.

Перспектива обогащения предметно-игровой среды:

фотографии столиц Олимпийских игр;

флаги, флажки для болельщиков;

стартовый пистолет;

имитация факела.

                                                               Первобытные люди.

Цели:

Выполнять различные роли в соответствии с развитием сюжета, использовать различные

строительные, бросовые материалы для изготовления необходимой атрибутики, формировать

умение планировать действия всех играющих. Отобразить в игре события прошлого. Развивать

творческое воображение, активизировать речь детей.

Примерные игровые действия:

устройство пещер, обустройство их;

изготовление орудий труда, посуды, оружия, украшений

охота, приготовление пищи;

воспитание детей и обучение их письму, счету;

рисование наскальной живописи, написание пиктограмм;

праздники древних людей.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

инструменты и орудия труда (предметы-заместители);

природный материал;

украшения;

следы животных;

лук, копье;

макеты костра, пещеры;

плоскостные изображения древних животных;

наскальная живопись.

Перспектива обогащения предметно-игровой среды:

элементы одежды первобытных людей;

сети, арканы.

                                                                            Музей.

Цели:

Учить детей самостоятельно распределять роли и действовать в соответствии с ними.

Отображать в игре события общественной жизни, нормы общественной жизни, поведения

в культурных местах, учить внимательно, доброжелательно относиться друг к другу.

Развивать речь детей, обогащать словарь детей.

Примерные игровые действия:

подготовка к посещению музея;

рассматривание путеводителей;

выбор музея;

оформление экспозиции;

экскурсия;

реставрационная мастерская.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

коллекции предметов декоративно-прикладного искусства;

фотографии, репродукции;

вывески;

альбомы по искусству;

путеводители по музеям различной направленности.

Перспектива обогащения предметно-игровой среды:

•паспорта на экспонаты;

•инструменты для реставраторов, спецодежда.

                                                                   Банк.

Цели:

Выбирать роль и действовать в соответствии с ней, формировать навыки сотрудничества.

Отражать в игре явления социальной действительности, закреплять правила поведения в

общественных местах, формировать навыки речевого этикета.

Примерные игровые действия:

посещение банка, выбор необходимых услуг;

работа кассы, пункта обмена валют;

оформление документов, прием коммунальных платежей;

работа с пластиковыми картами;

консультации с директором банка.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

бланки;

касса;

сберегательные книжки;

компьютер.

Перспектива обогащения предметно-игровой среды:

пластиковые карточки;

деньги разных стран;

аппарат для работы с пластиковыми карточками.    

                                                          Дизайнерская студия.

Цели:

Учить самостоятельно распределять роли и действовать согласно роли, формировать навык

 речевого Этикета, учить включаться в групповую работу и самостоятельно находить в ней

привлекательные моменты, учить оценивать качество выполнения задания (своей работы и

 партнеров по игре), учить выражать свое мнение публично; закреплять знания детей об

окружающей жизни, продолжать знакомить с работниками дизайнерской студии.

Примерные игровые действия: 

выбор объекта,

прием заказа;

конкурс макетов;

подбор материалов, измерение площади работ;

согласование с заказчиком;

оформление интерьера, сдача заказа;

дополнения декоративными деталями;

решение при возникновении конфликтных или спорных ситуаций;

оплата заказа.

Предметно-игровая среда. Оборудование:

альбомы для оформления интерьеров;

образцы тканей, обоев, краски и др.

планировка различных помещений;

декоративные украшения;

фланелеграф с набором картинок мебели и декоративных украшений;

сантиметр;

рулетка.

Перспектива обогащения предметно-игровой среды:

альбомы с образцами светильников;

альбомы по флористике.

Перспективный план сюжетно – ролевой игры в Старшей группе

Тематика

сюжетно

ролевых игр

Цель, задачи,

приемы руководства

Примерные игровые

действия

Предметноигровая

среда,

оборудование

Побуждать детей

творчески

воспроизводить в играх

быт семьи.

Совершенствовать

умение самостоятельно

создавать для

задуманного сюжета

игровую обстановку.

Раскрывать

нравственную сущность

деятельности взрослых

людей: ответственное

отношение к своим

обязанностям,

взаимопомощи

коллективный характер

труда.

Чтение В. Осеевой

«Волшебное слово» и беседа по

ней. Беседа о труде

родителей с использованием

иллюстрированного

материала. создание альбома

«Наши мамы и папы

трудятся. Рассматривание

фотографий, Инсценировка

стихотворения С, Михалкова

«А что у вас? составление

рассказов на тему «Как я

живу дома». Беседа на тему

«Как я помогаю взрослым.

изготовление с детьми

атрибутов к игре.

«Мамы и папы нет дома»

забота о младших,

выполнение домашней

работы. По ходу игры

подбирать, менять игрушки,

предметы, конструировать

игровую обстановку с

помощью разнообразного

подсобного материала,

использовать предметы

заместители.

Маркеры игрового

пространства «Дом»,

атрибуты к игре «Семья»,

куклы, коляски

предметы – заместители

Учить детей

распределять роли и

действовать согласно

принятой на себя роли,

использовать атрибуты

в соответствии с

сюжетом,

конструкторы,

строительные

материалы, справедливо

решать споры,

действовать в

соответствии с планом

игры. Отображать в

игре знания об

окружающей жизни,

развивать творческое

воображение,

выразительность речи

детей.

Воспитывать умение

считаться с интересами

и мнением товарищей по

игре

Чтение «Кто построил этот

дом?» С. Баруздина, «Здесь

будет город» А. Маркуши,

«Как метро строили» Ф.

Лева. Рассматривание

картин, иллюстраций о

строительстве и беседы по

содержанию. Беседа о

технике безопасности на

стройке.

Ознакомление со зданиями

жилого дома, магазином,

поликлиникой больницей и др.

Д/игра «Строительные

профессии», «Кому что нужно

для работы».

Обучение детей приемам

конструирования через

сюжетнодидактические

игры. Беседы о

строительстве (вычленение

ролей).

Беседы после игр (уточнение и

закрепление знаний, анализ).

Изготовление атрибутов для

игр. Рисование на тему

«Строительство дома».

Выбор объекта

строительства; выбор

строительного материала,

способа его доставки на

строительную площадку.

Строительствово, дизайн

постройки, сдача объекта.

Планы строительства;

различные строительные

материалы; инструменты;

униформа; строительная

техника; каски; образцы

материалов;

журналы по дизайну.

Формировать умение

детей делиться на

подгруппы в

соответствии с

сюжетом и по

окончании заданного

игрового действия снова

объединяться в единый

Экскурсия в медицинский

кабинет д/с. Наблюдение за

работой врача (прослушивает

фонендоскопом, смотрит

горло, задает вопросы).

Чтение произведений: Э.

Успенский «Играли в

больницу», В. Маяковский

Приход в поликлинику,

регистратура.

«Поликлиника» – глазное

отделение. Врач проверяет

зрение с помощью таблицы и

выписывает рецепт на очки. В

Оптике покупают очки

( оправа без стекол).

Маркер игрового

пространства. Игровой набор

«Маленький доктор»:

термометры, шприц,

стетоскоп, пипетка,

вата, бинт,

предметызаместители и др.

Касса, деньги, рецепты.

коллектив. Поощрять

разные играющие

группы, добиваться

самостоятельного

разрешения конфликтов

в игре между собой.

Вызвать у детей

интерес к профессии

врача.

Отображать в игре

знания об окружающей

жизни, показать

социальную значимость

медицины.

Воспитывать уважение

к труду медицинских

работников, закреплять

правила поведения в

общественных местах.

«Кем быть?», А.Барто «Мы с

Тамарой санитарки»,

А.Кардашова «Наш доктор»,

С.Маршак «Ледяной остров».

Диафильм «Боевая сестра».

Беседы с детьми о роли

материалов (шприц, пинцет,

шпатель, фонендоскоп,

карточки для больных).

Внесение халата, весов

медицинских, часов песочных.

Игровые ситуации «В

больнице», «В поликлинике».

Беседа «Я с мамой на приеме у

врача».

Изготовление с детьми

атрибутов к игре с

привлечением родителей

(халаты, шапки, рецепты и

т.д.

Терапевт лечит людей,

прослушивает, проверяет

температуру, измеряет

давление. Медсестра делает

укол, перевязывает,

прогревает.

Врач – рентгенолог

просматривает больного,

делает снимок, заполняет

карточку, назначает лечение.

В «Аптеке» готовят

лекарство, отпускают по

рецепту больным. Заботятся

о здоровье людей. По

телефону сообщают о

здоровье больных. «Скорая

Помощь» врач приезжает на

дом, прослушивает, лечит,

смотрит горло. Медсестра

делает уколы, кладет грелку.

Отвозят в больницу. В

«Больницу» привозят больных,

кладут в палаты. Врачи

осматривают, назначают

лечение. Медсестра проводят

процедуры. По телефону

сообщают о здоровье

больных.

Белые халаты для врача,

медсестры и аптекаря.

Маркер «Скорая помощь»,

носилки, фуражка для

водителя

Учить детей

согласовывать

собственный игровой

замысел с замыслами

сверстников, менять

роли по ходу игры.

Побуждать детей более

Экскурсия в магазин.

Чтение литературных

произведений: Б. Воронько

«Сказка о необычных

покупках» и др. Этическая

беседа о поведении в

общественных местах. Беседа

Приход в супермаркет;

покупка необходимых товаров;

консультации менеджеров;

объявления о распродажах;

оплата покупок; упаковка

товара; решение конфликтных

ситуаций с директором или

Касса; наборы продуктов

(овощи, фруктов, бросовый

материал); спецодежда для

продавцов, кассиров,

менеджеров; сувениры; чеки,

сумки, кошельки, деньги;

наборы мелких игрушек;

широко использовать в

играх знания об

окружающей жизни;

развивать

диалогическую речь.

Воспитывать умение

считаться с интересами

и мнением товарищей по

игре

на тему: «Как я с мамой

ходил в супермаркет».

Чтение: «Ниночкины

покупки» Ю.Д.Владимиров.

Встреча детей с мамой,

которая работает продавцом

в магазине. Составление

детьми рассказов на тему

«Что мы умеем?»: «Как

купить хлеб в булочной?»,

«Как перейти дорогу, чтобы

попасть в магазин?», «Где

продают тетради,

карандаши?» и т.д.

Изготовление с детьми

атрибутов к игре (ценники,

чеки, деньги и конфеты,

деньги, кошельки,

пластиковые карты, ценники

и т.д.).

администратором

супермаркета.

журналы, газеты; одежда,

обувь, головные уборы и др.;

учетные книги, ценники,

указатели, названия отделов;

телефоны, рации, микрофоны;

упаковка, тележки для

продуктов.

Предметызаместители

1.Путешествие

(на север на

самолете )

Продолжать

формировать умение

творчески развивать

сюжет игры;

договариваться о

сюжете, распределять

роли; делиться на

группы для реализации

сюжета, учить

выполнять игровые

действия в

соответствии с ролью,

соблюдать их

последовательность

Тактично влиять на

взаимоотношения

детей, приучая их

уважать интересы и

права друг друга.

Беседа о Северном крае, о

народах Севера, о суровом

климате и условиях жизни.

Предметный мир «Виды

транспорта», «Знакомство с

животными Севера».

Рассматривание иллюстраций

воздушного транспорта.

Чтение:

«Про пингвинов» Г. Снегирёв

Аппликация: самолёта и

вертолёт. Конструирование

самолётов и вертолётов.

Изготовление атрибутов для

игры.

Воспитатель интересуется

не хотят ли дети

отправиться в путешествие

на Север. Обсуждение с

детьми на чём можно

отправиться в путешествие,

рассматривают карту,

определяют где находится

Антарктида. Дети строят

самолет. Распределяются

роли: лётчика, экскурсовод

(воспитатель), остальные –

пассажиры. Пассажиры

приобретают билеты в кассе,

одевают тёплые вещи, пока

лётчик готовит вертолёт.

Путешествие начинается:

вертолёт с пассажирами

поднимается в воздух. По

прибытию экскурсовод

знакомит детей с

местностью, природой,

населением и животными

Севера. Дети по ходу

экскурсии фотографируют,

задают вопросы экскурсоводу.

После путешествия

рассматривают фотографии

(иллюстрации) и

рассказывают о том, как

прошло их путешествие.

«Отправляются на север за

животными для зоопарка»

Строительный материал,

штурвал, фуражка лётчика,

одежда для стюардессы

(пилотка, воротничок), куклы,

Чум, поднос, журналы,

фотоаппараты, иллюстрации

животных севера, игрушки,

билеты, карта путешествия,

предметы – заместители.

Формировать умение

распределять роли и

действовать согласно

принятой на себя роли,

отражать

взаимоотношения

между играющими.

Закреплять знания

детей о правилах

дорожного движения,

учить ориентироваться

по дорожным знакам.

Продолжать знакомить

с ролью регулировщик,

инспектор ГИБДД.

Воспитывать интерес и

уважение к труду

транспортников,

пробуждать желание

работать

добросовестно

ответственно,

заботиться о

сохранности техники.

Воспитывать умение

считаться с интересами

и мнением товарищей по

игре.

Наблюдение за различными

видами транспорта (автобус,

такси).

Наблюдение за движением

транспорта на перекрестке.

Встреча с шофером

(родителем).

Беседы с детьми о

транспорте по картине

«Улицы города», «Дорожные

знаки». (вычленение ролей).

Чтение И. Калинина

«Машины», О.Высотская

«Мамин троллейбус», М.

Ильин и Сегал «Машины на

нашей улице».

Д/игры: «Кто что ведет?»,

«Кто какую машину

встретил». Беседы после игры

с целью уточнения

содержания.

Поделка с детьми материалов

и атрибутов (светофор,

дорожные знаки, вывески.

Внесение транспортных

игрушек.

Диспетчер выдает путевые

листы водителям; водитель

отправляется в рейс,

проверяет готовность

машины, заправляет машину;

при необходимости

механиком производятся

ремонтные работы;

доставляет груз назначению;

приводит машину в порядок;

возвращается в гараж.

Путешествуют на автобусе

по праздничному городу.

Соблюдают правила уличного

движения: грузовые, легковые,

пожарные машины едут по

дороге, пешеходы идут по

тротуару. На красный свет

светофора все люди стоят.

Движение разрешается на

зеленый свет.

Маркер игрового

пространства

«Машина»(кабина, остальное

дети достраивают

сами).Рули, дорожные знаки,

светофоры, жезл, свисток,

флажки для регулировщика,

различные документы

(права, технические

паспорта) автомобилей).

Формировать

представления детей о

том, что такое ателье

и для чего оно нужно;

учить развивать

сюжет; познакомить с

новыми ролями

Экскурсия в швейное ателье с

родителями. Беседа с детьми

о том, что видели на

экскурсии.

Наблюдение за работой

кастелянши в детском саду

(ремонтирует одежду).

В ателье приходят люди

заказать одежду. Выбор и

обсуждение модели с

модельером, подбор

материала

закройщики снимают мерки,

делают выкройку; приёмщица

Маркер «Ателье

«Разнообразные ткани на

витрине, наборы,

содержащие

нитки, иголки, пуговицы,

наперстки, 23 швейные

машины, ножницы, выкройки

оформляет заказ, определяет

(лекала),

сантиметровая лента, стол

раскроя, утюги, гладильные

доски, фартуки для швеи,

журнал мод, трюмо,

квитанции.

портной», Викторов «Я для

мамы платье шила», Гринберг

«Олин фартук». Д/ игра «Что

проводит примерку изделия;

заведующая ателье следит за

«Что из какой ткани можно

«Прямой и крестовый шов».

Изготовление атрибутов для

4.Кафе

«Сластёна»

«Семья»

«Такси»

.

Побуждать детей более

широко использовать в

играх знания об

окружающей. Развивать

и обогащать сюжет

игры в «Кафе» и

Беседа «Если вы ходили в

«Кафе»

Д/игра «Посуда», «Что из

чего?», Игровое упражнение

«Завари ароматный чай»,

«Приготовь фруктовый

Открытие кафе «Сластёна»;

семья пришла или приехала на

маршрутке или такси в кафе;

выбор столика, знакомство с

меню, приём заказа. Повара

готовят вкусную пищу, в

Маркер «Кафе».

Фартуки, колпаки,

пилотки,бейджики для

поваров и официантов.

раскладные

столы, яркие скатерти,

предметы» помощники»,

наборы посуды,

подносы, меню, салфетки,

наборы продуктов,

предметы – заместители.

заказывают еду. Официанты

Аппликация «Чайный сервиз»

вывеска кафе, создание меню,

игровым замыслом;

подбирать атрибуты

для игры

самостоятельно;

дополнять игровую

обстановку

недостающими

предметами,

игрушками; развивать

умение детей

взаимодействовать и

ладить друг с другом в

совместной игре.

блокнотов для официантов,

рисование и лепка (из теста)

продуктов.

благодарность); оплата

заказа; уборка столика, мойка

посуды.

Учить распределять

роли и действовать в

соответствии с

принятой на себя ролью,

воспитывать дружеское

отношение друг к другу.

Закреплять

представления детей об

учреждениях культуры,

правилах поведения в

общественных местах.

Закреплять знания о

цирке и его работниках.

Воспитывать умение

считаться с интересами

и мнением товарищей по

игре.

Беседа с детьми на тему:

«Цирк». ОБЖ «Правила

поведения с животными»,

Беседа по личным

впечатлениям детей о

посещении цирка. Экскурсия в

цирк

Рассматривание иллюстраций

о цирке.

Чтение «Дрессировщик» С.

Махотин., Девочка на шаре»

В. Драгунского, «Цирк» С.

Маршак, «Друзья мои кошки»

Ю. Куклачёв

Изготовление атрибутов к

игре: афиша, билеты,

программки и др.

Приход в цирк. Покупка

билетов, билеты продаются в

кассе. Покупка атрибутов.

Подготовка артистов к

представлению, составление

программы. В цирке

дрессируют животных,

показывают представление.

Контролер проверяет

билеты, следит за порядком

во время представления.

Цирковое представление с

антрактом.

Фотографирование.

Воспитатель берёт на себя

роль директора цирка и

конферансье.

Афиши; билеты; программки;

элементы костюмов;

атрибуты: носики, колпаки,

свистульки, мыльные пузыри,

«ушки»; гирлянды, фигурки

клоунов, флажки и др.;

атрибуты для цирковых

артистов: канаты, обручи,

шары; грим, косметические

наборы; спецодежда для

билетеров, работников

буфета и др.

Предметызаместители.

Формировать умения

детей распределять

роли, выполнять игровые

действия в

соответствии с взятой

Экскурсия по детскому саду.

Наблюдение за работой

воспитателя, няни и др.

работников детского сада.

Рассказы детей «как я провел

В детском саду дети играют,

занимаются, гуляют, спят,

едят. Воспитатели проводят

праздники, дни рождения,

готовят подарки

Куклы, игрушечная посуда,

набор «Доктор», телефон,

муз. инструменты,

спортивный инвентарь,

телефон, предметы –

ролью, не выходить из

взятой роли до конца

игры; учить вести

ролевые диалоги

день в д/саду».

Беседа: «Кто и как работает

в нашем саду?»

Игра «Режим дня».

Чтение рассказов и стихов о

детском саде:

«Про себя и про ребят»,

«Зазвонил будильник»

Г.Ладонщиков;

«Как Антон полюбил ходить в

детский сад» В. Зернова.

«За обедом» С.Баруздин.

Рисование на тему: «Детский

сад»

Внесение атрибутов для

организации игры.

Беседа с детьми после игр с

целью уточнения содержания.

именинникам. Хорошо живут

дети в детском саду,

заботятся друг о друге,

взрослые заботятся о детях.

Распределяются роли:

воспитатель, няня,

медсестра, повара, муз.

Работник, физрук,

заведующая и др.

По ходу игры воспитатель

следит за

взаимоотношениями с

детьми, создаёт проблемные

ситуации, помогает найти

выход из сложных ситуаций.

Расширить и закрепить

знания детей о работе в

«Салоне красоты».

Учить отражать в игре

труд взрослых,

передавать отношения

между людьми,

рассказывать о

выполняемых действиях.

Учить бесконфликтно

распределять роли,

подчиняться правилам.

Воспитывать

дружеские

взаимоотношения,

приучать играть, не

Экскурсия в парикмахерскую с

родителями Этическая беседа

культуре поведения в

общественных местах.

Рассматривание альбома с

образцами причесок. Д/ игра

«Золушка собирается на бал»,

«Кому, что?» Рассказы детей

том, что они делали в

парикмахерской. Рассматрива

альбома с образцами причесок.

Рассматривание буклетов с

образцами косметических

средств. Изготовление с деть

атрибутов к игре с привлечени

родителей (халаты, пелеринки

Дамский и мужской зал.

Парикмахер моет волосы,

причесывает, делает стрижки

красит волосы, бреет, освежа

одеколоном. Мастер маникюра

делает маникюр, покрывает но

лаком, дает рекомендации по у

за руками. Мастер косметичес

кабинета делает массаж лица

протирает лосьоном, смазывае

кремом, красит глаза, губы и д

Кассир выбивает чеки. Уборщи

подметает, меняет

использованные полотенца,

салфетки. Посетители вежлив

здороваются с работниками

Маркер «Салон красоты»

Атрибуты: зеркало, набор

расчесок, бритва, ножницы,

машинка для стрижки волос, ф

для сушки, лак для волос, одекол

лак для ногтей, детская

косметика, альбом с образцами

причесок, краска для волос, хала

пелеринки, полотенца, касса, че

деньги, швабра, ведро.

мешая друг другу.

Продолжать работу по

объединению играющих

детей в подгруппы,

вовлечению в игру

малоактивных детей

Вызвать желание

выглядеть красиво,

воспитывать культуру

поведения в

общественных местах

полотенца, чеки, деньги и др.)

Беседы с детьми после игр с це

уточнения содержания

салона, просят оказать услугу,

советуются с мастерами, пла

в кассу, благодаря

услуги

Расширять и закреплять

знания детей о разных

формах почтовой связи:

почта, телеграф,

телефон, радио. Учить

детей пользоваться в

игре предметами

заместителями,

понимать

воображаемую

ситуацию. Учить

отражать в игре труд

взрослых, передавать

отношения между

людьми, рассказывать о

выполняемых действиях.

Учить бесконфликтно

распределять роли,

подчиняться правилам.

Экскурсия на почту, беседа с

работниками почты,

наблюдение за их трудом.

Рассказ воспитателя о труде

почтальона, рассматривание

иллюстраций, совместное

выполнение детьми построек.

Игровые ситуации «Потерялос

письмо», «Разговор по

телефону», «Открытие нового

почтового отделения». Чтение

С. Маршака «Почта».

Д/игра «Почтовые

принадлежности».

Рассматривание и чтение

книги: С. Я.Маршака

«Почта».

Изготовление атрибутов к

игре: конверты, марки,

журналов, почтовый ящик,

деньги и др.

Беседы с детьми «Как мы

играли» (уточнение

содержания игры).

Оформление почтового

отделения с различными

отделами; работа отдела

доставки; работа отдела

связи; работа отдела

почтовых переводов и

посылок, бандеролей;

телеграф

Люди пишут друг другу

письма, посылают

телеграммы и посылки.

Письма, открытки и

телеграммы разносят

почтальоны. В письмах,

открытках и телеграммах

люди сообщают о здоровье,

поздравляют с праздником. У

почтальона большая сумка с

письмами, газетами. Письма

разносят по адресу. Конверт,

марку покупают на почте,

или в киоске. На конверте

пишут адрес: город, улицу,

номер дома.

Сумки почтальонов;

конверты;

открытки; газеты, журналы;

посылки; подписные листы;

бланки; справочные журналы;

печати, штампы.

Предметызаместители.

1. «Семья»

(праздник

Новый год)

«Почта»

Побуждение детей

творчески

воспроизводить в играх

быт детей;

совершенствовать

умения самостоятельно

создавать для

задуманного сюжета

игровую обстановку;

формировать ценные

нравственные чувства.

Беседы: «Как мы встречали

Новый год».

Рисование на тему: «Новый

год».

Изготовление новогодних

открыток и приглашений на

ёлку, ёлочных украшений,

подарков.

Роли распределяются по

желанию. Все хлопочут,

готовятся к празднику: одни

закупают продукты, другие

готовят праздничный ужин,

сервируют стол, третьи

подготавливают

развлекательную программу,

отправляют открытки

родственникам. Почтальон

приносит открытки, посылку

от родственников с другого

города. Празднование самого

праздника. Приход Деда

Мороза и Снегурочки, раздача

подарков…

Маркеры «Дом», «Почта

«Куклы, посуда, ёлка,

ёлочные украшения, сумка

почтальона, новогодние

открытки, посылки, телефон.

Предметызаместители.

Учить развивать

обогащать содержание

игры, без конфликтов

распределять игровой

материал и роли между

участниками,

разрешать споры,

вопросы, недоразумения.

Закреплять знания

детей о театре, о

труппе театра,

работниках театра,

развивать

выразительность речи.

Учиться считаться с

мнением товарищей,

учитывать

возможности и желание

друг друга.

Посещение кукольного

театра.

Встреча с актерами

кукольного театра.

Внесение персонажей и

декорации кукольного театра

по знакомым детям

произведениям.

Беседа с детьми о работе

артистов кукольного театра.

Беседа с детьми после игры

(Любимый кукольный

персонаж).

Выбор театра;

изготовление афиши, билетов;

приход в театр зрителей;

подготовка к спектаклю

актеров;

подготовка сцены к

представлению работниками

театра;

Ширма;

различные виды театров;

афиши; билеты; программки;

элементы костюмов.

Учить детей

распределяться на

подгруппы в

соответствии с

игровым сюжетом,

распределять роли,

действовать согласно

принятой роли.

Использовать предметы

заместители.

Расширять

представления детей о

гуманной

направленности труда

работников зоопарка, об

основных профессиях:

директор зоопарка,

рабочие, врач,

проводник, работник

кухни, экскурсовод и др.,

об основных трудовых

процессах по

обслуживанию

животных.

Экскурсия в зоопарк с

родителями

Встреча с работниками

зоопарка.

Беседа о зоопарке (вычленение

ролей).

Строительство детьми

зоопарка. Внесение наборов

игрушекживотных.

Беседы с детьми после игры с

целью уточнения содержания.

Рассматривание иллюстраций

в альбоме «Наш зоопарк».

Чтение С. Маршака «Детки в

клетке», Б. Житков «Про

слона», С.Баруздина «Рави и

Шави».

Строительство зоопарка.

Приобретение билетов в

зоопарк, изучение плана

зоопарка, выбор маршрута.

Наблюдение кормления

животных, уборки вольеров;

площадка отдыха.

Дрессировка. Экскурсовод

рассказывает о животных.

Макет «Зоопарк». Билеты;

схема зоопарка;

указатели; строительный

материал; элементы

костюмов

работников зоопарка,

набор игрушекживотных.

Набор для уборки вольеров

Предметызаместители.

4.Кафе.

«Макдоналдс».

Пиццерия

Учить самостоятельно

развивать и обогащать

сюжет игры в «Кафе» и

подводить к

самостоятельному

созданию игровых

замыслов. Учить

выполнять игровые

действия в

соответствии с общим

игровым замыслом.

Экскурсия в кафе с

родителями. Рассказ

воспитателя о труде

работников кафе,

рассматривание

иллюстраций, совместное

выполнение детьми построек.

Рассказы детей из личного

опыта

Выбор столика;

знакомство с меню;

прием заказа; приготовление

заказа; прием пищи; работа с

менеджером при

необходимости (жалоба,

благодарность); оплата

заказа; уборка столика,

мойка посуды.

Фартуки;

наборы посуды;

подносы; меню,

скатерти; полотенца;

салфетки; наборы

продуктов; пиццерия.

Предметызаместители.

Учить подбирать

атрибуты для игры.

Самостоятельно

дополнять игровую

обстановку

недостающими

предметами, игрушками.

предметами

заместителями.

Развивать умение детей

взаимодействовать и

ладить друг с другом в

совместной игре.

Тактично влиять на

взаимоотношения

детей, приучая их

уважать интересы и

права друг друга.

Согласовывать

собственный игровой

замысел с замыслом

сверстников, менять

роли по ходу игры.

Отображать в игре

знания об окружающей

жизни, показать

социальную значимость

библиотек.

Расширять

представления о

работниках библиотеки,

закреплять правила

поведения в

общественном месте.

Развивать память, речь

детей.

Экскурсия в библиотеку.

Встреча с библиотекарем.

Беседы с детьми о работе

Библиотекаря. Чтение

произведения С. Жупанина «Я

библиотекарь», открытие

«Книжной мастерской» по

ремонту книг.

Поделки с детьми материалов

для игр (собрание

иллюстраций, книг,

изготовление мелких книжек,

журналов, карманчиков в

книгах и формуляров.).

Выставка рисунков по

мотивам прочитанных

произведений

Беседы после игр с целью

уточнения содержания

Оформление формуляров

читателей; прием заявок

библиотекарем; работа с

картотекой (использование

компьютера); выдача книг;

поиск необходимых книг в

архиве;читальный зал

Компьютер; учетные

карточки;

книги; картотека.

Формировать умение

детей делиться на

подгруппы в

соответствии с

сюжетом и по

окончании заданного

игрового действия снова

объединяться в единый

коллектив. Поощрять

разные играющие

группы, добиваться

самостоятельного

разрешения конфликтов

в игре между собой.

Вызвать у детей

Экскурсия в медицинский

кабинет д/с. Наблюдение за

работой врача (прослушивает

фонендоскопом, смотрит

горло, задает вопросы).

Слушание сказки К.

Чуковского «Доктор

Айболит» в грамзаписи.

Рассматривание с детьми

иллюстраций к сказке К.

Чуковского «Доктор

Айболит». Чтение

Э. Успенский «Играли в

больницу», В. Маяковский

«Кем быть?».

Больной поступает в

приемный покой. Медсестра

регистрирует его, проводит в

палату. Врач осматривает

больных, внимательно

выслушивает их жалобы,

задает вопросы,

прослушивает

фонендоскопом, измеряет

давление, смотрит горло,

делает назначение.

Медсестра выдает лекарства

больным, измеряет

температуру, в процедурном

кабинете делает уколы,

Халаты, шапочки врачей;

карточки больных; рецепты;

направления; наборы

«Маленький доктор»;

«лекарства»; телефон

компьютер; носилки,

предметы – заместители.

интерес к профессии

врача.

Отображать в игре

знания об окружающей

жизни, показать

социальную значимость

медицины.

Воспитывать уважение

к труду медицинских

работников, закреплять

правила поведения в

общественных местах.

Рассматривание медицинских

инструментов: фонендоскоп,

шпатель, термометр, пинцет

и др. Д/ игра «Маша

простудилась». Беседа с

детьми о работе

ветеринарного врача.

Изготовление с детьми

атрибутов к игре с

привлечением родителей

(халаты, шапки, рецепты и

т.д.

перевязки, обрабатывает

раны и т.д. Санитарка

убирает в палате, меняет

белье. Больных посещают

родные, друзья

Выбирать роль и

действовать в

соответствии с ней,

формировать навыки

сотрудничества.

Отражать в игре

явления социальной

действительности,

закреплять правила

поведения в

общественных местах,

формировать навыки

речевого этикета.

Поощрять разные

играющие группы,

добиваться

самостоятельного

разрешения конфликтов

в игре между собой.

Экскурсии в банк с

родителями. Беседа о

назначении банка, о

работниках банка.

Рассматривание пластиковых

карт, банкоматов,

иллюстраций. Показ

презентации «Я работаю в

банке». Игровые ситуации

«Папа пришел в банк

заплатить за Д/сад.».

«Консультант и клиент»

Посещение банка, выбор

необходимых услуг; работа

кассы, пункта обмена валют;

оформление документов,

прием коммунальных

платежей; работа с

пластиковыми картами;

консультации с директором

банка.

Бланки; касса;

сберегательные

книжки, компьютер,

пластиковые карточки;

деньги

разных стран; аппарат для

работы с пластиковыми

карточками.

Предметызаместители.

1.Салон

сотовой связи

Корпорация

«Мегафон»

Учить детей отражать

в игре явления

социальной

действительности,

закреплять правила

поведения в

общественных местах,

корпоративную этику

формирование навыков

речевого этикета, учить

создавать игровую

обстановку и

самостоятельно

находить в ней

привлекательные для

себя моменты.

Воспитывать умение

считаться с интересами

и мнением товарищей по

игре.

Посещение салона сотовой

связи с родителями.

Наблюдение за работой

менеджеров. Рассматривание

иллюстраций « Мир

телефонов». Игровая

ситуация «Мне купили

телефон», «В магазине

«Связной», «У меня сломался

телефон»

Работа операторов связи;

работа менеджеров по

продажам телефонов и

других средств связи;

ремонтная мастерская;

оплата услуг; справочная

служба.

Сотовые телефоны;

компьютеры; бланки счетов;

чеки; предметы и пакеты с

символикой «Мегафон»;

бейджики для сотрудников;

журналы.

Предметызаместители.

2.Станция

технического

обслуживания

автомобилей

Расширять тематику

строительных игр,

развивать конструктив

ные умения, проявлять

творчество, находить

удачное место для игры,

познакомить с новой

ролью – слесарем по

ремонту автомашин.

Тактично влиять на

взаимоотношения

детей, приучая их

уважать интересы и

права друг друга.

На дорогах города очень

много автомобилей и эти

автомобили очень часто

ломаются, поэтому нам надо

открыть станцию техничес

кого обслуживания

автомобилей. Детям предла

гают построить большой

гараж, оборудовать место

под мойку автомашин,

выбрать сотрудников, обслу

живающий персонал. Знако

мить с новой рабочей специ

альностью – слесарем по

ремонту машин (мотора,

Строительный материал для

постройки гаража, слесарные

инструменты для ремонта

машин, оборудование для

мойки и покраске

автомобилей. Предметы

заместители.

рулевого управления, тормо

зов и т. д.).

Формировать

представления

дошкольников о том,

что такое ателье и для

чего оно нужно; учить

развивать сюжет;

познакомить с новыми

ролями (заказчик,

приёмщица, закройщик,

портниха, заведующая

ателье) и ролевыми

действиями; развивать

диалогическую речь.

Формировать умение

детей делиться на

подгруппы в

соответствии с

сюжетом. Подвести к

пониманию что труд

работников ателье

коллективный, от

добросовестной работы

одного человека зависит

качество труда другого.

Воспитывать

дружеские

взаимоотношения,

приучать играть, не

мешая друг другу.

Экскурсия в швейное ателье с

родителями. Беседа с детьми

о том, что видели на

экскурсии.

Наблюдение за работой

кастелянши в детском саду

(ремонтирует одежду).

Чтение произведений: С.

Михалков «Заяц портной»,

Викторов «Я для мамы

платье шила», Гринберг

«Олин фартук». Д/ игра «Что

из чего? Рассматривание

образцов тканей. Беседа

«Что из какой ткани можно

сшить?»,»Иголка ходит

только на работу»

Изготовление коллекции

«Образцы тканей».

Рассматривание журналов

мод. Аппликация «Кукла в

красивом платье». Ручной

труд «Пришей пуговицу»,

«Прямой и крестовый шов»..

Изготовление атрибутов для

игры с привлечением

родителей

(витрина, гладильные доски,

наборы тканей, пуговиц,

ниток, лекала выкроек и др.)

В ателье приходят люди

заказать одежду. Выбор и

обсуждение модели с

модельером, подбор

материала

закройщики снимают мерки,

делают выкройку; приёмщица

оформляет заказ, определяет

сроки выполнения заказа;

швея выполняет заказ,

проводит примерку изделия;

заведующая ателье следит за

выполнением заказа,

разрешает конфликтные

ситуации при их

возникновении; кассир

получает деньги за

выполненный заказ; может

действовать служба

доставки.

Маркер

«Ателье»Разнообразные

ткани на

витрине, наборы,

содержащие

нитки, иголки, пуговицы,

наперстки, 23 швейные

машины, ножницы, выкройки

(лекала),

сантиметровая лента, стол

раскроя, утюги, гладильные

доски, фартуки для швеи,

журнал мод, трюмо,

квитанции.

4.Мы – военные

разведчики

Развить тематику

военизированных игр,

учить детей в точности

выполнять задания,

быть внимательными,

осторожными,

воспитать уважение к

военным профессиям,

желание служить в

армии, расширить

словарный запас детей –

«разведка»,

«разведчики», «часовой»,

«охрана», «солдаты».

Рассматривание иллюстраций

по теме.

Чтение: Я. Длуголенского

«Миша едет к солдатам»,

«Что могут солдаты?»

Б. Никольский

«Препятствие».

Л.Кассиль «Главное войско».

Беседы на тему:

«День Защитника

Отечества»

«Что должны уметь

солдаты».

Разучивание песен:

«Мы – солдаты» (В.Малкова,

Ю.Слонова),

«Будем в Армии служить»

(В.Малкова, Ю.Чичкова)

Развлечение(муз

физкультурное)

Тема: «Слава Армии родной»

Изготовление атрибутов для

игры (пилотки, значки,

флажки)

Дети распределяют между

собой роли Разведчиков,

Часовых, Командиров, Солдат

охраны, определяют цели и

задачи, следят за их

выполнением.

Элементы военной

одежды для детей,

оружие.

Продолжать

формировать умения

творчески развивать

сюжет игры,

самостоятельно

распределять роли,

договариваться о

содержание игры,

познакомить с новой

ролью – модель.

Беседа

Предметный мир: «Одежда»

Рассматривание иллюстраций

по теме.

Изготовление совместно с

воспитателем атрибутов для

игры.

Рисование образцов одежды.

Модельеры создают

коллекцию весенней одежды;

подбирают моделей для

показа; обучают моделей;

устраивается показ одежды;

зрители покупают билеты на

показ мод; во время показа

отмечают понравившиеся

модели одежды для покупки…

Модели, выкройки, швейные

машинки, журнал мод,

швейные инструменты

(сантиметр, нитки, образцы

ткани и др); выкройки

женской, мужской и детской

одежды, бланки заказов,

билеты, строительный

материал, предметы –

заместители.

2. Моряки.

Рыбаки.

Подводная лодка

Продолжать учить

детей самостоятельно

распределять роли и

действовать в

соответствии с ними,

самостоятельно делать

необходимые постройки.

Отображать в игре

знания детей об

окружающей жизни,

формировать навыки

позитивного общения

детей и

доброжелательного

отношения в группе.

Встреча с моряками.

Беседа с детьми о жизни на

пассажирском судне

(вычленение ролей).

Беседа после игр (для

уточнения содержания).

Чтение Б.Житков «На

пароходе», И.Соколовская

«Радист», М.Большинцев «У

самого синего моря».

Изготовление с детьми

атрибутов (бинокль,

бескозырки, рупор

спасательные круги).

Беседа после игр (для

уточнения содержания).

Постройка корабля,

подводной лодки;

подготовка к плаванию.

Выбор маршрута,

плавание, выполнение ролевых

действий.

Ремонт судна;

работа водолазов;

подъем флага на корабле.

Моряки на подводной лодке

опускаются в морские

глубины, наблюдают за

растениями, животными на

морском дне. Есть капитан,

моряки, кок, ученые.

Рыбаки ловят рыбу, привозят

в город отдают в столовую

для приготовления пищи.

После этого идут в

парикмахерскую, больницу,

театр.

«БАРЖА» перевозит грузы:

строительные материалы,

продукты. Матросы быстро

Маркеры«Корабль, «Военный

корабль», штурвал, якорь

флаги;

спасательные круги,

спасательные жилеты.

матросские воротники,

бескозырки

выполняют команды

капитана. Рулевой ведет

баржу по курсу. Кок готовит

еду, кормит команду.

Формирование умения

творчески развивать

сюжет игры;

расширить знания о

работе лётчиков;

знакомство с работой

аэропорта.

Чтение произведения «На

аэродроме», «Кто водит

самолёты», И.Винокурова.

Рассматривание иллюстраций

самолётов.

Рисование самолёта.

Лепка самолёта.

Конструирование самолётов.

Изготовление атрибутов для

игры.

Подвижная игра «Самолёты»

Лётчик готовит самолёт к

полёту (осматривает

самолёт, мотор, заправляет

бензином); пассажиры

собираются в дорогу,

приобретают билеты.

Контролёр проверяет

билеты. Командир экипажа,

пилоты заводит мотор и

взлетает. Стюардесса во

время полёта помогает

пассажирам, отвечает на

вопросы, предлагает напитки,

журналы, книги. После

посадки лётчик осматривает

самолёт, мотор, заправляет и

ведёт свой самолёт дальше.

Перевозят людей из одного

города в другой. Можно

летать в другую страну

Строительный материал,

штурвал, фуражка лётчика,

одежда для стюардессы

(пилотка, воротничок),

куклы, посуда, поднос,

журналы,

предметы – заместители.

Продолжать учить

детей распределять

роли и действовать

согласно принятой роли;

закреплять знания детей

о правилах дорожного

движения, учить

ориентироваться по

дорожным знакам.

Закреплять

Беседы на тему: «Знай и

выполняй правила уличного

движения»

«Зачем нужны дорожные

знаки»

Чтение:«Автоинспектор»,

«Шофёр» Н.А.Кнушевицкая.

Определение места работы

инспекторов, работа с

планами.

Инспектор — водитель,

инспектор — пешеход.

Оформление документов на

машину.

Отчет инспекторов

начальнику ГИБДД.

Выбирают сотрудников

Маркер «Машина»

Фуражка и костюм ГИБДД.

Рули, дорожные знаки,

светофоры, жезл, дорожные

знаки свисток, флажки для

регулировщика, различные

документы (права,

технические паспорта

автомобилей). права.

представление о

значении работников

инспекции для жизни

города, условиях труда и

взаимоотношениях

«инспектор —

водитель», «инспектор

пешеход».

ГИБДД, чтобы те следили за

порядком на дорогах города, а

остальные дети –

автомобилисты. По желанию

распределяют роли

работников бензозаправки и

автомастерской. В ходе игры

дети стараются не нарушать

правила дорожного движения.

1.Скорая

помощь.

Больница.

Аптека

Формировать умение

детей делиться на

подгруппы в

соответствии с

сюжетом; отображать

в игре знания об

окружающей жизни,

показать социальную

значимость медицины

Тактично влиять на

взаимоотношения

детей, приучая их

уважать интересы и

права друг друга.

Беседы по ОБЖ «Личная

гигиена», «Микробы и вирусы.

Здоровье болезнь. Отношение

к больному человеку».

Чтение произведения

«Человек заболел И.Турчинина

«Наш доктор» А.Кардашова

«Едет, спешит мальчик»

М.Коршунов

Беседа о деятельности

медицинского персонала,

показать взаимодействие всех

служб по оказанию помощи

больным людям: поликлиника

аптека, скорая помощь –

больница (аптека) –

санаторий.

Подготовка атрибутов для

игры: чемоданчик с

необходимыми

инструментами, специальная

машина «Скорая помощь»,

карточки больных.

Больной вызывает скорую

помощь, вызов «Скорой

помощи» по телефону03;

дежурный принимает вызов и

сообщает врачу; врач

садится в машину, водитель

везёт врача по адресу; папа

встречает врача; Врач

осматривает больного,

внимательно выслушивает его

жалобы, задает вопросы.

Медсестра выполняет

указания врача: ставит укол,

наблюдает за больным.

Врач после осмотра

предлагает отвезти больного

в больницу. Врач в приемном

покое встречает приехавших,

укладывает его в палату.

Больного

навещают родные. После

выздоровления больного

выписывают из больницы

домой.

Халаты, шапочки врачей,

карточки больных, рецепты,

чемоданчик для врача

скорой помощи, наборы

«Маленький доктор»,

«лекарства», телефон.

Предметызаместители.

Продолжать учить

детей распределять

Беседы на тему: «Как

пограничники охраняют

Дети изображают жизнь на

пограничной заставе –

Военные фуражки, пилотки,

автоматы, погоны,

роли и действовать

согласно принятой на

себя роли, использовать

атрибуты в

соответствии с

сюжетом; расширить

словарный запас детей:

«граница», «пост»,

«нарушение», «сигнал

тревоги»,

«пограничник»,

«собаковод» и др.

границу?»

Чтение стихов и рассказов о

пограничниках:

«На заставе» А.Барто,

«Пограничник» С.Маршак.

Разучивание песен о

пограничнике. Ручной труд

«Пилотка» (оригами)

Изготовление атрибутов для

игры.

дежурство в штабе,

строевая подготовка, бег с

препятствиями, осваивают

способы маскировки, переноса

раненых, передвижение по

пластунски.

Соревнования между двумя

погранзаставами: «Кто

быстрее обнаружит и

задержит нарушителя

границы», «Доставить

срочный пакет»,

«Расшифровать срочное

донесение» (ребус) и т.д.

санитарные

сумки, бинт, вата, фляжка,

телефон, рации, бинокли,

пограничная собака,

пограничный столб и др.

Предметызаместители.

Познакомить детей с

первопроходцами,

покорившими

Вселенную.Закрепить

знания детей по теме

«Космос». Учить

моделировать игровой

диалог, использовать

различные

конструкторы,

строительные

материалы, предметы

заместители. Учить

строить план игры,

определять способы

осуществления плана.

Способствовать

военнопатриотической

подготовке

дошкольников.

Рассказ воспитателя о

космонавтах.

Чтение отрывков из книги

Ю.Гагарина «Дорога в

космос», И.Туркина «Звездный

городок».

Беседы о космонавтах.

Рассматривание иллюстраций

космических ракет.

Подготовка материалов к

игре (строительство ракет,

космодрома, изготовления

шлемов).

Беседы после игр с целью

уточнения содержания.

Тренировка космонавтов,

полет в космос для изучения

звезд. Построили космическую

ракету, космонавты

полетели на Луну изучать

лунный грунт. На Луне есть

впадины и горы. Высадка на

Луне, ходим в невесомости,

фотографируем лунные

пейзажи, звезды, солнце. По

Луне передвигаемся на

луноходе.

Полетели на другие планеты:

Марс, Сатурн. Изучаем пробы

грунта с других планет.

Выходим в открытый

космос.

Держим связь с землей,

используем видеосвязь,

компьютеры,

Маркер «Ракета» космический

корабль и строительный

материал, пристегивающие

ремни, инструменты для

работы в космосе, игрушеч

ные фотоаппараты. Карта

космического неба; карта

созвездий; элементы

космических кораблей;

бинокли, рации; журнал

наблюдений, инструменты

для работы в космосе,

фотоаппараты.

Скафандры.

Предметызаместители.

Воспитывать чувства

патриотизма, гордости

за страну, первой

проложившей путь в

космос.

Обогатить словарный

запас детей новыми

понятиями.

фотоаппараты. Здоровье

космонавтов проверяют

врачи до и после полета.

Пока они в полете – едят

специализированную пищу,

которую приготовили

повара.

На земле встречаем

космонавтов после полетов.

Врачи проверяют здоровье

после полета, измеряют

давление.

Закреплять ролевые

действия работников

редакции, показать, что

их труд —

коллективный, от

качества работы одного

зависит результат всего

коллектива. Закреплять

знания детей о

средствах массовой

информации, о роли

газет и журналов в

нашей жизни. Развивать

речь детей.

Учить игровым

действиям, умению

договариваться на игру.

Развивать желание

ставить разнообразные

игровые задачи и

выбирать способы их

решения.

Беседа «Что такое редакция и

ее назначение» Просмотр

презентацииработники

редакции. Игровая

ситуация»Принесли статью в

редакцию». Изготовление

журналов с родителями (по

определенной схеме)

Редакционная коллегия;

изготовление макета газеты,

журнала;

распределение заданий и их

выполнение;

фотографирование,

написание статей;

использование рисунков,

придумывание заголовков;

составление газеты

(журнала).

Фотоаппараты;

макеты журналов;

блокноты;

фотографии; фотопленка;

пишущая машинка;

компьютер; рисунки.

Предметызаместители.

Формировать умение

распределяться на

подгруппы в

соответствии с

игровым сюжетом и по

окончании заданного

игрового действия снова

объединяться в единый

коллектив.

Учить создавать

необходимые постройки,

пользоваться

предметами

заместителями,

понимать игровую

ситуацию и

действовать в

соответствии с ней.

Отображать в игре

впечатления от

прочитанной

литературы,

просмотренных

мультфильмов, фильмов.

Развивать творческое

воображение,

активизировать речь

детей.

Постройка пиратского

корабля; поиск

сокровища; встреча

двух судов; разрешение

конфликта.

Маркеры«Корабль, «Военный

корабль», штурвал, якорь

спасательные круги,

спасательные жилеты.

матросские воротники,

бескозырки

Флаг; сундуки, шкатулки;

«сокровища».

Предметызаместители.

Продолжать учить

детей распределять

роли и действовать

согласно принятой роли;

учить проявлять

творчество, находить

Рассматривание иллюстраций

автомобилей.

Конструирование: гаражи,

бензоколонка.

Чтение произведений:

«Моя улица» С.Михалков

Открыть автомастерскую.

построить большой гараж,

оборудовать место под мойку

автомашин, выбрать

сотрудников (слесаря по

ремонту машин – мотора,

Строительный материал для

постройки гаража,

слесарные инструменты для

ремонта машин,

оборудование для мойки и

покраски автомобилей,

удачное место для игры,

познакомить с новой

ролью – слесарем по

ремонту автомашин

Воспитывать умение

считаться с интересами

и мнением товарищей по

игре

рулевого управления,

тормозов и т.д.),

3.Зоопарк.

Детский сад.

Пиццерия.

Продолжать

формировать умения

творчески развивать

сюжет игры,

объединять несколько

сюжетов.

Самостоятельно

распределять роли,

вносить в содержание

игры сюжеты из личных

впечатлений.

Воспитывать доброе

отношение к

животным, закрепление

и обогащение знаний о

животных, об их

внешнем виде и о

повадках.

Занятие по развитию речи:

составление рассказа на

тему: «Случай в зоопарке».

Чтение:

«Тигр вышел погулять»

Э.Успенский,

«Слонёнок» Киплинг.

Рассматривание иллюстраций

по теме.

Изготовление атрибутов к

игре: внести в план зоопарка

пиццерию, изготовить меню.

Сюжет тот же, что и

прежде + на территории

зоопарка директор открыл

пиццерию.

Строительный материал,

коробки (клетки), билеты,

касса, игрушки – животные,

фартуки, наборы посуды,

подносы, меню, салфетки,

наборы продуктов, «пиццы»,

предметы – заместители.

Продолжать учить

детей творчески

развивать сюжет,

объединять несколько

сюжетов. Уточнить

военные профессии и

распорядок дня

военнослужащих, в чём

заключается их служба

Беседы «Предметы связи,

средства связи», «День

Защитника Отечества»

«Что должны уметь

солдаты».

Рассматривание

иллюстраций по теме.

Чтение Я. Длуголенского

«Миша едет к солдатам»,

Почтальон принёс повестки в

армию. Воспитатель

обсуждает с детьми как

можно организовать эту

игру: назначают командира,

выбирают солдат. Командир

отправляет солдат в

медпункт для мед.осмотра.

Начинаются тренировки,

Пилотки для солдат,

военная палатка

Сумка почтальона, конверты,

открытки, газеты, журналы,

посылки, печати, штампы,

почтовый ящик, листы

чистой бумаги, карандаши,

деньги, кошельки, телефоны,

Строительный материал,

и др; Познакомить с

ролевыми действиями

командира, солдат.

Учить отображать в

игре события

общественной жизни.

Воспитывать умение

считаться с интересами

и мнением товарищей по

игре

«Что могут солдаты?»

Б. Никольский

«Препятствие», Л.Кассиль

«Главное войско».

Изготовление атрибутов для

игры (пилотки, значки,

флажки).

Разучивание песен:

«Мы – солдаты» (В.Малкова,

Ю.Слонова),

«Будем в Армии служить»

В.Малкова.

физические упражнения,

прохождение полосы

препятствий и др. Задания,

отдаёт командир, солдаты

выполняют. Солдаты

обедают, отдыхают. Если

пораниться при выполнении

задания. обращаются к врачу.

Солдаты пишут письма,

получают письма от родных,

которые приносит

почтальон.

фуражки, пилотки, каски,

сумочка для медсестры,

предметы – заместители.

Процесс руководства сюжетно-ролевой игрой в старшем дошкольном возрасте

Содержание

Введение

Глава І. Теоретические основы руководства сюжетно-ролевой игрой детей старшего дошкольного возраста

.1 Понятие «сюжетно-ролевая игра»

.2 Психолого-педагогические особенности детей старшего дошкольного возраста

.3 Руководство сюжетно-ролевой игрой в старшем дошкольном возрасте

Заключение

Введение

Дошкольное детство — короткий, но важный период становления личности. В эти годы ребенок приобретает первоначальные знания об окружающей жизни, у него начинает формироваться определенное отношение к людям, к труду, вырабатываются навыки и привычки правильного поведения, складывается характер.

Основной вид деятельности детей дошкольного возраста — игра, в процессе которой развиваются духовные и физические силы ребенка: его внимание, память, воображение дисциплинированность, ловкость. Игра — это своеобразный, свойственный дошкольному возрасту способ усвоения общественного опыта.

Особое место занимают игры, которые создаются самими детьми, — их называют творческими или сюжетно-ролевыми. В этих играх дошкольники воспроизводят в ролях все то, что они видят вокруг себя в жизни и деятельности взрослых. Творческая игра наиболее полно формирует личность ребенка, поэтому является важным средством воспитания.

В игре ребенок начинает чувствовать себя членом коллектива, справедливо оценивать действия и поступки своих товарищей и свои собственные. Задача воспитателя состоит в том, чтобы сосредоточить внимание играющих на таких целях, которые вызывали бы общность чувств и действий, способствовать установлению между детьми отношений, основанных на дружбе, справедливости, взаимной ответственности.

Творческая коллективная игра является школой воспитания чувств дошкольников. Нравственные качества, сформированные в игре, влияют на поведение ребенка в жизни. В то же время навыки, сложившиеся в процессе повседневного общения детей друг с другом и со взрослыми, получают дальнейшее развитие в игре. Требуется большое искусство воспитателя, чтобы помочь детям организовать игру, которая побуждала бы к хорошим поступкам, вызывала бы лучшие чувства.

Руководство творческими играми — один из самых сложных разделов методики дошкольного воспитания. Педагог не может заранее предвидеть, что придумают дети, и как они будут вести себя в игре. Но это не значит, что роль воспитателя в творческой игре менее активна, чем на занятиях или в играх с правилами.

Своеобразие детской деятельности требует и своеобразных приемов управления. Важнейшее условие успешного руководства творческими играми — умение завоевать доверие детей, установить с ними контакт. Это достигается только в том случае, если педагог относится к игре серьезно, с искренним интересом, понимает замыслы детей, их переживания. Такому воспитателю ребята охотно рассказывают о своих планах, обращаются к нему за советом и помощью.

Исследования отечественных психологов: Л.С.Выготского, А.Н.Леонтьева, Д.Б.Эльконина, А.А.Волочкова, С.А.Васюры и др. показывают значимую роль игровой активности в деятельности дошкольника.

Между тем культура игры и игровая культура в современном мире теряют свои позиции. Детство утрачивает смысл уникального возрастного периода, где важнейший источник развития — живое общение и игра. Объясняется это тем, что современное дошкольное воспитание все больше ориентируется на ускорение развития в ущерб его обогащению. Развитие при этом отождествляется с формированием знаний, умений и навыков, что приводит к явному его упрощению.

Сегодня мы не увидим игры такой, как ее описывал Д.Б. Эльконин. Ролевые игры, даже если и возникают, отличаются однообразием, ограниченностью сюжета, роли представителей различных профессий в них практически отсутствуют. Крайне редко удается выделить полноценный сюжет, логически развивающийся и отражающий определенную социальную сторону действительности.

Общее снижение уровня развития сюжетно-ролевой игры, отсутствие в деятельности дошкольника развитых форм приводят к растворению потенциала игры. Только ролевая игра, включающая построение отношений, может принципиально влиять на психическое развитие ребенка. Игре необходимо учить, ребенок должен приобретать опыт игровых действий во взаимодействии со взрослыми и старшими детьми, иметь возможность общаться со сверстниками и стремиться познать социальную реальность, окружающую его.

Все это определило актуальность нашего исследования.

Объект исследования: сюжетно-ролевая игра детей старшего дошкольного возраста.

Предмет исследования: процесс руководства сюжетно-ролевой игры в старшем дошкольном возрасте

Цель исследования: на теоретическом уровне рассмотреть процесс руководства сюжетно-ролевой игрой в психолого-педагогической литературе

Задачи исследования:

.Раскрыть понятие «сюженто-ролевая игра»

.Обосновать психолого-педагогические особенности детей старшего школьного возраста

.Рассмотреть методы и приемы руководства сюжетно-ролевой игрой детей старшего дошкольного возраста

Методы исследования: анализ, сравнение, обобщение — теоретические методы

Структура работы: курсовая работа состоит из введения, одной главы, заключения, списка литературы

Глава І. Теоретические основы руководства сюжетно-ролевой игрой детей старшего дошкольного возраста

.1Понятие «сюжетно-ролевая игра»

Игра — вид непродуктивной деятельности, мотив которой заключается не в ее результатах, а в самом процессе.

Исследования отечественных и зарубежных ученых-философов, социологов, историков культуры (Гайнц Либшер, Георг Клаус, К.Г.Юсупов, В.И.Истомин, В.И. Устименко, Д.Н. Узнадзе и др.) рассматривают своеобразие игры, ее роль и значение в жизни общества и отдельной личности, в человеческой культуре. Исследователи отмечают ценность игры, ее условность, а также указывают на ее значение в формировании социального поведения, самоутверждения человека, на возможность прогнозирования его поведения в ситуации общения.

Игра — самовыражение человека, способ его совершенствования, она имеет огромное значение для воспитания и развития личности.

Для детей игра, которую принято называть «спутником детства», составляет основное содержание жизни, выступает как ведущая деятельность, тесно переплетается с трудом и учением. В игру вовлекаются все стороны личности: ребенок двигается, говорит, воспринимает, думает: в процессе игры активно работают все его психические процессы: мышление, воображение, память, усиливаются эмоциональные и волевые проявления. Игра выступает как важное средство воспитания.

Проблеме игры детей дошкольного возраста посвящены многие отечественные исследования. Одни из них направлены на изучение теории ролевой творческой игры (Л.С.Выготский, С.Л. Рубинштейн, А.Н. Леонтьев, Ф.И. Фрадкина, А.П. Усова, Д.Б. Эльконин, Т.Е. Конникова, Д.В. Менджерицкая, Р.М. Римбург, Р.И. Жуковская, А.В. Чернов, Т.А. Маркова, Н.Я. Михайленко, Р.А. Иванова и др.). В других определяются особенности, место и значение дидактических и подвижных игр в педагогическом процессе (Е.И. Радина, А.И. Сорокина, Е.И. Удальцова, В.Р. Беспалова, З.М. Богуславская, Б.И. Хачапуридзе, В.Н. Аванесова и др.). Третьи раскрывают значение игры в художественном воспитании детей (П.А. Ветлугина, Н.П.Сакулина, Н.В.Артемева и др.).

Сюжетно-ролевая игра — это основной вид игры ребенка дошкольного возраста.

Характеризуя ее, С.Л.Рубинштейн (22) подчеркнул, что эта игра есть наиболее спонтанное проявление ребенка и вместе с тем она строится на взаимодействии ребенка со взрослым. Ей присущи основные черты игры: эмоциональная насыщенность и увлеченность детей, самостоятельность, активность, творчество.

Основной источник, питающий сюжетно-ролевую игру ребенка, — это окружающий его мир, жизнь и деятельность взрослых и сверстников.

Основной особенностью сюжетно-ролевой игры является наличие в ней воображаемой ситуации. Воображаемая ситуация складывается из сюжета и ролей.

Сюжет игры — это ряд событий, которые объединены жизненно мотивированными связями. В сюжете раскрывается содержание игры — характер тех действий и отношений, которыми связаны участники событий.

Роль является основным стержнем сюжетно-ролевой игры. Чаще всего ребенок принимает на себя роль взрослого. Наличие роли в игре означает, что в своем сознании ребенок отожествляет себя с тем или иным человеком и действует в игре от его имени. Ребенок соответствующим образом использует те или иные предметы (готовит обед, как повар; делает укол, как медсестра), вступает в разнообразные отношения с другими играющими (хвалит или ругает дочку, осматривает больного и т.д.). Роль выражается в действиях, речи, мимике, пантомиме.

В сюжетно-ролевой игре дети вступают в реальные организационные отношения (договариваются о сюжете игры, распределяют роли и т.п.). В то же время между ними одновременно устанавливаются сложные ролевые отношения (например, мамы и дочки, капитана и матроса, врача и пациента и т.д.).

Отличительной особенностью игровой воображаемой ситуации является то, что ребенок начинает действовать в мысленной, а не видимой ситуации: действие определяется мыслью, а не вещью. Однако, мысль в игре еще нуждается в опоре, поэтому часто одна вещь заменяется другой (палочка заменяет ложку), которая позволяет осуществить требуемое по смыслу действие.

Наиболее общий мотив сюжетно-ролевой игры — стремление ребенка к совместной социальной жизни со взрослыми. Это стремление сталкивается, с одной стороны, с неподготовленностью ребенка к его осуществлению, с другой — с растущей самостоятельностью детей. Это противоречие разрешается в сюжетно-ролевой игре: в ней ребенок, принимая на себя роль взрослого, может воспроизводить его жизнь, деятельность и отношения.

Своеобразие содержания сюжетно-ролевой игры также является одной из ее важнейших особенностей. Многочисленные исследования отечественных педагогов и психологов (Д.Б. Эльконин, Д.В. Менджерицкая, А.В.Черков, П.Г. Саморукова, Н.В. Королева и др.) показали, что основным содержанием творческих сюжетно-ролевых игр детей является общественная жизнь взрослых в ее разнообразных проявлениях. Таким образом, игра есть деятельность, в которой дети сами моделируют общественную жизнь взрослых.

Сюжетно-ролевая игра в своей развитой форме, как правило, носит коллективный характер. Это не означает, что дети не могут играть в одиночку. Но наличие детского общества — это наиболее благоприятное условие для развития сюжетно-ролевых игр.

Сюжетно-ролевые творческие игры — это игры, которые придумывают сами дети. В играх отражаются знания, впечатления, представления ребенка об окружающем мире воссоздаются социальные отношения. Для каждой такой игры характерны: тема, игровой замысел, сюжет, содержание и роль.

В играх проявляется творческое воображение ребенка, который учится оперировать предметами и игрушками как символами явления окружающей жизни, придумывает разнообразные комбинации превращения, через взятую на себя роль выходит из круга привычной повседневности и ощущает себя активным участником жизни взрослых.

В играх ребенок не только отражает окружающую жизнь, но и перестраивает ее, создает желанное будущее. Игра ребенка не простое вос-поминание о пережитом, но творческая переработка пережитых впечатлений, комбинирование их и построение из них новой действительности, отвечающей запросам и влечениям самого ребенка.

В игре все стороны личности ребенка формируются в единстве и взаимодействии.

Игра занимает большое место в системе физического, нравственного, трудового и эстетического воспитания дошкольников, имеет большое образовательное значение, она тесно связана с обучением на занятиях, с наблюдениями повседневной жизни.

Как отмечает Ядешко В.И.(28) — в творческих играх происходит важный и сложный процесс освоения знаний, который мобилизует умственные способности ребенка, его воображение, внимание, память. Разыгрывая роли, изображая те или иные события, дети размышляют над ними, устанавливают связь между различными явлениями. Они учатся самостоятельно решать игровые задачи, находить лучший способ осуществления задуманного, пользоваться своими знаниями, выражать их словом.

Нередко игра служит поводом для сообщения дошкольникам новых знаний, для расширения их кругозора. С развитием интереса к труду взрослых, к общественной жизни, к героическим подвигам людей у детей появляются первые мечты о будущей профессии, стремление подражать любимым героям. Все это делает игру важным средством создания направленности личности ребенка, которая начинает складываться в дошкольном детстве.

Творческую игру нельзя подчинить узким дидактическим целям, с ее помощью решаются основные воспитательные задачи.

Интересная игра повышает умственную активность ребенка, и он может решить более трудную задачу, чем на занятии. Но это не значит, что занятия должны проводиться только в форме игры. Обучение требует применения разнообразных методов. Игра — один из них, и она дает хорошие результаты только в сочетании с другими методами: наблюдениями, беседами, чтением и др.

Играя, дети учатся применять свои знания и умения на практике, пользоваться ими в разных условиях. В творческих играх открывается широкий простор для выдумки, экспериментирования. В играх с правилами требуется мобилизация знаний, самостоятельный выбор решения поставленной задачи.

Игра — самостоятельная деятельность, в которой дети вступают в общение со сверстниками. Их объединяют общая цель, совместные усилия к ее достижению, общие переживания. Игровые переживания оставляют глубокий след в сознании ребенка и способствуют формированию добрых чувств, благородных стремлений, навыков коллективной жизни. Задача воспитателя состоит в том, чтобы сделать каждого ребенка активным членом игрового коллектива, создать между детьми отношения, основанные на дружбе, справедливости, ответственности перед товарищами.

В игре воспитывается интерес и уважение к труду взрослых: дети изображают людей разных профессий и при этом подражают не только их действиям, но и отношению к труду, к людям. Часто игра служит побудителем к работе: изготовлению необходимых атрибутов, конструированию.

Взаимосвязь образа, игрового действия и слова составляет стержень игровой деятельности, служит средством отображения действительности.

Основными структурными элементами игры являются: игровой замысел, сюжет или ее содержание; игровые действия; роли; правила, которые диктуются самой игрой и создаются детьми или предлагаются взрослыми. Эти элементы тесно взаимосвязаны.

Игровой замысел — это общее определение того, во что и как будут играть дети.

Он формулируется в речи, отражается в самих игровых действиях, оформляется в игровом содержании и является стержнем игры. По игровому замыслу игры можно разделить группы: отражающие бытовые явления (игры в «семью», в «детский сад», в «поликлинику» и т.д.); отражающие созидательный труд (строительство метро, постройку домов); отражающие общественные события, традиции (праздники, встречу гостей, путешествия и т. д.). Такое деление их, конечно, условно, так как игра может включать отражение разных жизненных явлений.

Сюжет, содержание игры — это то, что составляет ее живую ткань, определяет развитие, многообразие и взаимосвязь игровых действий, взаимоотношения детей. Содержание игры делает ее привлекательной, возбуждает интерес и желание играть.

Структурной особенностью и центром игры является роль, которую выполняет ребенок. По тому значению, какое принадлежит роли в процессе игры, многие из игр получили название ролевых или сюжетно-ролевых. Роль всегда соотнесена с человеком или животным; его воображаемыми поступками, действиями, отношениями. Ребенок, входя в их образ, играет определенную роль. Но дошкольник не просто разыгрывает эту роль, он живет в образе и верит в его правдивость. Изображая, например, капитана на корабле, он отражает не всю его деятельность, а лишь те черты, которые необходимы по ходу игры: капитан дает команды, смотрит в бинокль, заботится о пассажирах и матросах. В процессе игры самими детьми (а в некоторых играх — взрослыми) устанавливаются правила, определяющие и регулирующие поведение и взаимоотношения играющих. Они придают играм организованность, устойчивость, закрепляют их содержание и определяют дальнейшее развитие, усложнение отношений и взаимоотношений.

Все эти структурные элементы игры являются более или менее типичными, но они имеют разное значение и по-разному соотносятся в разных видах игр.

Сюжетно-ролевые игры различаются по содержанию (отражение быта, труда взрослых, событий общественной жизни); по организации, количеству участников (индивидуальные, групповые, коллективные); по виду (игры, сюжет которых придумывают сами дети, игры-драматизации — разыгрывание сказок и рассказов; строительные).

Сюжетно-ролевая игра — это модель взрослого общества, но связи между детьми в ней серьезные. Нередко можно наблюдать конфликтные ситуации на почве нежелания того или иного ребенка играть свою роль. Роль у младших дошкольников зачастую получает тот, у кого в данный момент находится необходимый с точки зрения детей для нее атрибут. И тогда получаются ситуации, когда на машине едут два шофера или на кухне готовят сразу две мамы. У детей среднего дошкольного возраста роли формируются уже до начала игры. Все ссоры из-за ролей. У старших дошкольников игра начинается с договора, с совместного планирования, кто кем будет играть, а основные вопросы теперь уже «Бывает так или нет?». Так, дети учатся общественным связям в процессе игры. Заметно сглаживается процесс социализации, дети постепенно вливаются в коллектив. В сущности, тенденция к тому, что в наше время далеко не все родители отдают детей в садик, потому и пугающая, что молодое поколение испытывает значительные сложности с общением, находясь как бы в изоляции до самой школы.

Довольно близки к сюжетно-ролевым играм игры-драматизации. Отличие их состоит в том, что дети должны разыграть сценку по какому-нибудь произведению, например, по сказке. Каждому ребенку подбирается занятие — кто-то играет, кто-то готовит костюмы. Обычно сами дети выбирают себе подходящую роль. Игра-драматизация предполагает, что ребенок должен как можно точнее и правильнее сыграть своего персонажа. На практике получается, что неконтролируемая игра-драматизация постепенно превращается в сюжетно-ролевую игру.

Проявление инициативы и творчества в играх разного вида разнообразно. В одних оно связано с построением сюжета и отбором содержания, выделением ролей, с изобретательностью при создании игровой обстановки (творческие ролевые игры). В других — творчество проявляется в выборе способов действия, в их вариативности (прятки, игра в мяч, игры-головоломки и т.д.) В третьих — в быстрой мобилизации знаний и умений (лото, творческие ролевые игры и др.). Многие игры требуют умения предвидеть действия партнеров и, исходя из этого, быстро менять тактику своего поведения или способ действия (шашки, лапта, ролевые игры. В игре-драматизации творчество проступает в отборе выразительных средств (мимики, пантомимики, интонаций голоса). Большинство игр требует находчивости — быстроты реакции на изменяющуюся обстановку и т.д.

Творческое начало в игре всегда глубоко индивидуально и служит непосредственным выражением способностей играющих. В силу этого игра выступает как средство развития творчества, формирования способностей детей: сенсомоторных, интеллектуальных, речевых.

Следовательно, сюжетно-ролевые игры имеют свою специфику, которая отражает самобытность, самостоятельность, творчество ее участников. Главной отличительной особенностью сюжетно-ролевой игры является то, что ее создают сами дети, игровая деятельность носит ярко выраженный самодеятельный и творческий характер.

1.2 Психолого-педагогические особенности детей старшего дошкольного возраста

руководство сюжетный ролевой игра

К старшим дошкольникам относят детей в возрасте 5-7 лет, посещающих старшую и подготовительную группы детского сада. Старший дошкольный возраст — последний из периодов дошкольного возраста, когда в психике ребенка появляются новые образования. Это произвольность психических процессов — внимания, памяти, восприятия и др. — и вытекающая отсюда способность управлять своим поведением, а также изменения в представлениях о себе, в самосознании и в самооценках. Появление произвольности — решающее изменение в деятельности ребенка, когда целью последней становится не изменение внешних, окружающих его предметов, а овладение собственным поведением.

В старшем дошкольном возрасте закладываются основы будущей личности: формируется устойчивая структура мотивов, зарождаются новые социальные потребности (потребность в уважении и признании со стороны взрослого и сверстников, интерес к коллективным формам деятельности); возникает новый (опосредованный) тип мотивации — основа произвольного поведения; ребенок усваивает определенную систему социальных ценностей; моральных норм и правил поведения в обществе.

Особенности старшего дошкольного возраста всесторонне исследовались отечественными педагогами и нашли свое освещение в работах З. Икуниной, Н. Поддьякова, Л. Венгер, А. Леонтьева и др.

Дети шестого года жизни отличаются еще большими физическими и психическими возможностями, чем дети средней группы. Они овладевают главными движениями. Физически ребенок стал еще крепче. Физическое развитие по-прежнему связано с умственным. Оно становится необходимым условием, фоном, на котором успешно происходит разностороннее развитие ребенка. Умственное, эстетическое, нравственное, т.е. сугубо социальное, развитие набирает высокий темп.

На этом жизненном этапе продолжается совершенствование всех сторон речи ребенка. Он правильно произносит все звуки родного языка, отчетливо и ясно воспроизводит слова, имеет необходимый для свободного общения словарный запас, правильно пользуется многими грамматическими формами и категориями, содержательней, выразительней и точнее становится его высказывания.

Развивается общение как вид деятельности. К старшему дошкольному возрасту появляется внеситуативно-личностная форма общения, которую отличают потребности во взаимопонимании и сопереживании и личностные мотивы общения. Общение со сверстником приобретает черты внеситуативности, общение становится внеситуативно-деловым; складываются устойчивые избирательные предпочтения.

Развитие личности в старшем дошкольном возрасте характеризуется освоением новых знаний, появлением новых качеств, потребностей. Иначе говоря, формируются все стороны личности ребенка: интеллектуальная, нравственная, эмоциональная и волевая действенно — практическая. Советские психологи Л.С. Выготский и А.В. Запорожец неоднократно подчеркивали, что в старшем дошкольном возрасте ребенок переходит от ситуативного поведения к деятельности, подчиненной социальным нормам и требованиям, и очень эмоционально относится к последним. В этот период вместо познавательного типа общения ребенка со взрослым на первый план выступает личностный, в центре которого лежит интерес к человеческим взаимоотношениям. Старший дошкольник в основном верно осознает, что нравится и что не нравится в его поведении взрослым, вполне адекватно оценивает качество своих поступков и отдельные черты своей личности. К концу дошкольного возраста у детей формируется самооценка. Ее содержанием выступает состояние практических умений и моральных качеств ребенка, выражающихся в подчинении нормам поведениям, установленным в данном коллективе. В целом самооценка дошкольника очень высока, что помогает ему осваивать новые виды деятельности, без сомнений и страха включаться в занятия учебного типа при подготовке к школе и т. д.

У детей этого возраста уже можно наблюдать проявления подлинной заботы о близких людях, поступки, которые направлены на то, чтобы оградить их от беспокойства, огорчения. Ребенок овладевает умением до известной степени сдерживать бурные, резкие выражения чувств, 5 — 6-летний дошкольник может сдержать слезы, скрыть страх и т.д. Он усваивает «язык» чувств — принятые в обществе формы выражения тончайших оттенков переживаний при помощи взглядов, мимики, жестов, поз, движений, интонаций.

Конструирование, рисование, лепка — это наиболее свойственные дошкольнику занятия. Но в этом возрасте формируются и элементы трудовой деятельности, основной психологический смысл которой состоит в следующем: ребенок должен понимать, что он делает нужное, полезное для других дело трудиться. Приобретенные к пяти годам навыки самообслуживания, опыт труда в природе, изготовления поделок позволяют детям больше участвовать в делах взрослых. Старшие дошкольники могут переходить от выполнения отдельных поручений к выполнению постоянных обязанностей: убирать свой игровой уголок, поливать цветы, чистить свою одежду и обувь. Вместе с выполнением таких заданий к ребенку придут и первое познание радости собственного труда — дела, сделанного для общего блага.

Еще одна деятельность, элементы которой усваиваются в дошкольном детстве, — это учебная деятельность. Основная особенность ее состоит в том, что, занимаясь ею, ребенок изменяется сам, приобретая новые знания и навык и. В учебной деятельности главное — это получение новых знаний.

Пятилетний возраст характеризуется расцветом фантазии. Особенно ярко воображение ребенка проявляется в игре, где он действует увлеченно. Вместе с тем вообразить что-то намеренно, подключая волю детям этого возраста нелегко.

Ведущим видом деятельности выступает сюжетно — ролевая игра. Именно в ней ребенок берет на себя роль взрослого, выполняя его социальные, общественные функции. Старший ребенок — дошкольник уже может сначала отобрать все предметы, необходимые ему для игры в доктора, а только затем начинать игру, не хватаясь уже в процессе ее то за одну, то за другую вещь. Наряду с сюжетно — ролевой игрой — ведущей деятельностью в дошкольном детстве — к концу дошкольного возраста у детей появляются игры с правилами: прятки, салочки, круговая лапта и др. Умение подчиниться правилу формируется в процессе ролевой игры, где любая роль содержит в себе скрытые правила. К концу дошкольного возраста у ребенка в игре формируются те качества (новообразования), которые становятся основой формирования учебной деятельности в младшем школьном возрасте.

На шестом году жизни у ребенка появляется способность ставить цели, касающиеся его самого, его собственного поведения. Это новое изменение в деятельности и ее целях называется произвольностью психических процессов и имеет решающее значение и для успешности последующего школьного обучения, и для всего дальнейшего психического развития. Ведь подчинение школьным правилам как раз и требует произвольности поведения. Это означает умение ребенка действовать в соответствии с каким — либо образцом (или правилом) и контроль им своего поведения. Именно в игре, при выполнении какой-либо роли ребенок, с одной стороны, следует образцу, а с другой — контролирует свое поведение. Взрослея, малыш учится организовывать сам себя. Поведение его как бы освобождается от игровой ситуации. Игры с правилами более содержательные у старших дошкольников. К шести — семи годам меняется отношение детей к нарушению правила. Дети все более строго относятся к точному следованию правилам игры. Они настаивают на ее продолжении, даже если она успела надоесть всем участникам. И находят в этой рутинной игре какое-то удовольствие.

В старшем дошкольном возрасте ребенок по-прежнему смотрит на мир широко открытыми глазами. Все чаще и чаще, все смелее и смелее он бросает свой взор на открывшуюся перспективу познания большого мира. Детям все интересно, их все манит и привлекает. Старший дошкольник с одинаковым рвением пытается освоить и то, что поддается осмыслению на данном возрастном этапе, и то, что пока он не в состоянии глубоко и правильно осознать. Именно у детей 5-6 лет наблюдается пик познавательных вопросов. Их познавательные потребности можно выразить девизом: «Хочу все знать!»

Однако имеющиеся у ребенка возможности переработки, упорядочивания информации еще не позволяют ему полноценно справиться с потоком поступающих сведений о большом мире. Несоответствие между познавательными потребностями ребенка и его возможностями переработать информацию может привести к перегрузке сознания различными разрозненными сведениями и фактами, многие из которых дети этого возраста не в состоянии осмыслить и понять. Познавательные интересы возникают в играх, в общении со взрослыми, сверстниками, но лишь в учении, где усвоение знаний становится основной целью и результатом деятельности, формируются и окончательно складываются познавательные интересы. Для того чтобы удовлетворить свои стремления, желания и потребности, в арсенале пятилетнего ребенка имеются различные способы познания. К ним относятся: действия и собственный практический опыт; слово, т.е. объяснения, рассказы взрослых. Большое значение для познавательного развития ребенка старшего возраста имеет осознанное знакомство с различными источниками информации (книга, телевизор, компьютер и т.п.), привитие первичных умений пользоваться некоторыми из них.

При переходе к старшему дошкольному возрасту отмечается особенно интенсивное развитие словесной памяти. Дети запоминают словесный материал почти так же хорошо, как наглядный. Работа со словесным материалом играет большую роль при обучении в школе, поэтому в старшем дошкольном возрасте следует обратить внимание и на развитие словесной памяти.

Уровень развития мыслительных операций ребенка старшего дошкольного возраста (анализ, сравнение, обобщение, классификация и т.п.) помогает ему более осознанно и глубоко воспринимать и постигать имеющиеся и поступающие сведения о нашем мире и разбираться в нем.

К концу дошкольного возраста у ребенка начинает развивается понятийное, или логическое, мышление. Ребенок начинает интересовать не только те явления, которые он видел непосредственно перед собой, а обобщенные свойства предметов окружающей действительности. Детей интересуют причины и следствия в отношениях предметов, проявляется интерес к «технологии» их изготовления. Ребенок уже способен оторваться от непосредственно увиденного, вскрыть причинно-следственные связи между явлениями, проанализировать, обобщить новый материал и сделать вполне логические выводы. Постепенно расширяя представления детей об окружающем. Для развития познавательных интересов большое значение имеет собственное участие ребенка в самых различных видах деятельности.

В дошкольном возрасте значительные изменения происходят во всех сферах психического развития ребенка. Как ни в каком другом возрасте, ребенок осваивает широкий круг деятельности — игровую, трудовую, продуктивные, бытовую, общение, формируется как их техническая сторона, так и мотивационно-целевая. Главным итогом развития всех видов деятельности выступает овладение моделированием как центральной умственной способностью и формирование произвольного поведения.

К концу дошкольного возраста ребенок может уже довольно долго выполнять какую-либо деятельность, пока она ему интересна, не требует никаких внутренних усилий, основываясь только на непроизвольном внимании. Произвольность и опосредованность внимания в дошкольном возрасте достигается с помощью игр.

К шести годам жизни у ребенка достаточно сформирован механизм сопоставления воспринимаемой действительности и слова педагога, в результате чего понижается способность к внушаемости. Дети способны отстаивать свою точку зрения, понимать комические ситуации. По данным исследований, старшие дошкольники в характерных жизненных ситуациях самокритичнее, требовательнее к себе, чем младшие школьники в новой для них учебной деятельности. Важные изменения в личности ребенка связаны с изменением его представлений о себе (его образе — я) и осознанием отношений к нему окружающих.

Старший дошкольный возраст является сензитивным для морального развития. Это период, когда закладываются основы морального поведения и отношения. Одновременно, он весьма благоприятен для формирования морального облика ребенка, черты которого нередко проявляются в течение всей последующей жизни.

В этом возрасте происходят изменения и в представлениях детей о самих себе, в их самосознании и самооценках, на что оказывают непосредственное влияние более сложные и содержательные отношения со сверстниками и взрослыми.

Исходя из вышеизложенного, можно сделать вывод, что ребенок старшего дошкольного возраста отличается еще большими физическими и психическими возможностями, чем дети средней группы. Их отношение со сверстниками и взрослыми становятся сложнее и содержательнее. Дети имеют необходимый для свободного общения словарный запас, формируются все стороны личности ребенка: интеллектуальная, нравственная, эмоциональная и волевая действенно — практическая; формируются и элементы трудовой деятельности — навыки самообслуживания, труд в природе и др. Ведущим видом деятельности является сюжетно — ролевая игра, игра с правилами. В игре они отражают не только действия и операции с предметами, но и взаимоотношения между людьми. Основные изменения в деятельности, сознании и личности ребенка заключается в появлении произвольности психических процессов — способность целенаправленно управлять своим поведением и психическими процессами — восприятием, вниманием, памятью и др. Происходит изменение в представлении о себе, его образе — я.

1.3 Руководство сюжетно-ролевой игрой в старшем дошкольном возрасте

В отечественной педагогике накоплен богатый опыт руководства детскими играми (Р.И. Жуковская, Н.Ф. Комарова, Д.В. Менджерицкая, Н.Я. Михайленко, А.П. Усова и др.). Сегодня термин «руководство игрой» заменен в дошкольной педагогике понятием «развитие» игры дошкольников. Понимая, что игра — творческая и самостоятельная деятельность детей, педагоги четко осознают необходимость развития игровых умений детей при участии взрослых. Только в этом случае игры детей интересны, многообразны, а игровая деятельность выполняет роль ведущей деятельности в развитии детей этого возрастного периода. Вместе с тем влияние взрослого должно быть тактичным, корректным, вызывающим у детей положительные эмоции.

Усова А.П. отмечала, что сюжетно — ролевая игра для детей старшего дошкольного возраста — способ научиться тому, чему их никто не сможет научить. Это способ исследования и ориентации в окружающим мире, пространстве и времени, вещах, животных, структурах, людях. Включаясь в процесс игры, дети начинают жить в нашем символическом мире — мире смыслов и ценностей, в тоже время, исследуя экспериментируя и обучаясь. И педагог должен быть умелым и терпеливым проводником ребенку в этом мире. (25)

Она подчеркивала, что в воспитании детей дошкольного возраста наряду с обучением на занятиях важное место должно занимать педагогическое руководство игрой и трудовой деятельностью.

А.П. Усова резко выступила против невмешательства в деятельность ребенка и настаивала на том, что играми детей необходимо руководить и такое руководство может быть эффективным лишь в том случае, если оно основывается на глубоком понимании природы игры и на знании возможностей, потребностей и склонностей детей, объединившихся для совместной игры. Здесь особое значение приобретают не прямые поучения, а косвенные методы педагогического воздействия, способы организации жизни и деятельности детского сообщества, для чего воспитателю необходимо проникнуться его настроениями и замыслами, обогащая содержание детской деятельности и совершенствуя формы коллективных взаимоотношений между детьми в соответствии с задачами воспитания.

Самостоятельность детей в игре не отрицает педагогического руководства А.П. Усова отвечает, что это руководство должно существенно отмечаться от руководства другими видами деятельности. Нельзя учить детей правильным взаимоотношениям, как обучают навыкам счета или письма, необходимо управлять формированием этих взаимоотношений, организуя жизнь детей с учетом их возможностей и интересов, и самодеятельность детского коллектива и требуемого русло. Педагог здесь выступает не столько в роли обучающего, сколько в роли организатора.

Нечаева В.Г. считала: «важнейшая задача педагогического руководства сюжетно-ролевыми играми по-прежнему является создание таких условий, при которых дети могут играть самостоятельно. Для этого педагог должен систематически проводить организованную сюжетно-ролевую деятельность и принимать в них участие в качестве ведущего, формировать у детей умение включаться в игровые отношения, соблюдать правила игры, решать дидактические задачи в процессе разнообразных игровых действий». (21)

По утверждению Д.Б. Менджерицкой, основной путь воспитания в игре — это влияние на ее содержание, т. е. выбор темы, развитие сюжета, распределение ролей, реализация игровых образов (14).

Через определенный сюжет, содержание и роль в ходе игры можно формировать моральные и социальные чувства дошкольников. Необходимое условие этого-моделирование взаимоотношений, в которых проявляются гуманные чувства.

Д.В. Менджерицкая определила в качестве предмета исследования сюжет игры, ее этическое содержание, позволяющее ребенку наиболее ярко выразить ролевое поведение (и помогающие ему в этом) (14). Игра, по ее данным, возникающая на основе нравственного ценного сюжета, воспитывающим образом влияет на детей, их взаимоотношения не только в ходе игры, но и (в значительной мере) в повседневной жизни.

Дети по собственному побуждению ориентируются на привлекательный для них игровой образ. Он вызывает у них положительные эмоции, повышает интеллектуальную активность и желание действовать в игре как герой, т.е. дети выражают свое отношение к нему; комбинируют имеющиеся представления, искренне переживают изображаемые события. Экспериментатор же, воспитатель получают возможность использовать такое стремление ребенка и вне игры, в процессе общения с ним в повседневной жизни: напоминают ему, каким внимательным, вежливым доктором он был во время игры в больницу или каким он был смелым, справедливым капитаном, когда играли в путешествие на пароходе.

Как утверждала Д.В.Менджерицкая, от содержания сюжетно-ролевой игры зависит, какие мысли и чувства возникают в игре, как она влияет на нравственное воспитание ребенка (14). Сюжетно-ролевые игры детей построены на правилах, но в отличии от дидактических и подвижных игр, где правила даются в готовом виде, в ролевых играх правила заимствуются детьми из той общественной среды, в которой они живут. Правилами общественной жизни дети первоначально овладевают именно в изобретательных ими играх, разумеется, по-своему, преломляя их. В этих играх ребенок живет в интересах современности. Игры, придуманные детьми, построены на замысле. Замысел — это не плод отвлечений мечтательности ребенка, он является результатом наблюдения окружающего. Характерно, что, осуществляя замысел, ребенок действует по определенным правилам. Поэтому, в играх ребенок устраивает нормы нравственности этого общества незаметно, без особых пояснений.

Так, в исследовании Р.И. Жуковской (7) обращается внимание на нравственно ценное содержание детских сюжетных игр, которое способствует развитию моральных, патриотических чувств, чувства привязанности к родным и близким, что отражается детьми при выполнении ими тех или иных ролей. В процессе коллективной игры дети приобретают организаторские способности, проявляют настойчивость и инициативу. Решение воспитательных задач способствует обогащение содержания игр, учет игровых интересов детей, углубление моральных чувств.

Современными подходами к становлению и развитию сюжетно- ролевых игр занимались известные педагоги и ученые Н.Я. Михайленко, Н.А. Короткова.

Предложенные авторами приемы развития игры можно условно разделить на две группы: приемы косвенного воздействия и приемы прямого руководства развитием игровых умений и навыков.

Прямые педагогические приемы: ролевое участие в игре, участие в сговоре детей, показ образца игрового действия, предложение готового сюжета игры, предложение готовой темы игры, совет по ходу игры, разъяснение, беседа о содержании предстоящей игры, о распределении в ней ролей, помощь в распределении ролей, подборе игрушек, атрибутов, обучение ролевому поведению.

Перечисленные приемы руководства дают возможность целенаправленно влиять на содержание игры, взаимоотношения детей в игре, поведение играющих.

Приемы косвенного воздействия на ход детских игр без непосредственного вмешательства в игру очень разнообразны: обогащение знаний детей об общественной жизни на занятиях, во время наблюдения на прогулке, в разговорах с детьми, беседах, при чтении книг, рассматривании картинок, иллюстраций; формирование знаний о структуре конкретной игровой деятельности, ее цели, средства, последовательность действий, результат, взаимодействие и взаимоотношения людей в процессе труда, распределение между ними обязанностей; использование игрушек и создание игровой обстановки; напоминание о прошлых играх детей, о том, что они видели; организация изобразительной, трудовой, конструктивной деятельности, которая может подтолкнуть к игре.

При выборе методов и приемов развития сюжетно-ролевой игры необходимо учитывать, что по мере роста активности и самостоятельности детей нужно использовать больше косвенных приемов. Чем младше дети, тем чаще педагог уделяет внимания организации игры.

Естественнее всего ребенок входит в игру, втягиваясь в мир играющих детей. Это происходит при вхождении ребенка в разновозрастную группу детей, обладающих разным игровым опытом. В такой среде ребенок постепенно накапливает собственный опыт в плане игровых умений, тем игры и уже сам становится носителем игры для младших детей. Разновозрастные группы в ДОУ встречаются редко, дети разного возраста чаще разобщены. В этом случае педагог должен заменить дошкольнику недостающий разновозрастной детский коллектив, помочь ребенку овладевать игровыми умениями.

Н.Я. Михайленко, Н.А. Короткова в этой связи пишут: «Для того чтобы осуществить адекватные педагогические воздействия по отношению к сюжетной игре детей, необходимо хорошо понимать ее специфику, иметь представление о ее развивающем значении, о том, какой она должна быть на каждом возрастном этапе, а также уметь играть соответствующим образом с детьми разных дошкольных возрастов» (18).

Сюжетная игра схематично строится как цепочка условных действий с предметами; в более сложном виде — цепочка специфических ролевых взаимодействий, а в еще более сложном — последовательность разнообразных событий. Такое усложнение игровой деятельности возможно при наличии у детей соответствующих игровых умений. Следовательно, чем полнее в деятельности ребенка представлены все способы построения игры, чем шире репертуар игровых умений, тем разнообразнее может быть предлагаемое детям содержание, тем больше возможностей для детской самореализации.

Целью педагогических воздействий по отношению к игре должна быть не коллективная проработка знаний, а формирование игровых умений, обеспечивающих самостоятельную творческую игру детей, в которой они реализуют разнообразные представления, вступают во взаимодействие со сверстниками в небольших игровых объединениях.

Н.Я. Михайленко, Н. А. Короткова сформулировали принципы организации сюжетной игры в ДОУ(16):

. Воспитатель должен играть вместе с детьми. При этом он занимает позицию умеющего интересно играть эмоционального партнера, с которым ребенок чувствует себя на равных, ощущает себя вне оценок, проявляет инициативу.

. Воспитатель должен играть с детьми на протяжении всего дошкольного детства, но на каждом этапе следует развертывать игру таким образом, чтобы дети сразу открывали и усваивали новый, более сложный способ ее построения.

. Начиная с раннего возраста и далее на каждом этапе дошкольного детства необходимо при формировании игровых умений одновременно ориентировать ребенка как на осуществление игрового действия, так и на пояснение его смысла партнерам — взрослому или сверстнику.

. На каждом возрастном этапе педагогический процесс организации игры должен носить двучастный характер, включая моменты формирования игровых умений в совместной игре воспитателя с детьми и создание условий для самостоятельной детской игры.

Исходя из представленных принципов, были предложены рекомендации по подготовке сюжетно-ролевых игр и усложнению их сюжетов:

.Использование сюрпризных моментов (получение письма, посылки, телеграммы, приезд и встреча гостя и т.п.) с целью поддержания интереса детей к игре.

.Отправление письма, посылки с сообщением, с просьбой.

.Чтение книг по теме игры, обсуждение сюжета, поступков героев.

.Просмотр диафильма по теме игры

.Проведение экскурсии по теме игры.

.Наблюдение за трудом взрослых в ближайшем окружении ребенка (врача, медсестры, повара и т.д.)

.Проведение бесед о различных профессиях. Сопровождаемых рассматриванием соответствующих иллюстраций.

.Введение в уже знакомую детям игру новой роли, уточнение обязанностей.

.Оказание детям помощи в организации игровой обстановки.

.Совместная с детьми игра.

.Внесение новых атрибутов, уточнение их значения, вариантов применения.

.Постановка проблемных игровых задач

.Рассказ воспитателя об играх детей другой группы.

.Поручение детям поговорить с родителями по теме игры (чем интересна та или иная профессия), после чего дети делятся друг с другом тем, что узнали.

.Поручение родителям посетить с детьми театр, зоопарк, магазины и т.д.; обменяться впечатлениями.

.Составление детьми рассказов «Как мы играли», «Как можно играть еще интереснее», «Как мы помогали друг другу» и до.

.Составление рассказов по сюжетно-образным игрушкам.

.Составление с детьми альбома по тематике игры.

.Обсуждение с детьми плана сюжетно-ролевой игры.

.Обсуждение хода и результатов игры (цель: помочь детям осознать свои действия и поступки в сюжетно-ролевой игре).

.Использование мимических этюдов, элементов психогимнастики.

.Привлечение детей к изготовлению и оформлению атрибутов.

В старшем дошкольном возрасте усиливается стремление ребенка играть вместе со сверстниками, каждый из детей стремится воплотить свой достаточно сложный замысел. Вместе с тем у детей увеличивается объем знаний об окружающем, определяются интересы к разным сторонам жизни. Для построения игр нового уровня детей необходимо научить более сложному построению игры — способу совместного сюжетосложения. Сюжетосложение включает:

умение ребенка выстраивать новые последовательности событий, охватывающие разнообразное тематическое содержание;

быть ориентированным на партнеров-сверстников;

обозначать свои дальнейшие замыслы для партеров, прислушиваться к их мнению;

умение комбинировать предложенные самим ребенком и партнерами по игре события в общем сюжете в процессе игры.

Совместная игра со взрослым по-прежнему является ведущим методом на первом этапе освоения сюжетосложения. Оно включает умение ребенка выстраивать новые последовательности событий и при этом ориентироваться на партнеров-сверстников: обозначать для них (пояснять), какое событие он хотел бы развернуть в следующий момент игры, прислушиваться к мнению партнеров (ведь они могут предложить совсем другие события); умение комбинировать предложенные самим ребенком и другими участниками события в общем сюжете игры. Овладевать сюжетосложением Н.Я. Михайленко и Н.А. Короткова (18) предлагают посредством метода «игра-придумывание», протекающего в чисто словесном плане. В игре-придумывании взрослый ненавязчиво может стимулировать детей к комбинированию и согласованию различных сюжетных событий. При этом придумывание осуществляется без участия игровых атрибутов. Такая игра для дошкольников доступна только совместно со взрослым. В самостоятельной игре дети возвращаются к игрушкам, но полученные умения по придумыванию сюжетных линий помогают им полно и согласованно реализовывать свои игровые замыслы.

Совместное придумывание рекомендуется начинать с частичного изменения уже известных сюжетов. Постепенно воспитатель переводит детей к более сложным преобразованиям знакомого сюжета. А затем — к совместному придумыванию нового.

Для такой работы лучше всего подходят сюжеты известных сказок. Остается общая смысловая канва событий, меняются лишь конкретные условия действий персонажей. Все сказки имеют достаточно четкую схему:

обнаруживается желание иметь какой-то предмет, за которым отправляется главный герой;

герой встречается с обладателем волшебного средства и для его получения проходит испытание;

герой получает волшебное средство, при помощи которого достается желаемый объект;

герой обнаруживает противника, в руках которого находится искомый объект, и проходит основное испытание (сражается с противником);

герой побеждает противника и получает искомый объект;

герой возвращается домой и получает заслуженную награду.

Преобразовывать сказки довольно легко: сохраняя общую смысловую канву событий, надо лишь изменять конкретные условия действий персонажей или самих персонажей, выполняющих в сказке те или иные функции (героя. «дарителя», противника), и получится новая сказка.

Разумеется, приведенная схема преобразования сказок нужна не детям, а воспитателю, чтобы развертывать игру-придумывание; знать, как можно «расшатывать» знакомый сюжет. Ни в коем случае нельзя специально объяснять дошкольникам схему сюжета и требовать придумывания «по схеме». В таком случае игра превратится в учебную задачу и потеряет свою привлекательность как свободная и необязательная деятельность, как импровизация-сотворчество.

Игра-придумывание каждый раз должна занимать не более 10-15 минут. Привлекательность игры-придумывания для детей, появление у них радости сотворчества во многом зависит от эмоционального поведения взрослого, его увлеченности, способности к импровизации, гибкому реагированию на любые предложения.

По мере овладения умениями совместно комбинировать разнообразные события воспитатель может стимулировать детей к соединению сюжетосложения с ролевым взаимодействием. С этой целью взрослый включает детей в игру, где участникам предлагаются роли, принадлежащие разным смысловым сферам — разноконтекстные роли (например: Буратино и воспитатель, Айболит и солдат и т.п.). Чтобы не «закрывать» предметными действиями творческую работу по соединению этих ролей в общем сюжете, игру можно осуществлять в форме «телефонных» разговоров персонажей.

Необходимость в объединении разноконтекстных ролей очень часто возникает у детей со сверстниками, когда хочется играть вместе, а роли, привлекающие каждого из партнеров, — совсем разные. Полученный в игре со взрослым опыт придумывания многотемных сюжетов, событий, объединяющих разноконтекстные роли, помогает детям более успешно развертывать самостоятельную совместную игру.

Характер игры-придумывания воспитателя с детьми в ходе педагогической работы меняется в определенной последовательности:

.совместное «вспоминание» (пересказ) известной сказки;

.частичное преобразование известной сказки;

.придумывание новой сказки с соединением сказочных и реалистических элементов;

.развертывание нового сюжета с разноконтекстными ролями в процессе «телефонных разговоров»;

.придумывание новых историй на основе реалистических событий.

Желательно включать детей в игру-придумывание не менее двух-трех раз на каждом из этапов.

Значение совместной со взрослым игры-придумывания заключается не в прямом переносе ее формы или содержания придуманного сюжета в самостоятельную деятельность детей. Главный эффект заключается в том, что приобретенные умения развертывать новые сюжеты придают самостоятельной игре детей на любую тему более творческий и согласованный характер.

Под влиянием систематического формирования у детей новых игровых умений у них возникает установка на придумывание интересной игры. Сюжеты, развертываемые детьми, становятся разнообразнее и сложнее, приобретают многотемный характер. В них так переплетаются, комбинируются события и роли, относящиеся к самым разным смысловым сферам, что игра уже не укладывается в простое определение типа «стройка», «почта» и т.п.

Следуя методике Н.Я. Михайленко, Н.А. Коротковой, игра дошкольников становится разнообразной, активной, творческой, развивающейся деятельностью. В этом случае она выполняет все присущие ей функции и занимает адекватное место в развитии, воспитании и обучении детей, в их жизни.

С.А. Шмаков (26), рассматривая основы организации игры педагогом, выделил ряд принципов, соблюдение которых обеспечивает реализацию игрой присущих ей функций. К этим принципам он отнес:

отсутствие принуждения любой формы при включении детей в игру; авторитаризм противоречит сущности игры, важно поддерживать взаимоуважение, предполагать только добровольное вовлечение детей в игру;

принцип развития игровой динамики реализуется через правила игр, они стимулируют развитие сюжета; важно поощрять игровую инициативу, которая активизирует игру;

принцип создания игровой атмосферы, снятие моментов, провоцирующих конфликты, расширение игровых аксессуаров, проведение тренингов на неудачи, обогащение репертуара детских игр;

принцип взаимосвязи игровой и неигровой деятельности (являясь ускорителем многих процессов развития детей, игра должна отступать на второй план в деятельности, которая ценна сама по себе, — труд, экспериментирование; в ДОУ игра — средство перехода к другой деятельности);

принцип перехода от простейших игр к более сложным; задержка ребенка в сфере одномерных, простых игр опасна, необходимо движение к более сложным моделям игр, которые помогают реализовать себя, устанавливать контакты.

Обобщая всё вышеизложенное, основные задачи, которые стоят перед воспитателем при руководстве сюжетно-ролевыми играми, можно определить следующим образом:

) развитие игры как деятельности;

) использование игры в целях воспитания детского коллектива и отдельных детей.

Развитие игры как деятельности означает расширение тематики детских игр, углубление их содержания. В игре дети должны приобретать положительный социальный опыт, вот почему необходимо, чтобы в ней находили отражение любовь взрослых к труду, дружба взаимопомощь и др.

Чем организованнее игра, тем выше ее воспитательное воздействие. Признаками хорошей игры являются: умение играть сосредоточенно, целенаправленно, учитывать интересы и желания своих товарищей, дружески разрешать возникающие конфликты, помогать друг другу при затруднениях.

Игра не может развиваться сама по себе. Для ее развития необходимы: четкая методика ее проведения и грамотное руководство со стороны взрослого. У детей старшего дошкольного возраста нет жизненного опыта, чтобы воплощать придуманные сюжеты в игровое пространство. Организация игры требует согласованных действий участников.

Характеристика сюжетной игры раскрывается через свободу выбора темы и содержания всей игровой деятельности. Каждый участник однозначно хочет, чтобы игра сложилась интересно, слаженно. Именно с этой целью осуществляется методика проведения и руководство игрой со стороны взрослого, который направляет сюжетные ситуации для более эффективного и успешного развития игровых умений у дошкольников.

Ролевую игру начинают с расширения знакомых игровых ситуаций. Постепенно сюжет усложняется, игра приобретает новый оттенок, руководство играми ослабляют. Дальше уже можно придумывать ход игрового действия. Придумывание может и должно быть совместным. Дети старшего дошкольного возраста дополняют замысел друга, развивают тему. Педагог должен поинтересоваться, во что играют дети, предложить составить элементы игры, ее структурные возможности.

На подготовительном этапе участники высказывают виды и свои варианты игры, проявляя инициативу и творчество. Педагогу важно поддерживать высказывания детей, хваля их за творческий подход. Спустя минут 5 можно из предложенных вариантов выбрать наиболее содержательную ситуацию, пофантазировать о ходе игровых действий, и далее дети могут играть вполне самостоятельно.

Продолжая играть в самостоятельном режиме, дети старшего дошкольного возраста идут от придуманного сюжета, создают похожие сценарии игр, роли. Так раскрываются компоненты творчества и совместной работы.

Заключение

Источником сюжетно-ролевых игр является окружающий мир во всем его многообразии. Сюжетно-ролевые игры органично включаются в разные виды организованной и самостоятельной деятельности детей и имеют важное значение в их развитии и воспитании.

Самодеятельный характер сюжетно-ролевой игры заключается в том, что дети сами выбирают тему игры, определяют линии ее развития, решают, как станут раскрывать роли, как развернут игру и т.п. Другими словами, в сюжетно-ролевой игре дети воспроизводят те или иные действия, явления, отношения активно и своеобразно.

Своеобразие обусловлено особенностями восприятия детей, пониманием и осмыслением ими тех или иных фактов и явлений, наличием или отсутствием опыта и непосредственностью чувств.

Творческий характер сюжетно-ролевой игры определяется наличием в ней замысла, реализация которого сопряжена с активной работой воображения, с развитием у ребенка способности отражать свои впечатления об окружающем мире. Сюжетно-ролевым играм присущи основные черты игровой деятельности: эмоциональная насыщенность, увлеченность, самостоятельность, активность, творчество, соревновательность, кооперация.

Сюжетно-ролевая игра по характеру — отражательная деятельность, но полученные знания, впечатления ребенок пропускает через себя, преобразовывая их, придавая им личностный смысл и включая их в свой личный опыт.

Говоря о сюжетно-ролевой игре как о ведущем виде игровой деятельности, необходимо отметить ее значение в развитии и воспитании детей дошкольного возраста.

Развивающее значение сюжетно-ролевой игры многообразно. В игре ребенок познает окружающий мир, совершенствуются мыслительные операции, чувства, воля, формируются взаимоотношения со сверстниками, происходит становление самооценки и самосознания.

Значение сюжетно-ролевой игры — в формировании у детей способности становиться на точку зрения другого человека, смотреть на вещи его глазами.

Чем организованнее игра, тем выше ее воспитательное воздействие. Признаками хорошей игры являются: умение играть сосредоточенно, целенаправленно, учитывать интересы и желания своих товарищей, дружески разрешать возникающие конфликты, помогать друг другу при затруднениях.

Однако игра также может быть источником формирования и отрицательного опыта, когда одни и те же дети выступают как организаторы, берут себе главные роли, подавляя самостоятельность и инициативу других; в игре может найти отражение отрицательных сторон жизни взрослых. Воспитатели, руководя игрой, должны обеспечивать накопление положительного опыта социальных отношений.

Постоянное расширение знаний детей об окружающей жизни, обогащение их впечатлений — одно из важнейших условий развития полноценной игры в той или иной группе детей.

Для правильного руководства играми воспитателю необходимо изучать интересы детей, их любимые игры, полноту и воспитательную ценность бытующих в группе игр; знать, как объединяются дети в игре: кто с кем любит играть, какова нравственная основа этих объединений, их устойчивость, характер отношений в игре и т. д. Наблюдая за играми, воспитатель оценивает степень развития самостоятельности и самоорганизации детей в игре, их умение договориться, создать игровую обстановку, справедливо разрешить возникающие конфликты и т. д.

Развитие игры как деятельности означает расширение тематики детских игр, углубление их содержания. В игре лети должны приобретать положительный социальный опыт, вот почему необходимо, чтобы в ней находили отражение любовь взрослых к труду, дружба, взаимопомощь и др.

Немаловажным для развития сюжетно-ролевой игры является педагогически целесообразный подбор игрушек и игровых материалов, что создает «материальную основу» игры, обеспечивает развитие игры как деятельности.

Используемые воспитателями приемы руководства играми детей могут быть условно разделены на две группы: приемы косвенного воздействия и приемы прямого руководства.

Косвенное руководство игрой осуществляется путем обогащения знаний детей об окружающей общественной жизни, обновления игровых материалов и т. д., т. е. без непосредственного вмешательства в игру. Это сохраняет самостоятельность детей в процессе игры.

Прямые приемы руководства: ролевое участие в игре, участие в сговоре детей, разъяснение, помощь, совет по ходу игры, предложение новой темы игры и др. Однако, основное условие использования этих приемов — сохранение и развитие самостоятельности детей в игре.

Процесс руководства сюжетно-ролевой творческой игрой должен быть построен так, чтобы воспитание игровых умений и навыков органически сочеталось в нем с обучением и воспитанием, в том числе и трудовым.

Задача воспитателя — помочь ребенку выбрать из массы жизненных впечатлений самые яркие, такие, которые могут послужить сюжетом хорошей игры.

Список литературы

1.Анциферова, А.А., Воспитание детей в старшей группе детского сада./А.А. Анциферова — М.: Педагогика, 1987

.Бакина, М., Современные дети, современные игры//Дошкольное воспитание.- № 4.- 2005.-с.58-60

.Бондаренко, А.К. Воспитание детей в игре./А.К. Бондаренко — М.: Знание, 1984

.Власов, П.Т. Дошкольное воспитание./ П.Т.Власов — М.: Просвещение, 2001

.Дыбина, О. Игра — путь к познанию предметного мира// Дошкольное воспитание.-№ 4.-2005.- с.14-23

.Дьяченко, О.М., Лаврентьева, Т.В. Психическое развитие дошкольников./О.М. Дьяченко, Т.В.Лаврентьева — М.: Знание, 1984

.Жуковская Р.И. Воспитание ребенка в игре.-М.: АПН РСФСР,1963.-320 с.

.Зворыгина, Е.Н., Новоселова, С.Л. Игра дошкольников/ Е.Н.Зворыгина, С.Л.Новоселова. -М.: Владос, 2002

.Зябкина, И. Методика обучения игре// Дошкольное воспитание.- № 4.-2005.-с.124-125

.Иванкова, Р. А. Планирование педагогической работы по формированию сюжетно-ролевой игры у детей раннего и дошкольного возраста // Дошкольное воспитание: Традиции и современность. — № 4.-2002. -с.53-56.

.Козлова, С.А. Дошкольная педагогика: учебник для студ. сред. проф. учеб.заведений / С.А. Козлова, Т.А.Куликова. — 8-е изд., стер. — М.: Издательский центр «Академия», 2007. — 416 с.

.Короткова, Н.А. Сюжетная игра старших дошкольников (5-7 лет) //Ребёнок в детском саду, 2006, № 5.- С. 83.

.Краснощекова, Н.В. Сюжетно-ролевые игры для детей дошкольного возраста. Издание 2-е. /Н.В. Краснощекова — Ростов-на-Дону: Феникс, 2008

.Менджрицкая, Д.В. Воспитателю о детской игре/Д.В. Менджрицкая. — М.: Просвещение, 1982.

.Миленко, В. Нужно ли учить детей играть игры// Дошкольное воспитание.- № 4.- 2005.-с.119-123

.Михайленко, Н. Я., Короткова, Н. А. Организация сюжетной игры в детском саду./ Н. Я.Михайленко, Н. А.Короткова — М.: Аванта+, 1997

.Михайленко, Н.Я. Педагогические принципы организации сюжетной игры. // Дошкольное воспитание.- №4.- 1989.- с.38-45

.Михайленко, Н.Я., Короткова, Н.А. Организация сюжетной игры в детском саду/ Н. Я.Михайленко, Н. А.Короткова. — М.: Линка-Пресс, 2009. — 96 с.

.Михайленко, Н.Я., Короткова, Н.А./Н.Я.Михайленко, Н. А. Короткова. Как играть с ребенком. — М.: Педагогика, 1990

.Немов, Р.С. Психология. Учеб. для студентов высш. пед. учеб. заведений. В 3 кн. Кн. 2 Психология образования/ Р.С.Немов. — 2-е изд. — М.: Просвещение: ВЛАДОС, 1995. — 496 с.

.Нравственное воспитание дошкольников. Под ред. В.Г. Нечаевой. — М., Педагогика, 2005.

.Рубинштейн, С.Л. Основы общей психологии./С.Л.Рубинштейн. — СПб.: Питер, — 2000, — 712 с.

.Солнцева, О. Играем в сюжетные игры // Дошкольное воспитание.- № 4.- 2005.- с.33-37

.Спиваковская, А.С. Игра — это серьезно/А.С.Спиваковская. — М.: Карапуз, 1981

.Усова, А.П. Роль игры в воспитании детей: Сб. статей /А.П. Усова; под ред. А.В. Запорожца; сост. Н.Я. Михайленко. — М.: Просвещение: 1976.

.Шмаков. С.В. Учимся, играя./ С.В.Шмаков. — М.: ЦГЛ, 2004

.Эльконин, Д.Б. Психология игры/Д.Б.Эльконин. — 2-е изд. — М.: Просвещение, 1999. — 300 с.

.Ядэшко, В.И., Сохин, Ф.А. Дошкольная педагогика: учебное пособие для учащихся педагогических училищ./ В.И. Ядэшко, Ф.А.Сохин, Т.А. Ильина и др. — М.: Просвещение, 1986, 415 с.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

А вот и еще интересные новости по теме:

  • Эвалар витамин д3 2000ме к2 инструкция по применению
  • Молния от колорадского жука инструкция по применению отзывы
  • Как сделать бетонную сваю своими руками пошаговая инструкция
  • Филипс nl9206ad 4 drachten отпариватель инструкция
  • Бестоксол глазные капли инструкция по применению цена отзывы аналоги цена

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии