Руководство по paladin

< Назад к списку гайдов


Хроники:
High Five
| Freya
| Gracia Epilogue
| Gracia Final
| Interlude
| C4


Paladin.jpg

Содержание

  • 1 Вступление автора :
  • 2 I. Human Fighter: Human Knight: Paladin: Phoenix Knight от 1 до 85
  • 3 II. Skills Enchantment
    • 3.1 Пассивки :
    • 3.2 Активные :
    • 3.3 Тоглы :
  • 4 III. Subclass Skills
  • 5 IV. Augmentation
  • 6 V. Разгон Sacrifice
  • 7 Видео игры за класс

Вступление автора :

Я не так давно начал играть персонажем класса Paladin – Phoenix Knight. Повышая свой lvl, использовал форум гохи для поднятия теоретических знаний игры классом. Как такового общего нормального гайда не нашел ни в руофф ветке, ни в евро. Решил, сделать общую тему, где будет изложена основная теория по классу Paladin – Phoenix Knight. Тема размещена как в евро ветке Paladin, так и в ру ветке Паладин. Вся информация лиш для общего осмотра в теории игры классом, не все изложенное тут является обязательным руководством игры данным классом, скажем так : «Кто как хочет – так и др*чит».

Human Fighter: Human Knight: Paladin: Phoenix Knight – fighter class с перманентным использованием щита благословленный божественной силой. Данный класс содержит в себе много функций во всех сферах игры. У этого класса не стоит основанная задача наносить урон, кромсать противников направо и налево. Вы должны держать на себе противников оберегая support-классы и других членов партии. Уникальность класса в отличие от других танков : Sacrifice, Holy Blessing (скиллы позволяющие хилять себя и сопартийцев), Angelic Icon (прибавка к физ/маг защите, бегу, скорости удара, но понижает эффективность маг. хила), Flame Icon (Angelic Icon на партию), Soul of Phoenix (после смерти, можем сами реснуться), так же скилы против нежити (помогают на каче).

I. Human Fighter: Human Knight: Paladin: Phoenix Knight от 1 до 85

  • 1-19
    • Какие полезные скиллы мы получаем на этих левелах (описывать буду скиллы сразу максимального левела):
    • Тату на этом уровне еще не ставятся.
    • Кач на таком уровне обычно происходит соло.
  • 20-39
    • Обратной дороги нет, вам уже не стать ни лучником, ни даггерщиком, ни кем-либо другим, вы – танк и выбрали свой путь. Эквип не пишу, потому что проще всего будет взять Топ Коммон вещи класса “D” heavy armor (у которых деф самый высокий), атак же меч с самой высокой атакой в магазине. Не забудьте взять щит ;), а так же можно взять “D” рубаху для повышения физ. защиты.
  • 20
    • Drain Health.jpgDrain Health – атакует противника тьмой и поглощает 20% HP. Лично я не вижу смысла в изучении этого скила для Паладина. Если вы не определились с 2ой профой, то можете смело учить, так как у Dark Avenger он учится после 2 профы, а у нас нет. Хотя собственно и для DA не вижу большой пользы от скила. Макс. лвл на 36.
    • Majesty.jpgMajesty – увеличивает физ. Защиту на 15% и понижает уклонение на 6. Время действия 5 мин. Макс. лвл на 58.
    • Shield Stun.jpgStun Shield – Оглушающий удар щитом противника. Требуется щит. Очень полезен в PvP. Макс. лвл на 74.
    • Ultimate Defense.jpgUltimate Defense – увеличивает физ. защиту на 3600 и маг. защиту на 2700, сопротивление снятию положительных умений на 80%. Нельзя передвигаться. Время действия 30 сек. Макс. лвл на 46.
    • Magic Resistance.jpgMagic Resistance – пассивка, увеличивает маг. Защиту на 130 и сопротивление от атакующей магии на 20%. Макс. лвл на 74.
    • Shield Mastery.jpgShield Mastery – пассивка, увеличивает защиту щитом на 60% и блок щитом на 100%, дополнительно увеличивает физ. защиту на 10% при ношении тяж. брони. Макс. лвл на 52.
    • Heavy Armor Mastery.jpgHeavy Armor Mastery – пассивка, увеличивает физ. защиту на 172.6 и снижает получаемый крит. урон на 35% при ношении тяж. доспехов. Вот она, наша основа ^_^. Макс. лвл на 74.
    • Sword Blunt Weapon Mastery.jpgSword/Blunt Weapon Mastery — пассивка, увеличивает физ. атаку при использовании меча или дубины на 76.4. Макс. лвл на 74.
  • 24
  • 28
    • Divine Heal.jpgDivine Heal – восстанавливает HP, мощность 219. Честно скажу, что особого смысла в изучении не вижу. Особенно если учесть, что после 2ой профы у Паладина есть Holy Blessing хиляющий лучше этого скилла. Опять же, если вы еще не решились кем будете – учите смело. Макс. лвл на 36.
  • 36
    • Focus Mind.jpgFocus Mind – пассивка, увеличивает скорость регенерации MP на 5.1. Макс. лвл на 72.
      • Тату нету.
      • Кач происходит по-возможности в пати/соло.
  • 40-51
    • Теперь вы полноценный танк, да еще и с божественным награждением – Paladin!
    • Броня
      • Full Plate Set (+270 HP, бонус щита : защита щитом +5.26%) или коммон топ С
      • Бижутерия : топ коммон С
    • Оружие
      • Samurai Longsword SA Focus или коммон топ С
    • Тату :
      • Кач в пати : +4STR -4CON, +4DEX -4CON, +4WIT -4INT
      • Соло : +4(5)STR -4(5)CON +4WIT -4INT
  • 40
  • 43
  • 46
  • 52-60
    • Броня
      • Физ. вариант :
        • Avadon Heavy Set (+294 HP, со щитом : защита щитом +24%) или Doom Heavy Set (+320 HP, со щитом : защита щитом +24%) – думаю это сет чисто для партийного кача, или коммон топ B
        • Бижутерия : коммон или живая топ С-B бижутерия
        • Damaskus SA Fokus или Keshenberk SA Fokus, или коммон топ B
      • Маг. (соло) вариант :
        • Броня
          • AvadonSet (+15% cast speed, +5.247% p def)
        • Оружие
          • ОЕ Homunkulus Sword SA Acumen или ValhallaSword Sa Acumen
    • Тату :
      • Кач в пати : +4STR -4CON, +4DEX -4CON, +4WIT -4INT
      • Соло :
        • Физ : +4(5)STR -4(5)CON +4WIT -4INT
        • Маг : на нюкера
  • 52
  • 55
  • 58
  • 60
    • Shield Deflect Magic.jpgShield Deflect Magic – отражает магию, возвращая урон противнику. Время действия : 8 сек. Макс. лвл 72.
  • 61-75
    • Броня
      • Физ :
        • Tallum Set (скор атаки +8%, лимит веса +5759, вероятность получить отравление/кровоточку -80%, +2STR, -2CON) – универсальный армор для паладина. Для танкования можно использовать Dark Crystal Heavt Set (+4% хила, вероятность паралича -50%, STR-2, +2CON, со щитом : защита щитом =18%)
        • Бижутерия : B-A коммон/живая бижутерия
        • Оружие
          • TallumBlade SA Haste или Dark Legion SA CriticalDamage, а лучше всего OE Damaskus SA Fokus или ОЕ Keshenberk SA Fokus
      • Маг. (соло) :
        • DarkCrystalSet (физ. защита +8%, каст +15%, +7 бег, незначительно уменьшает шанс прервать каст, +50% сопротивления к параличу, +2WIT, -2MEN)
          • Оружие
            • ОЕ Homunkulus Sword SA Acumen или ОЕ Sword of Valhalla SA Acumen, или SwordofMiracle SA Acumen
  • 64
    • Shield Fortress.jpgShield Fortress – тогл, увеличивает защиту щитом на 560. В зависимости от уровня расходует MP. Включаем по-надобности. Макс. лвл на 74.
      • Тату :
        • Кач в пати : +4STR -4CON, +4DEX -4CON, +4WIT -4INT
        • Соло :
          • Физ : +4(5)STR -4(5)CON +4WIT -4INT
          • Маг : на нюкера
  • 76-79

Вы уже Phoenix Knight! Божественный Рыцарь Феникса! На этом этапе благодаря S grade и атрибуту мы потехоньку становимся консервной банкой, которую стараются игнорить на дамаг в РvР.
Надеюсь до этого времени вы уже нашли себе конст-пати, так как без консты ваша игра будет очень тяжелей и без красок. Сказать проще, без конст-пати я не вижу смысла вообще играть. Если вы еще не нашли свое место в какой-то конст-пати, ищите ;).

    • Броня
      • Imperial Crusader Set (-2DEX, +2 STR, физ. защита +8%, HP +445, вероятность прохождения сна/оков -70%, вероятность прохождения отравления/кровотечение -80%) – 5 частей сета, тыкаем поровну атрибута, но на 1 все равно не хватит, каждый решает для себя сам.
    • Бижутерия : S grade/Epic/TW
    • Оружие
      • Forgotten Blade SA Focus 150 attribute Holy
      • Draconic Bow SA Focus 150 attribute
    • Тату :
    • Мнения о тату тут у многих расходятся.
      • Кто-то бегает как псих : +4STR -4CON, +4 DEX -4CON, +4WIT -4INT
      • Некоторые : +5STR – 5CON, +4WIT -4INT
      • А кто-то даже так делает : +2STR -2CON, +3 DEX -3CON, +4 WIT -4INT
      • Каждый делает тату под себя и свой билд
  • Эксп в конст-пати
    • 76
    • 77
    • 78
      • Touch of Life.jpgTouch of Life – восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление к снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных 30%, эффективность хила +30%, восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия : 2 мин. Для использование нужно иметь 1215 HP. Не смотря на 100% резист к канселу, все равно ToD (Touch of Death) кэнселит как ToL, так и остальные баффы под действием ToL’a.
      • Physical Mirror.jpgPhysical Mirror – отражает положительные/отрицательные эффекты, полученные от физ. умений вероятностью в 30%, от маг. умений в 10%. Требуется щит. Время действия 5 мин.
      • Knighthood.jpgKnighthood – пассивка, увеличивает физ. защиту при ношении тяж. брони на 87,1, защиту щитом на 10%.
    • 79
    • 80+
      • Броня
        • Dynasty Platinum Plate Shield Master PvP (-2STR, +2CON, физ. защита +6.6%, HP +492, эффективность лечения +4%, сопротивление ко тьме +8, сопротивление к оглушению +15(?), позволяет носить плащ), PvP armor bonus : дает шанс понизить все виды скорости врага, когда ваш персонаж атакован.

Остальные части сета желательно иметь Foundation и в идеале +6 сет. Вставить атрибут в части сета сбалансировано и при этом, учесть плащ.

        • IC vs Dino set : http://forums.goha.ru/showthread.php?t=381086 & http://forums.goha.ru/showthread.php?t=327101
      • Бижутерия : Dino/TW/Epic/Olymp
      • Оружие
        • Icarus Sawsword SA Focus 150/300 Holy attribute, Icarus Spitter SA Focus 150/300 attribute, Icarus Hammer SA rsk. Focus 150/300 аttribute
      • Тату :
      • Каждый берет под себя и свой билд.
      • Самые «популярные тату» :
        • +4STR +4DEX -8CON, +4WIT -4INT
        • +5 STR -5 CON, +4 WIT -4INT
          • Обсуждение тату : http://forums.goha.ru/showthread.php?t=489111&page=3

Не берусь пока писать 82+ эквип, так как не дорос и не испробовал еще этого. Если кто-то из офф игроков 84+ отпишет информацию – добавлю.

  • 80
    • Symbol of Defense.jpgSymbol of Defense – создает символ защиты, которые максимизирует все защитные способности союзников. Применяется не цели, находящиеся в зоне купола, эффект пропадает если вы покидаете зону купола. Расходует 1 Символ Битвы (можно приобрести в Ivory Tower). Нельзя использовать на олимпиаде.
  • 81
  • 82
  • 83
    • Spirit of Phoenix.jpgSpirit of Phoenix – юзаем скилл, он висит 60 сек, считайте, что уровень скила 0. Когда вас бьют повышается уровень скилла. Всего 3 уровня (stage 0 = +200 pdef, stage 1 = +500 pdef, stage 2 = +500 pdef +40 fire/dark resist, stage 3 = +500 pdef +40 fire/dark resist +30% heal effects). Все последующие уровни (1,2,3) висят по 20 сек.

Скрины : http://forums.goha.ru/showpost.php?p…8&postcount=49
Зарядится без флага персов, а так же на олимпе можно с помощью агументации актив Рефлекта (кинутого на Феникса)

    • Flame Icon.jpgFlame Icon – вся партия с вами получает бафф, который увеличивает устойчивость от отрицательных эффектов на 40%, физ. и маг. защиту на 50%, точность при использовании меч/дубины на 6, скорость на 30, скорость атаки на 30%, шанс нанесения крита при использовании меча на 100%, силу крита при использовании дубины на 100%, устойчивость к сниманию положительных эффектов на 40%, но уменьшает эффективность хила на 80%. Для использования требует 1253 HP и 3 уровень зарядки скилла Spirit of Phoenix. Angelic Icon и Flame Icon заменяют друг друга.
    • Summon Imperial Phoenix.jpgSummon Imperial Phoenix – призыв феникса. Затраты на призыв : 2 кристала А грейда. Дальше постепенно расходуется по 1му кристалу А грейда. Живёт примерно 2 баффа, если в battle режиме (активность персонажа к мобам/игрокам). Атрибут вашего персонажа на птичку, как у самонеров не переносится.

Тут показаны статы без баффа/с баффом варка, а так же единственный полезный скилл у птицы – снимание дебаффа (откат примерно 2-3 мин) :
Image.jpeg

      • Spirit of Phoenix.jpgSpirit of Phoenix & Flame Icon учатся одной книгой, книги на оскилку 83 скиллов берутся за очки, которые получает ваш персонаж выиграв бой на олимпиаде, а так же фейм (копим на осаде замков/фортов/фестиваль тьмы).

Книги продаются у Grand Olympiad Manager’a за 52k olympiad tokens, 26k fame и 12kk адены, передать нельзя.

II. Skills Enchantment

Заточка скиллов становится доступной вам с того момента, как вы достигнете заветного 76 уровня и выполните квест Saga of the Phoenix Knight.
Начнем с таблицы привязки лвл вашего персонажа к шансу заточки скилла :

Пассивки :

  • Heavy Armor Mastery
    • Физ. защита
    • Уменьшение получаемого крит. дамага
      • Обсуждение : http://forums.goha.ru/showthread.php?t=412165
  • Shield Mastery Защита щитом
  • Magic Resistance Маг. защита
  • FinalFortress
    • Физ. защита
    • Защита щитом
  • Sword/BluntWeaponMastery
    • Физ. атака
    • Скорость атаки
  • Focus Mind
    • Реген мп
  • Health
    • Сопротивление к Яду
    • Сопротивление к Кровотечению
  • Wisdom
    • Сопротивление к удержанию
    • Сопротивление ко сну
    • Сопротивление к ментальным атакам
  • KnightHood
    • Физ. Защита + Защита щитом

Активные :

  • Tribunal
    • Мощность
    • Святая Атака
    • Понижение силы крита цели
    • Шанс наложить дебафф
      • Обсуждение : http://forums.goha.ru/showthread.php?t=402553
  • Stun Shield
    • Перезарядка
    • Время
    • Уязвимость от атрибутов Огонь/Вода/Ветер/Земля ослабление
      • Обсуждение : http://forums.goha.ru/showthread.php?t=376016
  • Touch of Life
    • Время
    • Стоимость
  • Angelic Icon
    • Время
    • Перезарядка
    • Мощность
    • Стоимость
  • Shield of Faith
    • Мощность
    • Время
    • Перезарядка
  • UltimateDefenseВремя
    • Перезарядка
    • Снижение штрафа на бег
  • Veangence
    • Мощность агра
    • Снижение штрафа на бег
    • Перезарядка
  • Shackle
    • Мощность
    • Шанс
  • ShieldSlam
    • Шанс
    • Снижение сопротивление к элементам dark/holy
  • IronWill
    • Маг. защита
    • Время
  • Majesty
    • Физ. защита
    • Время
  • Sacrifice
    • Мощность эффективности хила
    • Стоимость
    • Излечиться от Яда
    • Излечить Кровоточение
  • DeflectArrow
    • Защита щитом + Уменьшение затрат МП
    • Время
  • Aggression
    • Мощность
    • Уменьшение физ. защиты цели
    • Уменьшение физ. атаки цели
  • Aura of Hate
    • Мощность
    • Уменьшение физ. защиты цели
    • Уменьшение физ. атаки цели
  • Mass Shackling
    • Шанс
    • Мощность
  • Banish Undead
    • Стоимость
    • Шанс
    • Атака
    • Святая атака
  • Sanctuary
    • Стоимость
    • Шанс
    • Атака
    • Шанс крит. удара
  • HolyStrike
    • Мощность
    • Стоимость
    • Святая атака
  • HolyBlessing
    • Мощность
    • Стоимость
    • Противоядие
    • Остановить кровотечение

Тоглы :

  • Aegis Stance
    • Уменьшение штрафа защиты щитом
  • ShieldFortress
    • Защита щитом
    • Уменьшение употребления МП
  • Fortitude
    • Сопротивление к стану
    • Сопротивление к парализу

III. Subclass Skills

Когда ваш сабкласс достигает 65 и 70 лвл, мейн классом можно выучить общие скиллы (Emergent Ability), повышающие п деф, м деф, м атк, п атк. Когда сабкласс стал 75, можно выучить аналогичные общие скиллы (Master Ability) либо скиллы, зависящие от сабкласса (Special Ability).
Что бы брать скиллы с сабкласса нужно пройти квест на трансформацию.

  • EmergentAbility :

Что выбирать, п деф или м деф, или p atk, решать вам. Очевидно, что прибавка к м дефу больше. Важно брать что-то одно, чтобы по максимуму разогнать этот параметр. Если с 3х сабов взять все скиллы в м деф, получится прибавка 240 м дефа. Если все в п деф, то бонус будет примерно 140 п дефа, что тоже не мало.

  • Master Ability :
    • 78c43a52d3a4.pngCritical Rate (Focus), увеличивает шанс крит. атаки на 30 (Summoner — котовод/теневод/конячковод или Еnchanter — варк/пп/свс/бд)
  • Special Ability :
    • Haste.jpgCounter Haste, есть шанс повысить скорость атаки на 10%, когда вы атакуете противника (Warrior – дестр/варлорд/тирант/глад/спойлер)
    • Counter Spirit.jpgCounter Spirit, есть шанс повысить статы на 10%, когда вас атакует противник (Summoner – котовод/теневод/конячковод)

или

  • Counter Barrier.jpgCounter Barrier, есть шанс получить неуязвимость на 5 сек, когда вас атакует противник (Enchanter – варк/пп/свс/бд)
  • Объясняю выбор сабклассов :
    • 78c43a52d3a4.pngCritical Rate (Focus) и Counter Haste в любом случае нам нужны, но каждый колебается между Counter Spirit и Counter Barrier.
  • Если вы выбрали Counter Spirit :
    • Summoner — Counter Spirit
    • Enchanter — Critical Rate (Focus)
    • Warrior — Counter Haste
  • Если вы выбрали Counter Barrier :
    • Enchanter — Counter Barrier
    • Summoner — Critical Rate (Focus)
    • Warrior — Counter Haste

Таким образом, мы получаем универсальный вариант выбора сабклассов.
Смена сабскилла стоит 10kk.

IV. Augmentation

  • Основные пухи :
    • Ы80/Ы84 меч с SА на Focus — частота крита 30+
    • Ы80/Ы84 лук с SА на Focus – частота крита 30+ или пассив дамаг
    • Молот Икар с SА на риск. Focus – частота крита +30
  • Вспомогательные пухи для олимпиады :
    • Ментальный щит — активный рефреш физ
    • Благословение тела. — целестиал шилд
    • Фокусировка. – активный рефлект
    • +25% ХП – актив фокус
    • С грейд пуха – актив акураси
      • Обсуждение : http://forums.goha.ru/showthread.php?t=500956

V. Разгон Sacrifice

Как разогнать Sacrifice для самохила в + HP?
Я буду писать все возможные (в которых есть смысл) повышения эффектов хила :

  • Sacrifice заточка на Power +30
  • Dynasty Heavy Set Shield Master
  • Blessed SpiritShot : S grade (маг. шоты)
  • Zaken Earring
  • Antharas Earring
  • Touch of Life (ToL)
  • Prayer (skill Bishop’a)
  • LS Prayer актив
  • Spirit of Phoenix : stage 3 = +30% heal effects
    • Скрины с +20 Sacrifice на Power Zaken Earring + Antharas Earring + ToL + Prayer (skill Bishop’a) :

http://img690.imageshack.us/img690/8561/shot00911.jpg

Видео игры за класс

© 2008—2023, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и
статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.

In this article, we will help you leveling in Wrath Classic as a Paladin.
Paladins are not the fastest leveler in the game largely due to their kill speed of mobs
but are the kings of sustainability. As a Paladin, you will have access to a wide
variety of abilities that if used correctly can help maximize your up-time, kill speed,
and rate at which you are able to gain levels.

Paladins are not one of the fastest leveling classes in the game
largely due to their mob kill speed, but they are extremely durable with their
ability to heal, wear gear with plenty of Armor, and a large number of passive abilities
that sustain their Mana and health, limiting downtime and making the leveling process extremely
steady. Retribution is by far the fastest leveling spec if you plan to play solo as a
Paladin, as the extra damage that the talents in the Retribution tree grant
will help you level considerably faster than anything you will gain by speccing
Holy or Protection.

2.

General Wrath Leveling Advice

Providing non-Paladin leveling advice is outside the scope of this article and is
covered in our general Wrath leveling guide.

Every Paladin spec is useful in its own way and fills a role that is
important to a group, but Retribution will be the best by far for solo leveling, while
also allowing you to off-heal when needed.

If you are going to be leveling with other people, Holy can be a good choice.
Holy Paladins offer some of the strongest single-target healing in the game,
regardless of the level, and can spend talent points to make their already
extremely powerful blessing spells even stronger.

Protection is another option if you are looking to play a tank role. Protection
can be played both solo or in a group and is by far the most durable of any Paladin
spec. The ability to pull multiple monsters at once and kill them without much
risk of dying is enticing, but the kill speed still ends up being slower than
what you would be able to do as Retribution. Prot shines in group content
similar to Holy, but allows you to play solo if you decide.

4.

General Rules for Leveling as Paladin

5.

Leveling in a Group as a Paladin

Leveling in groups both in the open world and dungeons is an increasingly
popular and efficient way to level in TBC Classic. Paladins are able to level
at the same consistent speed solo, but they really shine
in a duo or larger parties that utilize their extremely powerful utility. Paladins
are masters of sustained combat and require very little downtime, pairing them
with classes like Rogue, Warrior, or any class that
requires downtime between fighting mobs can drastically increase your kill
and leveling speeds.

Leveling through Dungeons is a strategy that many have begun to
test and have seen considerable success with, due to the uncertainty of how respawns
in the world can be. Dungeons may be the fastest way to level in Wrath. With a
strong group, especially with gear already from The Burning Crusade, you could
realistically expect to see experience gains as fast as, if not greater,
than what you would solo questing. Starting from Level 15 as
Alliance for Deadmines or Level 10 as Horde for
Ragefire Chasm, you could viably farm dungeons all the way to
Level 80 if that is what you wanted to do. Paladins
are an extremely strong support to any class, but some group comps are stronger than others.

A ‘spell cleave’ group takes advantage of multiple spell casters with strong AoE
abilities, namely Mage, Druid, or Warlock, in order
to AoE down large groups of mobs by taking advantage of their area-of-effect damage
and slowing abilities, which allows for the mobs to be controlled in a way
that you can survive their large numbers. Your other main option would be a melee
cleave group. Paladins are a class that sustains in combat extremely well and
melee cleave groups main advantage is their extremely low downtime, typically filled with
Warriors and Rogue, as their main resources for dealing
damage either regenerate quickly or are generated in combat, making the Paladin‘s
strengths shine in constant fighting.

Paladins have an extremely small DPS rotation as the vast majority of their
spells are situational or buffs. This means that you can choose to skip many more
abilities than you normally would on other classes, but you will find that it is
not needed and could potentially be a bad choice. Paladins receive their Level
20 mount for nearly free as a quest reward, which allows you to spend more gold
on item upgrades and training abilities than most classes, who have to save
for riding. Make sure you have the highest ranks of the abilities you are using, as this
will help make the leveling process as easy as possible and there is no real
reason to try and save gold in the earlier levels, given that your first mount is free.

6.1.

Recommended Skills to Upgrade as a Paladin

Devotion Aura IconDevotion Aura and Retribution Aura IconRetribution Aura are the two auras you will
generally be using while leveling. Retribution Aura deals a small amount of damage
to mobs that hit you with Physical damage and can increase your kill speed or save
a weapon swing or two, despite the damage being mostly negligible in shorter fights.
Devotion Aura increases your Armor and can help not only you but also your party members
survive against Physical damage.

Blessing of Might IconBlessing of Might will be your go-to early on, as the vast
majority of your damage will be dealt with Auto Attacks and Judgement,
which scales from the Attack Power the buff grants you. When you reach Level 14,
Blessing of Wisdom IconBlessing of Wisdom is typically better, as it lessens your down time
between mobs. Later on, if you choose to level as Retribution, the talent Judgements of the Wise IconJudgements of the Wise
will help greatly with your Mana problems and choosing Might after that point
will be better if Mana is not a problem for you anymore. Paladin‘s biggest strength
is their ability to sustain and limit downtime, but Paladins will rarely be able
to match other classes’ kill speeds. You can narrow the difference in experience
gained by maximizing your uptime, however.

Deciding what seal to use as a Paladin while leveling can be a bit confusing,
but in Wrath seals have much more defined roles.

Seal of Command IconSeal of Command Will be your default when fighting 2 or more mobs as
its powerful clear effect helps you defeat multiple enemies.

Seal of Righteousness IconSeal of Righteousness will be your default when fighting a single enemy
or having to focus priority damage into a target you must kill quickly.

Regardless of which seal you choose, you will be using either of your Judgment
abilities on cooldown.

7.

Leveling Strategy as a Paladin

Leveling as a Paladin is extremely simple, as almost all of your damage will
be dealt by auto attacking and casting a Judgment ability on cooldown. at
later levels additions of abilities such as Crusader Strike IconCrusader Strike or Divine Storm IconDivine Storm
will add a bit more to do but overall the leveling rotation just involves hitting
whatever button is not currently on cooldown/
If your health is too low to fight more monsters, cast either of your heals:
Flash of Light IconFlash of Light, if you are missing a small amount of health, or
Holy Light IconHoly Light, if you are missing a lot. There is not a ton of
nuance to the Paladin leveling gameplay while soloing, and the best way to
level is to focus on just keeping your leveling speed consistent while
minimizing downtime. If you find yourself using too much Mana, you can delay
Judgment slightly to make more use of your natural Mana regeneration between
casts.

8.

Professions While Leveling

If you are rushing to 80, then leveling professions will slow you down. The combat
benefits of each profession are typically not worth the time you would
have to invest to obtain them for leveling. There are, however, some professions
that are very useful for leveling and, at Level 80, that can be worth doing while you level.

First Aid is a must-have profession at max level and while leveling, as it
provides healing for no Mana. The cloth you naturally gather while leveling is
usually more than enough to level it as you go. Herbalism,
Mining, and Skinning are great choices for making
gold toward your epic or flying mount, and can also be useful for helping to
level other important professions later on, such as taking Mining
to help level Engineering or Skinning to help level
Leatherworking.

9.

Progressing your Paladin at Level 80

By the time you hit maximum level, it will be very helpful to read the rest
of our guides. Pick Holy Paladin if you intend to heal at maximum level,
Retribution Paladin if you intend
to play a melee DPS, and Protection Paladin
if you intend to tank.

  • 31 Aug. 2022: Page added.

Show more

Show less

паладин защитник обложка гид pvp 8.1.0

Привет, хорошо! Как дела, коллега? В этой статье мы представляем вам лучшие таланты Паладина Защиты …

пвп гайд для паладина возмездие 8.1.0

Привет, хорошо! Как дела, коллега? В этой статье мы представляем вам лучшие таланты для Паладина Возмездия …

обложка святого паладина pvp гайд 8.1.0

Привет, хорошо! Как дела, коллега? В этой статье мы представляем вам лучшие таланты Священного Паладина …

cover 8.0.1 Святой Паладин

Привет, хорошо! Как дела, коллега? В этой статье мы представляем вам лучшие таланты Священного Паладина …

cover 8.0.1 Защита паладина

Привет, хорошо! Как дела, коллега? В этой статье мы представляем вам лучшие таланты Паладина Защиты …

cover 8.0.1 Paladin Retribution

Привет, хорошо! Как дела, коллега? В этой статье мы представляем вам лучшие таланты для Паладина Возмездия …

Священное прикрытие паладина в битве за азерот

Привет, хорошо! Как твоя жизнь в различных подземельях Нордскола? Сегодня я хочу принести вам все …

защита паладина в битве за азерот

Привет, хорошо! Как твоя жизнь в различных подземельях Нордскола? Сегодня я хочу принести вам все …

прикрыть упрек паладина в битве за азерот

Привет, хорошо! Как твоя жизнь в различных подземельях Нордскола? Сегодня я хочу принести вам все …

Таланты для Паладина PvP

Привет ребята. В сегодняшней статье мы поговорим о талантах Паладина PvP в трех его специализациях: Возмездие, Защита …

крышка защиты паладина 7.3.5

Привет, хорошо! Как жизнь в Азероте? Сегодня мы представляем вам руководство по Паладину Защиты с советами …

Основные моменты категории

Маленькое руководство по стихийным зилотам 

Оглавление

I. Введение

II. Справочная информация

III. Классический одностихийный паладин

IV. Стихийный паладин в Grisvold’s Legacy

V. Двухстихийный зилот

VI. Гибрид стихийника и фанатика

VII. Одностихийный зилот с сильным физическим уроном

VIII. Зил с conviction и стихийным уроном

IX. Паладин с conviction и стихийными аурами со снаряжения

X. Заключение

I. Введение

Паладины, использующие чисто физические повреждения совместно с аурой фанатизм хорошо изучены и зарекомендовали себя как сильные и живучие борцы с монстрами. Их стихийные коллеги не могут похвастаться такими успехами. Тем не менее находятся люди, которые играют зилотами со стихийными аурами.  Для тех игроков кто играет такими паладинами впервые и тем кто только хочет попробовать, и предназначено данное руководство.

В данном обзоре мы рассмотрим следующих паладинов:

1. Классический одностихийный зилот.

Использующий одну основную стихийную ауру. Обычно используются для поиска магических вещей.

2. Стихийный паладин в Griswold’s Legacy.

Паладин, использующий набор гризвольда в качестве основы снаряжения.

3. Зилот с двумя стихийными аурами.

Паладин, использующий сразу две стихийные ауры, переключая их в бою против разных врагов.

4. Гибрид со стихийной аурой и фанатизмом.

Паладин, использующий одну стихийную ауру совместно с фанатизмом, попеременно использующий их против разных врагов.

5. Паладин с одной стихийной аурой и сильным физическим уроном со снаряжения.

Паладин, использующий оружие с сильным физическим уроном (гриф+форт) совместно с одной стихийной аурой.

6. Паладин, использующий conviction (убеждение) совместно со снаряжением, которое даем ему стихийный урон

Паладин, использующий оружие или cнаряжение с большим бонусом к стихийному урону совместно с аурой conviction. Например, топоры Gimmershred, цеп stormlash и прочее.  

7. Паладин с conviction и стихийными аурами со снаряжения

Например, паладины, использующие связку 2 dream совместно с фанатизмом или другой аурой. 

Описание игровых териминов, общие советы и рекомендации, а также перевод английских названий приведены в следующей главе «справочная информация».

II. Справочная информация

1. Основные параметры персонажей

Сила (str) – Позволяет надевать вещи с требованием по силе. Также увеличивает физический урон оружия.  Развивать этот навык нужно с учетом того, чтобы одеть все предметы с требованием к силе, которые вы собираетесь использовать.

Ловкость (dex) – Влияет на урон метательного оружия, рейтинг атаки, защиту персонажа и увеличивает шанс блока щита. Развивать этот навык следует с расчетом того, чтобы блок вашего основного щита под навыком holy shield был равен 75%.

Живучесть (vit) – Влияет на запас здоровья персонажа. Для паладина каждая единичка, вложенная в этот навык, повышает максимальное здоровье на 3 ед. В этот навык нужно вкладывать все остальные очки характеристик, которые не пошли в силу и ловкость.

Энергия (energy) – Влияет на запас магической энергии персонажа. Каждая единица вложенная в этот навык увеличивает магическую энергию на 1,5.  Для большинства персонажей в игре, в том числе и для паладина, развивать энергию не требуется и выгоднее получать бонус к ней из вещей.

2. Навыки

Zeal (зил) – навык паладина, позволяющий ему проводить быструю серию ударов. Скорость серии зависит от базовой скорости оружия и бонусов к скорости атаки, как на самом оружии, так и на другом снаряжении. Максимально быстрая скорость атаки, которую мы можем достичь, используя зил, равна 5,2 ударов в секунду. И именно к этой максимальной скорости мы будем стремиться, ведь чем быстрее мы сможем наносить удары, тем больше урона нанесем.

Conviction (убеждение) – аура паладина, которая снижает защиту и сопротивление всех врагов в радиусе 13 ярдов от него. Это одна из самых полезных аур в игре, она даже может снять с врага иммунитет к стихиям (но против стихии, к которой у врага иммунитет, ее действие ослаблено в 5 раз). Так же сопротивление врагов к каждой стихии не может быть меньше -100%.

Fanaticism (фанатизм/фана) – аура, увеличивающая физический урон, рейтинг атаки и ее скорость у паладина и его союзников. Бонус к урону союзника в два раза меньший, чем самому паладину. Является неотъемлемой частью чистого физического паладина, но так как в данном руководстве будут рассмотрены гибриды, она нам тоже пригодится.

Holy shock (святой шок) – аура, которая добавляет урон от молнии к вашим физическим атакам, а также наносит урон молнией всем врагам вокруг один раз в секунду. Имеет большой разброс между минимальным и максимальным  уроном. Усиливается навыком Resist lightning (сопротивление к холоду), за каждую ед. навыков вложенных в него урон от ауры растет на 12%.

Holy freeze (святой холод) – аура, которая добавляет урон от холода к вашим физическим атакам, а также наносит урон холодом всем врагам вокруг одновременно, замедляя их, один раз в секунду. Усиливается навыком Resist cold (сопротивление к холоду), за каждую ед. навыков вложенных в него урон от ауры растет на 18%.

Holy fire (святой огонь) – аура, которая добавляет урон от огня к вашим физическим атакам, а также наносит урон огнем всем врагам вокруг один раз в секунду. Самая слабая из всех стихийных аур, положение не спасает даже ее увеличенный радиус действия. Усиливается навыком Resist fire (сопротивление к огню), за каждую ед. навыков вложенных в него урон от ауры растет на 20%.

Salvation (спасение) – аура, которая увеличивает сопротивление от огня, холода и молнии у паладина и его союзников в некотором радиусе от него. Также за каждый вложенный пункт в этот навык увеличивает урон от стихийных аур.

Holy shield (святой щит) – навык, усиливающий щит паладина. Увеличивает шанс блока щита, скорость блокирования, а также общую защиту персонажа. Является для паладина почти обязательным, так как без щита паладин на сложности hell обречен на быструю и болезненную смерть. Этот навык получает бонусы от ауры defiance, за каждый уровень, вложенный в эту способность бонус к защите от holy shield возрастает на 15%.

3. Сокращения и основные термины:

ias (increase attack speed/увеличение скорости атаки) – Данный параметр увеличивает скорость атаки оружием. Стало быть, чем больше бонус, тем больше скорость атаки. Но есть один нюанс: в игре скорость атаки оружия изменяется не линейно, а согласно порогам. То есть, набрали порог – будете наносить удары быстрее, а все что между считается по предыдущему порогу.

pb (Phase blade/фазовый меч) – один из самых быстрых мечей в игре, к тому же неразрушимый. Для того чтобы, используя навык зил, наносить удары с максимальной скоростью, нужно всего +72% бонус к ias. Именно поэтому большинство персонажей в данном обзоре будут использовать этот меч и рунные слова в нем.

cb (Crushing blow/крашинг/дробящий удар) – если на вашем персонаже надеты предметы с этим свойством, то при физической атаке с некоторым шансом % здоровье врага будет уменьшено на 1/4 от его текущего здоровья. Против актовых боссов и чемпионов его действие ослаблено до 1/8, а в случае если вы атакуете врага дальней атакой, например луком, действие данного свойства будет ослаблено еще в два раза. Кроме того, физическое сопротивление цели также уменьшают эффективность этого свойства. Но, даже несмотря на это, он является крайне эффективным, особенно против боссов с большим количеством здоровья.

ow (Open wounds/открытые раны) – у получившего физический урон врага, с некоторым шансом % открываются раны, и он начинает терять здоровье в течении 8 секунд.  Урон от открытых ран зависит от уровня персонажа, который их нанес.

mf (magic find/поиск магических вещей) – увеличенный шанс на поиск магических вещей.

ll (life leech/похищение здоровья) – наносимые персонажем физические повреждения восстанавливают здоровье. Их количество % считается от полных физических повреждений, которые получил враг. На сложности кошмар и особенно hell эффективность этого свойства снижается. Зависит также от вида атакуемого монстра.

ml (mana leech/похищение маны) – наносимые персонажем физические повреждения восстанавливают магическую энергию. Их количество % считается от полных физических повреждений, которые получил враг. На сложности кошмар и особенно hell эффективность этого свойства снижается. Зависит также от вида атакуемого монстра.

Ignoring target defense (игнорирование защиты цели) – оружие с данным свойством позволяет игнорировать защиту монстров. На актовых боссов и игроков не действует. Тем не менее, очень полезное свойство для стихийных паладинов, так как с рейтингом атаки у них обычно туго.

-% target defense (снижение вражеской защиты) – оружие с данным свойством позволяет игнорировать часть защиты цели. В отличие от предыдущего свойства может действовать на актовых боссов и других игроков, но работает при этом вполсилы.

cannot be frozen (не может быть заморожен) – пока на вас надет предмет с таким свойством, ледяные атаки не могут вас замедлить. Также стоит знать, что холод замедляет скорость атаки и передвижения, но не влияет на скорость применения заклинаний.

fhr (faster hit recovery/быстрое восстановление после удара) – если персонаж получает сильные повреждения от вражеского удара, то это вызвает у него анимацию получения повреждений. Параметр fhr ускоряет эту анимацию, и восстановление после удара происходит быстрее.

fcr (faster cast rate/увеличенная скорость каста) – увеличивает скорость применения заклинаний. Как и скорость атаки изменяется по фиксированным порогам. Очень важная характеристика для магов, но для паладина с навыком zeal почти бесполезная.

fbr (faster block rate/быстрое восстановление после блока) – аналогично по действию с предыдущими параметрами. Чем больше этот бонус, тем быстрее персонаж восстанавливается после анимации блокирования. Паладин имеет наибольшую скорость блока и благодаря навыку holy shield блокирует еще быстрей, так что этот параметр не является для него критичным.

— %  enemy lightning/cold/fire/poison res (снижение вражеских сопротивлений к молнии/холоду/огню/яду) – у врагов, которых вы атакуете, оружием или магией, будут снижены сопротивления к указанной стихии. Это свойство работает только в момент удара и только с вашей атакой. Если у вас есть наемник с оружием, снижающим сопротивление врага, то это свойство будет работать только при его атаках. Так же свойство не может снять с врага иммунитет.

4. Советы

В большинстве случаев в качестве брони для доступного и бюджетного варианта стихийного паладина я буду советовать treachery, а в качестве оружия фазовый меч. Почему так?  Во-первых, для того чтобы наносить максимальный урон, таким паладинам нужно атаковать как можно чаще, ведь немаленький урон от ауры добавится к каждой атаке. Так как они в большинстве случаев не используют фанатизм, то добраться до последнего порога скорости атаки (5,2 удара в секунду с навыком зил), не так-то просто.  Фазовый меч имеет наибольшую базовую скорость из одноручного оружия и именно поэтому он будет в большинстве случаев идеальным решением. Броня treachery имеет большой бонус к скорости атаки +45%, что позволит освободить место в снаряжении от большого количества предметов, повышающих скорость атаки, и занять его чем-нибудь более полезным. Но не только это делает ее такой привлекательной, помимо этого при вражеском ударе она может наложить на героя заклинание убийцы – fade. А это даст 15% снижение всех физических повреждений и целых 60 сопротивлений ко всем стихиям. В своей ценовой категории стоимостью в ничего, эффективней брони просто не существует.  Конечно, это не так надежно, и fade срабатывает не сразу, но стоит всего лишь уделить несколько секунд «разогреву» вашего героя, например, у элдрича во втором портале 5 акта, и паладин готов к подвигам.

Также в качестве щита в большинстве советуется Herald Of Zakarum. Это очень хороший щит, повышающий защитные характеристики паладина, но не у всех он есть. В качестве доступной альтернативы можно использовать рунное слово spirit (TalThulOrtAmn), сделанное в белых щитах для паладина с сопротивлениями. Конечно, замена не так эффективна, но зато собрать ее достаточно просто.

III Классический одностихийный паладин

Такие паладины обычно все вкладывают в одну ауру. И благодаря хорошему урону от нее не требовательны к снаряжению. Но имеют существенный недостаток — они совершенно не эффективны против иммунных к их ауре монстров и именно поэтому заслуженно не пользуются популярностью у игроков. Так же полагаясь на урон от ауры, имеют низкий физический урон и соответственно очень маленький life lich, а значит и живучесть.

Тем не менее, приведем в качестве примера несколько сравнительно дешевых и эффективных (но не против иммунных к их ауре монстров) паладинов для mf-инга, а также некоторые другие сборки.

1. Holy shock паладин

Навыки: Holy shock (20), Resist lightning (20), Salvation (20), Zeal (1+), Defiance(0+) Holy Shield (20). На остальные навыки можно развивать, например zeal для увеличения рейтинга атаки против боссов или defiance для увеличения бонуса к защите от Holy Shield.

Тип снаряжения
Название
Бонусы

Основное оружие
Рунное слово Crescent Moon(ShaelUmTir) в фазовом мече
-35% To Enemy Lightning Resistance  7% Chance To Cast Level 13 Static Field On Striking  +20% Increased Attack Speed Ignore Target’s Defense

Броня
Treachery (ShaelThulLem) в элитной броне с небольшим требованием к силе
+45% ias  5% Chance To Cast Level 15 Fade When Struck.  (fade 15 уровня 15% dr и +60 ко всем сопротивлениям)  

Щит
Herald Of Zakarum с руной ум.  
+150-200% Enhanced Defense  30% Increased Chance Of Blocking  +20 To Strength +20 To Vitality  All Resistances +50    +2 To Paladin Skill Levels +2 To Combat Skills  

Шлем
Harlequin Crest с lightning rainbow facet или perfect topaz или perfect ruby или um
+2 ко всем навыкам, большой бонус к здоровью и мане, +50 mf

Перчатки
Draculs Grasp
5% Chance To Cast Level 10 Life Tap On Striking  7-10% Life Stolen Per Hit  +5-10 Life After Each Kill  25% Chance of Open Wounds

Пояс
1. String of Ears  2. Verdungo’s Hearty Cord  3. Thundergod’s Vigor
Первые два 15% dr снижают физический урон  Третий 20 lightning absorb и +10% max lres особенно полезен для защиты от молний burning souls

Сапоги
War Traveler
30-50% mf

Амулет
Highlords Wrath
+20 ias, +1 To All Skill,  0-37% Deadly Strike в зависимости от уровня персонажа Lightning Resist +35%

Первое кольцо
Raven Frost
+150-250 To Attack Rating  Cannot Be Frozen  +15-20 To Dexterity  Cold Absorb 20%

Второе кольцо
Редкое кольцо
С ml, str, dex, ll, mf, all res, life, mana в порядке их важности

Инвентарь
Торч, 4-7 grand charms c +1 offensive auras,  Gheed’s Fortune, small charms +res/mf
 

Наемник
Obedience (HelKoThulEthFal) вPolearms  Treachery/Shaft stop Vampire Gaze/Anderiel Visage
Defense наемник со второго акта сложности кошмар, с аурой заморозки, для того что бы замедлять врагов

Дополнительное оружие и щит
Call at arms AmnRalMalIstOhm) в цепе +Spirit в паладинском щите Дубина Demon limb  
Demon limb что бы применять enchant для увеличения рейтинга атаки (+200%).  Call to Arms для того что бы применяя battle orders увеличивать максимум здоровья. 

Урон без ауры 442-575

Урон от ауры 1-8139 (аура 33 уровня), урон по площади 1-1230

— 35%  сопротивление врагов к молнии

В результате этот паладин имеет до 100 mf со снаряжения и при этом сохраняет максимальную боеспособность и урон от ауры. Но имеем тяжелые проблемы с монстрами иммунными к молнии и низкий рейтинг атаки против Баала. 

Для повышения убойности можно заменить Шако на Guillaume’s Face и получить 35% дробящего удара, что очень поможет в борьбе с иммунными к молнии монстрами.  Или надеть Griffon’s Eye для еще большего увеличения урона от holy shock.

В целом чистому holy shock паладину живется гораздо проще, чем его коллегам с другими стихиям. И все благодаря тому, что crescent moon имеет какой никакой бонус к урону,  игнорирование защиты цели, но самое главное очень сильно увеличивает урон от ауры благодаря снижению  вражеских сопротивлений на 35% . Holy freeze зилу с Voice of Reason и Doom повезло гораздо меньше, а holy fire зилоту просто ничего уже не поможет.

2. Holy freeze паладин с Voice of Reason

Сколько играю, не могу сделать вменяемого холи фризера. На Voice of Reason не хватает ar и ias. C уникальными спектрами почти нереально набрать последний брейк по скорости. Фазовый меч с 3 eth, 1 shael и 2 cold facet-ами смотрится не круто. Doom в ba — непрактично и да и cham не так то просто найти. Попробуем сделать паладина используя в качестве основы Voice of Reason.

Навыки: Holy freeze (20), Resist cold (20), Salvation (20), Zeal (10+), Holy Shield (20), Defiance(0+). Так как на оружии нет игнорирования вражеской защиты, то в этом случае целесообразно развивать zeal для увеличения рейтинга атаки.

Тип снаряжения
Название
Бонусы

Основное оружие
Voice of Reason (LemKoElEld) в фазовом мече
15% Chance To Cast Level 13 Frozen Orb On Striking  18% Chance To Cast Level 20 Ice Blast On Striking  Adds 100-220 Cold Damage  -24% To Enemy Cold Resistance  Cannot Be Frozen

Броня
Treachery (ShaelThulLem) в элитной броне с небольшим требованием к силе
+45% ias  5% Chance To Cast Level 15 Fade When Struck.  (fade 15 уровня 15% dr и +60 ко всем сопротивлениям)

Щит
Herald Of Zakarum с руной ум.  
+150-200% Enhanced Defense  30% Increased Chance Of Blocking  +20 To Strength +20 To Vitality  All Resistances +50    +2 To Paladin Skill Levels +2 To Combat Skills

Шлем
Harlequin Crest c джевелом +15% ias
+2 ко всем навыкам большой бонус к здоровью и мане +50 mf

Перчатки
Lava Gout
2% Chance To Cast Level 10 Enchant On Striking  +20% Increased Attack Speed  Fire Resist +24%

Пояс
Verdungo’s Hearty Cord  
15% dr, + vit

Сапоги
War Traveler
30-50% mf

Амулет
Angelic Wings из сета Angelic Raiment
В сочетании с кольцами Angelic Halo дает  +75 Life, +1 To All Skills

Первое кольцо
Angelic Halo из сета Angelic Raiment
В сочетании  с амулетом Angelic Wings дает бонус к рейтингу атаки в зависимости от уровня персонажа (около 1000)

Второе кольцо
Angelic Halo из сета Angelic Raiment
В сочетании  с амулетом Angelic Wings дает бонус к рейтингу атаки в зависимости от уровня персонажа (около 1000)

Инвентарь
Торч, 4-7 grand charms c +1 offensive auras, small charms +res, Gheed’s Fortune
 

Наемник
Reapers toll TreacheryVampire Gaze/Anderiel Visage   
Defense наемник со второго акта нормальной или hell сложности, с аурой defiance, которая повышает защиту

Дополнительное оружие и щит
Меч Azurewrath Crescent moon в фазовом мече Цеп Stormlash
 

Урон без ауры 442-575

Урон от ауры 2348-2375 (аура 32 уровня), урон по площади 469-475, замедление врагов 57%

— 24%  сопротивление врагов к холоду

Так как с таким низким физическим уроном, который дает Voice of Reason, лечится от монстров мы не сможем даже если они будут под проклятием «life tap», поэтому используем наемника с косой reapers toll, который накладывает на врагов проклятие decrepify. Что вместе с аурой паладина еще сильнее замедлит монстров.

В качестве усиления ледяной ауры можно использовать уникальный шлем Nightwing’s Veil (+2 all skills, +8-15% To Cold Skill Damage), но в целом шако полезнее. Так же если надеть

Так же из-за того что на Voice of Reason нет игнорирование вражеской защиты, надеваем два кольца и амулет из набора ангелик. Это даст +2000 к рейтингу атаки, который усилится навыком зил и когда сработает Enchant c  Lava Gout, рейтинг атаки будет около 16000 единиц (или 90%+ шанс попасть по большинству монстров)

Чистый holy freeze зилот не так эффективен как holy shock.  У него меньше урон и им тяжело убить иммунных к холоду монстров. И если шокер еще может запилить лайт иммунов слабенким физ уроном с Crescent Moon и открытыми ранами, то у чистого фрезера одна надежда на наемника.  Тем не менее, если использовать дополнительное оружие против монстров с иммунитетами, то процесс сражения с ними можно несколько облегчить.

3. Holy freeze паладин с crushing blow

Второй вариант экипировки фризера, в котором проблема противодействия cold иммунным монстрам решается путем большого бонуса к crushing blow. Но при этом жертвуется mf составляющая снаряжения, а  так же этот вариант дороже (gul,mal)

Навыки: Holy freeze (20), Resist cold (20), Salvation (20), Zeal (10+), Holy Shield (20), Defiance (0+).

Тип снаряжения
Название
Бонусы

Основное оружие
Kingslayer (MalUmGulFal) в фазовом мече
+30% Increased Attack Speed  +230-270% Enhanced Damage  -25% Target Defense  20% Bonus To Attack Rating 33% Chance of Crushing Blow  50% Chance of Open Wounds 

Броня
Treachery (ShaelThulLem) в элитной броне с небольшим требованием к силе
+45% ias  5% Chance To Cast Level 15 Fade When Struck.  (fade 15 уровня 15% dr и +60 ко всем сопротивлениям)

Щит
Herald Of Zakarum с руной ум.  
+150-200% Enhanced Defense  30% Increased Chance Of Blocking  +20 To Strength +20 To Vitality  All Resistances +50    +2 To Paladin Skill Levels +2 To Combat Skills

Шлем
Guillaume’s Face c руной um или perfect topaz или perfect emerald
35 crushing blow  15% deadly strike

Перчатки
Draculs Grasp
5% Chance To Cast Level 10 Life Tap On Striking  7-10% Life Stolen Per Hit  +5-10 Life After Each Kill  25% Chance of Open Wounds

Пояс
Trang-Oul’s Girth из набора тран-оул аватар
Cannot Be Frozen  Replenish Life +5+ 25-50 To Mana +66 To Life

Сапоги
Gore raider
15% crushing blow  15% deadly strike 10% open wounds

Амулет
Angelic Wings из сета Angelic Raiment
В сочетании с кольцами Angelic Halo дает  +75 Life, +1 To All Skills

Первое кольцо
Angelic Halo из сета Angelic Raiment
В сочетании  с амулетом Angelic Wings дает бонус к рейтингу атаки в зависимости от уровня персонажа (около 1000+)

Второе кольцо
Angelic Halo из сета Angelic Raiment
В сочетании  с амулетом Angelic Wings дает бонус к рейтингу атаки в зависимости от уровня персонажа (около 1000+)

Инвентарь
Торч, 4-7 grand charms c +1 offensive auras, small charms +res
 

Наемник
Obedience (HelKoThulEthFal) в   Polearms Treachery/Shaft stop Vampire Gaze/Anderiel Visage
Defense наемник со второго акта нормальной или hell сложности, с аурой defiance, которая повышает защиту

Урон без ауры: 795-914

Урон от ауры: 2078-2105 (аура 30 уровня), урон по площади 415-421, замедление врагов 56%

Рейтинг атаки: 12000

Chance of Crushing Blow: 83%

Благодаря большому бонусу к дробящему удару хорошо справляется с боссами. Так же из-зи этого бонуса отчасти решается проблема с иммунами к холоду мнострами, он комфортными сражения с ними назвать нельзя.

4. Holy fire

Самый невезучий из трех — огненный зил. Мало того что урон от огненной ауры самый слабый и урон по площади ну просто микроскопический. Так и рунные слова для него Hand of Justice (SurChamAmnLo) не оправдывают рун находящихся в их составе. Попробуем собрать, что ни будь жизнеспособное  и доступное, но все же лучше обратить внимание на другие стихии, потому что огонь изначально не лучший выбор.

Навыки: Holy fire (20), Resist fire (20), Salvation (20), Zeal (1), Holy Shield (20). На остальные навыки можно развивать, например zeal для увеличения рейтинга атаки против боссов или defiance для увеличения бонуса к защите от Holy Shield.

Тип снаряжения
Название
Бонусы

Основное оружие
Меч Azurewrath с руной shael(+20% ias)
+30% Increased Attack Speed  Adds 250-500 Magic Damage  Adds 250-500 Cold Damage  +1 To All Skills  +5-10 To All Attributes Level 10-13 Sanctuary Aura When Equipped

Броня
Treachery (ShaelThulLem) в элитной броне с небольшим требованием к силе
+45% ias  5% Chance To Cast Level 15 Fade When Struck.  (fade 15 уровня 15% dr и +60 ко всем сопротивлениям)

Щит
Herald Of Zakarum с руной ум.  
+150-200% Enhanced Defense  30% Increased Chance Of Blocking  +20 To Strength +20 To Vitality  All Resistances +50    +2 To Paladin Skill Levels +2 To Combat Skills

Шлем
Harlequin Crest c джевелом +15% ias
+2 ко всем навыкам большой бонус к здоровью и мане +50 mf

Перчатки
Draculs Grasp
5% Chance To Cast Level 10 Life Tap On Striking  7-10% Life Stolen Per Hit  +5-10 Life After Each Kill  25% Chance of Open Wounds

Пояс
String of Ears
15% dr, life lich

Сапоги
War Traveler
30-50% mf

Амулет
Metalgrid
+400-450 To Attack Rating  All Resistances +25-35  +300-350 Defense

Первое кольцо
Raven Frost
+150-250 To Attack Rating Cannot Be Frozen,  +15-20 To Dexterity  Cold Absorb 20%

Второе кольцо
Редкое кольцо
С ml, str, dex, ll, mf, all res, life, mana в порядке их важности

Инвентарь
Торч, 4-7 grand charms c +1 offensive auras, small charms +res, Gheed’s Fortune
 

Наемник
Obedience (HelKoThulEthFal) вPolearms Treachery/Shaft stopVampire Gaze/Anderiel Visage
Defense  Наемник со второго акта сложности кошмар, с аурой заморозки, что бы замедлять врагов

Урон без ауры: 1050-1600

Урон от ауры: 1879-1948 (аура 33 уровня),  урон по площади:  313-324

Используем меч Azurewrath что бы хоть кого ни будь убить, потому что урон от огненной ауры слишком слабый что бы полагаться только на него.

Мы также не используем щит Dragonscale, который совершенно не эффективен. На нем нет блока и сопротивлений. Но вроде бы он должен увеличивать урон (Adds 211-371 Fire Damage+15% To Fire Skill Damage) Но это не так. Используя этот щит, мы теряем +skills со щита и с другого снаряжения, которое в свою очередь скажется на уроне огненной ауры.  Поэтому лучше проверенный временем Herald Of Zakarum.

5. Паладин со щитом Medusa’s Gaze

 + 

Щит Medusa’s Gaze имеет 10% шанс наложить на врага проклятие некроманта «Lower Resist» 7 уровня при получении вражеского удара. Что может снять иммунитет с большинства lightning монстров.  Эта сборка паладина не является оптимальной и не может похвастаться ни живучестью и хорошим замедлением монстров, тем не менее, не упомянуть о ней значит не претендовать на полный обзор. Этот бестолковый паладин должен иметь низкий рейтинг защиты, чтобы враги чаще попадали по нему, и чаще срабатывал лоу рес. В качестве основы возьмем holy shock паладина с crescrnt moon:

Навыки: Holy shock (20), Resist lightning (20), Salvation (20), Zeal (1+), Defiance(0+) Holy Shield (20).

Тип снаряжения
Название
Бонусы

Основное оружие
Рунное слово Crescent Moon (ShaelUmTir) в фазовом мече
-35% To Enemy Lightning Resistance  7% Chance To Cast Level 13 Static Field On Striking  +20% Increased Attack Speed Ignore Target’s Defense

Броня
Рунное слово Treachery (ShaelThulLem) в элитной броне с небольшим требованием к силе
+45% ias  5% Chance To Cast Level 15 Fade When Struck.  (fade 15 уровня 15% dr и +60 ко всем сопротивлениям)

Щит
Medusa’s Gaze с руной ум или hel
Required Strength: 219  +150-180% Enhanced Defense  5-9% Life Stolen Per Hit  Slows Target By 20%  Cold Resist +40-80%  10% Chance To Cast Level 7 Lower Resist When Struck  100% Chance To Cast Level 44 Nova When You Die  

Шлем
Harlequin Crest c джевелом +15% ias
+2 ко всем навыкам большой бонус к здоровью и мане +50 mf

Перчатки
Lava Gout
2% Chance To Cast Level 10 Enchant On Striking  +20% Increased Attack Speed Fire Resist +24%

Пояс
String of Ears
15% dr, life lich

Сапоги
War Traveler
30-50% mf

Амулет
Highlords Wrath
+20 ias, +1 To All Skill,  0-37% Deadly Strike в зависимости от уровня персонажа Lightning Resist +35%

Первое кольцо
Raven Frost
+150-250 To Attack Rating Cannot Be Frozen,  +15-20 To Dexterity  Cold Absorb 20%

Второе кольцо
Редкое кольцо
С ml, str, dex, ll, mf, all res, life, mana в порядке их важности

Инвентарь
Торч, 4-7 grand charms c +1 offensive auras, small charms +res, Gheed’s Fortune
 

Наемник
Insight (RalTirTalSol) в PolearmsTreachery/Shaft stop Vampire Gaze/Anderiel Visage
Combat  Наемник с второго акта нормальной или адской сложности , с аурой prayer, что бы лечить себя и союзников. В сочетании с insight  и медитацию, которую он дает, лечение в два раза сильнее. Но это на все равно не поможет.

Урон без ауры: 433-609

Урон от ауры: 1-7838 (аура 31 уровня), урон по площади: 1-1230

— 35%  сопротивление врагов к молнии

10% шанс при получении удара наложить на врага lower resist 7 lvl (-51% все сопротивления)  длительностью 32 секунды и в радиусе 8,6 ярдов

В результате мы слабее, чем обычный стихийный паладин. Сознательно отказываемся от life tap что бы лечится, от decrepify что бы замедлить врагов, даже от мерка с защитой что бы по нам реже попадали. Конечно, прикольно когда это проклятие срабатывает и дпс увеличивается процентов на 60%, но уж очень редки эти случаи. На 1-2 игрока мы свободно справимся с большинством лайт иммунов с помощью меча с open wounds. А при большом количестве игроков, когда увеличение урона как никогда необходимо, монстры просто убивают этого нелепого паладина. 

IV. Стихийный паладин в Griswold’s Legacy

Не самая дешевая сборка, требующая очень много rainbow фасетов, но тем не менее имеющая ряд преимуществ перед чистым стихийным зилотом. Так же потребуется довольно большой бонус к скорости атаки, что бы разогнать оружие из гризвольда до максимальной скорости, но это не критично. И самое главное  именно в гризвольде можно максимально разогнать урон от одной стихийно ауры.

1. Holy shock в Гризвольде

 + 

Навыки: Holy shock (20), Resist lightning (20), Zeal (10+), Holy Shield (20), Salvation (20), Conviction (1)

Тип снаряжения
Название
Бонусы

Основное оружие
Griswold’s Redemption
+200-240% Enhanced Damage  +250% Damage To Undead  Requirements -20%  40% Increased Attack Speed Socketed (3-4)  +2 To Combat Skills (2 Set Items)  Adds 10-20 Damage (3 Set Items)  Adds 10-20 Damage (Complete Set)

Броня
Griswold’s Heart
+500 Defense  Requirements -40%  +20 To Strength  +2 To Defensive Aura Skills Socketed (3)

Щит
Griswold’s Honor
65% Faster Block Rate  20% Increased Chance of Blocking  +108 Defense  All Resistances +45  Socketed (3)

Шлем
Griswold’s Valor
All Resistances +5  20-30% Better Chance Of Getting Magic Items Requirements -40%  0-24 Absorbs Cold Damage в зависимости от уровня персонажа
Socketed (2) +2 To Offensive Auras  (2 Set Items)

Перчатки
Draculs Grasp
5% Chance To Cast Level 10 Life Tap On Striking  7-10% Life Stolen Per Hit +5-10 Life After Each Kill  25% Chance of Open Wounds

Пояс
String of Ears
15% dr, life lich

Сапоги
War Traveler
30-50% mf

Амулет
Highlords Wrath
+20 ias, +1 To All Skill,  0-37% Deadly Strike в зависимости от уровня персонажа Lightning Resist +35%

Первое кольцо
Raven Frost
+150-250 To Attack Rating Cannot Be Frozen,  +15-20 To Dexterity  Cold Absorb 20%

Второе кольцо
Редкое кольцо
С ml, str, dex, ll, mf, all res, life, mana в порядке их важности

Инвентарь
Торч, 4-7 grand charms c +1 offensive auras, small charms +res, Gheed’s Fortune
 

Наемник
Obedience (HelKoThulEthFal) вPolearms Treachery/Shaft stopVampire Gaze/Anderiel Visage
Defense  Наемник со второго акта сложности кошмар, с аурой заморозки, что бы замедлять врагов

Урон без ауры: 433-609

Урон от ауры: 1-7838 (аура 31 уровня), урон по площади 1-1230

Дополнительные бонусы которые дает полный набор гризвольда: 

 +20 To Strength (2 Items) +30 To Dexterity (3 Items) 

Complete Set Bonus +3 To Paladin Skill Levels +30% Faster Hit Recovery +200 To Attack Rating +20 To Strength +30 To Dexterity +150 To Life All Resistances +50

Если бы мы ограничились скоростью атаки 4,31 при бонусе 60 ias, и напихали бы в гризвольд 12  лайт фасетов — урон в ближнем бою 700-24000.  (и еще -60% вражеские сопротивления) Это около 52000 единиц урона в секунду, без учета сопротивлений цели.

А вот если бы мы вместо нескольких лай фасетов напихали в него руну шаель для преодоления порога ы 142 ias, для получение атаки 5,2 удара получается урон 723-19000. (и еще — 40%) Или 49000 единиц урона в секунду, без учета сопротивлений цели.

То есть получается стихийному зилоту в гризвольде не обязательно увеличивать скорость до максимальной,  что бы получить максимальный дпс.  Но все не так просто большинство монстров ложится с одного двух ударов и чем быстрее мы бьем, тем больше врагов положим. Так же чем быстрее будут удары тем полезнее особые свойства со снаряжения, например crushing blow

Еще один момент, который делает стихийника в гризвольде более универсальным. Это то, что на каждом фасете есть стихийный урон, который усиливается самим фасетом. И вот если включить conviction, то большинство lightning монстров потеряет свой иммунитет, и мы сможем бить их уронов с фасетов усиленным ими же.  Такой трюк работает только для holy shock зилота, так монстры с иммунитетом к холоду или огню имеют большой оверрес.

Достаточно неплохо выглядит зилот с двумя стихийными аурами, но гораздо проще и дешевле собирать двухстихийника не в гризвольде.

Казалось бы, что стоит FoH паладинам которые использую полную броню гризвольда с лайтнинг фасетами в пвп потратить еще 20 единиц очков в сопротивление молнии могли бы получить боеспособного pvm персонажа.

И все таки, несмотря на некоторые преимущества этого зилота нельзя назвать оптимальным. Так как живучестью он похвастаться не может. Испытывает большие проблемы с уникальными монстрами, с которых не снялся иммунитет даже после conviction. Да и большое количество фасетов просто нереально трудно найти.

V. Двустихийный зилот

Раз у одностихийного зилота возникают такие проблемы, почему бы не использовать сразу две ауры, применяя то одну, то другую в зависимости от противника. Попробуем решить проблемы с иммунитетами у монстров путем развития сразу двух стихийных аур. Так как огненная аура по факту неэффективна, рассмотрим логичный вариант совместного использования holy shock и holy freeze.

1. Гибридный зил шокер/фризер.

 + 

В качестве основной ауры был выбран holy shock в основном из-за бонусов, которые дает Crescent Moon.

Навыки: Holy shock (20), Holy freeze (20), Resist lightning (20), Resist cold (20), Zeal (1+), Salvation (1+), Holy Shield (5+). В зависимости от приоритетов можно развивать либо salvation для увеличения урона аур (преимущественно у Holy freeze), либо Holy Shield для большей защиты, либо зил для рейтинга атаки против боссов.

Тип снаряжения
Название
Бонусы

Основное оружие
Рунное слово Crescent Moon(ShaelUmTir) в фазовом мече
-35% To Enemy Lightning Resistance  7% Chance To Cast Level 13 Static Field On Striking  +20% Increased Attack Speed Ignore Target’s Defense

Броня
Treachery (ShaelThulLem) в элитной броне с небольшим требованием к силе
+45% ias  5% Chance To Cast Level 15 Fade When Struck.  (fade 15 уровня 15% dr и +60 ко всем сопротивлениям)

Щит
Herald Of Zakarum с руной ум.  
+150-200% Enhanced Defense  30% Increased Chance Of Blocking  +20 To Strength +20 To Vitality  All Resistances +50    +2 To Paladin Skill Levels +2 To Combat Skills

Шлем
Harlequin Crest с um или perfect topaz или perfect ruby
+2 ко всем навыкам большой бонус к здоровью и мане +50 mf

Перчатки
Draculs Grasp
5% Chance To Cast Level 10 Life Tap On Striking  7-10% Life Stolen Per Hit  +5-10 Life After Each Kill  25% Chance of Open Wounds

Пояс
1) String of Ears
2) Thundergod’s Vigor
1)  15% dr, 6-8 ll  2) 20 lightning absorb и +10% max lres против молний burning souls

Сапоги
War Traveler
30-50% mf

Амулет
Highlords Wrath
+20 ias, +1 To All Skill,  0-37% Deadly Strike в зависимости от уровня персонажа Lightning Resist +35%

Первое кольцо
Raven Frost
+150-250 To Attack Rating Cannot Be Frozen,  +15-20 To Dexterity  Cold Absorb 20%

Второе кольцо
Редкое кольцо
С ml, str, dex, ll, mf, all res, life, mana в порядке их важности

Инвентарь
Торч, 4-7 grand charms c +1 offensive auras, small charms +res/mf
 

Наемник
Obedience (HelKoThulEthFal) вPolearms Treachery/Shaft stopVampire Gaze/Anderiel Visage
Defense  Наемник со второго акта сложности кошмар, с аурой заморозки, что бы замедлять врагов

Дополнительное оружие и щит
Call at arms (AmnRalMalIstOhm) в цепе Spirit в щите для паладина
Call to Arms для того что бы применяя battle orders увеличивать максимум здоровья. Если использовать совместно со Spirit, то навык battle orders будет выше на 2

 Урон без ауры: 433-609

Урон от holy shock: 1-8139 (аура 33 уровня), урон по площади: 1-1356

Урон от holy freeze: 2483-2510 (аура 33 уровня), урон по площади 496-502, замедление 57%

— 35%  сопротивление врагов к молнии

Как видно святой шок почти в два раза превосходит по урону ауру святой холод, и его еще дополнительно усиливает crescent moon (-35%). В большинстве случаев выгоднее держать его активным, кроме случаев, когда нужно сражаться с лайт иммунными монстрами. 

По сравнению с чистыми стихийными зилотами, бюджетный двухстихийный зилот выигрывает почти по всем параметрам. Дешев и универсален, но все так же не может похвастаться живучестью.

VI. Гибрид стихийника и фанатика

Продолжение идеи комбинации аур у паладина. Сборка паладина с несколькими стихийными аурами не лишена недостатков, так он имеет достаточно низкий ar что проявляется в низком шансе попасть по актовым боссам в особенности по Баалу, слабый физ урон и лайф лич. На этот раз попробуем совместить стихийную ауру с аурой фанатизмом и двумя комплектами оружия.

1. Гибридный шокер/фанатик

 + 

Навыки: Holy shock (20), Resist lightning (20), Fanaticism (20), Zeal (10+), Salvation (1+), Holy Shield (20).

Тип снаряжения
Название
Бонусы

Основное оружие
Рунное слово Crescent Moon(ShaelUmTir) в фазовом мече
-35% To Enemy Lightning Resistance  7% Chance To Cast Level 13 Static Field On Striking  +20% Increased Attack Speed Ignore Target’s Defense

Второе оружие
1. Stormlash c amn  2. Astreon’s Iron Ward с руной shael  3. Death Cleaver  4. Oath (ShaelPulMalLum) в топоре берсерка/элитном цепе/Cryptic Sword
Подойдет любое одноручное  оружие с большим физическим уроном, желательно с crushing blow, и скоростью достаточной для того что бы разогнать зил до (5,2 ударов в секунду)

Броня
Treachery (ShaelThulLem) в элитной броне с небольшим требованием к силе
+45% ias  5% Chance To Cast Level 15 Fade When Struck.  (fade 15 уровня 15% dr и +60 ко всем сопротивлениям)

Щит
Herald Of Zakarum с руной ум.  
+150-200% Enhanced Defense  30% Increased Chance Of Blocking  +20 To Strength +20 To Vitality  All Resistances +50    +2 To Paladin Skill Levels +2 To Combat Skills

Шлем
Guillaume’s Face с lightning rainbow facet или perfect topaz или perfect ruby или um
35 crushing blow 15% deadly strike

Перчатки
Draculs Grasp
5% Chance To Cast Level 10 Life Tap On Striking  7-10% Life Stolen Per Hit  +5-10 Life After Each Kill  25% Chance of Open Wounds

Пояс
1) String of Ears  2) Thundergod’s Vigor
1)  15% dr, 6-8 ll  2) 20 lightning absorb и +10% max lres против молний burning souls

Сапоги
War Traveler
30-50% mf

Амулет
Highlords Wrath
+20 ias, +1 To All Skill,  0-37% Deadly Strike в зависимости от уровня персонажа Lightning Resist +35%

Первое кольцо
Raven Frost
+150-250 To Attack Rating Cannot Be Frozen,  +15-20 To Dexterity  Cold Absorb 20%

Второе кольцо
Редкое кольцо
С ml, str, dex, ll, mf, all res, life, mana в порядке их важности

Инвентарь
Торч, 4-7 grand charms c +1 offensive auras, small charms +res/mf
 

Наемник
Obedience (HelKoThulEthFal) вPolearms Treachery/Shaft stopVampire Gaze/Anderiel Visage
Defense наемник со второго акта нормальной или hell сложности, с аурой defiance, которая повышает защиту

Урон от holy shock: 1-8139 (аура 33 уровня), урон по площади: 1-1356

Урон с фанатизмом: 1800-2350 (аура 33 уровня, оружие Astreon’s Iron Ward)

— 35%  сопротивление врагов к молнии

Crushing blow с фанатизмом: 68%

Сочетает в себе holy shock паладина и крашера фанатика. В отличие от двухстихийного зилота, в этом случае нужно найти более менее хорошее оружие, которое можно будет использовать совместно с фанатизмом. Зато использование фанатизма позволяет достичь наибольшей скорости атаки с большим количеством оружия, а не только с фазовым мечем. Для данной сборки так же нужен второй боевой щит на свап.

Для увеличения crushing blow и физической урона можно использовать сапоги gore raider (+15% cb, +15% ds, 10 ow)

Гибрид фанатизма со стихийной аурой несколько более требователен к снаряжению, чем двухстихийник. Но имеет большой рейтинг атаки и больший лайф лич, когда нужно.

VII. Одностихийный зилот с сильным физическим уроном

Попробуем обойти проблему немощности чистых одностихийных зилотов не с помощью еще одного комплекта снаряжения, другой стихийной ауры или фанатизма.  Если вы не столь ограниченны в средствах, то можем собрать следующее чудовище. Этот зил будет получать физический урон со связки гриф+форт и при этом  использовать стихийную ауру, в данном случае holy shock.

1. Шокер с грифом и фортом

 + 

 + 

Навыки: Holy shock (20), Resist lightning (20), Zeal (10+), Holy Shield (20), Salvation (1+), sacrifice (10+), Вместо salvation целесообразно развивать зил/sacrifice для увеличения физического урона.

Тип снаряжения
Название
Бонусы

Основное оружие
Рунное слово Grief (EthTirLoMalRal) в фазовом мече
+30-40% Increased Attack Speed  Damage +340-400   Ignore Target’s Defense  -25% Target Defense  +(1.875*Clvl)% Damage To Demons (в зависимости от уровня персонажа) -20-25% To Enemy Poison Resistance  20% Deadly Strike

Броня
Рунное слово Fortitude (ElSolDolLo) в элитной броне с небольшим требованием к силе
20% Chance To Cast Level 15 Chilling Armor when Struck  +300% Enhanced Damage  +200% Enhanced Defense  + 1-148 To Life в зависимости от уровня персонажа  All Resistances +25-30

Щит
Herald Of Zakarum с руной ум.  
+150-200% Enhanced Defense  30% Increased Chance Of Blocking  +20 To Strength +20 To Vitality  All Resistances +50    +2 To Paladin Skill Levels +2 To Combat Skills

Шлем
Guillaume’s Face c джевелом +15% ias
35 crushing blow  15% deadly strike

Перчатки
Draculs Grasp
5% Chance To Cast Level 10 Life Tap On Striking  7-10% Life Stolen Per Hit  +5-10 Life After Each Kill  25% Chance of Open Wounds

Пояс
1. String of Ears 2. Thundergod’s Vigor
1)  15% dr, 6-8 ll  2) 20 lightning absorb и +10% max lres против молний burning souls

Сапоги
Gore raider
15% crushing blow 15% deadly strike 10% open wounds

Амулет
Highlords Wrath
+20 ias, +1 To All Skill,  0-37% Deadly Strike в зависимости от уровня персонажа Lightning Resist +35%

Первое кольцо
Raven Frost
+150-250 To Attack Rating Cannot Be Frozen,  +15-20 To Dexterity  Cold Absorb 20%

Второе кольцо
Редкое кольцо
С ml, str, dex, ll, mf, all res, life, mana в порядке их важности

Инвентарь
Торч, 4-7 grand charms c +1 offensive auras, small charms +res/mf
 

Наемник
Obedience (HelKoThulEthFal) вPolearms Treachery/Shaft stopVampire Gaze/Anderiel Visage
Defense  Наемник со второго акта сложности кошмар, с аурой заморозки, что бы замедлять врагов

Дополнительное оружие и щит
Call at arms (AmnRalMalIstOhm) в цепе Spirit в паладинском щите
Call to Arms для того что бы применяя battle orders увеличивать максимум здоровья. Если использовать совместно со Spirit, то навык battle orders будет выше на 2

Урон без ауры: 3300,

Урон от ауры 1-6047 (аура 31 уровня), урон по площади 1-1000

68% шанс на удвоенный физический урон

Crushing blow: 50%

При этом для максимальной скорости атаки нужен гриф с не менее чем 37%  бонусом к скорости атаки.

Сочетает в себе живучесть чисто физического зилота со стихийной аурой, благодаря которой может справиться с большинством физ иммунных монстров. В данной сборке мы полностью отказываемся от mf составляющей.

В варианте с holy freeze, он будет наносить меньший урон аурой, но будет более защищен за счет замедления врагов аурой, так же в этом случае желательно развивать salvation, так как он сильнее влияет на урон ауры заморозки. Так же можно взять наемника с аурой might увеличив физическую составляющую урона.

Похоже, это наиболее эффективный вариант из всех перечисленных, но он довольно требователен к редким рунам (2 Lo+). И с грифом и фортом возникает соблазн сделать чистого физического зилота, который имеет сравнимый дпс, но больший рейтинг атаки, а так же большую физическую составляющую урона а значит и больший life lich. Тем не менее гибрид более универсален и не испытывает проблем с иммунными монстрами.

VIII. Зил с conviction и стихийным уроном

1. Зилот с топорамами gimmershred и conviction

 + 

Навыки: Conviction (20), Zeal (20), Holy Shield (20), Salvation (1), Sacrifice (1+), Defianse (1+)

Тип снаряжения
Название
Бонусы

Основное оружие
Gimmershred
160-210% Enhanced Damage  Adds 218-483 Fire Damage  Adds 29-501 Lightning Damage  Adds 176-397 Cold Damage  +30% Increased Attack Speed

Броня
Treachery (ShaelThulLem) в элитной броне с небольшим требованием к силе
+45% ias  5% Chance To Cast Level 15 Fade When Struck.  (fade 15 уровня 15% dr и +60 ко всем сопротивлениям)

Щит
Herald Of Zakarum с руной ум.  
+150-200% Enhanced Defense  30% Increased Chance Of Blocking  +20 To Strength +20 To Vitality  All Resistances +50    +2 To Paladin Skill Levels +2 To Combat Skills

Шлем
Guillaume’s Face c джевелом +15% ias
35% crushing blow 15% deadly strike

Перчатки
Draculs Grasp
5% Chance To Cast Level 10 Life Tap On Striking  7-10% Life Stolen Per Hit  +5-10 Life After Each Kill  25% Chance of Open Wounds

Пояс
Thundergod’s Vigor
20 lightning absorb и 10% max lightning res   

Сапоги
Gore raider
15% crushing blow 15% deadly strike 10% open wounds

Амулет
The Rising Sun
+0-74 Fire Absorb в зависимости от уровня персонажа

Первое кольцо
Raven Frost
+150-250 To Attack Rating Cannot Be Frozen,  +15-20 To Dexterity  Cold Absorb 20%

Второе кольцо
Редкое кольцо
С ml, str, dex, ll, mf, all res, life, mana в порядке их важности

Инвентарь
Торч, small charms с сопротивлением, small charms с уроном от молнии/огня/холода
В инвентаре желательно наличие большого количества талисманов со стихийным уроном.

Наемник
Obedience (HelKoThulEthFal) вPolearms Treachery/Shaft stopVampire Gaze/Anderiel Visage
Defense наемник со второго акта нормальной или hell сложности, с аурой defiance, которая повышает защиту

Суммарный урон:  638-2255

Стихийный урон с топориков:  423-1380

Crushing blow: 50%

Conviction 26 уровня (-150% сопротивление врагов к стихиям, -93% защита)

У данного паладина достаточно низкий стихийный урон по сравнению с его стихийными товарищами, что отчасти компенсируется его универсальностью. Из явных минусов этого зила то, что топоры Gimmershred не получится разогнать до максимальной скорости атаки (с данным снаряжением 4,1 удара в секунду)

IX. Паладин с conviction и стихийными аурами со снаряжения

1. Dream телезил

 + 

 + 

 + 

 + 

И в заключении давайте представим ситуацию, когда мы не ограничены в выборе снаряжения и попытаемся максимизировать урон стихийного зилота и удобство игры за него. И этот паладин имеет:

Сильный физический урон от grief и в качестве основной боевой ауры использует фанатизм.

Стихийные ауры с двух dream (2 holy shock 15 уровня каждая)

Увеличение повреждений от аур обеспечивает наемник с инфинити (conviction 12 уровня)

Навыки: Holy shock (20), Resist lightning (20), Fanaticism (20), Salvation (1), Holy Shield (20), Zeal (1+), Sacrifice (20). Повышение Salvation, до 20 уровня увеличит урон от ауры в ближнем бою всего на ~400 ед максимального урона, так что повышение навыка зил будет намного полезнее.

Тип снаряжения
Название
Бонусы

Основное оружие
Рунное слово Grief (EthTirLoMalRal) в фазовом мече
+30-40% Increased Attack Speed  Damage +340-400   Ignore Target’s Defense  -25% Target Defense  +(1.875*Clvl)% Damage To Demons (в зависимости от уровня персонажа) -20-25% To Enemy Poison Resistance  20% Deadly Strike

Броня
Enigma (JahIthBer) в элитной броне
+1 To Teleport  +2 To All Skills  +45% Faster Run/Walk  +750-775 Defense +0.75-74 To Strength (в зависимости от уровня)  Damage Reduced By 8%  +14 Life After Each Kill

Щит
Dream (ioJahPul)
10% Chance To Cast Level 15 Confuse When Struck  Level 15 Holy Shock Aura When Equipped +20-30% Faster Hit Recovery  All Resistances +5-20

Шлем
Dream (ioJahPul)
10% Chance To Cast Level 15 Confuse When Struck  Level 15 Holy Shock Aura When Equipped  +20-30% Faster Hit Recovery   All Resistances +5-20

Перчатки
Draculs Grasp
5% Chance To Cast Level 10 Life Tap On Striking  7-10% Life Stolen Per Hit  +5-10 Life After Each Kill  25% Chance of Open Wounds

Пояс
Arachnid mech
+20 fcr +1 all skills

Сапоги
Gore raider
15% crushing blow  15% deadly strike  10% open wounds

Амулет
Highlords Wrath
+20 ias, +1 To All Skill,  0-37% Deadly Strike в зависимости от уровня персонажа Lightning Resist +35%

Первое кольцо
Raven Frost
+150-250 To Attack Rating Cannot Be Frozen,  +15-20 To Dexterity  Cold Absorb 20%

Второе кольцо
Редкое кольцо
С +10% fcr, ml, ll, str, dex, all res, mana, life, в порядке их важности

Инвентарь
Торч, аних, small charms +3 max damage +life, small charms +all res   
 

Наемник
Infinity (BerMalBerIst) в PolearmsFortitude (ElSolDolLo) в элитной броне Vampire Gaze
Defense  Наемник со второго акта сложности кошмар, с аурой заморозки, что   бы замедлять врагов

Дополнительное оружие и щит
Call at arms (AmnRalMalIstOhm) в цепе Spirit в паладинском щите
Battle orders

Урон без ауры ~3300, урон с фанатизмом ~5700

Урон от ауры 1-4432 (аура 15+15 уровня), урон по площади 2-788

68% шанс на удвоенный физический урон

Crushing blow: 15%

Conviction 12 уровня от наемника (-85% сопротивление врагов к стихиям, -83% защита)

Что бы набрать хоть приемлемую скорость телепорта, вместо пояса string of ears используется arachnid mech и редкое кольцо с бонусов  к +10% fcr.

Если отказаться от энигмы и носить вместо нее Fortitude, можно еще больше увеличить физ урон, но потерять в мобильности которую дает телепорт.

Если посчитать суммарные затраты рун на создание такого паладина, не считая инвентарь качеством которого можно в некоторой степени пренебречь,  то получится около 3 Jah и 3 ber.

X. Заключение

Это руководство нельзя считать полностью законченным и охватывающим все виды зеал паладинов специализирующихся на стихийном уроне. Не были рассмотрены редкие и не столь эффективные сборки rift + cobviction, паладин с holy fire со снаряжение + conviction/фанатизм, паладин медведь со стихийными аурами и некоторые другие.

Автор обзора: RescueCat

Дата создания: август 2014 г.

Спасибо: QLinkee за исправление множества глупых ошибок.

Паладин — идеальное сочетание целителя и бойца ближнего боя. Они, как правило, являются лидерами групп и могут лечить, танковать и наносить урон. Мы собираемся показать вам, почему паладины являются одним из самых полезных классов в группе, с помощью нашего подробного руководства по DnD Paladin 5e.


Прекрасный день Агейрона выдался. Наконец-то у меня был свободный день на празднике, но, должно быть, я что-то подцепил в ритме. Меня пробрало до костей, как будто сама смерть сидела рядом со мной. 

В городе было довольно тихо, и я заскочил в местную таверну. Если пинта не вылечила то, что меня беспокоило, у меня кончились идеи. The Leaning Watchmen был насквозь коптерным пабом. Его посетителями в основном являются сторожа, не работающие при исполнении служебных обязанностей, и сегодняшний день ничем не отличался. 

Я только что сел, чтобы утопиться в пинте и подумать, что делать с этим кашлем. Когда кто-нибудь входит, кроме самого командира стражи, лорда Пьергейрона. Он был огромным, но одним из самых приятных людей, которых я когда-либо встречал. Он хлопнул меня по спине, когда у меня случился приступ кашля, и сказал, чтобы я «бросил этот кашляющий бред». 

Самое смешное, что после того, как он хлопнул меня по спине, я почувствовал себя совершенно нормально. Ни кашля, ни озноба, и чувствовал себя прекрасно. Я предложил Лорду угостить его кружкой, но в итоге он оплатил весь счет в баре и поболтал с дежурными ребятами.

В паладинах есть что-то, что просто заставляет вас следовать их примеру, но лорд Пьергейрон, я бы последовал за этим человеком в ад. 

— Из журнала капитана Вайеса, 3-го участка, городской стражи, 1-го элесиса, 1384 г.

Прочтите наше подробное руководство по классу DnD Paladin 5e ниже.

БОЛЬШЕ РУКОВОДИТЕЛЕЙ КЛАССА: ХУДОЖНИК | ВАРВАР | барда | КЛЕРИК | ДРУИД | FIGHTER | МОНАХ | ПАЛАДИН | RANGER | ROGUE | КОЛДУН | ЧЕРНОКНИЖНИК | WIZARD

Содержание

Паладины — святые воины. Они могут вступить в бой, защищенные как своей массивной латной броней, так и своей верой. Их набор навыков представляет собой комбинацию клерика и бойца. Это дает им некоторые уникальные способности, поскольку они совершенно комфортно наносят урон, а также залечивают самые тяжелые раны.

При создании Паладина игрок должен будет работать с DM, чтобы определить, что божество Паладин действительно поклоняется. Есть из чего выбрать в Справочник игрока но паладины обычно поклоняются и получают свои силы от доброго божества… хотя это не всегда так.

Эти впечатляющие воины могут быть целителями, танками и наносящими урон. Это само определение гибридного класса. Их броня позволяет им поглощать удары, они могут призывать святые заклинания, чтобы исцелять союзников и поражать врагов, а также наносить серьезный урон. 

Известные паладины в DnD

Лорд Пьергейрон Паладинсон

Цена на Лорды Уотердипа обычно оставались скрытыми и неизвестными публике. Лорд Пьергейрон был одним из немногих, кто открыто заявлял о своей позиции. Он был командиром городской стражи и уважаемым членом города и олигархии. 

Способности и классовые особенности для Paladin 5e

Хит Дайс: д10

  • Навыки: Все доспехи, щиты и простое боевое оружие.
  • Главная Очки способностей: Сила и харизма

Система рейтинга GameCows

Есть много способностей и классовых особенностей, и это может быть довольно запутанным. Здесь, в GameCows, мы собираемся использовать простую систему ранжирования. 

  • Рейтинг GameCows: 1  
    • Эта способность или особенность чрезвычайно полезна и обязательна. 
  • Рейтинг GameCows: 2
    • Эта способность нормальная и обычно полезная в большинстве ситуаций.
  • Рейтинг GameCows: 3
    • Эта способность будет полезна только в определенных ситуациях. Только получить его, если вы думаете, что это круто.

Божественное чувство

Рейтинг GameCows: 3

Уровень: 1 — Паладин — это класс, который ищет зло и с 1-го уровня может его чувствовать. В качестве действия Паладин может использовать Божественное чувство для обнаружения любого небесного существа, демона или нежити в пределах 60 футов. Это также можно использовать для поиска освященных и оскверненных областей. Паладин не будет знать личность существа, только то, что оно находится в этом районе. Может использоваться как модификатор 1+Харизма.

Возложить на руки

Рейтинг GameCows: 1

Уровень: 1 — Это культовая способность Паладина. Возложение рук позволяет паладину коснуться союзника и направить свои божественные силы в тело того, к чему он прикасается, чтобы исцелить его. Паладин может восстанавливать здоровье в 5 раз больше своего уровня Паладина. Паладин может передать столько очков жизни, сколько захочет из этой суммы. 

Паладин также может использовать 5 своих очков лечения, чтобы вылечить болезнь или нейтрализовать яд. 

Это недостаточно мощно, чтобы воскресить других игроков из мертвых, и не влияет на такие конструкции, как Закаленный в битве или Нежить. 

Боевой стиль

Рейтинг GameCows: 1

Уровень: 2 — Подобно истребитель, Паладин может использовать один конкретный стиль боя по своему выбору. Каждый из них добавляет немного разные бонусы, но они специализируются на определенном стиле боя. Боевой стиль бонусы не суммируются. Даже если игрок возьмет мультикласс и получает возможность выбрать другой боевой стиль, они не могут выбрать один и тот же стиль и добавить их вместе.

Защита: Бонус +1 к КД при ношении любой брони.

Дуэли: Бонус +2 к урону при использовании оружия ближнего боя в одной руке. У них все еще может быть щит или фокус заклинания в другой руке, и они все еще получают бонус. 

Отличное боевое оружие: Может перебрасывать броски урона на 1 или 2 при использовании двуручной атаки оружием с универсальным или двуручным свойством. Необходимо использовать 2-й рулон.

Степень защиты: Когда враг атакует союзника, которого паладин может видеть в пределах 5 футов, паладин может использовать реакцию, чтобы сделать бросок с помехой. 

Колдовство

Рейтинг GameCows: 1

Уровень: 2 — Паладин имеет хорошее сочетание исцеляющих и наносящих урон заклинаний. Они особенно опасны для нежити.

Основным Модификатором Способности, используемым Паладином для произнесения заклинаний, является их модификатор Харизмы. Проверьте список заклинаний паладина.

Божественный удар

Рейтинг GameCows: 1

Уровень: 2 — Паладин может наполнить свои удары ближнего боя божественной энергией. Израсходовав ячейку заклинания 1-го уровня, они могут добавить к своей атаке 2d8 урона излучением. Если Паладин тратит ячейку заклинания более высокого уровня для атаки, он получает +1d8 за каждый уровень выше 1-го уровня. Существует предел 5d8, и если цель демон или нежить, она получает дополнительно 1d8. 

Божественное здоровье

Рейтинг GameCows: 3

Уровень: 3 — Паладины невосприимчивы к болезням.

Священная клятва

Рейтинг GameCows: 1

Уровень: 3 – Когда Паладин получает уровень 3, это кульминация всей его подготовительной работы в его ордене. Теперь они приносят полную клятву и присоединяются к своему священному ордену. Это подкласс Паладина. Каждая Священная клятва добавляет новые заклинания в список заклинаний Паладина и позволяет им направлять свои божественные силы уникальным образом. 

Улучшение показателей способностей

Рейтинг GameCows: 2

Как и большинство других классов, паладины получают 2 очка, которые можно добавить к любой из их характеристик (максимум 20). Это происходит на уровнях 4, 8, 12, 16 и 19-м уровне.

Дополнительная атака

Рейтинг GameCows: 2

Уровень: 5 – Совершая действие атаки в свой ход, Паладин может атаковать дважды на уровне 5. 

Аура защиты

Рейтинг GameCows: 2

Уровень: 6 – Просто быть рядом с Паладином может вдохновлять и подталкивать окружающих к лучшему. Аура защиты добавляет модификатор харизмы паладина к любому спасброску, сделанному в пределах 10 футов от паладина. 

Уровень: 18 — Диапазон увеличивается до 30 футов. 

Аура отваги

Рейтинг GameCows: 3

Уровень: 10 – Паладин и любое существо в пределах 10 футов не могут быть напуганы. 

Уровень: 18 — Диапазон увеличивается до 30 футов. 

Улучшенный Божественный удар

Рейтинг GameCows: 1

Уровень: 11 – Всякий раз, когда Паладин поражает существо рукопашной атакой, к урону автоматически добавляется дополнительный 1d8 без расхода ячейки заклинания. Паладин по-прежнему может потратить ячейку заклинаний, чтобы добавить больше урона излучением. Если они решат это сделать, числа просто складываются. 

Очищающее прикосновение

Рейтинг GameCows: 1

Уровень: 14 – В качестве действия Паладин может просто касанием удалить заклинание, воздействующее на него или на другое существо. Это может быть сделано равное количество раз до их модификатора Харизмы и перезарядки после длительного отдыха. 

Паладин 5e Подклассы

DnD имеет массу разнообразных Подклассы паладина и клятвы выбирать из.

древние

(Справочник игрока)

  • Догматы Древних
  • Заклинания клятвы
  • Аура оберега
  • Бессмертный Страж
  • Старший чемпион

Преданность

(Справочник игрока)

  • Принципы преданности
  • Заклинания клятвы
  • Канал Божественности
  • Аура преданности
  • Чистота духа
  • Святой Нимб

Месть

(Справочник игрока)

  • Принципы мести
  • Заклинания клятвы
  • Канал Божественности
  • Неумолимый мститель
  • Душа мести
  • Ангел-мститель

Клятвопреступник

(Руководство мастера подземелий)

  • Заклинания клятвы
  • Канал Божественности
  • Аура ненависти
  • Сверхъестественное сопротивление
  • Лорд ужаса

Завоевание

(Справочник Ксанатара по всему)

  • Принципы завоевания
  • Заклинания клятвы
  • Канал Божественности
  • Аура завоевания
  • Пренебрежительный упрек
  • Непобедимый завоеватель

Выкуп

(Справочник Ксанатара по всему)

  • Принципы искупления
  • Заклинания клятвы
  • Канал Божественности
  • Аура хранителя
  • Защитный дух
  • Эмиссар искупления

Слава 

(Котел всего Таши)

  • Принципы славы
  • Заклинания клятвы
  • Канал Божественности
  • Аура рвения
  • Славная защита
  • Живая легенда

За фигурой

(Котел всего Таши)

  • Принципы Наблюдателей
  • Заклинания клятвы
  • Канал Божественности
  • Аура Стража
  • Бдительный упрек
  • Смертный бастион

Корона

(Путеводитель искателя приключений на Берегу Мечей)

  • Принципы Короны
  • Заклинания клятвы
  • Канал Божественности
  • Божественная верность
  • Непреклонный святой
  • Возвышенный чемпион

Играя за Паладина в 5e

Паладин представляет собой идеальное сочетание Духовное лицо и Истребитель 5е. Игрок Паладин может выбирать между несколькими различными ролями в отряде. Их способность Smite может легко позволить им нанести дополнительный урон Radiant. Это особенно полезно, когда вы сталкиваетесь с нежитью или врагами-извергами. Их навыки брони, дополнительный стиль боя в сочетании с их способностью Smite делают их чрезвычайно мощными наносящими урон на переднем крае. 

Когда Паладины достигают более высоких уровней, их также очень полезно иметь в центре своих союзников. Дополнительные бонусы чрезвычайно полезны, и все, что нужно сделать паладину, — это быть рядом. 

Другой путь, который может выбрать Паладин, — сосредоточиться на своих способностях к колдовству. У них есть несколько невероятно разрушительных заклинаний, а также несколько превосходных исцеляющих заклинаний. Если они поддерживают группу аурами и исцеляющими заклинаниями, группа может продолжаться намного дольше, а их способность Возложение рук — еще один источник исцеления, который может поддерживать группу в живых достаточно долго, чтобы завершить столкновение или добраться до безопасного места. 

Последнее, что Паладин может использовать в группе, — это лицо группы. Их главная способность — харизма, и, поскольку большинство паладинов выравнивание Из хорошего, их обычно хорошо принимают в любом городе или дипломатическом действии, в котором нуждается партия. Это, конечно, больше ролевая игра и меньше статистики, так что это полностью зависит от DM и игрока. 

D&D Player’s Handbook

Мы надеемся, что вам понравился этот гайд по классу Paladin 5e DnD, который вы не проверили. Питон 5е or 5e Фланговое.

Bryan Truong

Прежде чем основать GameCows со своей женой Кендрой, он преподавал английский язык в США. Он сочетал свою любовь к играм с образованием, чтобы создавать веселые обучающие уроки на основе игр, пока в конце концов не решил запустить GameCows с Кендрой на постоянной основе. Он известен тем, что в свободное время просматривает своды правил, является мастером правил во время игры и постоянным мастером в своей группе DnD. Брайан любит настольные игры, писательство, путешествия и, прежде всего, свою жену и подельницу Кендру.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

А вот и еще интересные новости по теме:

  • Заявка на изменение сводного реестра электронный бюджет инструкция
  • Пошаговая инструкция плетения цветка из бисера
  • Инструкция по охране труда при очистке кровли от снега
  • Назарел спрей для носа инструкция детям по применению
  • Цефиксим цена таблетки инструкция по применению взрослым отзывы

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии