Эту статью нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями Minecraft. |
Строительство — одна из основных и неотъемлемых деятельностей, присутствующих в Minecraft. Данная статья содержит сопровождённую примерами подробную информацию о разновидностях сооружений, которая может помочь игрокам на различных этапах игрового процесса.
Строительство жилищ[]
Жилище — это сооружение, являющееся местом проживания игрока и/или животных. Стандартными назначениями жилища являются укрытие от враждебных мобов и хранение припасов. Материалы, используемые при строительстве, могут быть самыми разнообразными, соответственно, внешний вид построек также может сильно различаться.
Необходимо учесть, что для правильного жилища требуется ограждение из блоков, включая дверь[1], для защиты от враждебных мобов и источник света. В дальнейшем можно разместить необходимые функциональные блоки: верстак, печь, сундук, кровать и т. д.
Жилища делятся на 3 категории:
- Для временного проживания;
- Для постоянного проживания;
- стартовые базы[2]
Временные жилища[]
Временные жилища, как понятно из названия, предназначены для временного проживания. Данные сооружения строятся за короткий срок и не требуют от игрока большого количества материалов. Основное предназначение временных жилищ — предоставление игроку возможности пережить первую ночь. Кроме того, потребность во временных жилищах может возникнуть при обнаружении большого скопления полезных ресурсов (например пещеры), во время дальнего путешествия (в качестве перевалочного пункта) или строительства жилища постоянного проживания, а также в экстренной ситуации (например, при необходимости спрятаться от враждебных мобов).
Выгребная яма[]
В сетевой игре выгребная яма выглядит незаметно
Этот строительный проект невероятно прост: игроку достаточно прокопать под собой 3 блока и установить 1 блок сверху.
- Требования: отсутствуют;
- Длительность: 5—10 секунд;
- Сложность: легко.
Достоинства
- Очень быстро и легко строится;
- Относительная безопасность;
- Несложно расширить;
- Не требуется много материалов.
Недостатки
- Можно пропустить рассвет (наличие любого прозрачного блока или часов устраняет данный недостаток);
- Сетевая игра: если игрок не успел присесть для скрытия сетевого имени, то грифер может убить игрока (например, раскопать и вылить лаву).
Достоинства
|
Недостатки
|
Вывод: исключительно для чрезвычайных ситуаций, в которых нет времени на постройку чего-то посложнее.
- Дополнительно
- При расширении можно установить кровать и верстак, если срок проживания продлевается;
- В дальнейшем можно перестроить в полноценный подземный дом или подвал.
Столб[]
Столб можно использовать как маяк
Столб представляет собой колонну 1×1 из 20—50 блоков, зачастую имеющий платформу на вершине. Для постройки столба не рекомендуется использовать подверженные гравитации блоки, например песок, гравий или цемент.
- Требования: 20—50 не подверженных гравитации блоков;
- Длительность: 10—30 секунд;
- Сложность: легко.
Достоинства
- Очень быстро и легко строится;
- Относительная безопасность;
- Несложно расширить;
- Не требуется много материалов;
- Хороший обзор местности;
- Можно использовать в качестве маяка;
- Низкая вероятность потерять столб.
Недостатки
- Нельзя провести время за чем-то полезным;
- Существует вероятность упасть;
- Неудобно атаковать враждебных мобов, особенно если столб очень высокий:
- Странник Края: если посмотреть на него, он может телепортироваться и сбить игрока.
- С версии 1.13 на третью бессонную ночь могут прилететь фантомы и сбросить игрока со столба. Можно исправить, если поставить кровать или стены с потолком.
- Сетевая игра: такие постройки широко считаются неэстетичными, вплоть до того, что на серверах они часто бывают запрещены.
Вывод: столбы приемлемы исключительно в чрезвычайных ситуациях в одиночной игре.
- Дополнительно
- При расширении можно установить кровать и верстак, если срок проживания продлевается, а также на платформе можно построить стены и крышу.
- В дальнейшем можно улучшить до полноценного дома или маяка.
Достоинства
|
Недостатки
Вывод: столбы приемлемы исключительно в чрезвычайных ситуациях в одиночной игре.
|
Лачуга[]
Пример лачуги
Данное сооружение представляет собой небольшое и простенькое жилище из блоков земли (либо любого другого дешёвого материала).
- Требования: 1—2 стопки блоков земли;
- Длительность: 30—60 секунд;
- Сложность: легко.
Достоинства
- Очень быстро и легко строится;
- Относительная безопасность;
- Несложно расширить;
- Не требуется много материалов;
Недостатки
- Мало места;
- Низкая взрывоустойчивость;
- Выглядит неэстетично.
- Сетевая игра: аналогичные постройки часто подвергаются гриферству.
Достоинства
|
Недостатки
|
Вывод: хороший вариант для того, чтобы переждать первую ночь.
Искусственная пещера[]
Вариант 1
Представляет собой перегороженую твердыми блоками пещеру.
- Требования: Лопата и/или кирка, обязательно 1-2 стопки твёрдых полных блоков, дверь и факелы;
- Длительность: 1-5 минут, в зависимости от размеров;
- Сложность: легко.
Достоинства
- Очень быстро и легко строится;
- Относительная безопасность;
- Легко расширить;
- Малозаметность;
- Не требуется много материалов;
- Много блоков для дальнейшего строительства.
Недостатки
- Низкая взрывоустойчивость;
- Сетевая игра: игроки, создающие шахты, могут задеть постройку;
- Если это гриферы, они разграбят дом или поселятся в нём сами;
- Если рядом пещера, то враждебные мобы будут мешать;
- Вы сами можете потерять свой дом.
Вывод: хороший вариант временного жилища, может использоваться длительное время.
- Дополнительно
- В дальнейшем можно усовершенствовать до полноценного убежища.
Достоинства
|
Недостатки
Вывод: хороший вариант временного жилища, может использоваться длительное время. |
|
Вариант 2
Искусственная пещера, выкопанная в горе Обустроенное помещение
Данное сооружение представляет собой жилище, выкопанное в углублении или возвышенности. Во всём остальном похож на 1 вариант.
Постоянные жилища[]
Данные сооружения нацелены на постоянное проживание, которые могут быть построены за несколько игровых дней.
Жилой дом[]
Грамотно подобранная местность украсит жилой дом Интерьер жилого дома
Данное сооружение представляет собой жилище, построенное из взрывоустойчивых блоков. Наиболее распространённым вариантом, пользующимся популярностью у игроков, является одноэтажный дом с чердаком.
- Требования: 3—6 стопок камня, кирпича, досок;
- Длительность: 1-2 игровых дня;
- Сложность: средняя.
Достоинства
- Высокая взрывоустойчивость;
- Не требуется много материалов;
- Снаружи выглядит довольно эстетично.
Недостатки
- Расширение требует глобальных изменений;
- Такие дома часто подвергаются гриферству.
Достоинства
|
Недостатки
|
Вывод: простое и добротное жилище, которое в сетевой игре при должном уходе простоит длительное время.
- Дополнительно
- Около жилища (или под ним) можно сделать шахту, огород и склад
- Дополнительно
Создав группу из нескольких домов на дереве и соединив их с помощью мостов, можно сделать поселение на деревьях — отличный выбор для расширения дома. В этом поселении можно поселить своих друзей.
Лесная хижина[]
Лесная хижина — деревянный (из досок или брёвен) дом, покрытый треугольной крышей. Является хорошим вариантом для строительства в холодных, лесных и равнинных биомах. Впрочем, в других биомах также будет хорошо смотреться.
- Требования: несколько стопок древесины.
- Длительность: 1-2 игровых дня.
- Сложность — средняя.
Достоинства
- Выглядит эстетично и хорошо вписывается в ландшафт;
- Относительная простота постройки;
- Простота расширения;
- Ресурсы для строительства получить легко и быстро.
Недостатки
- Огнеопасность;
- Низкая взрывоустойчивость.
Достоинства
|
Недостатки
|
Вывод: отличный вариант, лёгкий в строительстве. Подходит для начальных этапов игры, если у вас мало ресурсов.
- Дополнительно
- На чердаке можно устроить склад.
Башня[]
Пример сторожевой башни
Башня представляет собой многоэтажное строение, но не следует путать со столбом.
- Требования: 3—4 стопки строительного материала;
- Длительность: 1-2 игровых дня;
- Сложность: средняя.
Достоинства
- Безопасная позиция для наблюдения и защиты сооружений;
- Возможность хранения ценных материалов;
- Удобное интегрирование с другими сооружениями.
Недостатки
- Слабая защита от опытных гриферов в сетевой игре.
Достоинства
|
Недостатки
|
Вывод: Удобное и прочное сооружение с широким спектром возможностей для улучшения, цели и качества постройки.
Рекомендации: Расположение башни будет наиболее выгодным при постройке рядом с главным входом в ваши сооружения. При таком расположении при ночных походах появится возможность расчистки местности от враждебных мобов перед вылазкой.
Замок[]
Отличный вариант для длительного проживания, но при этом очень сложный в строительстве (с точки зрения затрат времени и материалов, и с высокой вероятностью получения в итоге большой каменной коробки).
- Требования: от 20 — 50 стопок булыжника (камня, кирпича, базальта и пр.), дерева и досок;
- Длительность: от игрового месяца;
- Сложность: высокая.
Достоинства
- Хороший внешний вид;
- Безопасность;
- Взрывоустойчивость;
- Пожароустойчивость;
- Грифероустойчивость на сервере без привата: гриферам просто надоест его ломать до того, как они причинят существенный ущерб.
Недостатки
- Огромные затраты, сложность и срок;
- Из-за сложности конструкции можно заблудиться (можно обратить против гриферов);
Достоинства
|
Недостатки
|
Вывод: отличный вариант для постоянного проживания продвинутых игроков, который в сетевой игре простоит без ухода относительно долго.
Использование натуральных структур[]
Натуральные структуры вполне можно использовать как временное или постоянное жилище. Использование натуральной структуры в качестве дома или базы избавляет от необходимости строительства, а также обеспечивает некоторыми полезными ресурсами или возможностями.
Дом в деревне[]
Можно занять любой понравившийся дом в деревне и поставить железную дверь, чтобы не мешали жители. Также можно построить собственный.
- Требования: железная дверь (не обязательно);
- Время: 1-2 минуты (без учёта времени на поиск деревни);
- Сложность: легко.
Достоинства
- Возможность торговли с жителями;
- В сундуках можно найти полезные ресурсы;
- Доступны некоторые полезные блоки (наковальни, плавильни и т.д.), и фермы;
- В деревне спаунится железный голем, который защищает игроков и жителей от монстров.
Недостатки
- Трудно найти деревню (в версии 1.14 это исправлено);
- Необходимо позаботиться о защите деревни, как от (с 1.14) набегов, так и от гриферов (в сетевой игре);
- Некоторые дома построены из дерева, из-за чего имеют низкую взрывоустойчивость и огнеопасны;
- Если ненароком ударить или убить жителя, можно навлечь на себя гнев железного голема.
Достоинства
|
Недостатки
|
Вывод: неплохой выбор, если недалеко от точки спауна находится деревня.
- Дополнительно
- В дальнейшем деревню можно расширить и/или укрепить, превратив в город или крепость.
Храмы[]
Довольно неплохим вариантом жилища могут послужить храмы (в джунглях и в пустыне).
- Требования: дверь (любая), источники света, ножницы (для храма в джунглях), на всякий случай оружие;
- Время: 5-10 минут (без учёта времени на поиск храма);
- Сложность: легко.
Достоинства
- Красивый внешний вид;
- В сундуках можно найти ценные ресурсы;
- Присутствуют редкие блоки (особенно в храме в джунглях);
- Наличие «секретных комнат»;
- Несколько этажей;
- Незаметность (особенно в джунглях).
Недостатки
- Трудно найти;
- Необходимость дополнительного освещения;
- Можно нечаянно угодить в ловушки (в пустынном храме срабатывание ловушки ещё и уничтожит сокровища);
- В связи с особенностями генерации пустынного храма, он может оказаться частично занесённым песком, следовательно, потребуется время на раскапывание;
- Если не запомнить координаты, то можно потерять (особенно в джунглях).
Достоинства
|
Недостатки
|
Вывод: хороший выбор, если недалеко от места спауна находится храм. Подойдёт как для временного, так и для постоянного проживания.
- Дополнительно
- Храм в джунглях также можно отреставрировать, заменив замшелый булыжник на обычный, тем самым придав храму менее состаренный вид.
- В дальнейшем можно перестроить в особняк или дворец.
Ледяное жилище[]
В сетевой игре, среди ледяных шипов, данное жилище вряд ли будет обнаружено Выкопанное помещение в ледяном шипе
Данное сооружение представляет собой небольшое помещение, выкопанное в ледяном шипе.
- Требования: кирка;
- Длительность: 30—60 секунд;
- Сложность: легко.
Достоинства
- Легко строится;
- Относительная безопасность;
- Несложно расширить;
- Не требуется много материалов;
- Сетевая игра: ваше жилище вряд ли будет обнаружено.
Недостатки
- Мало места;
- Низкая взрывоустойчивость;
- Если не ставить знаки у этого жилища (вроде факела), его легко потерять среди остальных шипов.
Достоинства
|
Недостатки
|
Вывод: неплохое жилище для первой ночи.
- Дополнительно
- В дальнейшем данное сооружение можно улучшить до ледяного замка.
- Есть похожий вариант с айсбергами с версии 1.13
Лесной особняк[]
Лесной особняк — превосходный вариант для постоянного проживания.
- Требования: оружие и доспехи (нужны для захвата особняка), двери;
- Время: 1 — 2 часа;
- Сложность: высокая.
Достоинства
- Превосходный внешний вид;
- Множество ценных ресурсов;
- Множество сундуков для организации склада;
- Наличие секретных комнат;
- Наличие ферм;
- Лесной особняк — структура редкая, и, как следствие, относительная незаметность;
- В больших комнатах удобно размещать различные механизмы (актуально, например, для мода Immersive Engineering).Недостатки
- Очень трудно найти;
- Придётся очень долго «выселять» враждебных мобов;
- Пожароопасно;
- Под кронами деревьев вокруг особняка могут спавниться враждебные мобы;
- В сетевой игре, из за больших размеров постройки, могут возникнуть проблемы с приватом, и, как следствие, уязвимость для гриферов.
Достоинства
|
Недостатки
|
Вывод: поселиться в нём трудно, но оно того стоит.
- Дополнительно
- В сетевой игре можно перестроить в полноценный многоквартирный дом, и расселить в квартирах всех своих друзей, либо сдавать их в аренду.
Морской монумент[]
Морской монумент — достаточно большое и крепкое сооружение, в котором можно хорошо обосноваться.
- Требования: губки (можно набрать при захвате и в безопасном месте высущить в печи), 3-4 стопки твёрдых блоков, оружие и доспехи, большой запас долгих зелий подводного дыхания, по возможности трезубец;
- Время: 2 — 3 часа;
- Сложность: очень высокая.
Достоинства
- Красивый внешний вид с необычными архитектурными элементами;
- Состоит из редкого блока — призмарина;
- Большой размер
- Скрытность базы под водой и безопасность от враждебных мобовНедостатки
- Очень трудно найти;
- Как и в случае с лесным особняком, придётся очень долго «выселять» враждебных мобов;
- Большой размер создаст проблемы с приватом
Достоинства
|
Недостатки
|
Вывод: поселиться в нём трудно, но оно того стоит.
- Дополнительно
- Можно укреплять.
- Можно очень легко строить морские проводники, так как призмарина здесь навалом.
Крепость Края[]
Крепость края — отличный вариант для организации базы или жилища.
- Требования: око края (несколько штук), оружие и доспехи, факелы, каменные кирпичи (нужны для заделывания дыр);
- Время: 1 -2 часа;
- Сложность: сложно.
Достоинства
- Огромные размеры;
- Наличие ценных ресурсов;
- Наличие библиотек с книжными полками;
- Наличие портала в Край.Недостатки
- Очень трудно найти;
- Необходимость дополнительного освещения;
- Огромное количество чешуйниц (и других враждебных мобов).
Достоинства
|
Недостатки
|
Стартовые базы[]
Предназначены для скрытного выживания, уменьшая риск гриферства, годятся как для первой ночи, так и для житья на постоянной основе.
Дом на дереве[]
Жилище на дереве в тропическом лесу — хороший вариант В данном жилище будет комфортно
Данное сооружение представляет собой жилище, построенное на дереве. Распространённым является вариант жилища на тропическом дереве.
- Требования: 2—5 стопок не подверженных гравитации блоков;
- Длительность: 1-2 игровых дня;
- Сложность: средняя.
Достоинства
- Защищённость от враждебных мобов;
- С помощью лука удобно отстреливаться от враждебных мобов;
- Рядом какао-бобы и арбузы, что позволяет около жилища соорудить ферму;
- Сетевая игра: ваше жилище вряд ли будет обнаружено;
- Хороший обзор местности.
Недостатки
- Существует вероятность упасть;
- Расширение требует глобальных изменений;
- Пожароопасно;
- Если дерево сгорит, то даже если дом уцелеет, подъем/спуск станет проблематичным;
- Некомфортно добираться до шахты, фермы и других сооружений(их можно расположить на соседних деревьях.
Достоинства
|
Недостатки
|
Вывод: неплохой выбор, если рядом расположен тропический лес.
Грибной дом[]
Дом внутри мухомора.
- Требования: красный или коричневый гриб; костная мука (чтобы вырастить гриб), лестница; стекло; сундук, кровать, верстак, печь;
- Длительность: зависит от биома (темный лес или грибной биом);
- Сложность: зависит от биома (низкая, если это тёмный лес, особенно на спавне).
Достоинства
- Очень малозатратно.
- Люки дадут защиту от мобов.
- Очень незаметно, защита от гриферов.
|Недостатки
- Расширение уберёт всю незаметность.
- Если рядом находится несколько мухоморов, можно расширять
- Не всегда есть мухоморы для дома.
Вывод: если вам не нужно слишком много места, то этот вариант вам подойдёт.
Промышленное строительство[]
Промышленность — это совокупность сооружений (включая фермы, являющиеся отраслью сельского хозяйства), занятых производством полезных ресурсов или переработкой.
Складское помещение[]
Пример складского помещения.
Склад — связанное с промышленными постройками помещение, предназначенное для хранения различных ресурсов, получаемых на фермах и шахтах. Существуют механизированные склады с автоматической сортировкой вещей, мы рассмотрим простейшее складское помещение.
- Требования: 1—10 стаков негорючего и взрывоустойчивого материала и сундуки;
- Длительность: 10—15 минут;
- Сложность: средняя.
Достоинства
- Отсутствие проблем с нехваткой места;
- Возможность расширения и увеличения пространства.
Недостатки
- Без необходимых знаний строительства склад является легкой целью для гриферов (если нет замка, иначе это не проблема).
Достоинства
|
Недостатки
|
Вывод: Склад — необходимое помещение в промышленности, складское помещение можно увеличивать со временем, чтобы хранить большее количество ресурсов, при наличии необходимых знаний возможно создание склада с автоматической сортировкой и распределением ресурсов.
Плавильня[]
Плавильная — место, где вы можете переплавить ресурсы. Если есть необходимость сделать это быстро, понадобится много печек.
- Требования: от стопки строительных блоков и нескольких печек.
- Длительность: 10 — 20 минут
Достоинства
- Быстрая переплавка больших объёмов ресурсов.
Недостатки
- Можно забыть забрать ресурсы. Однако можно исправить, используя воронки;
- Понадобится много топлива для работы.
Достоинства
|
Недостатки
|
Вывод: Нужно при больших объёмах переплавки ресурсов.
Оборонительные сооружения[]
Оборонительные сооружения — постройки, предназначенные для защиты сооружений и имущества игроков от враждебных мобов и/или гриферов.
Оборонительные сооружения подразделяются на:
Пассивные, или сдерживающие — сооружения, предназначенные для того, чтобы задержать, замедлить или облегчить обнаружение неприятеля, при этом не нанеся ему урона.
Активные — сооружения, предназначенные для нанесения урона неприятелю, либо для его полного уничтожения.
Пассивные оборонительные сооружения[]
Стена[]
Данное сооружение представляет собой ограждение из какого-либо материала, либо забора.
- Требования: 1—15 стаков взрывоустойчивого и негорючего материала;
- Длительность: 5—10 минут;
- Сложность: легко.
Достоинства
- Очень быстро и легко строится;
- Обеспечивает хорошую защиту от враждебных мобов.
Недостатки
- Уязвима для пауков (исправимо созданием «козырька», состоящего из ряда выпирающих блоков).
- Сетевая игра: стена уязвима для гриферов.
Достоинства
|
Недостатки
|
Вывод: неплохая защита жилища от мобов.
Зыбучие пески[]
Данное сооружение представляет собой расположенные на поверхности пески душ, которые могут замедлять ходящих по ним сущностей.
- Требования: 1-2 стопки песка душ;
- Длительность: 1-2 минуты;
- Сложность: низкая.
Достоинства
- Простота изготовления;
- Замедляет гриферов и мобов.
Недостатки
- Можно самостоятельно угодить в данную ловушку.
- Есть чары «Скорость души», заметно ускоряющие игрока на песке душ;
- Дорогая ловушка, из-за того, что Песок душ часто встречается в Аду.
Вывод: при использовании ловушек — неплохая защита жилища.
Трясина[]
Если песок упадет на паутину с высоты больше одного блока, то паутина будет затягивать его в себя, а снаружи всё будет выглядеть как зыбучие пески или трясина. Если на блок песка в этом состоянии встанет моб или игрок, его тоже будет затягивать. Как вариант, данное сооружение представляет собой блок песка на горизонтальном поршне, при выключении которого песок падает на паутину и затягивается.
- Требования: песок/гравий, паутина, два поршня, красный камень и кнопка/рычаг/нажимная пластина;
- Длительность: около 6 секунд;
- Сложность: средняя.
Достоинства
- Простота изготовления;
- Попав в данную ловушку враг сможет выбраться только раскапыванием или телепортацией;
- Грифер не сможет понять принцип её работы.
Недостатки
- Можно самостоятельно угодить в данную ловушку;
- Ловушка одноразовая;
- Сложная добыча паутины.
Достоинства
|
Недостатки
|
Вывод: хорошая ловушка против мобов.
Двери[]
Представляет собой железные двери вокруг нажимной пластины, при попадании неприятеля на которую двери закрываются, и он не может выйти.
Требования: нажимная пластина, 4 железных двери, желательно ещё какой-нибудь блок;
Длительность: 10-30 секунд;
Сложность: легко.
Достоинства :
- Низкая стоимость;
- Надёжность;
- Неприятель не может выбраться.
Недостатки
- Работает только на мобах: даже самый глупый игрок её просто обойдет;
- Проблематично убить попавшегося неприятеля: придётся разбирать ловушку.
Достоинства :
|
Недостатки
|
Вывод: Интересное и простое устройство на всех этапах игры из-за своей низкой стоимости.
- Дополнительно
- Можно расположить похожую ловушку в узком проходе, будет сложно пройти мимо неё .
- Под нажимной пластиной также можно разместить ТНТ.
Сигнализация[]
Данное сооружение представляет собой совокупность нажимных пластин и/или акустических датчиков, соединённые красным камнем с музыкальными блоками и/или лампами.
- Требования: 10—25 нажимных пластин/акустических датчиков,
- музыкальных блоков и/или ламп, включая красный камень (количество зависит от расстояния), на больших расстояниях — красный повторитель;
- Длительность: 1—2 минуты;
- Сложность: легко.
Достоинства
- Оповещение игрока о прибытии неприятеля;
- Простота изготовления.
Недостатки
- Не наносит урон;
- Придётся находится рядом с сигнализацией, чтобы её услышать/увидеть;
Достоинства
|
Недостатки
|
Вывод: при использовании ловушек — неплохая защита жилища.
- Дополнительно
- Можно усовершенствовать до сигнализации-ловушки.
Активные оборонительные сооружения[]
Минное поле[]
Данное сооружение представляет собой совокупность ТНТ, закопанные под землёй, на которых расположена нажимная пластина.
- Требования: несколько ТНТ и нажимных пластин;
- Длительность: 30—60 секунд;
- Сложность: низкая.
Достоинства
- Высокий урон при детонации;
- Простота изготовления.
Недостатки
- Дорогое производство ТНТ;
- Ущерб ландшафту;
- Одноразовость сооружения;
- Можно случайно оказаться жертвой;
- Сетевая игра: неэффективно против игроков, поскольку перепрыгнуть нажимную пластину или убежать в процессе детонации ТНТ не составляет труда.
Достоинства
|
Недостатки
|
Вывод: при правильном строительстве надёжная ловушка.
- Дополнительно
- Если выкопать глубокую яму, разместив ТНТ на 2 блок в глубину, а на него песок или гравий, то последствия после детонации не окажутся разрушительными для ландшафта, а неприятель упадёт в яму.
- Можно засажать минное поле высокой травой, тогда будет труднее заметить ловушку.
Взрывная яма[]
Эта ловушка похожа на минное поле, но устроена немного по-другому. Нужно, чтобы поверхность защищаемой территории состояла из камня (или другого взрывоустойчивого материала, уничтожающегося при одном взрыве ТНТ), а на камне должны находиться нажимные пластины (желательно каменные, для маскировки). Второй слой поверхности состоит из ТНТ, третий слой из камня, а под ним будет помещение с большой глубиной для нанесения фатального урона от падения.
- Требования: много стопок камня (или другого взрывоустойчивого материала, уничтожающегося при одном взрыве ТНТ), ТНТ, расчищенная полость земли под ловушкой.
- Длительность: зависит от размеров самой ловушки;
- Сложность: высокая.
Достоинства
- Мгновенное уничтожение противника;
- Гриферы могут не заметить её;
- Простая схема изготовления;
- Если вокруг вашего дома (или других построек) такая ловушка, её невозможно обойти.
Недостатки
- Одноразовость сооружения;
- Не эффективна против летающих мобов;
- Её может активировать пассивный моб, после чего ловушку придется восстанавливать;
- Занимает много времени;
- Сложно расчистить территорию под защищаемой площадью (можно исправить командой, но обычно это считается читерством);
- Сложно выходить из дома, вокруг которого эти ловушки (исправляемо элитрами с пиротехническими ракетами или жемчугом Края);
- Нужно много взрывоустойчивых материалов;
- Очень сложно добыть дроп из мёртвого противника (исправляемо элитрами с пиротехническими ракетами или жемчугом Края);
- Огромный урон ландшафту;
- Долгое, дорогое и сложное восстановление ландшафта и перезарядка поля;
- Если вплотную к одной ловушке расположена ещё одна, они обе взорвутся, что может привести к цепной реакции и взрыву всех ям.
Достоинства
|
Недостатки
|
Вывод: Очень затратная и невыгодная ловушка. Но очень эффективна, если у вас много гриферов и/или враждебных мобов. Или если хотите создать уникальную ловушку.
- Дополнительно
- Можно сделать ловушку не очень глубокой, налив на дно лаву, но тогда вы лишитесь дропа;
- Можно посадить в яму поборника с именем «Johnny», чтобы он атаковал всех мобов без разбора, но он будет атаковать и вас (исправляется зельем невидимости и снятием брони; тогда любой враждебный моб не станет атаковать вас, если вы сами не начнёте нападать на него).
TNT-пушка[]
Данное сооружение представляет собой мощное артиллерийское оружие, использующее в качестве снарядов ТНТ. Представляет собой огражденный поток воды, над ним раздатчики, которые выпускают ТНТ, потоком их сносит в одну точку, и они своим взрывом отбрасывают ещё одно ТНТ, выпущенное с задержкой, на определённое расстояние(зависит от количества динамита)
- Требования: от 6 твёрдых блоков, от 3 раздатчиков, красный камень, от 2 красных повторителей, кнопка/рычаг, от 3 ТНТ.
- Длительность: 30-60 секунд;
- Сложность: средняя.
Достоинства
- Колоссальный урон;
- Эффективно против больших скоплений неприятелей.
Недостатки
- Низкая точность;
- Необходимость перезарядки;
- При неправильном строительстве или использовании ТНТ-пушка может взорваться;
- Ущерб ландшафту;
- Дорогое производство ТНТ.
Достоинства
|
Недостатки
|
Вывод: наилучший вариант оружия с колоссальным уроном.
- Дополнительно
- Можно использовать в добыче полезных ископаемых, долго стреляя в одну точку, и получить в результате неглубокую искусственную пещеру.
Дымовая ловушка[]
Незаметное орудие против нежеланных игроков или враждебных мобов. При нажатии на замаскированную плиту срабатывают раздатчики с зельем отравления/мгновенного урона/мгновенного лечения (против нежити).
- Требования: 4 раздатчика, одна нажимная плита, несколько ковров для маскировки, и 4 зелья отравления/мгновенного урона/мгновенного лечения.
- Длительность: 30-60 секунд
- Сложность: Легко.
Достоинства
- Большой урон.
Недостатки
- Сложность в изготовлении зелий.
Достоинства
|
Недостатки
|
Вывод: Мощное орудие, но есть сложности в перезарядке.
Живая изгородь[]
Ягодные кусты при касании наносят урон, что можно использовать против неприятелей.
Достоинства
- Замедляет неприятеля;
- На ней зреют ягоды.
- Особенно полезно в рейде, ведь ягоды растут рядом с таёжной деревней, что налётчикам наносит урон; главное чтобы вы и жители не попали сюда.
Недостатки
- Можно разместить только на земле;
- Противник может сам питаться ягодами (если это игрок или лиса, но не какой-либо другой моб).
Достоинства
|
Недостатки
|
Вывод: Хорошо как защита от мобов, можно использовать в качестве фермы.
- ↑ Для защиты от атак зомби имеет смысл использовать железную дверь, а не деревянную, так как последнюю зомби могут выломать.
- ↑ Так называются базы, созданные с помощью окружающей среды.
Огромный двухэтажный особняк в Майнкрафт.
Красивый дом кузнеца в Майнкрафт. Постройка небольшая
Красивый стартовый дом для выживания в Майнкрафт.
Простой и красивый домик в итальянском стиле для Майнкрафт.
Красивый двухэтажный домик для выживания в Майнкрафт.
Красивый современный дом для выживания в Майнкрафт.
Большой средневековый особняк с башней в Майнкрафт.
Скрытая подземная база в Майнкрафт. Постройка довольно
Красивая вилла на берегу реки в Майнкрафт.
Необычный дом для выживания во времена постапокалипсиса
Стартовый дом для выживания в Майнкрафт. Постройка
Маленький уютный дом для начала выживания в Майнкрафт.
Download Article
Download Article
This wikiHow teaches you how to master the basics of building structures in Minecraft. While building a structure in any version of Minecraft is essentially the same process consisting of creating four walls and a roof, finding and collecting the correct resources can be a challenge if you don’t know where to start.
-
1
Know the popular building materials. One of the joys of playing Minecraft is that you can build anything out of virtually any material; however, popular building materials include the following:
- Dirt, sand, & gravel — Gathered by mining the proper item with your hand or any tool. Sand and gravel are susceptible to gravity, so they must be stacked on each other or on top of other blocks.
- Cobblestone & sandstone — Gathered by mining the proper stone with any pickaxe.
- Wood — Gathered by mining any tree using your hand or any tool. Can be turned into wood planks to quadruple the amount of wood per yield (e.g., one wood block results in four wood plank blocks).
- Wool — Gathered by killing (or shearing) sheep. While it isn’t a particularly sturdy building material, wool is used for adding colors to your house and creating beds.
-
2
Understand the properties of different materials. Things like dirt and sand, while easy to find, offer little in the way of protection from enemies. On the other hand, cobblestone and granite are significantly more stable, but require more effort to obtain.
Advertisement
-
3
Plan out your structure before building it. Before you begin searching for resources, it’s a good idea to know what you want your structure to look like. This can include anything from having a general idea of your structure’s assembly to drawing a sketch of the structure and labeling each of the materials you want to use.
-
4
Collect building materials which don’t require tools. You can use your bare hands to collect any of the following resources:
- Dirt
- Sand
- Gravel
- Wood
-
5
Make the necessary tools to collect sturdier resources. You’ll need at least a wooden pickaxe to collect any of the following resources, though they’re well-worth the trouble:
- Cobblestone
- Sandstone
- Granite
- Some resources, such as obsidian, require higher-level pickaxes (for example, obsidian requires a diamond pickaxe to mine).
- While tools like shovels and axes aren’t required to gather dirt (or wood, or sand) and wood respectively, these tools drastically increase the speed with which you gather the pertinent materials.
-
6
Consider adding a bed to your structure. Sleeping in a bed at night both resets your spawn point to the bed and allows you to bypass the night cycle, thus preventing the bulk of mobs from disturbing you. Especially if you’re building far away from your current spawn point, having a bed will ensure that you’ll always be able to find your way back to your build site.
Advertisement
-
1
Collect your preferred building materials. Before you set out to create your structure, make sure that you have a few stacks each of your preferred flooring material, your preferred primary building material (e.g., what you’ll use to create the walls), and any additional materials you want to use.
- A «stack» holds 64 items.
-
2
Find a building location. Depending on your personal preferences, the ideal building location will vary. A common choice is to build in a forested area near water due to the availability of resources, but you might want to build on top of a mountain or inside of a cave instead.
- You can even build in the middle of a lake or other body of water if your resources permit it.
-
3
Dig out a foundation. Remove at least one layer of blocks from a five-by-five grid of space. This should leave you with a one-block-deep hole in the ground.
- You can go larger than five-by-five if you like, though going smaller isn’t recommended due to limited internal space.
-
4
Place your foundation material. Select the material you want to use as your floor from your inventory, then fill in the one-block-deep hole with the material.
-
5
Add walls. Create a rectangle of blocks that surrounds the foundation, then build on top of that rectangle until it’s at least four blocks tall.
-
6
Create an entrance. Make a two-block-tall, one-block-wide hole in one of the walls. Do this in the location in which you want to create your door later.
-
7
Add another floor if you like. If you want to add a second story to your structure, fill in the top layer of space between the four walls and then keep building on top of that layer.
- You can use this process to add multiple levels.
- You’ll want to create a hole in any subsequent floors and then use stairs or a ladder to connect the bottom floor to the next one.
-
8
Create a roof. While not mandatory, roofs will prevent snow and rain from reaching the inside of your house; they will also keep mobs which can climb, such as spiders, out of your home.
- Creating a flat roof is as easy as filling in the top of the structure with a one-block-thick layer of blocks. Keep in mind that flat roofs are often frowned upon by Minecraft design enthusiasts, but they’ll keep the rain out just the same.
- To create a slanting roof, add a line of blocks to the far-left and far-right sides of the house’s frame, add another line of blocks next to and directly above each of the lines of blocks, and repeat until you have a sloping roof. You can also use stairs that face each other to accomplish this.
-
9
Dress up the structure. While your structure is technically complete at this point, you can add items to it to make it both safer and more attractive:
- Build stairs and add them to your structure to be able to move up or down without jumping.
- Create doors and add them to entrances to prevent mobs from wandering in.
- Make torches and add them to both the outside and inside walls of your structure to prevent mobs from spawning.
- Use glass to make windows.
Advertisement
Add New Question
-
Question
I can’t build. I try to build but it does not let me build.
Jizelle Vollmar
Community Answer
Try looking for materials if you are in Survival Mode. If you are in Creative Mode, go into the inventory place and grab some blocks. They are unlimited in Creative Mode and this is the best place to learn.
-
Question
Can we make obsidian for the house?
Delicious Banana Cupcake
Community Answer
Yes, however, it’s not recommended to make an obsidian house. It’s a material that takes a long time to get.
-
Question
How do you go up to stack blocks higher than two high?
Ashlyn Martin
Community Answer
Jump on top of the block, look down, jump and place for as much high as you want it.
See more answers
Ask a Question
200 characters left
Include your email address to get a message when this question is answered.
Submit
Advertisement
-
Perhaps the easiest way to make a structure without much difficulty is by finding an existing cave or hole in a mountain, blocking off any tunnels that lead underground, and filling in the entrance to create a door. You can then remove or add materials to the inside of the cavern to complete your house.
-
You can use dirt (or any other easily-broken material) as a scaffold when building or adding onto high-up components of your house.
Show More Tips
Thanks for submitting a tip for review!
Advertisement
-
When digging a foundation or other component of your structure, avoid digging straight down. Doing so may result in you accidentally discovering (and falling down) a previously covered mine shaft.
-
It can be tempting to wall yourself into the side of a hill or dig yourself a hole in which to hide overnight, but make sure you leave yourself one free air hole if you do this; otherwise, you’ll suffocate.
Advertisement
About This Article
Thanks to all authors for creating a page that has been read 52,512 times.
Did this article help you?
Постройка: Светлый корабль
Очередной вариант светлого корабля для создания невероятного оформления мира. Все аккуратно, красочно, приятно. Внутри есть трюм…
Постройка: Фермерский домик 5
Небольшой дом с частью забора, фонарями и другими важными элементами для выживания. Внутри много свободного места с обустройством…
Постройка: Светлый домик 4
Очередной вариант дома в светлых тонах. Внешняя часть смотрится оригинально и аккуратно. Внутри ждут подготовленные комнатки…
Постройка: Зимняя хижина
Простенький, подготовленный вариант уютного убежища для выживания. Рядом есть даже дерево. Внутри постройки есть нужные вещи для старта…
Постройка: Маленькая хижина
Очень простенький вариант хижины из Дерева и Досок. Все сделано сделано аккуратно, красиво и компактно. Внутри есть мебель…
Постройка: Проработанный самолет
Красивый, подготовленный самолет с большим количеством мелких деталей. Внутри несколько комнат. Есть даже хранилище с Сундуком…
Постройка: Ресторанчик KFC
Приятный вариант ресторана KFC с хорошей проработкой. Внутри все тоже красиво обставлено, есть все нужные вещи для жизни…
Постройка: Высокая ёлка
Высокая, стройная ёлка для украшения мира. Сооружение смотрится невероятно красиво. У основания есть несколько блоков Земли…
Постройка: Приятный домик 3
Просторный, яркий, проработанный домик с большим количеством разнообразных элементов. Внутри ждут несколько этажей с пустым пространством…
Постройка: Водное убежище
Красивый, подготовленный вариант базы с большим количеством воды. Внутри есть базовые вещи для выживания. Там есть и растительность с едой…
Какой майнкрафтер не мечтает о своем большом и красивом доме. Наверное каждого хотя бы раз посещала идея создания прекрасного и уютного дома который будет обставлен мебелью и техникой, где можно без проблем укрыться от орд монстров и скрафтить самые сложные предметы на собственном оборудовании (варочных стойках, печках, столе зачарований).
Строительство дома немного проще чем строительство замка, но и тут стоит уделять внимание мелочам и быть очень аккуратным. А так же запастись терпением и материалами для строительства (что бы не вспоминать про добычу целой кучи материалов можно перейти в режим креатив).
1 шаг — Выбор типа дома
На первом этапе необходимо определится с типажом дома. Может вы мечтаете о красивом hi-tech доме или о небольшом, уютном домишке, а может и вовсе хотите секретное подземное убежище?
2 шаг — Выбор места для строительства
Отличным и необычным вариантом станет дом на воде, или же можно сделать домик отшельника высоко в горах а можно там же в горах отгрохать себе особняк как у Тони Старка. В общем на этом этапе необходимо так же остановиться и хорошенько подумать.
3 шаг — Строительство
После того как вы определились с конечным вариантом настала пора запастись материалом и приступить к постройке. Чуть ниже можно найти несколько вариантов пошаговых инструкций по строительству домов.
Простые домики за 5 минут
Вариант 1
Вариант 2
Вариант 3
Hi-Tech дом — пошаговая инструкция
1. Строим двойную площадку из досок дуба размером 6×9;
2. Достраиваем на одной из сторон двойную площадку 4×2 блока;
3. Добавим небольшую площадку из из каменного кирпича;
4. На верх каменной площадки достраиваем площадку из досок;
5. Меняем один блок дубовых досок на блок каменных кирпичей;
6. Пристраиваем 2 колоны каменного кирпича и 1 панель размером 3×2;
7. Каменными ступеньками декорируем верхний выступ между каменными стойками;
8. В получившихся нишах высаживаем цветы;
9. Строим столбики из белого мрамора каждые 3 блока, размером 6 блоков в высоту;
7. Пристраиваем еще один столбик в 4 блока в высоту;
8. Соединяем все столбики вверху;
9. Внизу так же соединяем столбики между собой;
10. Делаем окантовку из белого мрамора так что бы блоки висели в воздухе (не лежали на досках);
11. Дублируем окантовку по верху;
12. С торца застраиваем стену блоками так что бы получились 2 ниши под окошки 2×1;
13. Застраиваем белым мрамором вход для того чтобы в дальнейшем вставить двойную дверь;
14. Делаем симпатичные перила из панелей черного стекла;
15. Стеклим все окошки панельками из черного стекла;
16. Застраиваем крышу так что бы осталась ниша 2×2 для окошка;
17. Делаем окантовку из досок, а саму нишу стеклим, то же самое делаем и со вторым окном;
18. Вставляем двойную дверь;
19. Строим вход с первого этажа и облагораживаем контур дома дубовыми листьями.
20. Наш Hi-Tech домик готов. Осталось обустроить его внутри.