Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://elib.uraic.ru/handle/123456789/34050
Том I. Полный необходимый самоучитель домашних ремесл и промыслов [c. 9]
От издателя [c. 11]
Несколько слов о так называемых никуда не годных домашних отбросах домашнего хозяйства [c. 13]
Приготовление картона и оберточной бумаги [c. 15]
Папье-маше и приготовление особых, для специальных целей, бумаг [c. 26]
Приготовление бумаг для специальных целей [c. 29]
Окрашивание бумаги анилиновыми лаками [c. 29]
Приготовление сафьяновой бумаги [c. 29]
Бумага фольга [c. 31]
Бумага копировальная [c. 33]
Бумага дизинфективная карболовая [c. 33]
Бумага против гниения [c. 34]
Бумага не сгораемая [c. 34]
Бумага восковая и парафиновая [c. 35]
Бумага шершавая для разных целей [c. 36]
Бумага растительный пергамент [c. 36]
Картонажное производство [c. 37]
Переплетное мастерство [c. 57]
Столярное мастерство [c. 69]
Токарное ремесло [c. 107]
Инструменты [c. 108]
Материалы токарного дела [c. 116]
Разные породы дерева [c. 116]
Материалы животного царства [c. 121]
Материалы минерального царства [c. 122]
Производство работ [c. 124]
Точение металлов [c. 129]
Точение на токарнов станке со шпинделем [c. 129]
Точение слоновой кости, черепахи, рога и гарт-гумми [c. 131]
Точение каменьев, алебастра, мрамора и пр. [c. 133]
Шлифование и полирование [c. 133]
Плотничное мастерство [c. 135]
Инструменты и их употребление [c. 136]
Общее основание плотничных работ [c. 145]
Выпиловка или пропиловка [c. 168]
Слесарное мастерство [c. 172]
Инструменты и прочие принадлежности [c. 173]
Кузнечное ремесло [c. 189]
Эмалировка, эмали и глазури [c. 194]
Оксидировка и бронзировка металлов [c. 218]
Оксидировка и бронзировка медных вещей [c. 219]
Бронзировка и оксидировка латунных вещей [c. 224]
Бронзировка и оксидировка цинковых вещей [c. 226]
Бронзировка и оксидировка железных, стальных и чугунных изделий [c. 229]
Различные металлические сплавы [c. 232]
Сплавы легкоплавкие [c. 233]
Сплавы железа [c. 234]
Справы меди [c. 235]
Японские сплавы [c. 248]
Часовое мастерство [c. 250]
Пиротехника. Приготовлете фейерверка домашним способом, а равно бенгальских и прочих огней для иллюминации [c. 272]
Портновское, модное и белошвейное дело [c. 313]
Производство искуственных цветов [c. 357]
Бумажные цветы [c. 357]
Как делать цветы и стебли [c. 358]
Как делать тычинки, шашечки и пр. [c. 360]
Делание различных цветов [c. 364]
Цветы из батиста [c. 370]
Цветы из восковой бумаги [c. 370]
Цветы из воска и парафина со стеарином [c. 371]
Цветы из проволоки и шерсти [c. 372]
Цветы из кожи [c. 372]
Гальванопластика [c. 373]
Предмет гальванопластики [c. 373]
Ванна [c. 376]
Способы производства [c. 377]
Элемент Бунзена [c. 377]
Заряжение элемента Бунзена [c. 378]
Элемент Симоненко [c. 379]
Простой аппрарат любителей [c. 386]
Осаждение меди на различные предметы не металлические [c. 394]
Металлизирование [c. 394]
Графит. Золотой графит. Серебряный графит [c. 394]
Формовка гипсом [c. 396]
Формовка стеарином, воском и клеем [c. 398]
Формовка легкоплавким металлом [c. 398]
Формовка П. Симоненко [c. 400]
Формовка гуттаперчей [c. 401]
Формовка прессом [c. 402]
Формовка контр-формой [c. 403]
Фотография [c. 422]
Мокрый или коллоидный способ [c. 422]
О камере обскуры и о некоторых принадлежностях, употребляемых при снятии негативов [c. 428]
Чистка стекол, обливание их коллодионом и придание чувствительности для съемки [c. 432]
Установка камеры и съемка [c. 436]
Вызывание или проявление снятого рисунка т. е. негатива, его усиливание и фиксировка т. е. закрепление [c. 438]
Фиксировка негативов, покрытие их раствором гумми-арабика и лаком [c. 440]
Печатание оттисков с негативов [c. 441]
Вираж, т. е. открас, и фиксировка отпечатков на альбуминной бумаге [c. 443]
Наклейка отпечатков и окончательная их отделка [c. 446]
Лакирование оттисков [c. 448]
Сухой или эмульсионный процесс [c. 451]
Темная комната [c. 454]
Съемка [c. 455]
Проявление [c. 458]
Гидрохинонный проявитель [c. 459]
Тем же № 2 [c. 460]
Тем же № 3 [c. 460]
Эйконогеновый проявитель [c. 461]
Метоловый проявитель [c. 461]
Пораамидофеноловый проявитель [c. 461]
Амидоловый проявитель [c. 462]
Глициновый проявитель [c. 462]
Смешаный американский проявитель [c. 462]
№ 10 [c. 463]
Очень быстрый проявитель [c. 463]
Проявитель для любителей «Микстоль» [c. 463]
Фиксировка негативов [c. 464]
Фиксаж с квасцами [c. 465]
Кислый фиксаж [c. 465]
Усиливание негативов [c. 466]
Ослабление негативов [c. 467]
Кожевенное производство [c. 471]
Приготовление лайки [c. 511]
О дурных качествах лайки, о свойстве происхождения и удаления их [c. 518]
Мази для кож, ваксы, лакировка, апритеровка и бронзировка кож [c. 520]
Апретура [c. 521]
Оживление поблекших кож [c. 522]
Глазировка [c. 523]
Бронзировка кож [c. 523]
Непромокаемая кожа [c. 524]
Лаки для кожи [c. 525]
Ваксы [c. 526]
Окраска разных кож [c. 530]
Окраска щеткой или кистью [c. 535]
Новые способы окраски [c. 539]
Окраска кож, смазанных и высушенных [c. 542]
Окраска лайки [c. 545]
Окрашивание кож анилиновыми красками [c. 545]
Меховое производство [c. 551]
Дубление шкур [c. 551]
Окрашивание мехового товара [c. 554]
Черная краска для всех мехов [c. 557]
Черная краска для лисиц [c. 557]
Окраски куницы [c. 558]
Окраска хорьков, кошек [c. 558]
Окраска мерлушек [c. 559]
Дубление кожи птиц [c. 559]
Окраска мехов по английски [c. 560]
Подкраска мехов [c. 561]
Беление мехов [c. 562]
Утилизация побочных продуктов, остающихся при меховом производстве [c. 562]
Добывание из дубленых кожаных обрезков дубильного вещества [c. 562]
Утилизация побочных продуктов [c. 563]
Валяльно-войлочное производство [c. 564]
Производство дроби [c. 575]
Золочение дерева [c. 577]
Золочение клеевое т.е. на полимект [c. 577]
Золочение на мордан [c. 580]
Лакирование дерева и металлов [c. 583]
Золочение стекла [c. 584]
Серебрение зеркал [c. 587]
Производство каучуковых штемпелей [c. 590]
Производство чернил [c. 593]
Чернила черные для письма [c. 594]
Чернила для письма цветные [c. 597]
Чернила штемпельные [c. 598]
Чернила для гектографа [c. 599]
Чернила для метки белья [c. 599]
Мази сбруйные и колесные [c. 599]
Мази сбруйные и экипажные [c. 599]
Мази колесные [c. 601]
Производство мыл [c. 602]
Приготовление мыла из золы и сала [c. 609]
Приготовление мыла из поташа и сала [c. 614]
Приготовление ядрового-содового сального мыла [c. 615]
Приготовление калийного мягкого мыла [c. 618]
Усовершенствование в выделке мыла [c. 619]
Способ пробовать и опредлять достоинства мыла [c. 621]
Выводка пятен [c. 633]
Мытье и чистка [c. 651]
Клеи и замазки [c. 659]
Том II [c. 665]
Заготовление припасов врок, посредством сахара [c. 667]
Приготовление коровьего масла [c. 690]
Производство сыров [c. 710]
Колбасное производство, копчение, соление и вяление разного мяса [c. 739]
Производство уксуса домашним способом [c. 762]
Приготовление разного столового и туалетного уксуса [c. 784]
Горчичное производство [c. 790]
Заготовление в прок питатльных веществ при помощи сушения [c. 796]
Заготовление в прок питательных вещств при помощи соления и маринования [c. 810]
Консервы питательных продуктов [c. 815]
Оглавление [c. 823]
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.
Ресурсы для назначенных АНТКОМ инспекторов находятся в отдельном разделе веб-сайта. В настоящее время печатной копии Справочника инспектора не имеется. |
|
Для того, чтобы помочь странам-членам АНТКОМ и их наблюдателям планировать программы наблюдения и регистрировать данные, Секретариат АНТКОМ в консультации с Научным комитетом и его рабочими группами пересмотрел Справочник научного наблюдателя (2011). Справочники научного наблюдателя на промыслах рыбы и криля содержат руководящие указания по стандартным задачам и требованиям к наблюдателям, а также дополнительную информацию для содействия выполнению требований к сбору данных по промыслам клыкача (виды Dissostichus), ледяной рыбы (Champsocephalus gunnari) и антарктического криля (Euphausia superba) fisheries. | |
Программа АНТКОМ по мониторингу экосистемы – стандартные методы ( |
|
Руководство по сбору коммерческих данных на ярусных промыслах – Версия 2023 г. ( |
Ресурсы для назначенных АНТКОМ инспекторов находятся в отдельном разделе веб-сайта. В настоящее время печатной копии Справочника инспектора не имеется. |
|
Для того, чтобы помочь странам-членам АНТКОМ и их наблюдателям планировать программы наблюдения и регистрировать данные, Секретариат АНТКОМ в консультации с Научным комитетом и его рабочими группами пересмотрел Справочник научного наблюдателя (2011). Справочники научного наблюдателя на промыслах рыбы и криля содержат руководящие указания по стандартным задачам и требованиям к наблюдателям, а также дополнительную информацию для содействия выполнению требований к сбору данных по промыслам клыкача (виды Dissostichus), ледяной рыбы (Champsocephalus gunnari) и антарктического криля (Euphausia superba) fisheries.
|
|
Программа АНТКОМ по мониторингу экосистемы – стандартные методы ( |
|
Руководство по сбору коммерческих данных на ярусных промыслах – Версия 2023 г. ( |
Данное руководство призвано ввести всех начинающих (и не очень) рудокопов в курс дела шахтерского промысла и не только.
Содержание
- 1 Непосредственно шахтерский промысел
- 1.1 Оборудование
- 1.2 Шахтерский раздатчик
- 1.3 Оборудование от ученых
- 1.4 Крафт
- 1.5 Улучшения кинетического крашера
- 1.6 Улучшения для КА
- 1.7 Плавильная печь
- 1.8 Собственно, копание
- 1.8.1 Подготовка
- 1.8.2 Как копать?
- 1.8.3 Запросы
- 1.9 Добыча гибтонита
- 1.10 Опасности
- 1.10.1 Травмы
- 1.10.2 Ожоги
- 1.11 Подсказки
- 2 Мир Лаваленда
- 2.1 Окружающая среда
- 2.2 Обитатели
- 2.3 Флора
- 2.4 Фауна и Мегафауна
- 2.5 Локации, руины, точки интереса
- 2.6 Сокровища Некрополя
Непосредственно шахтерский промысел
Итак, вы вступили в должность доблестного добытчика драгоценных минералов на Богом забытых и испещренных всяческими невообразимыми опасностями пустошах Лаваленда.
В разделе о шахтерском промысле рассказывается все, что вам, как непосредственно работнику шахты, необходимо знать.
Все шахтеры на старте игры появляются в шахтерском доке станции, где можно набрать различное снаряжение, которое поможет работать наиболее продуктивно и выживать намного дольше.
Оборудование
Каждый шахтер начинает с:
Предмет | Название | Описание |
---|---|---|
Инъектор выживания
(Survival Мedipen) |
Экстренный инъектор, который позволит прожить подольше или успеть дойти до базы. Неплохо лечит и снимает боль. Использование более одного инъектора за раз вызовет интоксикацию.
Рекомендуется использовать данный инъектор только в действительно экстренном случае. |
|
Сумка для руды
(Mining Satchel) |
Позволяет автоматически собирать руду в нее (или в ящик, если вы его тащите), если он у вас на поясе, в руке или в кармане. | |
Шахтерский ваучер
(Mining Voucher) |
Одноразовый ваучер, позволяющий выбрать специальный комплект в шахтерском раздатчике (подробнее смотрите внизу). | |
Секлит (Seclite) | Обычный фонарик. Имеет возможность крепежа к КА. Снимается отверткой. | |
Нож для выживания
(Survival Knife) |
Достаточно острый нож, подходящий для разделки дичи. Имеет возможность крепежа к КА. Снимается отверткой. | |
Разметочный маячок
(Marker Beacon) |
10 разметочных маячков, устанавливаемых на земле и помогающих найти заблудившимся шахтерам путь на базу. |
В вашем шахтерском доке расположено несколько ящиков со стандартным набором снаряжения; еще несколько находятся на складе базы на Лаваленде (левый верхний угол). В ящиках хранятся:
Предмет | Название | Описание |
---|---|---|
Мешки с песком
(Sandbags) |
Хранятся в коробке в количестве 5 шт. С их помощью можно возводить песочные баррикады |
|
Лопата
(Shovel) |
С ее помощью можно копать вулканический песок, переплавляемый в стекло. У ученых стекло расходуется влет, поэтому копайте про запас. | |
Компактная кирка
(Compact Pickaxe) |
Самая обычная кирка для копания камней и песка. | |
Секлит (Seclite) | О, привет! Ещё один фонарик! | |
Сумка для растений
(Plant Bag) |
Мешок для растений, которые вы можете найти на Лаваленде (подробнее см. здесь) | |
Сумка для руды
(Mining Satchel) |
Очередной мешок для руды в вашем распоряжении. | |
Автоматический рудный сканер
(Automatic Mining Scanner) |
Позволяет обнаруживать залежи минералов в толще породы. Куда более эффективен вместе с мезон-сканером. | |
Протокинетический акселератор
(Proto-Kinetic Accelerator) |
Один из основных ваших инструментов для копания руды и ломания лиц фауне (и не только). | |
Оптический мезон-сканер
Optical Meson Scanner |
Позволяет просматривать ландшафт в поле зрения. Не предоставляет ночное видение. Оптимален в использовании с рудным сканером. | |
Спасательная блюспейс-капсула
(Bluespace Shelter Capsule) |
Капсула, в которой под воздействием блюспейс-компрессии распологается спасательное убежище. Активируйте в руке, и через несколько секунд вокруг вас образуется маленький бункер, способный защитить от бури и некоторых видов фауны. |
Шахтерский раздатчик
С помощью вашего шахтерского ваучера вы можете получить в раздатчике один из следующих наборов:
Survival Capsule and Explorer’s Webbing
- Содержание: 1 шахтерская разгрузка и 1 спасательная капсула.
Resonator Kit
- Содержание: 1 резонатор; 1 карманный огнетушитель.
Minebot Kit
- Содержание: 1 набор майнбота, 1 улучшенная сварочная горелка, 1 сварочный шлем.
Extraction and Rescue Kit
- Содержание: 1 набор для эвакуации Фултона (шар и маяк), 30 разметочных маячков
Crusher Kit
- Содержание: 1 кинетический крашер, 1 карманный огнетушитель
Mining Conscription Kit
- Содержание: все, что нужно вашему другу для начала, включая ID-карту.
Также в шахтерском раздатчике можно приобрести отдельные предметы, как полезные в выживании и промысле, так и обычные безделушки. Предметы приобретаются за очки, которые вы получаете при переплавке руды в плавильной печи.
Список всех приобретаемых предметов:
Предмет | Название | Цена | Описание |
---|---|---|---|
1 маячок
(1 Marker Beacon) |
10 | Разметочный маячок, устанавливаемый на земле и помогающий найти заблудившимся шахтерам путь на базу. | |
10 маячков
(10 Marker Beacons) |
100 | То же самое, но 10 штук. | |
30 маячков
(30 Marker Beacons) |
300 | То же самое, но 30 штук. | |
Виски
(Whiskey) |
100 | Хорошее пойло. Поможет расслабиться после удачного похода против Мегафауны. | |
Абсент
(Absinthe) |
100 | Почти достаточно крепкий, что бы заставить вас забыть о том, что вы постоянно дышите чертовой пылью. | |
Сигара
(Cigar) |
150 | Хорошая сигара. Похожа на кубинскую, но все мы понимаем, что это не она. | |
Мыло
(Soap) |
200 | Мыло. Просто мыло. | |
Лазерная указка
(Laser Pointer) |
300 | Используется для целеуказания, но в крайнем случае — для игры с таярочками. | |
Игрушка-лицехват
(Alien Toy) |
300 | Игрушка в виде лицехвата. «КСЕНОМОРФЫ НА ЛАВАЛЕН… А, это просто игрушка.» | |
Стабилизирующая сыворотка
(Stabilizing Serum) |
400 | Позволяет стабилизировать ядра легиона, позволяя вам хранить их почти бесконечно. | |
Пачка денег
(Space Cash) |
2000 | 1000 кредитов. Просто деньги. | |
Карта для перевода очков
(Point Transfer Card) |
500 | Позволяет переводить до 500 очков на другую карту. Кликните своей картой по ней, чтобы получить очки. | |
Маяк Фултона
(Fulton Beacon) |
400 | При установке обозначает пункт назначения для эвакуации предметов и людей с помощью шара Фултона. | |
Спасательная капсула
(Shelter Capsule) |
400 | Блюспейс-убежище, аптечка, еда, гитара или игрушки. 5 на 5. | |
Стильные мезон-очки
(GAR Mesons) |
500 | Мезон-очки в стиле Гуррен Лаганн. | |
Шахтерская разгрузка
(Explorer’s Webbing) |
500 | Можно использовать для хранения разных мелких предметов. | |
Инъектор выживания
(Survival Мedipen) |
500 | Напомним, что данный инъектор рекомендуется использовать только в действительно экстренном случае и не более одного за раз. | |
Аптечка для травм
(Brute First-Aid Kit) |
600 | Авто-мендер, пластырь, анализатор здоровья, рулон марли, экстренный инъектор. | |
Набор имплантов слежения
(Tracking Implant Kit) |
600 | Содержит три импланта слежения, локатор и настройщик. Полезно оставить другим локатор, чтобы ваше тело смогли найти. В большинстве случаев. | |
Джаунтер червоточин
(Wormhole Jaunter) |
750 | Инструмент, создающий нестабильные порталы, которые ведут к Tracking Beacon. Может спасти вас, если вы провалились в дыру, пока он находится на вашем поясе.
Может случайно телепортировать в лаву или космос — будьте готовы к такому. |
|
Кинетический крашер
(Kinetic Crusher) |
750 | Композитное оружие — для ближнего и дальнего боя. Для использования необходимо удерживать в двух руках.
К нему возможно прикреплять трофейные части тел фауны, убитой этим оружием, чтобы повысить характеристики оружия. |
|
Протокинетический акселератор
(Proto-Kinetic Accelerator) |
750 | Стандартное оружие шахтеров. Стреляет кинетическими зарядами. Возможна установка улучшений.
Перезарядка — 3 секунды, урон в разреженной атмосфере — 40. |
|
Продвинутый сканер
(Advanced Scanner) |
800 | Рудный сканер, имеющий более широкий радиус обнаружения залежей минералов. | |
Резонатор
(Resonator) |
800 | Создает поле, уничтожающее камень или наносящее урон. Не пользуется спросом. | |
Шар Фултона
(Fulton Pack) |
1000 | Позволяет эвакуировать предметы или людей. Используйте в руке, чтобы привязать к маяку. Имеет 3 применения. | |
Инъектор Лазаря
(Lazarus Injector) |
1000 | Оживляет некоторых представителей фауны Лаваленда, которых можно использовать в борьбе против их же сородичей.
Полезен для ученых в их исследованиях. |
|
Серебряная кирка
(Silver Pickaxe) |
1000 | Круче обычной кирки. | |
Стартовый набор шахтера
(Mining Conscription Kit) |
1500 | Сумка со всеми вещами для начала карьеры шахтера, включая ID-карту. | |
Навесной джетпак
(Jetpack Upgrade) |
2000 | Джетпак, устанавливаемый в шахтерский хардсьют и позволяющий перемещаться в невесомости. | |
Шахтерский хардсьют
(Mining Hardsuit) |
2000 | Немногим лучше обычного шахтерского скафандра. Не защищает от пепельных бурь и очень сильно замедляет, но защищает ваши конечности и вас от воздействия вакуума.
Может быть усилен пластинами голиафа для повышения защиты в ближнем бою. Штраф скорости можно снять зельем скорости от ксенобиолога. |
|
Алмазная кирка
(Diamond Pickaxe) |
2000 | Самая сильная кирка. Если вы не беситесь с жиру, то она вам ни к чему. | |
Супер-резонатор
(Super Resonator) |
2500 | Улучшенная версия резонатора. Может создавать до 5 полей одновременно. Также не используется. | |
Джампботы
(Jump Boots) |
2500 | Позволяет вам прыгать на 4 тайла вперед. В них можно перепрыгивать пропасти, но будьте осторожны, чтобы не врезаться ни во что на лету. | |
Роскошная капсула
(Luxury Shelter Capsule) |
3000 | Содержит в себе более роскошную версию спасательной капсулы — буквально пентхаус на Лаваленде. | |
Майнбот
(Nanotrasen Minebot) |
800 | Маленький дрон, который может помогать вам на шахте. Два режима — агрессивный и пассивный. В первом не сохраняет руду, но атакует фауну встроенным КА; во втором хранит руду, но не атакует фауну. Самостоятельно идет к руде во втором режиме. | |
Апгрейд урона майнбота
(Minebot Melee Upgrade) |
400 | Увеличивает урон бота в ближнем бою на 7 единиц. | |
Апгрейд брони майнбота
(Minebot Armor Upgrade) |
400 | Увеличивает здоровье дрона на 45 единиц. | |
Апгрейд скорострельности майнбота
(Minebot Cooldown Upgrade) |
600 | Улучшает скорострельность КА, позволяя стрелять на 2 секунды быстрее. | |
Апгрейд ИИ майнбота
(Minebot AI Upgrade) |
1000 | Дарует боту «разум», позволяя играть на нем призракам с законами «помогать шахтерам копать» и т.п.
Полезен для ученых в их исследованиях. |
|
Мод сквозной стрельбы для КА
(KA Minebot Passthrough) |
100 | Улучшение системы «свой-чужой», позволяющее стрелять сквозь майнботов. Полезно, если вы используете ботов и не хотите их повредить. | |
Капсула Лазаря
(Lazarus Capsule) |
800 | Покеболы от мира SS. Позволяет вам хранить монстров, оживленных инъектором Лазаря, и выпускать их для битвы с их вчерашними сородичами. | |
Пояс для капсул Лазаря
(Lazarus Capsule Belt) |
200 | Пояс для |
|
Мод белых трассеров для КА
(KA White Tracer Rounds) |
100 | Улучшение для КА, позволяющее стрелять трассирующим зарядом белого цвета. | |
Мод цветных трассеров для КА
(KA Adjustable Tracer Rounds) |
150 | Позволяет сделать любой цвет трассирующего заряда. Кликните на него в руке, чтобы настроить цвет. | |
Супершасси КА
(KA Super Chassis) |
250 | Копирование цвета КА давно канувших в лету героев шахты. Меняет цвет на оранжево-желтый. Не занимает места. Можно снять монтировкой. | |
Гипершасси КА
(KA Hyper Chassis) |
300 | Копирование цвета более легендарного героя шахты, который тоже давно умер. Делает КА оранжево-красным. Не занимает места. Снимается монтировкой. | |
Мод дальности для КА
(KA Range Increase) |
1000 | Увеличивает дальность выстрела КА на один тайл. Занимает 24% места. | |
Мод урона для КА
(KA Damage Increase) |
1000 | Увеличивает урон выстрела КА на 10. Занимает 30% места. | |
Мод скорострельности для КА
(KA Cooldown Decrease) |
1000 | Улучшает скорострельность КА, позволяя стрелять на 2 секунды чаще. Занимает 30% места. | |
Мод урона по площади для КА
(KA AoE Damage) |
2000 | Улучшает систему КА, позволяя стрелять взрывами размером 3х3 тайла при борьбе с фауной. Занимает 30% места. |
Оборудование от ученых
Приведенные ниже вещи вы сможете получить у ученых после некоторых исследований.
Предмет | Название | Описание |
---|---|---|
Шахтерский бур
(Mining Drill) |
Требует сравнительно мало исследований. Копает вдвое быстрее кирки, но все ещё хуже, чем КА. | |
Алмазный шахтерский бур
(Diamond Tipped Mining Drill) |
Мощный бур, способный копать почти мгновенно. Не требует крайне высоких исследований для создания, но требует алмазы. | |
Звуковой отбойный молот
(Sonic Jackhammer) |
Очень мощный инструмент, раскалывающий камни моментально за счет создания ультразвуковой волны. Очень дорог в создании. | |
Мод спусковой скобы для КА
(KA Triggerguard Mod) |
Позволяет любым расам стрелять из КА, даже тем, кто изначально не способен (големы, халки и т.д.). | |
Мод дальности для КА
(KA Range Increase) |
Увеличивает дальность выстрела КА на один тайл. Занимает 24% места. | |
Мод урона для КА
(KA Damage Increase) |
Увеличивает урон выстрела КА на 10. Занимает 30% места. | |
Мод скорострельности для КА
(KA Cooldown Decrease) |
Улучшает скорострельность КА, позволяя стрелять на 2 секунды чаще. Занимает 30% места. | |
Мод копания по площади для КА
(KA AoE Mining Mod) |
Улучшает систему КА, позволяя стрелять взрывами размером 3х3 тайла при копании породы. Занимает 30% места. | |
Плазменный резак
(Plasma Cutter) |
Стреляет лучами плазмы, которые прокапывают камни в ряд. Может использоваться вместо сварки. Заряд не бесконечен, для перезарядки используйте переплавленную плазму или в виде руды. | |
Улучшенный плазменный резак
(Advanced Plasma Cutter) |
Больший боезапас, большая скорострельность, большая дальность стрельбы. | |
Блюспейс-сумка для руды
(Mining Satchel of Holding) |
Практически бесконечная сумка для руды. Убирает необходимость в тасками ящика для руды за собой. | |
ПНВ с мезон-сканером
(Night Vision Mesons) |
Оптический мезон-сканер с функцией ночного видения. | |
Экспериментальный кинетический акселератор
(Experimental Kinetic Accelerator) |
Кинетический акселератор с удвоенной емкостью под модификации (200% вместо стандартных 100% у ПКА), обладающий за счет этого значительно большим потенциалом в копании руды и при борьбе с фауной Лаваленда. Очень дорог в исследовании и создании. |
Крафт
На Лаваленде можно не только убивать фауну, но и создавать предметы из получаемых трофеев. Для использования меню крафта нажмите кнопку Т в правом нижнем углу интерфейса и перейдите в раздел Tribal.
Предмет | Название | Описание |
---|---|---|
Броня дрейка
(Ash Drake armor) |
Крайне хорошая броня из останков Пепельного дрейка. Полностью защищает от пылевых бурь. Для создания требуется 5 кусков шкуры дрейка, 2 жилы глазницы и 10 костей. | |
Плащ из голиафа
(Goliath Cloak) |
Очень стильный плащ, но более слабый, чем обычный шахтерский костюм; также не может быть усилен шкурой голиафа. Для создания требуется 2 кожи, 2 жилы глазницы и 2 куска шкуры голиафа.
Чтобы получить кожу, выделайте шкуру голиафа ножом, выдубите ее в раковине и высушите в микроволновке или в сушилке. Или просто попросите ботаников создать ее через биогенератор. Плащ надевается в слот верхней одежды. |
|
Лавовая лодка
(Lava Boat) |
Лодка для перемещения по лаве. Создается из трех кусков шкуры голиафа. Для перемещения в ней также необходимо весло.
На данный момент не безопасна. |
|
Костяное весло
(Bone Oar) |
Весло, сделанное из костей. | |
Кострище
(Bonfire) |
Подходит для поджарки мяса Используйте металлический прут, чтобы сделать на кострище шест, к которому перетаскиванием можно крепить людей. |
|
Грибная миска
(Mushroom Bowl) |
Миска из грибов. Делается из пяти стружек трутовиков (Polypore mushroom shavings). |
Улучшения кинетического крашера
Каждый раз, когда вы убиваете моба на Лаваленде крашером, есть шанс, что с него упадет уникальный предмет. Этот предмет можно прикрепить на крашер для повышения характеристик. Ниже вы можете увидеть полный список этих предметов.
P.S.: Дестабилизатор — это дальнобойная атака вашего крашера. Метка — это когда дестабилизатор попадает по мобу, и он создает на нем «метку» которая увеличивает урон по этому мобу.
Предмет | Название | Враг | Описание |
---|---|---|---|
Череп легиона
(Legion skull) |
Легион | Ускоряет перезарядку крашера на 0.3 секунды. | |
Щупальце голиафа
(Goliath tentacle) |
Голиаф | Чем ниже ваше здоровье, тем выше урон крашера. | |
Крыло глазницы | Глазница | В случае попадания дестабилизатора по существам они перестанут использовать определенные атаки 0.5 секунды. | |
Крыло магмовой глазницы | Магмовая глазница | Если вы атакуете животное, имеющее метку, то следующий выстрел дестабилизатора нанесет урон. | |
Крыло ледяной глазницы | Ледяная глазница | Идентично стандартному, но замедление действует 0.8 секунд. | |
Глаз кровожадного шахтера | Кровожадный шахтер | Если вы атакуете животное, имеющее метку, то вы получите иммунитет к оглушению и замедлению вне зависимости от полученного урона (т.е. как сильно бы вы ни были ранены, вы будете ходить как полностью здоровый), а также 90% защиты от урона на одну секунду. | |
Хвостовой шип | Пепельный дрейк | Если вы атакуете животное, имеющее метку, вы нанесете урон по площади и оттолкнете тварей от себя. | |
Клыки демона | Бубльгум | Удары в ближнем бою наносят дополнительный урон и немного лечат вас. Также, если вы атакуете животное, имеющее метку, вы нанесете ему пятикратный урон! | |
Трубки бластера | Колосс | После атаки монстра с меткой следующий выстрел дестабилизатора будет лететь медленее, но нанесет урон. | |
Вортекс-талисман | Иерофант | Атака монстра с меткой создаст барьер, который только вы сможете пройти. |
Улучшения для КА
Здесь есть точная информация про каждое улучшение для кинетического акселератора, а также место, где его можно найти.
P.S. Некоторые улучшения занимают место в КА. Изначально у КА 100% доступного места. Экспериментальный КА от ученых имеет 200% свободного места.
Изображение | Название | Местонахождение | Эффект | Размер |
---|---|---|---|---|
Сквозная стрельба
(KA Minebot Passthrough) |
Раздатчик (100 очков) | Позволяет стрелять из КА сквозь майнбота, не нанося ему повреждений. | 0% | |
Белые трассеры
(KA White Tracer Rounds) |
Раздатчик (100 очков) | Меняет цвет выстрела на белый. | 0% | |
Цветные трассеры
(KA Adjustable Tracer Rounds) |
Раздатчик (150 очков) | Позволяет изменить цвет выстрела на любой. Используйте мод в руке для настройки цвета. | 0% | |
Повышение дальности
(KA Range Increase) |
Раздатчик (1000 очков)/Ученые | Увеличивает дальность выстрела на один тайл. | 24% | |
Повышение урона
(KA Damage Increase) |
Раздатчик (1000 очков)/Ученые | Увеличивает урон КА на 10 в разреженной атмосфере. | 30% | |
Повышение скорострельности
(KA Cooldown Decrease) |
Раздатчик (1000 очков)/Ученые | Ускоряет перезарядку на 2 секунды. | 30% | |
Урон по площади
(KA AoE Damage) |
Раздатчик (2000 очков) | Позволяет вам наносить урон фауне по площади 3х3. Враги, которые стоят в зоне урона, получат лишь 20% от изначального урона. | 30% | |
Спусковая скоба
(KA Triggerguard Mod) |
Ученые/Големы | Позволяет вам стрелять из КА, даже если вы до этого не могли из-за анатомических особенностей ваших пальцев. | 20% | |
Копание по площади
(KA AoE Mining Mod) |
Ученые | Позволяет вам копать камни по площади 3х3 без урона по фауне. | 30% | |
Диск мода накопления урона
(KA Death Syphon Modkit Disk) |
Сундук артефактов, потом у ученых | Увеличивает урон в зависимости от того, скольких монстров конкретного вида вы убили. Увеличивает урон на 2.5 за каждое убийство. | 30% | |
Диск мода общего урона по площади
(AoE Hybrid Modkit) |
Сундук артефактов, потом у ученых | Позволяет вам копать камни и наносить урон фауне по площади 3х3. Наносит 25% от изначального урона. | 30% | |
Диск мода ускорения
(KA Rapid Repeater Modkit) |
Сундук артефактов, потом у ученых | Ускоряет перезарядку до 3 секунд при выстреле по камню или мобу, но замедляет ее до 0.75 секунд, если вы промахнетесь. | 50% | |
Диск мода резонации
(KA Resonator Blast Mod) |
Сундук артефактов, потом у ученых | Создает поле резонации на цели. Наносит дополнительные 15 урона, если вы попали, и дополнительные 60 урона, если цель осталась на месте и поле схлопнулось. | 30% | |
Кристалл вампиризма
(Lifesteal Crystal Modkit) |
Сундук артефактов | Лечит 2.5 урона при попадании по фауне. | 20% | |
Снижение штрафа от давления
(Decrease pressure penalty) |
Аплинк предателя-шахтера | Увеличивает урон в нормальной атмосфере в два раза! Вы можете установить два таких мода. | 35% |
Плавильная печь
Плавильная печь переплавляет сырую руду в готовые материалы, которые обычно берут инженеры, робототехники, ученые… либо кто-угодно, кто имеет к ней доступ.
Как только вы закончили копать, отнесите руду в грузовой отдел. Поставьте ящик для руды прямо над печью, или, если вы собирали руду в сумку, кликните на нее в руке, чтобы опустошить. Затем вставьте вашу карту в печь и заберите ваши заслуженные (или не очень) очки. Их вы можете потратить в вашем раздатчике.
Ученые могут улучшить вашу печь, повышая ее коэффициент производительности (5 единиц готового материала из 1 сырой руды).
Собственно, копание
Когда вы снарядились и готовы отправляться, идите на шаттл, пристегните ремни (или вызовите его с Лаваленда, если его нет в доках) и готовьтесь отправится на Лаваленд!
На вашем аванпосту есть комната отдыха на случай, если вы устали и проголодались. Кроме того, тут есть лазарет на случай, если пеплоходцы захотели устроить с вами битву за титул Босса Качалки всея Лаваленда, телекоммуникационное и дополнительные 5 шкафчиков на случай, если прибудут ещё шахтеры.
Подготовка
Как только шаттл прибыл на Лаваленд, идите на восток, к выходу — там вы найдете склад с костюмами. Давление на Лаваленде низкое, но не настолько, чтобы навредить вам, поэтому зачастую достаточно взять с собой кислородный баллон.
Как копать?
Чтобы копать, кликните вашим КА, крашером или киркой на тайл с рудой или камнем. Кликая на тайл камня вплотную перед собой из КА стрелять нельзя — кликайте на тайл камня за ним. Не забывайте также копать песок. Стекло часто нужно.
Не забывайте хранить мешок для руды в кармане или где-то на поясе.
Запросы
Шахтеры не доставляют ресурсы по отделам, в большинстве случаев они делают это сами.
- Ученым нужны ВСЕ минералы. Не забывайте про алмазы и блюспейс-кристаллы. Взамен они могут дать много продвинутых вещей: блюспейс-сумку для руды, ПНВ с мезон-сканером, ЭКА и т.д.
- Робототехникам нужны все руды в неплохих количествах, особенно металл и стекло для постройки мехов или улучшения киборгов. Взамен они могут дать шахтерский Рипли или что-то в этом духе.
- Ваши коллеги-грузчики будут просить плазму, которая очень высоко ценится на ЦК — они отправляют ее туда на грузовом шаттле и получают за нее очень много очков.
- Инженеры используют стекло, металл и пласталь для починки разных вещей.
- Клоун и мим могут просить бананиум или транквилит, что бы роботехники сделали мех для них. Эти мехи почти никогда не разрешают, так что вы можете просто отправить их на грузовом шаттле на ЦК ради очков.
- Бармен может попросить руду для некоторых коктейлей, в которых нужны минералы. Они очень вкусны (и иногда очень опасны).
- Медики могут КРАЙНЕ редко просить золото для лечения некоторых редчайших вирусов.
Добыча гибтонита
Гибтонит — еще одно ископаемое, которое можно найти на Лаваленде. Он выглядит как синий краеугольный минерал с красным ядром внутри него.
Особенность гибтонита в том, что он взрывоопасен: если его потревожить (например, случайным выстрелом из плазменного резака), сразу же начнется цепная реакция, наблюдаемая визуально по исходящим от его ядра красным волнам, которая через несколько секунд приведет к его детонации.
В большинстве случаев гибтонит никто не старается добывать, и его подрывают прямо на месте. Однако гибтонит может очень хорошо послужить в качестве оружия против фауны (и не только) или переносного взрывного заряда, если вы не хотите повредить им какие-либо важные постройки.
До детонации гибтонита проходит 10 цепных реакций. Для того, чтобы остановить их, кликните своим рудным сканером по нему, а затем можете спокойно выкопать и сам гибтонит. При обрыве цепной реакции сканер укажет, сколько волн осталось до детонации гибтонита. Чем меньше осталось волн, тем более мощный будет взрыв при повторной активации цепной реакции (мощность визуально отображается исходящими от куска гибтонита красными искрами). Для повторной активации просто ударьте или выстрелите по куску гибтонита.
Гибтонит — тяжелый минерал, который нельзя тащить и необходимо переносить в двух руках. Он бесполезен в научных исследованиях и по объективным причинам не может быть переплавлен в плавильной печи. Также, в силу своей опасности, владение гибтонитом неавторизованным персоналом квалифицируется как статья 304 Космозакона — Владение летальным оружием, а его применение вне сферы шахтерского промысла — статья 400 — Грандиозный саботаж.
Опасности
Из-за ошибок вы можете попасть в опасную ситуацию и умереть.
- Имейте ГПС с собой и активируйте датчики своего костюма в третий, самый нижний режим (ПКМ по вашей одежде — Toggle Sensors).
- Запрашивайте помощь. Обычно шахтеры умирают где-то на шахте, так что завхоз может запросить парамедика, если все пошло по одному месту. Если вы начали задыхаться, у вас пошла кровь или вы начали падать — сообщите об этом в ваш канал (:г или :u) немедленно.
- Также, если другой шахтер в опасности, вы можете найти его по сигналу ГПС (если она присутствует при нем).
- Мертвый шахтер = плохой шахтер. Если вы ранены, в ваших же интересах получить медицинскую помощь. Потеря сознания в битве будет стоить вам жизни: фауна продолжит вас бить, даже если вы упадете.
- Если вы начали терять сознание или обильно кровоточить — не мешкайте, а вколите себе экстренный инъектор выживания и идите на базу.
Травмы
КАЖДЫЙ моб на Лаваленде наносит урон от травм вблизи.
- Если вы начинаете кровоточить, используйте медикаменты для закрытия раны. Если их нет, идите обратно на базу как можно быстрее. Потеря крови может вывести вас из сил, — не нужно долго думать, чем это чревато, если вы в таком состоянии встретите очередного монстра.
- Хорошая идея договориться с химиками о дополнительных медикаментах для лечения кровотечений или травм.
- Если вы продолжаете кровоточить и при этом кашляете кровью, а внешних ран у вас нет, значит, у вас внутреннее кровотечение, которое очень скоро можнт привести в гибели. Со всех ног бегите к медикам.
- Если вы постоянно падаете, используйте инъектор выживания.
- Если при ходьбе вы чувствуете, как кости в вашем теле двигаются, или вы начинаете падать без причины или не можете держать вещи, значит, у вас перелом. Сломанные кости, если не вправлены, могут повредить ваши внутренние органы, а внезапная потеря оружия в бою может стоить вам жизни.
- Если, помимо этого, вы также начинаете задыхаться, вероятно, были повреждены ваши легкие. Сообщите свое местоположение как можно скорее и двигайтесь к аванпосту.
- В любом из выше перечисленных случаев вам помогут ядра легиона, которые при применении неплохо лечат вас и устраняют все переломы и внутренние кровотечения. Однако помните, что они — не панацея, и не заменят в полной мере профессиональную медицинскую помощь.
Ожоги
Один из представителей фауны Лаваленда — глазница, или Watcher — имеет способность стрелять замораживающими лучами, которые понижают температуру вашего тела, наносят вам гипотермические ожоги и замедляют вас. Они не атакуют первыми, поэтому можете спокойно обходить их. Также, помимо глазниц, ожоги наносят пепельные бури и, конечно же, лава.
- Используйте пластыри от ожогов. Два таких вы можете найти в аптечке в лазарете (западная сторона шахтерского аванпоста).
- Попросите химиков приготовить вам немного пластырей против ожогов, и выдать вам для них коробку.
- Ядро легиона неплохо лечит, и ожоги в том числе.
Подсказки
- На севере вашей базы вы найдете комнату отдыха с пивом и донк-покетами, которые содержат омнизин — особый целебный химикат.
- Фауна, оживленная инъектором Лазаря, будет атаковать только агрессивных мобов. Если вы взломаете инъектор эмагом, фауна начнет атаковать всех, кроме вас.
- Кирка — неплохое оружие против космолозы.
- Майнботы могут быть починены сварочной горелкой. Используйте сварочные очки или маску, чтобы не ослепнуть.
- КА и резонаторы имеют большую эффективность в разреженной атмосфере (с низким давлением) и особенно в вакууме.
- Ваш стандартный шахтерский костюм имеет схожие показатели брони с шахтерским хардсьютом, однако он не предоставляет никакой защиты конечностям, к которым так неравнодушна практически вся фауна лаваленда.
- Из костей, кусков шкур и жил фауны можно сделать себе дополнительную защиту. Костяной талисман и гульфик из черепа (skull codpiece) можно повесить на комбинезон: это даст вам небольшую, но не занимающую места дополнительную защиту. Костяные наручи также предоставляют некоторую защиту, однако идут вместо перчаток.
Мир Лаваленда
Лаваленд — огромная, случайным образом генерируемая, локация, выполняющая роль источника полезных ископаемых (добываемых из рудных жил), населённая разношёрстной враждебной фауной, кладезь полезных (и не очень) сокровищ. Предоставляет множество ролей для спавна игроков-призраков.
Долгое время ничего не было известно об этой планете, кроме факта ее богатства огромным количеством полезных ископаемых, и в частности плазмой. Однако время шло, и история Лаваленда мало-помалу начинала проясняться, чему способствовали спелеологические и ксеноархеологические исследования, а также допросы захваченных в плен представителей племени пеплоходцев. Данный лор заимствован с вики официального Парадайза, где в данный момент и разрабатывается. |
---|
Первая эра
Давным-давно планета, именуемая ныне Лавалендом, носила название Лазис Ардакс, и была далеко не такой, в каком виде она предстает сейчас, — это был мир с густыми джунглями и разнообразной дикой живностью. О какой-либо разумной жизни на этой планете не могло быть и речи, но… как известно, ничто не вечно под луной. В родном мире унати, планете Могес, существовала некая деревня, жители которой пребывали в относительном достатке. Внезапно эту деревню поразил упавший метеорит, содержавший в себе огромное множество блюспейс-кристаллов. Метеорит этот был настолько огромен, что без труда бы подмял под собой все поселение целиком, но вместо этого он упал лишь в относительной близости, и, из-за столкновения с твердью планеты, движение кристаллов внутри сего метеорита спровоцировало появление огромной блюспейс-аномалии, которая затянула в себя большинство населения этой деревни и перенесла их в абсолютно новый и неизвестный для них мир. И этот мир, на удивление, своим климатом оказался куда более благоприятен, чем их родной Могес. Не идеален, тем не менее, он очень скоро он полюбился этим робинзонам. Новое поселение унати на этой планете оказалось довольно процветающим, поскольку ни одна живность не была даже близка по мощи охотникам из этого племени. В какой-то момент, то ли от излишней сырости, то ли от заразы из мяса дичи, но племя робинзонов поразила лихорадка настолько страшная, что могла выкосить все поселение целиком. Старейшина всего племени изо всех сил пытался соблюдать нечто вроде карантина, разделяя здоровых и больных, но вскоре хворь поразила и его. Страдая в припадках в лихорадочном сне, он вдруг услышал в голове божественный голос. Такое можно было бы вполне спутать с бредом, но голос звучал слишком четко и настойчиво. И голос этот обещал спасение и благополучие для всего рода унати на этой планете за очень скромную плату — поклонение сему божеству. В отчаянном страхе за судьбу своего племени старейшина принял пакт с этим божеством. На следующее утро, не иначе как чудом, сотворенным сим божеством, племя целиком излечилось от хвори. Старейшина объявил, что это было актом неземного вмешательства, и хотя находились скептики, факт необъяснимого исцеления всего племени от лихорадки заставил подавляющее большинство унати поверить, что на их головы снизошло божественное благословление. Вся деревня выстроилась в очередь перед алтарем и стала поклоняться сему божеству, чье имя скрывалось за этим голосом и давно кануло в лету. |
Вторая эра
Следуя своему новому верованию, поклоняясь естеству, которое решили наречь Некрополем, поселение процветало. Ведомые волей Некрополя, аборигены быстро воссоздали подобие металлургии и другие технологии, которыми некогда распологали в своем старом мире, Могесе. Всего за один десяток лет популяция племени выросла почти вдвое. Начали строиться несколько новых поселений, были сооружены несколько восхваляющих Некрополь обелисков. Однако, впереди еще было полным-полно работы — требовалось возвести монумент, способный простоять долгие века. И, как только была построена первая новая деревня, унати приступили к строительству храма, в котором они могли бы совершать поминальные обряды, отправляя почивших прямиком к своему богу. За тот скорый десяток лет, что племя развивалось, образовалась правящая элита из верховных жрецов, которая была удостоена чести свободно входить в святая святых и лично приобщаться с самим Некрополем. А тем временем, несмотря на бесспорное процветание всего племени унати под эгидой поклонения Некрополю, семя сомнения взошло и набрало силу — прибавили в числе и те, кто до сих пор сомневался в святости этого божества и отвергал его. Так был создан культ, который намеревался положить конец этому ложному, по мнению культистов, верованию. Как только храм был завершен, верховные жрецы собрались в святая святых и начали очередное приобщение с Некрополем, дабы узнать, какую волю он изъявит на сей раз. И сказал он, что желает, чтобы высшие жрецы исполнили ритуал призыва Некрополя в этот мир. Незадолго до этого культистам удалось проследить за жрецами и раскрыть их некоторые планы. Когда высшие жрецы начали ритуал призыва Некрополя, параллельно с ними культисты начали другой — они хотели наложить печать на храм, запереть святая святых, дабы ничто не могло явиться на свет из потустороннего мира. И тем самым они обрекли весь род аборигенов на вечное проклятье… Явившись на этот свет, Некрополь пришел в недоумение, почему вдруг святая святых оказалась запечатана. Осознав, что оказался в ловушке, Некрополь рассвирепел, и в порыве ярости явил всю свою ужасающую мощь — он исказил облик планеты целиком, превратив цветущие джунгли в сплошную пепельную пустошь, испещренную лавовыми морями, а большую часть популяции аборигенов он поглотил, дабы подкрепить свое неистовство и продолжить сеять хаос на планете Лазис, превращая ее поверхность в сущий ад. К жрецам же Некрополь проявил благосклонность, и в награду за их бесконечную преданность он превратил их в высших существ, именуемых Колоссами. Огонь и сера выплеснулись из недр планеты, искажая облик всей домашней живности, огромных тягловых животных, превращая их в устрашающих крылатых чудищ, способных изрыгать пламя настолько жгучее, что способно плавить почти любую материю во Вселенной. Мерзкие плотяные щупала пробивались через земную твердь, выпуская с собой адских зверей, долгое время томящихся в глубинах преисподней, а вместе с ними на свет явился и самый жуткий, самый преданный слуга Некрополя — кровавый архидемон по имени Бубльгум. |
Окружающая среда
Лаваленд всегда был планетой с суровыми и враждебными условиями:
- Атмосфера: на Лаваленде она разрежена. Давление ниже нормы но беспокоится о нём не нужно, а вот отсутствие кислорода для большинства разумных существ окажется крайне неблагоприятным условием.
- Лава: она покрывает значительную площадь планеты. Ступив в нее, вы моментально загоритесь и будете получать колоссальный урон от ожогов. Ее возможно безопасно пересечь только на мехах и лавовых лодках. Даже наличие крайне высоких показателей сопротивления к огню не позволит вам свободно перемещаться лаве.
- Пропасти: бездонные дыры на поверхности, поглощающие всех и вся, что попадет в них. Пропасти можно перепрыгнуть или перелететь, а наличие джаунтера червоточин на поясе спасет вас от гибели при падении в них.
- Пепельные бури: они покрывают воздух бурным потоком раскаленного пепла, нанося постоянный урон от ожогов тем, кто находится вне укрытия. За минуту до начала бури, всем игрокам, кто находится на Лаваленде, в чате выведется соответствующее сообщение о том, что пора искать укрытие. Нахождение в мехе или наличие огнестойкости полностью нивелирует урон от бури.
Обитатели
Несмотря на пустынную природу Лаваленда, есть и те, кому удается сводить концы с концами, выживая на этой пепельной пустоши. Некоторые из них дружелюбны, другие не очень. Все эти обитатели управляются игроками, за них (кроме шахтера) можно появиться через меню гост-ролей Mob spawner menu, будучи мертвым. Имейте в виду, что если вы зайдете за какую-либо из этих ролей, то ваше старое тело возродить уже не смогут.
Существо | Описание | Примечания |
Пеплоходец |
Пеплоходцы — коренные племенные обитатели Лаваленда. Эти юнатхо-подобные создания готовы яростно защищать свою территорию, безжалостно расправляясь со всеми нарушителями. | Обладают очень примитивными технологиями. Могут спокойно дышать без баллонов. Не говорят на общегалактическом. Бегают на 47% быстрее человека. |
---|---|---|
Перенесенный ветеринар |
Ветеринары, телепортированные на Лаваленд блюспейс-аномалией. Очень скудно снаряжены для выживания на Лаваленде. | Настроены нейтрально или дружелюбно. Имеют при себе значительный запас медикаментов. |
Сохранившийся террариум |
Дионы, пробудившиеся ото сна в террариуме, посаженном кем-то очень-очень давно. Им дана задача нести жизнь, куда только это только возможно. | Имеют доступ к полностью заряженной и улучшенной ботанике. |
Обитатели пляжа |
Эти расслабленные парни наслаждаются теплыми деньками на своем пляже. Оснащенные газировкой, космическим пивом и множеством донк-покетов, они готовы вечно нежиться на солнце. | Не имеют ничего, кроме самых обычных дыхательных баллонов и сандалей. |
Отшельник |
В спешке сбежавший со своей станции в спасательной капсуле и потерпевший крушение здесь, на бесплодных пустошах. День за днем он борется за свою жизнь. Его ситуацию нельзя назвать никак иначе нежели безнадёжной. | Может напасть, если вы зайдете в его убежище без приглашения. |
Шахтер |
Возможно, одно из самых непредсказуемых разумных существ на Лаваланде, если вы не дружите с ними — значит вы их враг, которого они не погнушаться убить и обобрать. Они служат интересам Nanotrasen в погоне за драгоценными ресурсами. | Крайне хорошо оснащены, обладая как высокотехнологичным оборудованием так и древними артефактами, позаимствованными из священных руин прошлого. |
Свободный голем |
Големы — это души мертвых, заточенные в камне-самоцвете. Они не имеют воспоминаний о своей прошлой жизни, но сохраняют навыки, знания и личности своих душ. Эти големы были освобождены из рабства неким ученым, которого они называют Освободителем. В своей бесконечной и святой мудрости он даровал им свободу покорять звездные просторы с простым посланием: «Делайте что хотите.» | Очень живучи. Могут обладать высокотехнологичной экипировкой. |
Флора
Как бы не были суровы условия на Лаваленде, даже здесь способны выживать некоторые разновидности растений.
Растение | Описание |
Угольный гриб (Embershroom) |
Можно собирать для получения стеблей содержащих Tinea Luxor (химическое вещество, которое заставляет пользователя светиться). |
---|---|
Боровик (Porcini Mushroom) |
Можно собирать для получения листьев, которые содержат питательные вещества, Vitrium Froth (вещество, подобное физ раствору, но не восполняющее кровь) и никотин. |
Волоконница (Inocybe Mushroom) |
Можно собирать для получения шляпок, которые содержат ЛСД. |
Трутовик (Polypore Mushroom) |
Можно собирать для получения стружки, из которой можно делать чашки. |
Фруктовый кактус (Fruiting Cactus) |
Съедобен. Если вы наступите на него без обуви — вам будет нанёс незначительный урон с оглушением. |
Фауна и Мегафауна
Любой представитель фауны Лаваленда скорее всего окажется первым, встреченным вами здесь живым существом. Вполне вероятно он окажется и последним, если вы не будете всё время начеку.
Мегафауна — это крайне опасные, сильные и могущественные существа, которые могут быть найдены на Лаваленде. Каждый представитель имеет свой сигнал на ГПС, так что вы сможете обходить их, если не хотите сражаться. От тех же, кто осмелиться сунуться к ним ради сомнительного богатства, в случае неудачи останется лишь горстка разбросанных органов или вовсе ничего.
Шип Некрополя
Существо | Описание | Способности | Характеристики | Добыча |
Шип Некрополя (Tendril) |
Порождение некрополя, шип из разложившейся плоти пробившийся наружу из самых недр Лаваленда дабы дать жизнь бесчисленному множеству чудовищ. | Является больше неосознанной структурой, не обладает никаким боевым потенциалом, не может передвигаться или быть сдвинутым, никак не реагирует на внешние раздражители. Каждый Шип способен в неограниченном количество производить один из основных видов фауны Лаваленда (Легион, Голиаф, Око), тем не менее одновременно у одного Шипа может быть максимум 3 порождения.
После уничтожения Шипа на его месте появляется сундук сокровищ и чуть позже там же образуется пропасть. |
Здоровье — 250
Время между уничтожение и появлением пропасти — ~5 секунд |
Сокровища в сундуке определяются случайным образом из списка ниже. |
---|
Существо | Описание | Способности | Характеристики | Добыча |
Златожор (Goldgrub) |
Преувеличенно толстый червяк золотистого цвета. Дни напролёт проводит буря породу в поисках руды, которую употребляет как пищу. | Может толкаться, быстро отступать от любой опасности и сбегать под землю (после этого появляется в случайном месте на Лаваленде). Какой-либо опасности не представляет. | Здоровье — 45 (эффективнее использовать холодное оружие)
Обзор — 2 |
После смерти с него выпадает вся съеденная ценная руда (золото, серебро, алмазы, уран) в двойном объёме. |
---|
Существо | Описание | Способности | Характеристики | Добыча |
Легион (Legion) |
Легион — ужасное создание, покрытое запыленными черепами с горящими красными глазами. | Единственный тип атаки — призыв черепов, которые потом быстро сближаются с вами. Сам легион будет стараться постоянно держаться на определённой дистанции (3 клетки) со своей целью, наступая и отступая по необходимости. Если вы упадете в критическое состояния во время битвы с ним — вы мгновенно превратитесь в другого легиона | Легион:
Здоровье — 75
Перезарядка призыва черепа — ~2 секунды |
С каждого легиона выпадает его ядро, которое будет активно некоторое время и после превратится в бесполезный камень (может быть стабилизировано с помощью зелья, снимая это ограничение). Использование ядра неплохо лечит пользователя от травм и ожогов, исцеляет переломы и внутренние кровотечения, а также даёт временный эффект полного игнорирования боли. Ядро может быть имплантировано в грудь, и тогда оно полностью исцелит носителя когда его здоровье опуститься до нуля (одноразовая способность, автоматическая, фактически «вторая жизнь»).
Каждый свободный (не призванный Тендрилом) легион после себя оставляет тело превращённого, включая все имеющиеся у него на момент смерти ценности (которые можно, в качестве боевых трофеев, прибрать к рукам). |
---|
Существо | Описание | Способности | Характеристики | Добыча |
Голиаф (Goliath) |
Массивное существо с мощными челюстями и устрашающими шипами на спине. | Два вида атаки: дальняя шипами и укус вблизи. Шипы возникают из под земли в T-образной форме (их появление можно предугадать по краснеющим глазам Голиафа), при попадании накладывают длительное оглушение и наносят умеренный урон от травм. Укус — значительный урон от травм, может спровоцировать перелом или внутреннее кровотечение. | Здоровье — 300
Скорость — 83% |
После убийства можно разделать и получить 1 шкуру Голиафа (можно прикрепить к шахтерскому комбинезону/ригу и получить +10 защиты в ближнем бою, используется в крафте), 2 куска мяса (можно приготовить, бросив в лаву) и 2 кости (используется в крафте). |
---|
Существо | Описание | Способности | Характеристики | Добыча |
Око Некрополя (Watcher) |
Жуткое, парящее над землёй, существо, с красными жилистыми рогами в форме крыльев вокруг угрожающего на вид огромного глаза. | Два вида атаки: луч и удар вблизи. Луч снижает температуру тела (провоцирует урон от ожога) и сильно замедляет, не проходит сквозь препятствия, летит крайне быстро (на открытом месте увернуться будет крайне сложно). Удар вблизи — умеренный урон от травм, может спровоцировать перелом или внутреннее кровотечение.
Не нападает первым, если только вы не будете долго находится рядом (или не окажетесь на расстоянии 3-4 клеток от Шипа Некрополя когда из него появится новое Око Некрополя, в таком случае последний нападёт почти сразу же). |
Здоровье — 200
Скорость — 83% |
После убийства можно разделать и получить 2 ед. алмазной руды, 2 жилы (используется в крафте) и 1 кость (используется в крафте). |
---|
Существо | Описание | Способности | Характеристики | Добыча |
Легион-карлик (Dwarf Legion) |
Редкая разновидность легиона, появляется при рождении нового легиона из тела человека с карликовой мутацией. | Стиль поведения и атаки аналогичен обычному Легиону. | Здоровье — 60
Скорость — 125%
Перезарядка призыва черепа — ~2 секунды |
См. добычу обычного Легиона. |
---|
Существо | Описание | Способности | Характеристики | Добыча |
Лавовое Око (Magmawing Watcher) |
Редкий подвид Ока Некрополя, вероятность появления одной такой особи составляет 0.75%. Отличительной особенностью является луч, который вместо снижения температуры повышает её и поджигает цель. | Стиль поведения и атаки аналогичен обычной особи. | Здоровье — 225
Скорость — 83% |
См. добычу обычного Смотрителя. |
---|
Существо | Описание | Способности | Характеристики | Добыча |
Ледяное Око(Icewing Watcher) |
Ещё более редкий подвид Ока Некрополя, вероятность появления одной такой особи составляет всего 0.25%. Отличительной особенностью является луч, который замораживает цель при попадании. | Стиль поведения и атаки аналогичен обычной особи. | Здоровье — 170
Скорость — 83% |
После убийства можно разделать и получить 5 ед. алмазной руды и 1 кость (используется в крафте). |
---|
Существо | Описание | Способности | Характеристики | Добыча |
Древний Голиаф (Ancient Goliath) |
Редкая особь, которая ввиду невозможности для представителя их вида умереть от старости, просуществовала ещё с незапамятных времён. | Помимо типичных для Голиафа атак, это существо способно периодически создавать отдельные шипы вокруг себя, которые обладают теми же свойствами что и призванные дальней атакой. | Здоровье — 400
Скорость — 63% |
См. добычу Голиафа. |
---|
Существо | Описание | Способности | Характеристики | Добыча |
Кровожадный шахтер |
Некогда бывший шахтер, ныне безумец падкий до вкуса крови. Все, чем он теперь живет это вечная жажда охоты. Двигайтесь осторожно и смотрите в оба или станете его следующей жертвой. |
1. Смена удара секача: Шахтер переключается между быстрым и размашистым ударом секача, изменяя скорость атаки и наносимый урон. |
Здоровье — 900
Скорость — 83.33% |
После гибели кровавый шахтер оставляет свои оружия: стандартный КА и Секач имеет два режима: быстрый удар и широкий замах. В режиме широкого замаха вы наносите повышенный урон всей фауне вокруг вас. В режиме быстрого удара вы наносите сниженный урон фауне, но с куда большей скоростью, а также провоцируете кровотечение. Постоянное переключение между режимами атак повысит их эффективность. |
---|
Существо | Описание | Способности | Характеристики | Добыча |
Легион |
Стражник Некрополя. Прозябает во сне в ожидании очередного путника, достаточно глупого, чтобы постучаться в его двери.
Представляет из себя летающую матрёшку в виде черепа. После уничтожения разделяется на 2 таких же Легиона, только с меньшим размером и объёмом здоровья, каждый из которых также разделяется на 2 Легиона поменьше, которые в свою очередь разделяются на 2 Легиона поменьше, которые… в общем, надо уничтожать все черепа пока они не закончатся. |
2 стадии которые постоянно переключаются между собой:
1. Легион Босс действует также как и обычный Легион, сохраняя определённую дистанцию и призывая черепа. |
Здоровье — 800
Общее здоровье — 3550 |
При уничтожении черепа выпадают кости, а также с шансом в 20% может выпасть сундук Некрополя. Когда последний череп оказывается уничтожен, выпадает |
---|
Существо | Описание | Способности | Характеристики | Добыча |
Пепельный дракон (Ash Drake) |
Крылатое чудовище, почитаемый хранитель Некрополя. Ужас во плоти бродит по бесплодной пустоши, изрыгая потоки смертоносного пламени. |
1. Конус огня: Изрыгает потоки пламени в трёх направлениях перед собой. |
Здоровье — 2500
Скорость — 50% |
После убийства можно разделать и получить 5 ед. алмазной руды, 5 жил (используется в крафте), 10 драконьих шкур (используются для создания особой брони) и 30 костей (используется в крафте).Также выпадает сундук, внутри которого будет находится один из четырёх предметов:
1. |
---|
Существо | Описание | Способности | Характеристики | Добыча |
Колосс |
Падший ангел, бредущий по пустошам Лаваленда, карающий всех, кто кажется ему нечистым. Своими разрывающими когтями и святым бластером он несет смерть и божий суд всем, кто осмелится приблизиться к нему. |
1. «Дробь»: выстреливает 5 снарядов за раз. Смертоносная атака на ближней дистанции. |
Здоровье — 2500 ОЗ
Скорость — 25% |
При гибели Колосса выпадают два предмета: Голосовые связки, или Глас Бога, могут быть имплантированы хирургически через рот как отдельный орган. После имплантации они могут быть использованы посредством нажатия отдельной кнопки в интерфейсе или прописыванием приставки «:~» в чате. Произношение кодовых слов и фраз накладывает на всех вокруг вас определенные эффекты.
|
---|
Существо | Описание | Способности | Характеристики | Добыча |
Иерофант |
Огромный загадочный скипетр, созданный из инопланетного металла и по-видимому наделенный собственным разумом. Возможно, его задача оборонять строение, в котором он находится. |
1. Скачок: телепортируется к своей цели, нанося урон по площади в начале и в конце своего скачка. Атака может повториться несколько раз, если здоровье Иерофанта ниже 50%. |
Здоровье — 2500
Урон заряда — 15 ожога |
В качестве добычи выпадет сам Иерофант. Вы можете использовать его как оружие, применяя те же самые атаки:
Также вы можете установить телепортационный маяк, к которому вы можете в любой момент телепортироваться после некоторой задержки. Вместе с вами в зоне 3х3 также окажутся телепортированы и другие существа. |
---|
Существо | Описание | Способности | Характеристики | Добыча |
Бубльгум |
Король всех демонов резни. Своей тяжелой поступью он сотрясает землю, оставляя за собой кровавый след. Если вы рассердите это мясистое отродье, произойдет одно из двух: погибнет либо он либо вы, и куда более вероятен именно второй вариант. |
1. Тройной натиск: Стандартная атака Бубльгума, при которой он набрасывается на вас 3 раза подряд.. |
Здоровье — 2500
Скорость — 50% |
Защита: 70/40/10/10/50/100/100/100/100 |
---|
Локации, руины, точки интереса
Шахта заключённых
Описание | Ценности |
Будучи предпочтительным местом заключения для более прагматичного Смотрителя, заключенные могут отрабатывать здесь свои преступления добывая полезные ископаемые. Безусловно, особым удобством, которое зачастую можно найти на главном горнодобывающем посту, это место похвастаться не может, но по крайней мере есть необходимый для выживания минимум. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
База полностью оборудована для длительного проживания, обладает обширным хранилищем горнодобывающего снаряжения а также реле связи, подключенным к орбитальной станции. «Дом» всех шахтеров, именно отсюда они все начинают свои приключения по Лаваленду. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Памятник греху тех, кто осмелился бросить вызов могуществу Некрополя. Гнездо содержит особый Шип, окруженный быстро растущими яйцами, из которых позже появляются на свет новые Пеплоходцы. Порой, проходя неподалёку с гнездом, можно услышать доносящие изнутри отвратительные хлюпающие звуки, когда зазубренные щупальца потрошат что-нибудь или кого-нибудь, достаточно глупого чтобы спровоцировать местных варваров. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Место обитания неуклюжих гуманоидов, сделанных из драгоценных металлов. Они часто заняты добычей руды, которую каким-то образом умудряются превращать в себе подобных сородичей. На первый взгляд, очень заинтересованы в исследованиях и личной свободе. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Сколь изящно гештальты Дионей скользят по удивительно холодному полу этого древнего хранилища семян. Следуя воле своих доброжелательных хозяев они поклялись трудиться до тех пор, пока зеленая флора не заполонит ныне безжизненный Лаваленд. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Массивная арена, сооруженная из странного материала. Запах озона наполняет воздух, пурпурные вспышки озаряют стены, а механическое жужжание пронизывает всю структуру. В самом центре парит большой металлический посох, его огни так и манят вас подойти ещё ближе… |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Наспех выкопанное в горной породе убежище, входом в которое служит ветхий шахтёрский бункер. Рядом с ним, на фоне безжизненного пейзажа, в глаза бросается потерпевшая крушение спасательная капсула. Внутри, среди разбросанных повсюду безделушек и вещей первой необходимости, витает чувство отчаяния и страха. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Стремясь по пути разрушения, хвалясь своим стыдом, пока умы их пребывали во власти собственной плоти — возвели они своё чрево на место Бога, в безоговорочном подчинении которого поныне находятся. Пустые упаковки от еды беспорядочно разбросаны по полу. Проход дальше перекрыт пульсирующей плотной массой неизвестного происхождения, хотя по ту сторону можно едва заметить валяющийся шприц, наполненный зеленым веществом. Очевидно что пути вперёд нет, но чем дольше вы тут находитесь тем больше вас гложет неукротимый голод… |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Ибо если кто думает, что он представляет из себя что-то, когда как он есть ничто, это всего лишь самообман. Все буквально лучится, на полу отчётливо заметно ваше отражение. Кем бы не было создано это место, его безупречная чистота не подлежит сомнению. Прогуливаясь по коридору в зеркалах на стенах отражаетесь вы, полные грации и утончённости, силы и героизма, незапятнанные окружающей вас в странствиях нечистью. Любуясь лучшим вами и продвигаясь вперёд, коридор рано или поздно приведёт как к особенному зеркалу заметно отличному от других, наполненного мягким голубым свечением. Интересно, какого себя вы увидите в нём? |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Обида губит глупца, а ревность убивает простодушного. В этой комнате, усеянной разбитыми зеркалами, нет ничего напыщенного, даже и близко. Прямо напротив входа, на окровавленном металлическом полу, валятся клинок, все еще наполненный негодованием своего бывшего владельца. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Жаждущие богатств впадают в искушение, искушение приводит их в ловушку множества бессмысленных желаний, желания способствуют их саморазрушению. Украшением комнаты служат разбросанные повсюду монеты и купюры, набитые в денежные мешки. Но взгляд привлекают не эти жалкие гроши а старый пыльный игровой автомат, рычаг которого так и манит попробовать хоть разочек сыграть. |
1 — полное уничтожение, 2 — смерть, 3 — призыв стаи агрессивных созданий, 4 — уничтожение всех надетых предметов, 5 — превращение в макаку, 6 — постоянное снижение скорости передвижения, 7 — оглушение +50 урона, 8 — взрыв, 9 — охлаждение, 10 — ничего, 11 — печенье, 12 — полное восстановление здоровья, 13 — деньги, 14 — револьвер, 15 — книга заклинаний, 16 — сервант, 17 — коробка предателя, 18 — полный доступ (как у Капитана), 19 — уменьшение всего входящего урона на 50% навсегда, 20 — становление волшебником. |
|
---|
Описание | Ценности |
Чудесное место, полное сверкающего снега, с причудливым бревенчатым домиком скрытым под массивным куполом. Вы можете поклясться, что вам показался силуэт, стоящий в окне избы. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Большая резервация с золотистым песком, мягко покачивающимися пальмами, плещущимися волнами и приятной атмосферой. Остановитесь, чтобы ненадолго сбежать из столь неприветливого окружения Лаваленда. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Эти развалины торчат, будто больной палец на фоне темного пейзажа Лаваланда. Эти яркие желтые и красные цвета слишком уж привлекают внимание. По мере приближения можно услышать случайные гудки, а дыхание заполнит смрад гнили и разложения. Того, кто осмелится войти и преуспеет в жестоких и запутанных головоломки, однозначно будет ждать достойная награда. «Достойная», ведь так? |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Жуткие руины почитателей древнего злого Бога, наполненные болезненной аурой тьмы. Ступай осторожно, путник. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
И без того не лучшая пицца-вечеринка по случаю дня рождения маленького Тимми стала еще хуже, когда мимо прошла блюспейс аномалия. Как оказалось, перемещение на богом забытую пустынную планету — не лучший подарок для кого-то. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Кажется, будто это целая ветеринарная больница, перенесенная сюда целиком какой-то космической аномалией. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Некогда величайшее создание — рукотворный Бог, ныне просто ржавый металлолом. Взгляд на нынешнее состояние некогда могущественной фигуры неизбежно провоцирует проявление грусти и страха перед неизбежным. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Неизвестно как это попало сюда, но однозначно что его обитали не отличаются особой доброжелательностью. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Разбитый космический корабль пришельцев, в живых никого не осталось. Сзади еле заметна наклейка «водитель-новичок». |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Странный храм, посвященный божеству покровителю бабочек. Внутренний интерьер вам совершенно чужд. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Ходят слухи, что при повреждении электроники Рипли может заклинить прямо посреди пепельной бури, что приведёт к разрушению батареи и не позволит пассажиру выбраться из меха, оставляя того в руках голода, жажды и недостатка кислорода. Хорошо что это всего лишь слухи. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Старая спасательная капсула, сослужившая своему последнему владельцу роль гробницы. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Головоломка культистов, выполненная в подходящем стиле с помощью рунного метала и крови. Одновременно тренировка интеллекта и почитание всесильного владыки Нар-Си. |
1. Камень души |
Файл:LavaPuzzle.png |
---|
Сокровища Некрополя
Перечень предметов, которые можно получить из сундуков (после уничтожения Шипа Некрополя и с черепов Легиона). Содержимое сундука выбирается случайным образом (выборка от 1 до 27).
Показатели брони: Гашение удара/Пулестойкость/Сопротивление лазеру/Сопротивление энергии/Взрывостойкость/Биозащита/Рад-защита/Огнестойкость/Сопротивление кислоте.
Диски мода позволяют ученым создавать модификации на КА без необходимости в исследованиях.
Изображение | Название | Описание |
№1 Мешки парадокса (Paradox Bags) | Два рюкзака, магическим образом связанные между собой. Если вы положите или возьмете предмет из рюкзака, в другом рюкзаке также появится или пропадет этот предмет. | |
№2 Броня культа Нар-Си (Cult Armor) | Помещается в рюкзак, защищает от давления, замедляет человека-носителя на 27%. Идёт в комплекте со шлемом (обладает теми же характеристиками что и броня).
Защита: 70/50/30/15/30/30/30/40/75 |
|
№3 Камень души (Soulstone) | Камень души, идентичный тому, что у Культистов или у магов, но многоразовый. Чтобы забрать душу, нажмите камнем по трупу или человеку в критическом состоянии. Вы можете выпустить душу, нажав на камень. Она имеет малое количество здоровья и малый урон, но лечится, если находится в камне. | |
№4 Проклятая катана (Cursed Katana) | Крайне острая катана. Наносит 40 единиц урона от травм, с шансом в 50% блокирует атаки в ближнем бою. | |
№5 Глаз Бога (Eye of God) | По легендам этот глаз является частью древнего павшего божества, останки которого разбросаны по всему Лаваленду.
При подборе нельзя выбросить/убрать из руки но можно надеть в слот очков, что даст вам рентгеновское и ночное зрение. |
|
№6 Алмазная кирка (Diamond Pickaxe) | Алмазная кирка, копает намного быстрее обычной (на 233% быстрее). Наносит 19 урона от травм. | |
№7 Роба (Cult Robes) и простыня культа Нар-Си (Cult Bedsheet) | Простыню можно использовать как плащ.
Роба позволит вам скрыть свою личность, если вы снимете карту и наденете капюшон. |
|
№8 Диск мода ускорения (KA Rapid Repeater Modkit Disk) или Диск мода резонанса (KA Resonator Blast Mod Disk) |
В сундуке может быть только 1 диск, шансы 50/50.
Мод ускорения сокращает перезарядку следующего выстрела до 0.75 секунд если вы попали по камню или существу (не работает если вы промахнулись). |
|
№9 Посох Асклепия (Rod of Asclepius) | Посох известного мифического целителя. Чтобы использовать его, вам потребуется принести клятву, которая не даст вам вредить другим существам, но при этом даст вам пассивную целительную ауру (действует на вас и всех вокруг). Кроме того, вы получите возможность проводить много операций за раз. | |
№10 Проклятое сердце (Cursed Heart) | Если вы нажмете на себя с сердцем в руке оно заменит ваше собственное. После этого в левом верхнем углу появится иконка сердца (можно перетащить), на которое каждые 3 секунды (не чаще) можно будет нажать чтобы получить незначительное лечение и восстановить 50 ед. крови (8.33%).
Каждые 5 секунд, в течение которых вы не нажимали на сердце, у вас будет отнимать по 100 ед. крови (в чате появится сообщение: «You have to keep pumping your blood!»). Максимум в организме может быть 600 ед.крови, при достижении отметки объёма крови в размере 121 ед. (20.17%) вы мгновенно умрёте. |
|
№11 Корабль в бутылке (Ship in a Bottle) | Корабль, запечатанный с помощью магии в маленькой бутылке. После использовании в руке бутылки будет создан маленький корабль, способный плавать по лаве даже без использования весел. Чтобы вернуть его обратно снова используйте бутылку. | |
№12 Броня Чемпиона (Champion’s Hardsuit) | Не замедляет, защищает от бури.
Броня: 65/50/50/50/50/100/100/80/80 |
|
№13 Лестница Иакова (Jacob’s Ladder) | После использования создаёт проход в случайное место на другом Z-уровне. Одноразовая, проходом можно пользоваться без ограничений. | |
№14 Одержимый клинок (Possessed Blade) | Меч, способный вместить в себе призрака. Нажмите на меч, чтобы попытаться призвать призрака (это оповестит всех призраков о том, что вы желаете призвать их). В случае успеха вы сможете говорить с ним. Наносит 15 единиц урона от травм. | |
№15 Темное благословение (Dark Blessing) | Похожий на руку-меч у генокрада. Наносит 15 единиц урона от травм, но вы не сможете выбросить его после того, как подняли.
Защищает вас от магии культистов и позволяет очищать плитки от рун культистов. |
|
№16 Колода карт таро (Deck of tarrot cards) | Стопка магических карт, позволяющим призвать Стража вам на помощь (он идентичен по функционалу голопаразиту у предателей). | |
№17 Диск мода накопления (KA Death Syphon Modkit Disk) или Диск мода общего урона по площади (Offensive Mining Explosion Modkit Disk) |
В сундуке может быть только 1 диск, шансы 50/50.
Мод накопление навсегда увеличивает ваш урон на 1 (на 4 для мегафауны) против определённых существ за каждого убитого представится вплоть до максимальных +25 урона (в пример, после убийства 10 Голиафоф вы будете наносить всем Голиафам на 10 урона больше). |
|
№18 Красный/синий куб (Red/Blue Cube) | Два кубика, использовав один вы телепортируетесь к другому. Бесконечное применение, отсутствие какой-либо перезарядки, нет ограничений на расстояние. В момент телепортации оба кубика производят небольшое облако густого дыма. | |
№19 Зловещая лампа (Spooky Lantern) | Лампа с светлячком внутри. При использовании лампы он начнет летать вокруг вас. Повторное использование вернёт его обратно в лампу. | |
№20 Талисман бессмертия (Immortality Talisman) | Магический артефакт огромной мощи, но, увы, способный только защищать. После использования в руке вас на 10 секунд переместит в другое измерение предоставляя иммунитет почти к любому урону (не защищает от сингулярности). Перезарядка ~60 секунд. | |
№21 Мясной крюк (Meat Hook) | Острый мясной крюк с уроном от травм в 18 единиц. Можно «выстрелить» крюком по цели чтобы нанести ей 25 урона игнорирующего броню, притянуть её к вам и оглушить на 3 секунды. | |
№22 Плетеная кукла (Wicker Doll) | Кукла вуду. Чтобы привязать её к кому-либо, нажмите по кукле предметом, с которым цель взаимодействовала. После этого вам нужно нажать на куклу и выбрать цель (они находятся по отпечаткам и ДНК на предмете).
После использования цель может получить общее направление к местоположению самой куклы (север, юг, восток и т.д.), или более редко — точное местоположение (бриг, мостик, госпиталь). Если поджечь куклу, цель мгновенно узнает, где вы находитесь. |
|
№23 Граната «Инферно» (Inferno Grenade) | Связка зажигательных гранат. При использовании разбрасывает около 10 гранат с плазмой, которая автоматически будет подожжена. | |
№24 Броня Инквизитора и бутылка адской воды (Inquisitor Hardsuit and Hell Water Bottle) | Не замедляет, защищает от бури.
Броня: 65/50/50/50/50/100/100/80/80 |
|
№25 Книга моментального призыва (Instant Summons Spellbook) | Книга заклинаний, которая позволит вам изучить моментальный призыв предметов (Instant Summons). Чтобы привязать предмет, вам нужно кликнуть на иконку заклинания, пока в вашей руке есть какой-либо предмет. Каждый раз при применении заклинания привязанный предмет окажется в вашей руке. | |
№26 Книга Бабеля (Book of Babel) | Позволяет вам изучить все языки, существующие в игре. Вы можете использовать его только раз, после чего оно уничтожится.
Вы изучите не только обычные языки и языки рас, но и особые языки — язык культа Нар-Си, бинарный язык дронов и т.д. |
|
№27 Кристалл вампиризма (Lifesteal Crystal Modkit) и простыня культа Нар-Си (Cult Bedsheet) | Простыню можно использовать как плащ.
Улучшение на КА, которое, следуя своему названию, крадет жизнь у мобов. Лечит вас на 2.5 ед. при попадании по тварям Лаваленда. |
Данное руководство призвано ввести всех начинающих (и не очень) рудокопов в курс дела шахтерского промысла и не только.
Шахтёрский промысел
Итак, вы вступили в должность доблестного добытчика драгоценных минералов на Богом забытых и испещренных всяческими невообразимыми опасностями пустошах Лаваленда.
В разделе о шахтерском промысле рассказывается все что вам необходимо знать, как непосредственному работнику шахты.
Подготовка
Все шахтеры на старте игры появляются в шахтёрском доке станции, где можно набрать различное снаряжение, которое поможет работать наиболее продуктивно и выживать намного дольше.
Для начала проверьте свои карманы, а затем откройте один из шкафчиков (дополнительные есть на аванпосте) и посмотрите его содержимое. Всё оборудование описано в соответствующем разделе, но минимальный необходимый набор это:
- КА, он же кинетический акселератор. Это ваш главный инструмент и оружие.
- Нож. Прикрепите к КА, нужен для разделки туш и сбора растений.
- Фонарик. На Лаваленде темно, поэтому понадобится. Прикрепите к КА.
- Блюспейс капсула-убежище. На случай бури. Не прикрепляйте к КА.
- Мезонные очки. Позволят видеть ландшафт.
- Сканер руды. Показывает руду в породе поблизости.
- Сумка для руды. Для сбора добытой руды.
Вы можете взять с собой и что-то ещё, это просто минимальный набор чтобы не сгинуть в пустошах.
Кроме того, не забудьте потратить свой ваучер на один из наборов в шахтёрском автомате. Для начала можно взять фултон — для эвакуации себя или коллег.
Собственно, копание
Когда вы снарядились базовым снаряжением и готовы отправляться. В шахтёрском доке стоит синяя консоль — вызовите с её помощью шаттл если он не на станции, пристегните ремни и используйте такую же синюю консоль на шаттле чтобы отправится на Лаваленд!
На вашем аванпосту есть комната отдыха на случай, если вы устали и проголодались. Кроме того, тут есть лазарет на случай, если пеплоходцы захотели устроить с вами битву за титул Босса Качалки всея Лаваленда, телекоммуникационный узел для обеспечения связи со станцией и дополнительные шкафчики со снаряжением и личных вещей.
На аванпосте
Как только шаттл прибыл на Лаваленд, идите на восток, к выходу — там вы найдете склад с костюмами. Давление на Лаваленде низкое, но не настолько, чтобы навредить вам, поэтому зачастую достаточно взять с собой кислородный баллон.
Как копать?
Чтобы копать, кликните вашим КА, крашером или киркой на тайл с рудой или камнем. Кликая на тайл камня вплотную перед собой из КА стрелять нельзя — кликайте на тайл камня за ним. Не забывайте также копать песок, стекло очень нужно в начале смены.
Не забывайте держать мешок для руды в кармане или где-то на поясе для автоматического сбора руды с пола.
Запросы
Шахтёры только добывают ресурсы и доставляют их к печке в отделе снабжения, чтобы остальной экипаж мог воспользоваться ресурсами:
- Ученым нужны ВСЕ минералы. Не забывайте про алмазы и блюспейс-кристаллы. Взамен они могут дать много продвинутых вещей: блюспейс-сумку для руды, ПНВ с мезон-сканером, ЭКА и т.д.
- Робототехникам нужны все руды в больших количествах, особенно металл и стекло для постройки мехов или улучшения киборгов. Взамен они могут дать шахтерский рипли или что-то в этом духе.
- Ваши коллеги-грузчики будут просить плазму, которая очень высоко ценится ЦК — они отправляют ее туда на грузовом шаттле и получают за нее очень много очков.
- Инженеры используют стекло, металл и пласталь для починки разных вещей.
- Клоун и мим могут просить бананий или транквилит, что бы роботехники сделали мех для них. Эти мехи почти никогда не разрешают, так что вы можете просто отправить их на грузовом шаттле ЦК ради очков.
- Бармен может попросить руду для некоторых коктейлей, в которых нужны минералы. Они очень вкусны (и иногда очень опасны).
- Медики могут КРАЙНЕ редко просить золото для лечения некоторых редчайших вирусов.
Руды Лаваленда 
Руды | Описание | Очки | Руды | Описание | Очки |
Вулканический песок Volcanic sand |
Вулканический песок, добываемый из земли Лаваленда киркой, лопатой или бурами мехов. Из 1 песка получается 1 стекло. | 1 очко |
Железная руда Iron ore |
Железная руда. Самая распространённая на Лаваленде. Из 1 руды выплавляется 1 металл. | 1 очко |
---|---|---|---|---|---|
Плазмовая руда Plasma ore |
Руда плазмы (форона). Из 1 руды выплавляется 1 плазма. | 15 очков |
Серебряная руда Silver ore |
Серебряная руда. Из 1 руды выплавляется 1 серебро. | 16 очков |
Золотая руда Gold ore |
Золотая руда. Из 1 руды выплавляется 1 золото. | 18 очков |
Титан Titanium ore |
Руда титана. Из 1 руды выплавляется 1 титан. | 30 очков |
Урановая руда Uranium ore |
Руда урана. Из 1 руды выплавляется 1 уран. | 30 очков |
Алмазная руда Diamond ore |
Алмазная руда. Из 1 руды выплавляется 1 алмаз. | 50 очков |
Блюспейс-кристаллы Bluespace crystal |
Блюспейс-кристаллы. Из 1 руды получается 1 кристалл. | 50 очков |
Бананий Bananium ore |
Бананиевая руда. Из 1 руды выплавляется 1 бананий. | 60 очков |
Транквилит tranquillite ore |
Руда транквилита. Из 1 руды выплавляется 1 транквилит. | 60 очков |
Гибтонит (Gibtonite ore) |
Взрывоопасен. Добыча обычным способом смертельно опасна. | Владение гибтонитом квалифицируется как владение взрывчаткой. |
Добыча гибтонита
Гибтонит — еще одно ископаемое, которое можно найти на Лаваленде. Он выглядит как синий краеугольный минерал с красным ядром внутри него.
Особенность гибтонита в том, что он взрывоопасен: если его потревожить (например, случайным выстрелом из плазменного резака), сразу же начнется цепная реакция, наблюдаемая визуально по исходящим от его ядра красным волнам, которая через несколько секунд приведет к его детонации.
В большинстве случаев гибтонит никто не старается добывать, и его подрывают прямо на месте. Однако гибтонит может очень хорошо послужить в качестве оружия против фауны (и не только) или переносного взрывного заряда, если вы не хотите повредить им какие-либо важные постройки.
До детонации гибтонита проходит 10 цепных реакций. Для того, чтобы остановить их, кликните своим рудным сканером по нему, а затем можете спокойно выкопать и сам гибтонит. При обрыве цепной реакции сканер укажет, сколько волн осталось до детонации гибтонита. Чем меньше осталось волн, тем более мощный будет взрыв при повторной активации цепной реакции (мощность визуально отображается исходящими от куска гибтонита красными искрами). Для повторной активации просто ударьте или выстрелите по куску гибтонита.
Гибтонит — тяжёлый минерал, который нельзя тащить и необходимо переносить в двух руках. Он бесполезен в научных исследованиях и по объективным причинам не может быть переплавлен в плавильной печи. Также, в силу своей опасности, владение гибтонитом неавторизованным персоналом квалифицируется как статья 304 Космического закона «Владение боевым снаряжением».
Опасности
Из-за ошибок вы можете попасть в опасную ситуацию и умереть.
- Помните про бури. Пепельные бури периодически, примерно раз в 10 минут, покрывают весь Лаваленд, сжигая всех кто посмел остаться на улице без защиты. Как толко вы увидите падающий пепел и услышите предупреждение — либо ищите укрытие, либо используйте капсулу портативного убежища. Мехи и некоторые виды брони также защищают от бурь.
- Имейте GPS с собой и активируйте датчики своего костюма в третий, самый нижний режим (ПКМ по вашей одежде — Toggle Sensors).
- Запрашивайте помощь. Обычно шахтёры умирают где-то на шахте, так что квартирмейстер может запросить парамедика, если все пошло по одному месту. Если вы начали задыхаться, у вас пошла кровь или вы начали падать — сообщите об этом в ваш канал (:г или :u) немедленно.
- Также, если другой шахтер в опасности, вы можете найти его по сигналу GPS (если она присутствует при нем).
- Мёртвый шахтёр = плохой шахтёр. Если вы ранены, в ваших же интересах получить медицинскую помощь. Потеря сознания в битве будет стоить вам жизни: фауна продолжит вас убивать даже если вы потеряете сознание, а Мегафауна просто разорвёт вас в клочья.
- Если вы начали терять сознание или обильно кровоточить — не мешкайте, а вколите себе экстренный инжектор выживания и идите на базу.
Травмы
КАЖДОЕ (кроме Легиона) существо на Лаваленде очень опасно в ближнем бою.
- Если вы начинаете кровоточить, используйте медикаменты для закрытия раны. Если их нет, идите обратно на базу как можно быстрее. Потеря крови может вывести вас из сил, — не нужно долго думать, чем это чревато, если вы в таком состоянии встретите очередного монстра.
- Хорошая идея договориться с химиками о дополнительных медикаментах для лечения кровотечений или травм.
- Если вы продолжаете кровоточить и при этом кашляете кровью, а внешних ран у вас нет, значит, у вас внутреннее кровотечение, которое очень скоро может привести к гибели. Со всех ног бегите к медикам.
- Если вы постоянно падаете, используйте инжектор выживания.
- Если при ходьбе вы чувствуете, как кости в вашем теле двигаются, или вы начинаете падать без причины или не можете держать вещи, значит, у вас перелом. Сломанные кости, если не вправлены, могут повредить ваши внутренние органы, а внезапная потеря оружия в бою может стоить вам жизни.
- Если, помимо этого, вы также начинаете задыхаться, вероятно, были повреждены ваши легкие. Сообщите свое местоположение как можно скорее и двигайтесь к аванпосту.
- В любом из выше перечисленных случаев вам помогут ядра легиона, которые при применении неплохо лечат вас и устраняют все переломы и внутренние кровотечения. Однако помните, что они — не панацея, и не заменят в полной мере профессиональную медицинскую помощь.
Ожоги
Один из представителей фауны Лаваленда — Наблюдатель, или Watcher — имеет способность стрелять замораживающими лучами, которые понижают температуру вашего тела, наносят вам гипотермические ожоги и замедляют вас. Они не атакуют первыми, поэтому можете спокойно обходить их. Также, помимо Наблюдателей, ожоги наносят пепельные бури и, конечно же, лава.
- Подумайте о том чтобы взять с собой портативный огнетушитель на случай случайных падений в лаву. Если его нет под рукой, жмите англ. B на клавиатуре чтобы кататься по земле.
- Используйте пластыри от ожогов. Два таких вы можете найти в аптечке в лазарете (северо-восток шахтёрского аванпоста) и в портативных шахтёрских капсулах (в аптечках на стене).
- Попросите химиков приготовить вам немного пластырей против ожогов, и выдать вам для них коробку.
- Ядро легиона неплохо лечит, и ожоги в том числе.
Подсказки
- Сражаясь с фауной тактики довольно несложные. В сражении с Голиафом и Наблюдателем держите максимальную дистанцию и продолжайте стрелять, старась уворачиваться от дальнобойных атак. В сражении с Легионом тоже стреляйте, но не бойтесь подходить близко, ведь в ближнем бою Легион не дерётся.
- Местонахождение Мегафауны легко отследить по GPS, особенно если вы купили улучшение GPS в автомате. Если вы видите Мегафауну и не знаете что делаете — просто бегите.
- На севере вашей базы вы найдете комнату отдыха с пивом и донк-покетами, которые, если их разогреть в микроволновке, содержат омнизин — особый целебный химикат. Только не ешьте их слишком часто, а то подсядете на омнизин.
- Фауна, оживленная инжектором Лазаря, будет атаковать только агрессивных мобов. Если вы взломаете инжектор емагом, фауна начнет атаковать всех, кроме вас.
- Майнботы могут быть починены сварочной горелкой. Используйте сварочные очки или маску чтобы не ослепнуть.
- КА и резонаторы хорошо работают в любой разреженной атмосфере, включая космос.
- Из костей, кусков шкур и жил фауны можно сделать себе дополнительную защиту, или усилить имеющуюся. Костяной талисман и гульфик из черепа (skull codpiece) можно повесить на комбинезон: это даст вам небольшую, но не занимающую места дополнительную защиту. Костяные наручи также предоставляют некоторую защиту, однако идут вместо перчаток.
Оборудование
Стартовое оборудование 
Каждый шахтер начинает смену с:
Предмет | Описание |
Инжектор выживания Survival Мedipen |
Экстренный инжектор, который позволит прожить подольше или успеть дойти до базы. Неплохо лечит и снимает боль. Использование более одного инжектора за раз вызовет интоксикацию. В связи с этим его стоит использовать только в экстренном случае. Дополнительные всегда можно купить в шахтёрском автомате по справедливой цене в 400 очков.
Содержит: 10 единиц сальбутамола, 15 единиц тепорона, 10 единиц эпинефрина, 2 единицы экстракта Лаваленда, 5 единиц разбавленного омнизина |
---|---|
Сумка для руды Mining Satchel |
Если он у вас на поясе, в руке или в кармане, автоматически собирает руду с пола прямо под вами. Если вы тащите за собой ящик, то перекладывает в него. Вместимость довольно ограничена, поэтому стоит носить либо две сумки, либо ходить с ящиком. |
Шахтерский талон Mining Voucher |
Одноразовый талончик, позволяющий выбрать специальный комплект в шахтерском раздатчике (подробнее смотрите в разделе о наборах). |
Фонарь Seclite |
Обычный фонарик. Можно прикрепить к КА. Снимается отвёрткой. |
Нож для выживания Survival Knife |
Достаточно острый нож, подходящий для разделки дичи. Можно прикрепить к КА. Снимается отвёрткой. |
Разметочный маячок Marker Beacon |
10 разметочных маячков, устанавливаемых на земле и помогающих найти заблудившимся шахтерам путь на базу. Как правило никому не нужны и используются только в качестве декораций из-за наличия GPS и того что аванпост всегда находится в левом-нижнем углу карты. |
В шахтёрском доке расположено несколько шкафов со стандартным набором снаряжения; ещё несколько находятся на складе аванпоста на Лаваленде (левый верхний угол аванпоста). В ящиках хранятся:
Предмет | Описание |
Мешки с песком Sandbags |
Хранятся в коробке в количестве 5 шт. С их помощью можно возводить песочные баррикады |
---|---|
Лопата Shovel |
С её помощью можно копать вулканический песок («землю» лаваленда), переплавляемый в печи стекло. Из-за низкой стоимости в очках не пользуется популярностью у шахтёров, однако нужен в промышленных количествах для учёных и инженеров. Быстрее всего добывать можно стоя на тайле земли и прокликивая все соседние 9 тайлов для одновременной добычи всех.
Подробные характеристики см. здесь. |
Компактная кирка Compact Pickaxe |
Самая обычная кирка для копания камней и песка. Никем не используется из-за низкой эффективности.
Подробные характеристики см. здесь. |
Фонарь Seclite |
О, привет! Ещё один фонарик! Нужен разве что нанятым из экипажа шахтёрам, ведь раундстартовые шахтёры и так появляются с ним. |
Сумка для растений Plant Bag |
Мешок для растений, которые можно найти на Лаваленде. Мало кому нужен, но в местной флоре присутствуют как и яды, так и наркотики, а в баре аванпоста присутствует блендер для перемолки и раздатчик для фильтрации нужных веществ…
Подробнее см. здесь. |
Сумка для руды Mining Satchel |
Очередной мешок для руды в вашем распоряжении. |
Автоматический сканер руды Automatic Mining Scanner |
Позволяет обнаруживать залежи минералов в толще породы в небольшом радиусе вокруг шахтёра. Для использования необходимо включить и можно убрать в сумку — он будет работать и там. И не забудьте мезонные очки! |
Протокинетический акселератор Proto-Kinetic Accelerator |
Один из основных ваших инструментов для копания руды, истребления фауны (и не только). |
Оптический мезон-сканер Optical Meson Scanner |
Позволяет просматривать видеть ландшафт в поле зрения. Не предоставляет ночное видение. Нужен в комбинации со сканером руды чтобы быть эффективным шахтёром. Важен при использовании протокинетического акселератора, так как позволяет стрелять в стену в упор, кликая на тайл за ним. |
Спасательная блюспейс-капсула Bluespace Shelter Capsule |
Капсула, в которой под воздействием блюспейс-компрессии располагается спасательное убежище. Активируйте в руке, и через несколько секунд вокруг вас образуется маленький бункер, способный защитить от бури и некоторых видов фауны.
Внутри есть немного медикаментов, гитара и кубики. Имеет встроенный GPS маячок. |
Шахтёрский раздатчик 
С помощью вашего шахтёрского ваучера вы можете получить в раздатчике один из следующих наборов:
Survival Capsule and Explorer’s Webbing
- Содержание: 1 шахтерская разгрузка и 1 спасательная капсула.
Resonator Kit
- Содержание: 1 резонатор; 1 карманный огнетушитель.
Minebot Kit
- Содержание: 1 набор майнбота, 1 улучшенная сварочная горелка, 1 сварочный шлем.
Extraction and Rescue Kit
- Содержание: 1 набор для эвакуации Фултона (шар и маяк), 30 разметочных маячков
Crusher Kit
- Содержание: 1 кинетический крашер, 1 карманный огнетушитель
Mining Conscription Kit
- Содержание: почти стандартный набор шахтера из шахтерского ящика.
Также в шахтерском раздатчике можно приобрести отдельные предметы, как полезные в выживании и промысле, так и обычные безделушки. Предметы приобретаются за очки, которые вы получаете при переплавке руды в плавильной печи.
Список всех приобретаемых предметов:
Предмет | Цена | Описание |
1 маячок 1 Marker Beacon |
10 | Разметочный маячок, устанавливаемый на земле и помогающий найти заблудившимся шахтерам путь на базу. Практически бесполезен. |
---|---|---|
10 маячков 10 Marker Beacons |
100 | То же самое, но 10 штук. |
30 маячков 30 Marker Beacons |
300 | То же самое, но 30 штук. |
Виски Whiskey |
100 | Хорошее пойло. Поможет расслабиться после удачного похода против мегафауны. |
Абсент Absinthe |
100 | Почти достаточно крепкий, что бы заставить вас забыть о том, что вы постоянно дышите чертовой пылью. Часто нужен бармену. |
Сигара Cigar |
150 | Хорошая сигара. Похожа на кубинскую, но все мы понимаем, что это не она. |
Мыло Soap |
200 | Мыло. Просто мыло. |
Лазерная указка Laser Pointer |
300 | Используется для целеуказания, но в крайнем случае — для игры с таярочками. Имеет 20% шанс ослепить человека, на время отключить камеру или киборга. |
Игрушка-лицехват Alien Toy |
300 | Игрушка в виде лицехвата. «КСЕНОМОРФЫ НА ЛАВАЛЕН… А, это просто игрушка.» |
Стабилизирующая сыворотка Stabilizing Serum |
400 | Позволяет стабилизировать активные ядра легиона, позволяя вам хранить их бесконечно. Не сработает на потухшие ядра. |
Пачка денег Space Cash |
2000 | 1000 кредитов. Просто деньги. |
Карта для перевода очков Point Transfer Card |
500 | Позволяет переводить до 500 очков на другую карту. Кликните своей картой по ней, чтобы получить очки. |
Маяк Фултона Fulton Beacon |
400 | При установке обозначает пункт назначения для эвакуации предметов и людей с помощью шара Фултона. |
Спасательная капсула Shelter Capsule |
400 | Блюспейс-убежище, аптечка, еда, гитара или игрушки. Размер 5 на 5 тайлов, вход снизу. |
Стильные мезон-очки GAR Mesons |
500 | Обычные мезонные очки, но в стиле Гуррен Лаганн. |
Разгрузка исследователя Explorer’s Webbing |
500 | Можно использовать для хранения разных мелких предметов. Надевается в слот пояса. |
Инжектор выживания Survival Мedipen |
500 | Напомним, что данный инжектор рекомендуется использовать только в действительно экстренном случае и не более одного за раз. |
Аптечка от травм Brute First-Aid Kit |
600 | Авто-мендер, пластырь, анализатор здоровья, рулон марли, экстренный инжектор. |
Набор имплантов слежения Tracking Implant Kit |
600 | Содержит три импланта слежения, локатор и настройщик. Полезно оставить другим локатор, чтобы ваше тело смогли найти. В большинстве случаев. |
Генератор червоточин Wormhole Jaunter |
750 | Инструмент, создающий нестабильные порталы. Может спасти вас, если вы провалились в дыру, пока он находится на вашем поясе. В вендомате подписан как «Jaunter», а не «Wormhole Jaunter»
Может случайно телепортировать в лаву или космос — будьте готовы к такому. |
Кинетический крашер Kinetic Crusher |
750 | Композитное оружие для самых опытных и отчаянных — для ближнего и дальнего боя. Для использования необходимо удерживать в двух руках.
К нему возможно прикреплять трофейные части тел фауны, убитой этим оружием, чтобы повысить характеристики оружия. |
Протокинетический акселератор Proto-Kinetic Accelerator |
750 | Стандартное оружие шахтеров. Стреляет кинетическими зарядами. Возможна установка улучшений.
Перезарядка — 3 секунды, урон в разреженной атмосфере — 40. |
Продвинутый сканер Advanced Scanner |
800 | Рудный сканер, имеющий радиус обнаружения залежей минералов размеров во весь экран и более частое обновление. |
Улучшение для GPS GPS upgrade |
1000 | Улучшает GPS. С ним видно расстояние до сигналов на том же Z-уровне и в какой они стороне относительно вас. Полезен чтобы случайно не напороться на Мегафауну или для исследователей космоса. |
Резонатор Resonator |
800 | Создает поле, уничтожающее камень или наносящее урон. Не пользуется спросом. |
Шар Фултона Fulton Pack |
1000 | Позволяет эвакуировать предметы или людей. Используйте в руке, чтобы привязать к маяку. Сам маяк нужно установить там, где вы захотите оказаться (обычно в медбее). Имеет 3 применения. Для использование кликните на себя или на другого человека (работает вне помещений, например в космосе). После использование автоматически оказывается в рюкзаке, так что спасая себя вы его не потеряете. |
Инжектор Лазаря Lazarus Injector |
1000 | Оживляет некоторых представителей фауны Лаваленда, которых можно использовать в борьбе против их же сородичей. Также способен оживить обычных животных станции, которых «случайно» убивает клоун.
Полезен для ученых в их исследованиях. |
Серебряная кирка Silver Pickaxe |
1000 | Круче обычной кирки. Подробнее см. здесь. |
Стартовый набор шахтера Mining Conscription Kit |
1500 | Сумка со всеми вещами для начала карьеры шахтера. |
Навесной джетпак Jetpack Upgrade |
2000 | Джетпак, устанавливаемый в шахтерский хардсьют и позволяющий перемещаться в невесомости. Пользуется спросом у СБ и инженеров. |
Шахтерский хардсьют Mining Hardsuit |
2000 | Немногим лучше обычного шахтерского скафандра. Не защищает от пепельных бурь и очень сильно замедляет, но защищает ваши конечности и вас от воздействия вакуума. Имеет встроенный джетпак.
Может быть усилен пластинами голиафа для повышения защиты в ближнем бою. Штраф скорости можно снять зельем скорости от ксенобиолога. Характеристики можно посмотреть здесь. |
Алмазная кирка Diamond Pickaxe |
2000 | Самая сильная кирка. Если вы не беситесь с жиру, то она вам ни к чему. Подробнее см. здесь. |
Супер-резонатор Super Resonator |
2500 | Улучшенная версия резонатора. Может создавать до 5 полей одновременно. Используется также редко, но уже чуть чаще. |
Реактивные ботинки Jump Boots |
2500 | Позволяет вам прыгать на 4 тайла вперед. В них можно перепрыгивать пропасти, но будьте внимательны, чтобы не врезаться ни во что на лету. Позволяют быстро перемещаться по космосу, в связи с чем очень популярен у исследователей. |
Роскошная капсула Luxury Shelter Capsule |
3000 | Содержит в себе более роскошную версию спасательной капсулы — буквально пентхаус на Лаваленде. Кроме личной горничной-ксеноморфа (картонной) поставляется с витриной со случайной полностью бесполезной репликой незаконного предмета — от пулемёта до телекристалла. Чтобы открыть витрину проведите по ней картой. |
Шахтерский робот Nanotrasen Nanotrasen Minebot |
800 | Маленький дрон, который может помогать вам на шахте. Два режима — агрессивный и пассивный. В первом не сохраняет руду, но атакует фауну встроенным КА; во втором хранит руду, но не атакует фауну. Самостоятельно идет к руде во втором режиме. |
Улучшение урона для робота Minebot Melee Upgrade |
400 | Увеличивает урон бота в ближнем бою на 7 единиц. |
Улучшение брони для робота Minebot Armor Upgrade |
400 | Увеличивает здоровье бота на 45 единиц. |
Улучшение скорострельности для робота Minebot Cooldown Upgrade |
600 | Улучшает скорострельность КА, позволяя стрелять на 2 секунды быстрее. |
Улучшение ИИ для робота Minebot AI Upgrade |
1000 | Дарует боту «разум», позволяя играть на нем призракам с законами «помогать шахтерам копать» и т.п.
Полезен для ученых в их исследованиях. |
Мод сквозной стрельбы для КА KA Minebot Passthrough |
100 | Улучшение системы «свой-чужой», позволяющее стрелять сквозь майнботов. Полезно, если вы используете ботов и не хотите их повредить. |
Капсула Лазаря Lazarus Capsule |
800 | Покеболы от мира SS. Позволяет вам хранить монстров, оживленных инжектором Лазаря, и выпускать их для битвы с их вчерашними сородичами. |
Пояс для капсул Лазаря Lazarus Capsule Belt |
200 | Пояс для |
Мод белых трассеров для КА KA White Tracer Rounds |
100 | Улучшение для КА, позволяющее стрелять трассирующим зарядом белого цвета. |
Мод цветных трассеров для КА KA Adjustable Tracer Rounds |
150 | Позволяет сделать любой цвет трассирующего заряда. Кликните на него в руке, чтобы настроить цвет. |
Супершасси КА KA Super Chassis |
250 | Копирование цвета КА давно канувших в лету героев шахты. Меняет цвет на оранжево-желтый. Не занимает места. Можно снять монтировкой. |
Гипершасси КА KA Hyper Chassis |
300 | Копирование цвета более легендарного героя шахты, который тоже давно умер. Делает КА оранжево-красным. Не занимает места. Снимается монтировкой. |
Мод дальности для КА KA Range Increase |
1000 | Увеличивает дальность выстрела КА на один тайл. Занимает 24% места. |
Мод урона для КА KA Damage Increase |
1000 | Увеличивает урон выстрела КА на 10. Занимает 30% места. |
Мод скорострельности для КА KA Cooldown Decrease |
1000 | Улучшает скорострельность КА, позволяя стрелять на 2 секунды чаще. Занимает 30% места. |
Мод урона по площади для КА KA AoE Damage |
2000 | Улучшает систему КА, позволяя стрелять взрывами размером 3х3 тайла при борьбе с фауной. Занимает 30% места. |
Оборудование от учёных 
Приведенные ниже вещи вы сможете получить у ученых после некоторых исследований.
Предмет | Описание |
Шахтерский бур Mining Drill |
Требует сравнительно мало исследований. Копает чуть медленнее серебряной кирки, но все ещё хуже, чем КА. Подробнее см. здесь. |
---|---|
Алмазный шахтерский бур Diamond Tipped Mining Drill |
Мощный бур, способный копать почти мгновенно. Не требует крайне высоких исследований для создания, но требует алмазы. Подробнее см. здесь. |
Звуковой отбойный молот Sonic Jackhammer |
Очень мощный инструмент, раскалывающий камни моментально за счет создания ультразвуковой волны. Очень дорог в создании. Подробнее см. здесь. |
Мод спусковой скобы для КА KA Triggerguard Mod |
Позволяет любым расам стрелять из КА, даже тем, кто изначально не способен (големы, халки и т.д.). |
Мод дальности для КА KA Range Increase |
Увеличивает дальность выстрела КА на один тайл. Занимает 24% места. |
Мод урона для КА KA Damage Increase |
Увеличивает урон выстрела КА на 10. Занимает 30% места. |
Мод скорострельности для КА KA Cooldown Decrease |
Улучшает скорострельность КА, позволяя стрелять на 2 секунды чаще. Занимает 30% места. |
Мод копания по площади для КА KA AoE Mining Mod |
Улучшает систему КА, позволяя стрелять взрывами размером 3х3 тайла при копании породы. Занимает 30% места. |
Плазменный резак Plasma Cutter |
Стреляет лучами плазмы, которые прокапывают камни в ряд. Может использоваться вместо сварки. Заряд не бесконечен, для перезарядки используйте переплавленную плазму или в виде руды. |
Улучшенный плазменный резак Advanced Plasma Cutter |
Больший боезапас, большая скорострельность, большая дальность стрельбы. |
Блюспейс-сумка для руды Mining Satchel of Holding |
Практически бесконечная сумка для руды. Убирает необходимость в таскании ящика для руды за собой. |
ПНВ с мезон-сканером Night Vision Mesons |
Оптический мезон-сканер с функцией ночного видения. |
Экспериментальный кинетический акселератор Experimental Kinetic Accelerator |
Кинетический акселератор с удвоенной емкостью под модификации (200% вместо стандартных 100% у КА), обладающий за счет этого значительно большим потенциалом в копании руды и при борьбе с фауной Лаваленда. Очень дорог в исследовании и создании. |
Крафт 
На Лаваленде можно не только убивать фауну, но и создавать предметы из получаемых трофеев. Для использования меню крафта нажмите кнопку Т в правом нижнем углу интерфейса и перейдите в раздел Tribal.
Предмет | Описание |
Броня дрейка Ash Drake armor |
Крайне хорошая броня из останков Пепельного дрейка. Полностью защищает от пылевых бурь. Для создания требуется 5 кусков шкуры дрейка, 2 жилы глазницы и 10 костей. |
---|---|
Плащ из голиафа Goliath Cloak |
Очень стильный плащ, но более слабый, чем обычный шахтерский костюм; также не может быть усилен шкурой голиафа. Для создания требуется 2 кожи, 2 жилы глазницы и 2 куска шкуры голиафа.
Чтобы получить кожу, выделайте шкуру голиафа ножом, выдубите ее в раковине и высушите в сушилке из 10 досок дерева. Или просто попросите ботаников создать ее через биогенератор. |
Лавовая лодка Lava Boat |
Лодка для перемещения по лаве. Создается из трех кусков шкуры голиафа. Для перемещения в ней также необходимо весло.
На данный момент не безопасна. |
Костяное весло Bone Oar |
Весло, сделанное из костей. |
Кострище Bonfire |
Подходит для поджарки мяса Используйте металлический прут, чтобы сделать на кострище шест, к которому перетаскиванием можно крепить людей. |
Грибная миска Mushroom Bowl |
Миска из грибов. Делается из пяти стружек трутовиков (Polypore mushroom shavings). |
Улучшения кинетического крашера 
Каждый раз, когда вы убиваете моба на Лаваленде крашером, есть шанс, что с него упадет уникальный предмет. Этот предмет можно прикрепить на крашер для повышения характеристик. Ниже вы можете увидеть полный список этих предметов.
P.S.: Дестабилизатор — это дальнобойная атака вашего крашера. Метка — это когда дестабилизатор попадает по мобу, и он создает на нем «метку» которая увеличивает урон по этому мобу.
Предмет | Враг | Описание |
Череп легиона Legion Skull |
Легион Legion |
Ускоряет перезарядку крашера на 0.3 секунды. |
---|---|---|
Щупальце голиафа Goliath Tentacle |
Голиаф Goliath |
Чем ниже ваше здоровье, тем выше урон крашера. |
Крыло наблюдателя Watcher Wing |
Наблюдатель Watcher |
В случае попадания дестабилизатора по существам они перестанут использовать определенные атаки 0.5 секунды. |
Крыло магмового наблюдателя Magma Wing |
Магмовый наблюдатель Magma Wing |
Если вы атакуете животное, имеющее метку, то следующий выстрел дестабилизатора нанесет урон. |
Крыло ледяного наблюдателя Ice Wing |
Ледяной наблюдатель Icewing Watcher |
Идентично стандартному, но замедление действует 0.8 секунд. |
Глаз кровожадного шахтера Eye of the Blood Drunk Miner |
Кровожадный шахтер Blood Drunk Miner |
Если вы атакуете животное, имеющее метку, то вы получите иммунитет к оглушению и замедлению вне зависимости от полученного урона (т.е. как сильно бы вы ни были ранены, вы будете ходить как полностью здоровый), а также 90% защиты от урона на одну секунду. |
Хвостовой шип Ash Drake Spike |
Пепельный дрейк Ash Drake |
Если вы атакуете животное, имеющее метку, вы нанесете урон по площади и оттолкнете тварей от себя. |
Клыки демона Demon Claws |
Бубльгум Bubblegum |
Удары в ближнем бою наносят дополнительный урон и немного лечат вас. Также, если вы атакуете фауну, имеющую метку, лечение будет пятикратное. |
Трубки бластера Blaster Tubes |
Колосс Colossus |
После атаки монстра с меткой следующий выстрел дестабилизатора будет лететь медленее, но нанесет урон. |
Вортекс-талисман Vortex Talisman |
Иерофант Hierophant |
Атака монстра с меткой создаст барьер, который только вы сможете пройти. |
Улучшения для КА 
Здесь есть точная информация про каждое улучшение для кинетического акселератора, а также место, где его можно найти.
P.S. Некоторые улучшения занимают место в КА. Изначально у КА 100% доступного места. Экспериментальный КА от ученых имеет 200% свободного места.
Предмет | Источник | Размер | Описание |
Сквозная стрельба KA Minebot Passthrough |
Раздатчик (100 очков) | 0% | Позволяет стрелять из КА сквозь майнбота, не нанося ему повреждений. |
---|---|---|---|
Белые трассеры KA White Tracer Rounds |
Раздатчик (100 очков) | 0% | Меняет цвет выстрела на белый. |
Цветные трассеры KA Adjustable Tracer Rounds |
Раздатчик (150 очков) | 0% | Позволяет изменить цвет выстрела на любой. Используйте мод в руке для настройки цвета. |
Повышение дальности KA Range Increase |
Раздатчик (1000 очков) | 24% | Увеличивает дальность выстрела на один тайл. |
Повышение урона KA Damage Increase |
Раздатчик (1000 очков) | 30% | Увеличивает урон КА на 10 в разреженной атмосфере. |
Повышение скорострельности KA Cooldown Decrease |
Раздатчик (1000 очков) | 30% | Ускоряет перезарядку на 2 секунды. |
Урон по площади KA AoE Damage |
Раздатчик (2000 очков) | 30% | Позволяет вам наносить урон фауне по площади 3х3. Враги, которые стоят в зоне урона, получат лишь 20% от изначального урона. |
Спусковая скоба KA Triggerguard Mod |
Големы | 20% | Позволяет вам стрелять из КА, даже если вы до этого не могли из-за анатомических особенностей ваших пальцев. |
Копание по площади KA AoE Mining Mod |
Раздатчик (??? очков) | 30% | Позволяет вам копать камни по площади 3х3 без урона по фауне. |
Диск мода накопления урона KA Death Syphon Modkit Disk |
Сундук артефактов, потом у ученых | 30% | Увеличивает урон в зависимости от того, скольких монстров конкретного вида вы убили. Увеличивает урон на 2.5 за каждое убийство. |
Диск мода общего урона по площади AoE Hybrid Modkit |
Сундук артефактов, потом у ученых | 30% | Позволяет вам копать камни и наносить урон фауне по площади 3х3. Наносит 25% от изначального урона. |
Диск мода ускорения KA Rapid Repeater Modkit |
Сундук артефактов, потом у ученых | 50% | Ускоряет перезарядку до 3 секунд при выстреле по камню или мобу, но замедляет ее до 0.75 секунд, если вы промахнетесь. |
Диск мода резонации KA Resonator Blast Mod |
Сундук артефактов, потом у ученых | 30% | Создает поле резонации на цели. Наносит дополнительные 15 урона, если вы попали, и дополнительные 60 урона, если цель осталась на месте и поле схлопнулось. |
Кристалл вампиризма Lifesteal Crystal Modkit |
Сундук артефактов | 20% | Лечит 2.5 урона при попадании по фауне. |
Снижение штрафа от давления Decrease pressure penalty |
Аплинк предателя-шахтера | 35% | Увеличивает урон в нормальной атмосфере в два раза! Вы можете установить два таких мода. |
Плавильная печь 
Плавильная печь переплавляет сырую руду в готовые материалы, которые обычно берут инженеры, робототехники, ученые… да кто-угодно, кто имеет к ней доступ.
Как только вы закончили копать (читай — решили что пока хватит), отнесите руду обратно на станцию в грузовой отдел. Поставьте ящик для руды прямо над печью, или, если вы собирали руду в сумку, используйте её в руке, чтобы опустошить прямо перед печью. Затем вставьте вашу карту в печь и заберите ваши заслуженные (или не очень) очки. Их вы можете потратить в вашем раздатчике.
Ученые могут улучшить вашу печь, повышая ее коэффициент производительности (2 единиц готового материала из 1 сырой руды при максимальных деталях. Ресурсы = 0.65+0.35*(уровень ёмкости/микро-лазера))
Мир Лаваленда 
Лаваленд — огромная, случайным образом генерируемая, локация, выполняющая роль источника полезных ископаемых (добываемых из рудных жил), населённая разношёрстной враждебной фауной, кладезь полезных (и не очень) сокровищ. Предоставляет множество ролей для спавна игроков-призраков.
Долгое время ничего не было известно об этой планете, кроме факта ее богатства огромным количеством полезных ископаемых, и в частности плазмой. Однако время шло, и история Лаваленда мало-помалу начинала проясняться, чему способствовали спелеологические и ксеноархеологические исследования, а также допросы захваченных в плен представителей племени пеплоходцев. Данный лор заимствован с вики официального Парадайза, где в данный момент и разрабатывается. |
---|
Первая эра
Давным-давно планета, именуемая ныне Лавалендом, носила название Лазис Ардакс, и была далеко не такой, в каком виде она предстает сейчас, — это был мир с густыми джунглями и разнообразной дикой живностью. О какой-либо разумной жизни на этой планете не могло быть и речи, но… как известно, ничто не вечно под луной. В родном мире унати, планете Могес, существовала некая деревня, жители которой пребывали в относительном достатке. Внезапно эту деревню поразил упавший метеорит, содержавший в себе огромное множество блюспейс-кристаллов. Метеорит этот был настолько огромен, что без труда бы подмял под собой все поселение целиком, но вместо этого он упал лишь в относительной близости, и, из-за столкновения с твердью планеты, движение кристаллов внутри сего метеорита спровоцировало появление огромной блюспейс-аномалии, которая затянула в себя большинство населения этой деревни и перенесла их в абсолютно новый и неизвестный для них мир. И этот мир, на удивление, своим климатом оказался куда более благоприятен, чем их родной Могес. Не идеален, тем не менее, он очень скоро он полюбился этим робинзонам. Новое поселение унати на этой планете оказалось довольно процветающим, поскольку ни одна живность не была даже близка по мощи охотникам из этого племени. В какой-то момент, то ли от излишней сырости, то ли от заразы из мяса дичи, но племя робинзонов поразила лихорадка настолько страшная, что могла выкосить все поселение целиком. Старейшина всего племени изо всех сил пытался соблюдать нечто вроде карантина, разделяя здоровых и больных, но вскоре хворь поразила и его. Страдая в припадках в лихорадочном сне, он вдруг услышал в голове божественный голос. Такое можно было бы вполне спутать с бредом, но голос звучал слишком четко и настойчиво. И голос этот обещал спасение и благополучие для всего рода унати на этой планете за очень скромную плату — поклонение сему божеству. В отчаянном страхе за судьбу своего племени старейшина принял пакт с этим божеством. На следующее утро, не иначе как чудом, сотворенным сим божеством, племя целиком излечилось от хвори. Старейшина объявил, что это было актом неземного вмешательства, и хотя находились скептики, факт необъяснимого исцеления всего племени от лихорадки заставил подавляющее большинство унати поверить, что на их головы снизошло божественное благословление. Вся деревня выстроилась в очередь перед алтарем и стала поклоняться сему божеству, чье имя скрывалось за этим голосом и давно кануло в лету. |
Вторая эра
Следуя своему новому верованию, поклоняясь естеству, которое решили наречь Некрополем, поселение процветало. Ведомые волей Некрополя, аборигены быстро воссоздали подобие металлургии и другие технологии, которыми некогда распологали в своем старом мире, Могесе. Всего за один десяток лет популяция племени выросла почти вдвое. Начали строиться несколько новых поселений, были сооружены несколько восхваляющих Некрополь обелисков. Однако, впереди еще было полным-полно работы — требовалось возвести монумент, способный простоять долгие века. И, как только была построена первая новая деревня, унати приступили к строительству храма, в котором они могли бы совершать поминальные обряды, отправляя почивших прямиком к своему богу. За тот скорый десяток лет, что племя развивалось, образовалась правящая элита из верховных жрецов, которая была удостоена чести свободно входить в святая святых и лично приобщаться с самим Некрополем. А тем временем, несмотря на бесспорное процветание всего племени унати под эгидой поклонения Некрополю, семя сомнения взошло и набрало силу — прибавили в числе и те, кто до сих пор сомневался в святости этого божества и отвергал его. Так был создан культ, который намеревался положить конец этому ложному, по мнению культистов, верованию. Как только храм был завершен, верховные жрецы собрались в святая святых и начали очередное приобщение с Некрополем, дабы узнать, какую волю он изъявит на сей раз. И сказал он, что желает, чтобы высшие жрецы исполнили ритуал призыва Некрополя в этот мир. Незадолго до этого культистам удалось проследить за жрецами и раскрыть их некоторые планы. Когда высшие жрецы начали ритуал призыва Некрополя, параллельно с ними культисты начали другой — они хотели наложить печать на храм, запереть святая святых, дабы ничто не могло явиться на свет из потустороннего мира. И тем самым они обрекли весь род аборигенов на вечное проклятье… Явившись на этот свет, Некрополь пришел в недоумение, почему вдруг святая святых оказалась запечатана. Осознав, что оказался в ловушке, Некрополь рассвирепел, и в порыве ярости явил всю свою ужасающую мощь — он исказил облик планеты целиком, превратив цветущие джунгли в сплошную пепельную пустошь, испещренную лавовыми морями, а большую часть популяции аборигенов он поглотил, дабы подкрепить свое неистовство и продолжить сеять хаос на планете Лазис, превращая ее поверхность в сущий ад. К жрецам же Некрополь проявил благосклонность, и в награду за их бесконечную преданность он превратил их в высших существ, именуемых Колоссами. Огонь и сера выплеснулись из недр планеты, искажая облик всей домашней живности, огромных тягловых животных, превращая их в устрашающих крылатых чудищ, способных изрыгать пламя настолько жгучее, что способно плавить почти любую материю во Вселенной. Мерзкие плотяные щупала пробивались через земную твердь, выпуская с собой адских зверей, долгое время томящихся в глубинах преисподней, а вместе с ними на свет явился и самый жуткий, самый преданный слуга Некрополя — кровавый архидемон по имени Бубльгум. |
Окружающая среда
Лаваленд всегда был планетой с суровыми и враждебными условиями:
- Атмосфера: На Лаваленде она разрежена. Давление ниже нормы но беспокоится о нём не нужно, а вот отсутствие кислорода для большинства разумных существ окажется крайне неблагоприятным условием.
- Лава: Она покрывает значительную площадь планеты. Ступив в нее, вы моментально загоритесь и будете получать колоссальный урон от ожогов. Ее возможно безопасно пересечь только на мехах и лавовых лодках. Даже наличие крайне высоких показателей сопротивления к огню не позволит вам свободно перемещаться лаве.
- Пропасти: бездонные дыры на поверхности, поглощающие всех и вся, что попадет в них. Пропасти можно перепрыгнуть или перелететь, а наличие джаунтера червоточин на поясе спасет вас от гибели при падении в них.
- Пепельные бури: Они покрывают воздух бурным потоком раскаленного пепла, нанося постоянный урон от ожогов тем, кто находится вне укрытия. За минуту до начала бури, всем игрокам, кто находится на Лаваленде, в чате выведется соответствующее сообщение о том, что пора искать укрытие. Нахождение в мехе или наличие огнестойкости полностью нивелирует урон от бури.
- Гнёзда: Некоторые местные обитатели предпочитают зарываться. Стоит обращать внимание, где вы ходите. Потревожив одно гнездо, вы рискуете потревожить и соседние гнёзда. Не думаю, что вы были бы рады, если бы по вашему дому ходили чужаки.
Обитатели 
Несмотря на пустынную природу Лаваленда, есть и те, кому удается сводить концы с концами, выживая на этой пепельной пустоши. Некоторые из них дружелюбны, другие не очень. Все эти обитатели управляются игроками, за них (кроме шахтера) можно появиться через меню гост-ролей Mob spawner menu, будучи мертвым. Имейте в виду, что если вы зайдете за какую-либо из этих ролей, то ваше старое тело возродить уже не смогут.
Существо | Описание | Примечание |
Пеплоходец Ash Walker |
Пеплоходцы — коренные племенные обитатели Лаваленда. Эти юнатхо-подобные создания готовы яростно защищать свою территорию, безжалостно расправляясь со всеми нарушителями. | Обладают очень примитивными технологиями. Могут спокойно дышать без баллонов. Не говорят на общегалактическом. Бегают на 47% быстрее человека. |
---|---|---|
Перенесенный ветеринар Translocated Veterinarian |
Ветеринары, телепортированные на Лаваленд блюспейс-аномалией. Очень скудно снаряжены для выживания на Лаваленде. | Настроены нейтрально или дружелюбно. Имеют при себе значительный запас медикаментов. |
Сохранившийся террариум Terrarium Diona |
Дионы, пробудившиеся ото сна в террариуме, посаженном кем-то очень-очень давно. Им дана задача нести жизнь, куда только это только возможно. | Имеют доступ к полностью заряженной и улучшенной ботанике. Распространение лозы Кудзу будет караться согласно 1 правилу сервера (гриф). |
Обитатели пляжа Beach Dome Denizens |
Эти расслабленные парни наслаждаются теплыми деньками на своем пляже. Оснащенные газировкой, космическим пивом и множеством донк-покетов, они готовы вечно нежиться на солнце. | Не имеют ничего, кроме самых обычных дыхательных баллонов и сандалей. |
Отшельник Lavaland Hermit |
В спешке сбежавший со своей станции в спасательной капсуле и потерпевший крушение здесь, на бесплодных пустошах. День за днем он борется за свою жизнь. Его ситуацию нельзя назвать никак иначе нежели безнадёжной. | Может напасть, если вы зайдете в его убежище без приглашения. |
Клоуны Clowns |
Находясь в биоцирке, эти клоуны верны своей пожизненной цели — нести счастье и веселье в дальние уголки галактики. Даже если это приводит их в… не очень приятные места. | Хонк! |
Шахтеры Miners |
Возможно, одно из самых непредсказуемых разумных существ на Лаваланде, если вы не дружите с ними — значит вы их враг, которого они не погнушаться убить и обобрать. Они служат интересам Nanotrasen в погоне за драгоценными ресурсами. | Крайне хорошо оснащены, обладая как высокотехнологичным оборудованием так и древними артефактами, позаимствованными из священных руин прошлого. |
Свободный голем Free Golems |
Големы — это души мертвых, заточенные в камне-самоцвете. Они не имеют воспоминаний о своей прошлой жизни, но сохраняют навыки, знания и личности своих душ. Эти големы были освобождены из рабства неким ученым, которого они называют Освободителем. В своей бесконечной и святой мудрости он даровал им свободу покорять звездные просторы с простым посланием: «Делайте что хотите.» | Очень живучи. Могут обладать высокотехнологичной экипировкой. |
Флора 
Как бы не были суровы условия на Лаваленде, даже здесь способны выживать некоторые разновидности растений.
Растение | Описание |
Угольный гриб Embershroom |
Можно собирать для получения стеблей содержащих Tinea Luxor, химического вещества, которое содержит витамины, наркотики (space drugs) и добавляет слабое свечение тому, кто его употребит. |
---|---|
Боровик Porcini Mushroom |
Можно собирать для получения листьев, которые содержат питательные вещества, Vitrium Froth (подобно физ раствору, но не восполняет кровь) и никотин. |
Волоконница Inocybe Mushroom |
Можно собирать для получения шляпок, которые содержат ЛСД, Псилобицин — галлюциноген и Entropic Polypnium — сильный токсин, наносящий случайный урон каждый тик. |
Трутовик Polypore Mushroom |
Можно собирать для получения стружки, из которой можно делать чашки. |
Фруктовый кактус Fruiting Cactus |
Съедобен. Также, как и боровик, содержит Vitrium Froth, но во вдвое большем количестве. Если вы наступите на него без обуви — вам будет нанёс незначительный урон с оглушением. |
Фауна 
Любой представитель фауны Лаваленда скорее всего окажется первым, встреченным вами здесь живым существом. Вполне вероятно он окажется и последним, если вы не будете всё время начеку.
Существо | Описание | Способности | Характеристики | Добыча |
Шип Некрополя Tendril |
Порождение некрополя, шип из разложившейся плоти пробившийся наружу из самых недр Лаваленда дабы дать жизнь бесчисленному множеству чудовищ. | Является больше неосознанной структурой, не обладает никаким боевым потенциалом, не может передвигаться или быть сдвинутым, никак не реагирует на внешние раздражители. Каждый шип способен в неограниченном количество производить один из основных видов фауны Лаваленда (легион, голиаф, наблюдатель), тем не менее одновременно у одного шипа может быть максимум 3 порождения.
После уничтожения шипа на его месте появляется сундук сокровищ и чуть позже там же образуется пропасть. |
Здоровье — 250
Время между уничтожением и появлением пропасти — ~5 секунд |
Сокровища в сундуке определяются случайным образом из списка ниже. |
---|---|---|---|---|
Златожор Goldgrub |
Преувеличенно толстый червяк золотистого цвета. Дни напролёт проводит буря породу в поисках руды, которую употребляет как пищу. | Может толкаться, быстро отступать от любой опасности и сбегать под землю (после этого появляется в случайном месте на Лаваленде). Какой-либо опасности не представляет. | Здоровье — 45 (эффективнее использовать холодное оружие)
Обзор — 2 |
После смерти с него выпадает вся съеденная ценная руда (золото, серебро, алмазы, уран) в двойном объёме. |
Легион Legion |
Легион — ужасное создание, покрытое запыленными черепами с горящими красными глазами. | Единственный тип атаки — призыв черепов, которые потом быстро сближаются с вами. Сам легион будет стараться постоянно держаться на определённой дистанции (3 клетки) со своей целью, наступая и отступая по необходимости. Если вы упадете в критическое состояния во время битвы с ним — вы мгновенно превратитесь в другого легиона | Легион:
Здоровье — 75
Перезарядка призыва черепа — ~2 секунды |
С каждого легиона выпадает его ядро, которое будет активно некоторое время и после превратится в бесполезный камень (может быть стабилизировано с помощью зелья, снимая это ограничение). Использование ядра неплохо лечит пользователя от травм и ожогов, исцеляет переломы и внутренние кровотечения, а также даёт временный эффект полного игнорирования боли. Ядро может быть имплантировано в грудь, и тогда оно полностью исцелит носителя когда его здоровье опуститься до нуля (одноразовая способность, автоматическая, фактически «вторая жизнь»).
Каждый свободный (не призванный шипом Некрополя) легион после себя оставляет тело превращённого, включая все имеющиеся у него на момент смерти ценности (которые можно прибрать к рукам, в качестве боевых трофеев). |
Голиаф Goliath |
Массивное существо с мощными челюстями и устрашающими шипами на спине. | Два вида атаки: дальняя шипами и укус вблизи. Шипы возникают из под земли в T-образной форме (их появление можно предугадать по краснеющим глазам Голиафа), при попадании накладывают длительное оглушение и наносят умеренный урон от травм. Укус — значительный урон от травм, может спровоцировать перелом или внутреннее кровотечение. | Здоровье — 300
Скорость — 83% |
После убийства можно разделать и получить 1 шкуру Голиафа (можно прикрепить к шахтерскому комбинезону/ригу и получить +10 защиты в ближнем бою, используется в крафте), 2 куска мяса (можно приготовить, бросив в лаву) и 2 кости (используется в крафте). |
Наблюдатель Watcher |
Жуткое, парящее над землёй, существо, с красными жилистыми рогами в форме крыльев вокруг угрожающего на вид огромного глаза. | Два вида атаки: луч и удар вблизи. Луч снижает температуру тела (провоцирует урон от ожога) и сильно замедляет, не проходит сквозь препятствия, летит крайне быстро (на открытом месте увернуться будет крайне сложно). Удар вблизи — умеренный урон от травм, может спровоцировать перелом или внутреннее кровотечение.
Не нападает первым, если только вы не будете долго находится рядом (или не окажетесь на расстоянии 3-4 клеток от шипа Некрополя когда из него появится новый наблюдатель , в таком случае последний нападёт почти сразу же). |
Здоровье — 200
Скорость — 83% |
После убийства можно разделать и получить 2 ед. алмазной руды, 2 жилы (используется в крафте) и 1 кость (используется в крафте). |
Легион-карлик Dwarf Legion |
Редкая разновидность легиона, появляется при рождении нового легиона из тела человека с карликовой мутацией. | Стиль поведения и атаки аналогичен обычному легиону. | Здоровье — 60
Скорость — 125%
Перезарядка призыва черепа — ~2 секунды |
См. добычу обычного легиона. |
Магмовый наблюдатель Magmawing Watcher |
Редкий подвид наблюдателя, вероятность появления одной такой особи составляет 0,75%. Отличительной особенностью является луч, который вместо снижения температуры повышает её и поджигает цель. | Стиль поведения и атаки аналогичен обычной особи. | Здоровье — 225
Скорость — 83% |
См. добычу обычного наблюдателя. |
Ледяной наблюдатель Icewing Watcher |
Ещё более редкий подвид наблюдателя, вероятность появления одной такой особи составляет всего 0,25%. Отличительной особенностью является луч, который замораживает цель при попадании. | Стиль поведения и атаки аналогичен обычной особи. | Здоровье — 170
Скорость — 83% |
После убийства можно разделать и получить 5 ед. алмазной руды и 1 кость (используется в крафте). |
Древний голиаф Ancient Goliath |
Редкая особь, которая ввиду невозможности умереть от старости существовала ещё с незапамятных времён. | Помимо типичных для голиафа атак, это существо способно периодически создавать отдельные шипы вокруг себя, которые обладают теми же свойствами что и призванные дальней атакой. | Здоровье — 400
Скорость — 63% |
См. добычу голиафа. |
Мегафауна 
Мегафауна — это крайне опасные, сильные и могущественные существа, которые могут быть найдены на Лаваленде. Каждый представитель имеет свой сигнал на ГПС, так что вы сможете обходить их, если не хотите сражаться. От тех же, кто осмелиться сунуться к ним ради сомнительного богатства, в случае неудачи останется лишь горстка разбросанных органов или вовсе ничего.
Существо | Описание | Способности | Характеристики | Добыча |
Кровожадный шахтер Blood Drunk Miner |
Некогда бывший шахтер, ныне безумец падкий до вкуса крови. Все, чем он теперь живет это вечная жажда охоты. Двигайтесь осторожно и смотрите в оба или станете его следующей жертвой. | 1. Смена удара секача: Шахтер переключается между быстрым и размашистым ударом секача, изменяя скорость атаки и наносимый урон.
2. Выстрел из КА: Шахтер будет произвольно стрелять из своего КА, нанося 20 единиц урона от травм. |
Здоровье — 900
Скорость — 83.33% |
После гибели кровавый шахтер оставляет свои оружия: стандартный КА и Секач имеет два режима: быстрый удар и широкий замах. В режиме широкого замаха вы наносите повышенный урон всей фауне вокруг вас. В режиме быстрого удара вы наносите сниженный урон фауне, но с куда большей скоростью, а также провоцируете кровотечение. Постоянное переключение между режимами атак повысит их эффективность. |
---|---|---|---|---|
Легион Legion Boss |
Страж Некрополя. Прозябает во сне в ожидании очередного путника, достаточно глупого, чтобы постучаться в его двери.
Представляет из себя летающую матрёшку в виде черепа. После уничтожения разделяется на 2 таких же черепа, только с меньшим размером и объёмом здоровья, каждый из которых также разделяется на 2 черепа поменьше, которые в свою очередь разделяются на 2 черепа поменьше, которые… в общем, надо уничтожать все черепа пока они не закончатся. |
2 стадии которые постоянно переключаются между собой:
1. Босс-Легион действует также как и обычный легион, сохраняя определённую дистанцию и призывая черепа. |
Здоровье — 800
Общее здоровье — 3550 |
При уничтожении черепа выпадают кости, а также с шансом в 20% может выпасть сундук Некрополя. Когда последний череп оказывается уничтожен, выпадает |
Пепельный дракон Ash Drake |
Крылатое чудовище, почитаемый хранитель Некрополя. Ужас во плоти бродит по бесплодной пустоши, изрыгая потоки смертоносного пламени. | 1. Конус огня: Изрыгает потоки пламени в трёх направлениях перед собой.
2. Метеорный дождь: Вызывает дождь из множества огненных метеоров, стремящихся в область вокруг дракона. |
Здоровье — 2500
Скорость — 50% |
После убийства можно разделать и получить 5 ед. алмазной руды, 5 жил (используется в крафте), 10 драконьих шкур (используются для создания особой брони) и 30 костей (используется в крафте). Также выпадает сундук, внутри которого будет находится один из четырёх предметов:
1. |
Колосс Colossus |
Падший ангел, бредущий по пустошам Лаваленда, карающий всех, кто кажется ему нечистым. Своими разрывающими когтями и святым бластером он несет смерть и божий суд всем, кто осмелится приблизиться к нему. | 1. «Дробь»: выстреливает 5 снарядов за раз. Смертоносная атака на ближней дистанции.
2. Прямые выстрелы: Колосс выстреливает по 4 снаряда в прямых и диагональных направлениях. От этой атаки очень легко увернуться. Чем меньше у Колосса остается здоровья, тем реже он использует эту атаку. |
Здоровье — 2500 ОЗ
Скорость — 25% |
При гибели колосса выпадают два предмета: Голосовые связки, или Глас Бога, могут быть имплантированы хирургически через рот как отдельный орган. После имплантации они могут быть использованы посредством нажатия отдельной кнопки в интерфейсе или прописыванием приставки «:~» в чате. Произношение кодовых слов и фраз накладывает на всех вокруг вас определенные эффекты.
|
Иерофант Hierophant |
Огромный загадочный скипетр, созданный из инопланетного металла и по-видимому наделенный собственным разумом. Возможно, его задача оборонять строение, в котором он находится. | 1. Скачок: телепортируется к своей цели, нанося урон по площади в начале и в конце своего скачка. Атака может повториться несколько раз, если здоровье Иерофанта ниже 50%.
2. Удар крестом: создает заряды под целью в форме прямого и диагонального крестов. Если здоровье Иерофанта ниже 50% кресты объединяются и имеет повышенный радиус поражения. |
Здоровье — 2500
Урон заряда — 15 ожога |
В качестве добычи выпадет сам Иерофант. Вы можете использовать его как оружие, применяя те же самые атаки:
Также вы можете установить телепортационный маяк, к которому вы можете в любой момент телепортироваться после некоторой задержки. Вместе с вами в зоне 3х3 также окажутся телепортированы и другие существа. |
Бубльгум Bubblegum |
Король всех демонов резни. Своей тяжелой поступью он сотрясает Лаваленд, оставляя за собой кровавый след. Если вы рассердите это мясистое отродье, произойдет одно из двух: погибнет либо он либо вы, и куда более вероятен именно второй вариант. | 1. Тройной натиск: Стандартная атака Бубльгума, при которой он набрасывается на вас 3 раза подряд..
2. Кровавый разрыв: Периодически из под окровавленной земли вырывается рука, которая наносит 10 урона от травм. |
Здоровье — 2500
Скорость — 50% |
Защита: 70/40/10/10/50/100/100/100/100 |
Сокровища Некрополя
Перечень предметов, которые можно получить из сундуков (после уничтожения Шипа Некрополя и с черепов Легиона). Содержимое сундука выбирается случайным образом (выборка от 1 до 27).
Показатели брони: Гашение удара/Пулестойкость/Сопротивление лазеру/Сопротивление энергии/Взрывостойкость/Биозащита/Рад-защита/Огнестойкость/Сопротивление кислоте.
Номер предмета | Название | Описание |
№1 |
Мешки парадокса Paradox Bags |
Два рюкзака, магическим образом связанные между собой. Если вы положите или возьмете предмет из рюкзака, в другом рюкзаке также появится или пропадет этот предмет. |
№2 |
Броня культа Нар-Си Cult Armor |
Помещается в рюкзак, защищает от давления, замедляет человека-носителя на 27%. Идёт в комплекте со шлемом (обладает теми же характеристиками что и броня).
Защита: 70/50/30/15/30/30/30/40/75 |
№3 |
Камень души Soulstone |
Камень души, идентичный тому, что у Культистов или у магов, но многоразовый. Чтобы забрать душу, нажмите камнем по трупу или человеку в критическом состоянии. Вы можете выпустить душу, нажав на камень. Она имеет малое количество здоровья и малый урон, но лечится, если находится в камне. |
№4 |
Проклятая катана Cursed Katana |
Крайне острая катана. Наносит 40 единиц урона от травм, с шансом в 50% блокирует атаки в ближнем бою. |
№5 |
Глаз Бога Eye of God |
По легендам этот глаз является частью древнего павшего божества, останки которого разбросаны по всему Лаваленду.
При подборе нельзя выбросить/убрать из руки но можно надеть в слот очков, что даст вам рентгеновское и ночное зрение. |
№6 |
Алмазная кирка Diamond Pickaxe |
Алмазная кирка, копает намного быстрее обычной (на 233% быстрее). Наносит 19 урона от травм. |
№7 |
Робы и простыня культа Нар-Си Cult Robes |
Простыню можно использовать как плащ.
|
№8 |
Диск мода ускорения KA Rapid Repeater Modkit Disk |
В сундуке может быть только 1 диск, шансы 50/50.
Мод ускорения сокращает перезарядку следующего выстрела до 0.75 секунд если вы попали по камню или существу (не работает если вы промахнулись). |
№8 |
Диск мода резонанса KA Resonator Blast Mod Disk |
В сундуке может быть только 1 диск, шансы 50/50.
Мод резонанса создает в месте попадания резонирующее поле которое схлопывается через 3 секунды после появления. Наносит 15 урона существу при попадании и 60 урона если цель находилась в поле на момент его закрытия. |
№9 |
Посох Асклепия Rod of Asclepius |
Посох известного мифического целителя. Чтобы использовать его, вам потребуется принести клятву, которая не даст вам вредить другим существам, но при этом даст вам пассивную целительную ауру (действует на вас и всех вокруг). Аура медленно восстанавливает здоровье, лечит переломы и внутренние кровотечения. После клятвы нельзя выбросить из руки. |
№10 |
Проклятое сердце Cursed Heart |
Если вы используете сердце в руке оно заменит ваше собственное. После этого в левом верхнем углу появится иконка сердца (можно перетащить), на которое каждые 3 секунды (не чаще) можно будет нажать чтобы получить незначительное лечение и восстановить 50 ед. крови (8.33%).
Каждые 5 секунд, в течение которых вы не нажимали на сердце, у вас будет отнимать по 100 ед. крови (в чате появится сообщение: «You have to keep pumping your blood!»). Максимум в организме может быть 600 ед.крови, при достижении отметки объёма крови в размере 121 ед. (20.17%) вы мгновенно умрёте. |
№11 |
Корабль в бутылке Ship in a Bottle |
Корабль, запечатанный с помощью магии в маленькой бутылке. После использования в руке бутылка разобьётся и будет создан маленький корабль, способный плавать по лаве даже без использования весел. |
№12 |
Броня Чемпиона Champion’s Hardsuit |
Не замедляет, защищает от бури.
Броня: 65/50/50/50/50/100/100/80/80 |
№13 |
Лестница Иакова Jacob’s Ladder |
После использования создает проход на другой Z-уровень, сохраняя координаты X и Y. Одноразовая, проходом можно пользоваться без ограничений. |
№14 |
Одержимый клинок Possessed Blade |
Меч, способный вместить в себе призрака. Нажмите на меч, чтобы попытаться призвать призрака (это оповестит всех призраков о том, что вы желаете призвать их). В случае успеха вы сможете говорить с ним. Наносит 15 единиц урона от травм. |
№15 |
Тёмное благословение Dark Blessing |
Похожий на руку-меч у генокрада или аналогичную руку у священника. Наносит 15 единиц урона от травм, но вы не сможете выбросить его после того, как подняли.
Защищает вас от магии культистов и позволяет очищать плитки от рун культистов. |
№16 |
Колода карт таро Deck of tarrot cards |
Стопка магических карт, позволяющим призвать Стража вам на помощь (он идентичен по функционалу голопаразиту у предателей). |
№17 |
Диск мода накопления KA Death Syphon Modkit Disk |
В сундуке может быть только 1 диск, шансы 50/50.
Мод накопление навсегда увеличивает ваш урон на 1 (на 4 для мегафауны) против определённых существ за каждого убитого представится вплоть до максимальных +25 урона (в пример, после убийства 10 Голиафоф вы будете наносить всем Голиафам на 10 урона больше). |
№17 |
Диск мода общего урона по площади Offensive Mining Explosion Modkit Disk |
В сундуке может быть только 1 диск, шансы 50/50.
Мод общего урона позволяет вашим выстрелам наносить урон по площади (3×3). Урон в месте попадания выстрела не изменяется, но в области вокруг наносится всего 25% об текущего показателя урона КА. |
№18 |
Красный/синий куб Red/Blue Cube |
Два кубика, использовав один вы телепортируетесь к другому. Бесконечное применение, отсутствие какой-либо перезарядки, нет ограничений на расстояние. В момент телепортации оба кубика производят небольшое облако густого дыма. |
№19 |
Зловещая лампа Spooky Lantern |
Лампа со светлячком внутри. При использовании лампы он начнет летать вокруг вас. Повторное использование вернёт его обратно в лампу. Пока светлячок летает вокруг вас, вы получаете термальное зрение, аналогичное импланту термального зрения. |
№20 |
Талисман бессмертия Immortality Talisman |
Магический артефакт огромной мощи, но, увы, способный только защищать. После использования в руке вас на 10 секунд переместит в другое измерение предоставляя иммунитет почти к любому урону (не защищает от сингулярности). Перезарядка ~60 секунд. |
№21 |
Мясной крюк Meat Hook |
Острый мясной крюк с уроном от травм в 18 единиц. Можно «выстрелить» крюком по цели чтобы нанести ей 25 урона игнорирующего броню, притянуть её к вам и оглушить на 3 секунды. |
№22 |
Плётеная кукла Wicker Doll |
Кукла вуду. Чтобы привязать её к кому-либо, нажмите по кукле предметом, с которым цель взаимодействовала. После этого вам нужно нажать на куклу и выбрать цель (они находятся по отпечаткам и ДНК на предмете).
После использования цель может получить общее направление к местоположению самой куклы (север, юг, восток и т.д.), или более редко — точное местоположение (бриг, мостик, госпиталь). Если поджечь куклу, цель мгновенно узнает, где вы находитесь. |
№23 |
Граната «Инферно» Inferno Grenade |
Связка зажигательных гранат. При использовании разбрасывает около 10 гранат с плазмой, которая автоматически будет подожжена. |
№24 |
Броня Инквизитора Inquisitor Hardsuit |
Не замедляет, защищает от бури.
Броня: 65/50/50/50/50/100/100/80/80 |
№25 |
Книга моментального призыва Instant Summons Spellbook |
Книга заклинаний, которая позволит вам изучить моментальный призыв предметов (Instant Summons). Чтобы привязать предмет, вам нужно кликнуть на иконку заклинания, пока в вашей руке есть какой-либо предмет. Каждый раз при применении заклинания привязанный предмет окажется в вашей руке.
Если привязанный предмет находится внутри рюкзака, то при призыве вы телепортируете к себе весь рюкзак. Если привязанный предмет находится внутри экзосьюта, то при призыве вы телепортируете к себе экзосьют. Если привязанный предмет находится внутри живого человека, то… ну логику вы поняли. Развлекайтесь. |
№26 |
Вавилонская книга Book of Babel |
Позволяет вам изучить все языки, существующие в игре. Вы можете использовать его только раз, после чего она пропадёт.
Вы изучите не только обычные языки и языки рас, но и особые языки — язык культа Нар-Си, бинарный язык дронов и т.д. |
№27 |
Кристалл вампиризма Lifesteal Crystal Modkit |
Идёт в комплекте с простынёй культа Нар-Си. Простыню можно использовать как плащ.
Улучшение на КА, которое, следуя своему названию, крадет жизнь у мобов. Лечит вас на 2.5 ед. при попадании по тварям Лаваленда. |
Локации, руины, точки интереса 
Шахта заключённыхШахтёрский аванпостГнездо ПеплоходцевШаттл свободных големовСохранённый террариумАрена ИерофантаОтшельникЧревоугодиеГордыняЗавистьЖадностьЗимний ЗаповедникПляжСвятилище КлоуновРитуалПицца вечеринкаВетеринарная клиникаЗалежи плазмыКсено улейНЛОБабочкиРиплиМогила шахтераГоловоломка
Описание | Ценности |
Будучи предпочтительным местом заключения для более прагматичного Смотрителя, заключенные могут отрабатывать здесь свои преступления добывая полезные ископаемые. Безусловно, особым удобством, которое зачастую можно найти на главном горнодобывающем посту, это место похвастаться не может, но по крайней мере есть необходимый для выживания минимум. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
База полностью оборудована для длительного проживания, обладает обширным хранилищем горнодобывающего снаряжения а также реле связи, подключенным к орбитальной станции. «Дом» всех шахтеров, именно отсюда они все начинают свои приключения по Лаваленду. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Памятник греху тех, кто осмелился бросить вызов могуществу Некрополя. Гнездо содержит особый Шип, окруженный быстро растущими яйцами, из которых позже появляются на свет новые Пеплоходцы. Порой, проходя неподалёку с гнездом, можно услышать доносящие изнутри отвратительные хлюпающие звуки, когда зазубренные щупальца потрошат что-нибудь или кого-нибудь, достаточно глупого чтобы спровоцировать местных варваров. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Место обитания неуклюжих гуманоидов, сделанных из драгоценных металлов. Они часто заняты добычей руды, которую каким-то образом умудряются превращать в себе подобных сородичей. На первый взгляд, очень заинтересованы в исследованиях и личной свободе. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Сколь изящно гештальты Дионей скользят по удивительно холодному полу этого древнего хранилища семян. Следуя воле своих доброжелательных хозяев они поклялись трудиться до тех пор, пока зеленая флора не заполонит ныне безжизненный Лаваленд. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Массивная арена, сооруженная из странного материала. Запах озона наполняет воздух, пурпурные вспышки озаряют стены, а механическое жужжание пронизывает всю структуру. В самом центре парит большой металлический посох, его огни так и манят вас подойти ещё ближе… |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Наспех выкопанное в горной породе убежище, входом в которое служит ветхий шахтёрский бункер. Рядом с ним, на фоне безжизненного пейзажа, в глаза бросается потерпевшая крушение спасательная капсула. Внутри, среди разбросанных повсюду безделушек и вещей первой необходимости, витает чувство отчаяния и страха. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Стремясь по пути разрушения, хвалясь своим стыдом, пока умы их пребывали во власти собственной плоти — возвели они своё чрево на место Бога, в безоговорочном подчинении которого поныне находятся. Пустые упаковки от еды беспорядочно разбросаны по полу. Проход дальше перекрыт пульсирующей плотной массой неизвестного происхождения, хотя по ту сторону можно едва заметить валяющийся шприц, наполненный зеленым веществом. Очевидно что пути вперёд нет, но чем дольше вы тут находитесь тем больше вас гложет неукротимый голод… |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Ибо если кто думает, что он представляет из себя что-то, когда как он есть ничто, это всего лишь самообман. Все буквально лучится, на полу отчётливо заметно ваше отражение. Кем бы не было создано это место, его безупречная чистота не подлежит сомнению. Прогуливаясь по коридору в зеркалах на стенах отражаетесь вы, полные грации и утончённости, силы и героизма, незапятнанные окружающей вас в странствиях нечистью. Любуясь лучшим вами и продвигаясь вперёд, коридор рано или поздно приведёт как к особенному зеркалу заметно отличному от других, наполненного мягким голубым свечением. Интересно, какого себя вы увидите в нём? |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Обида губит глупца, а ревность убивает простодушного. В этой комнате, усеянной разбитыми зеркалами, нет ничего напыщенного, даже и близко. Прямо напротив входа, на окровавленном металлическом полу, валятся клинок, все еще наполненный негодованием своего бывшего владельца. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Жаждущие богатств впадают в искушение, искушение приводит их в ловушку множества бессмысленных желаний, желания способствуют их саморазрушению. Украшением комнаты служат разбросанные повсюду монеты и купюры, набитые в денежные мешки. Но взгляд привлекают не эти жалкие гроши а старый пыльный игровой автомат, рычаг которого так и манит попробовать хоть разочек сыграть. |
1 — полное уничтожение, 2 — смерть, 3 — призыв стаи агрессивных созданий, 4 — уничтожение всех надетых предметов, 5 — превращение в макаку, 6 — постоянное снижение скорости передвижения, 7 — оглушение +50 урона, 8 — взрыв, 9 — простуда, 10 — ничего, 11 — печенье, 12 — полное восстановление здоровья, 13 — деньги, 14 — револьвер, 15 — книга заклинаний, 16 — сервант, 17 — коробка предателя, 18 — полный доступ (как у Капитана), 19 — уменьшение всего входящего урона на 50% навсегда, 20 — становление волшебником. |
|
---|
Описание | Ценности |
Чудесное место, полное сверкающего снега, с причудливым бревенчатым домиком скрытым под массивным куполом. Вы можете поклясться, что вам показался силуэт, стоящий в окне избы. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Большая резервация с золотистым песком, мягко покачивающимися пальмами, плещущимися волнами и приятной атмосферой. Остановитесь, чтобы ненадолго сбежать из столь неприветливого окружения Лаваленда. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Эти развалины торчат, будто больной палец на фоне темного пейзажа Лаваленда. Эти яркие желтые и красные цвета слишком уж привлекают внимание. По мере приближения можно услышать случайные гудки, а дыхание заполнит смрад гнили и разложения. Того, кто осмелится войти и преуспеет в жестоких и запутанных головоломки, однозначно будет ждать достойная награда. «Достойная», ведь так? |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Жуткие руины почитателей древнего злого Бога, наполненные болезненной аурой тьмы. Ступай осторожно, путник. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
И без того не лучшая пицца-вечеринка по случаю дня рождения маленького Тимми стала еще хуже, когда мимо прошла блюспейс аномалия. Как оказалось, перемещение на богом забытую пустынную планету — не лучший подарок для кого-то. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Кажется, будто это целая ветеринарная больница, перенесенная сюда целиком какой-то космической аномалией. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Nanotrasen пометило на вашем GPS подземные залежи плазмы, недавно обнаруженные на Лаваленде. Когда будешь проходить мимо, шахтер, ты поймёшь, что это они. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Неизвестно как это попало сюда, но однозначно что его обитали не отличаются особой доброжелательностью. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Разбитый космический корабль пришельцев, в живых никого не осталось. Сзади еле заметна наклейка «водитель-новичок». |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Странный храм, посвященный божеству покровителю бабочек. Внутренний интерьер вам совершенно чужд. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Ходят слухи, что при повреждении электроники Рипли может заклинить прямо посреди пепельной бури, что приведёт к разрушению батареи и не позволит пассажиру выбраться из меха, оставляя того в руках голода, жажды и недостатка кислорода. Хорошо что это всего лишь слухи. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Старая спасательная капсула, сослужившая своему последнему владельцу роль гробницы. |
|
|
---|
Описание | Ценности |
Головоломка культистов, выполненная в подходящем стиле с помощью рунного метала и крови. Одновременно тренировка интеллекта и почитание всесильного владыки Нар-Си. |
1. Камень души |
|
---|
Богданов Я.Ф. (изд.) Домашние ремёсла, 1871 г.
Книга знакомит с рядом ремёсел, выполняемых раньше в большинстве хозяйств членами семьи, но которым и современный читатель сможет найти применение в обыденной жизни. Материал изложен таким образом, чтобы им без затруднения мог пользоваться всякий и избежать многих излишних затрат на покупку тех необходимых предметов, которые можно сделать и собственноручно. Применяя на практике приведенные в книге рекомендации вы приобретете практические навыки и сможете заняться изготовлением различных предметов и на заказ. Почти все приводимые виды работ доступны к выполнению на дому, в часы досуга и с минимальным оборудованием.
Скачать книгу
Симоненко П.Ф. (ред.) Полный необходимый самоучитель домашних ремесл и промыслов, 1895 г.
Настоящая книга является практическим руководством к изучению и производству без постороннего указания главнейших ремёсел и промыслов необходимых в домашнем быту. Полное и основательное изучение более 50 ремёсел и промыслов проверенных на практике.
Скачать книгу
Всеобщий практический ремесленник. В 3-х томах, 1887 г.
Всеобщий практический ремесленник предназначен для полного и всестороннего изучения и улучшения ремесленного и заводско-фабричного мастерства производств: ручного, механического, машинного, водяного и парового труда и включает в себя 48 ремесел и 48 заводско-фабричных дел и сельских производств со множеством рисунков и чертежей и с приложением ремесленного и заводско-фабричного уставов.
Том 1-й: Общие ремёсла; Кустарные производства; Домашние ремёсла, pdf (116 MB) — Скачать
Том 2-й: Механика; Механико-фабричный и заводской отдел; Отдел технологический; Отдел химический и технический, pdf (159 MB) — Скачать
Том 3-й: Отдел заводской; Мельницы и архитектура; Сельский отдел; Применение физики, химии и механики в общежитии; Отдел медицинский, pdf (148 MB) — Скачать
Иллюстрированный домашний ремесленник, 1927 г.
Школа работ: плотничных, из сучьев, столярных, окрашивания дерева, выпиловочных и мозаики, токарных, резных, корзинных, кузнечных, слесарных, щеточных, гипсовых и папьемаше, картонажно-футлярных и переплётных, с 406 рисунками в тексте, по Рому и другим источникам. Составил техн. П.А. Федоров. Москва: Издание книгопродавца В.И. Губинского, 1927 год.
В обычной обстановке нашей домашней жизни всегда возникает более или менее насущная потребность в различного рода поделках из той или иной области ремесленных производств. Для исполнения этих работ тратится немало денег, хотя многие из них можно сделать домашними средствами, имея под руками нужные инструменты и материалы, а так же и кое-какие ремесленные познания.
Скачать книгу
Герд И.Я. (сост.) Сборник работ и ремесел, полезных для детей различных возрастов, 1885 г.
Практическое руководство для трудового воспитания детей в учебных заведениях. Правильное ведение ремесел может иметь полезное влияние на детей, как в их физическом, так и в нравственном отношениях. Ремесла развивают ловкость в пальцах, твердость руки, верность глаза, находчивость, соображение, любовь к труду, аккуратность в работе и настойчивость в труде. Заполняя свободное время детей ручными работами и ремеслами, мы устраним скуку, происходящую от бездействия, отвлечем их от непозволительных шалостей. Вот причины, по которым на занятия детей ремеслами нужно смотреть как на одно из очень важных воспитательных средств.
Скачать книгу
Кораблев Н.А. Традиционные кустарные промыслы и ремесла Карелии, вторая половина XIX — начало XX в
В дореволюционное время Карелия относилась к числу регионов России, где кустарное производство имело наиболее широкое распространение. В книге рассказывается об основных кустарных промыслах и ремеслах карельского края. Рассматривается роль кустарных производств в крестьянской жизни и в экономике края, их организация и связь с рынком. Охарактеризованы основные районы и центры развития важнейших промыслов. Заметное место отведено художественным промыслам (вышивание, вязание, ткачество, плетение из соломы, производство элитной мебели). Приводятся сведения о наших земляках — выдающихся народных мастерах, получивших широкое признание и удостоенных самых престижных наград на всероссийских и международных промышленных и художественных выставках. Работа выполнена в Институте языка, литературы и истории Карельского научного центра РАН.
Скачать книгу
Гладков Н.Н. Народные ремёсла. Энциклопедия умельца
В книге рассказывается о возникновении и развитии художественных промыслов, дошедших до наших дней из глубокой старины, таких как скань (филигрань), финифть (эмаль), чернение, гравирование, чеканка и многом другом. Цель книги- оказать помощь народному умельцу собственными руками выполнить неповторимую вещь, дать основные технологические разработки, а также сведения о материалах и инструментах.
Скачать книгу
А.Е. Клиентов- Народные промыслы
Хохлома, Палех, Мстёра. Это названия не только российских сел, но и народных промыслов. Изделия мастеров показывают богатства культурных традиций России, открывают тайны русской души.
Доп. информация: Эта иллюстрированная серия разрабатывается детскими писателями, историками и педагогами на основе современных научных данных. Она предназначена в первую очередь для школьников 8-13 лет с целью развития у них любознательности и эрудиции. Это большая коллекция познавательных иллюстрированных книг со специализированными приложениями (иллюстрированными словарями, картами и др. ). Тематика книг охватывает все значимые события русской истории и постоянно расширяется. Все книги содержат цветные иллюстрации на каждой странице. Закономерно, что серия официально признана лучшей детской серией по истории российского государства. Книги серии рекомендованы Министерством образования учащимся средней школы для дополнительного чтения и регулярно заказываются Министерством образования РФ и МИД РФ для пополнения библиотечных фондов детских образовательных учреждений России и стран СНГ.
Скачать книгу
Кустарные промыслы Нижегородской губернии. 1894 г.
Книга, посвященная кустарным промыслам Нижегородской губер-нии второй половины XIX — начала XX в., является составной частью крупного исследовательского проекта, осуществляемого большим авторским коллективом. Данная работа — третья в ряду монографий, раскрывающих содержание и направления трансформации мелкой сельской промышленности нечерноземной деревни.
Скачать книгу
Некрасова М.А. Народные мастера. Традиции, школы, 1985
Сборник посвящен проблемам народного искусства в многообразии его исторических и национальных традиций. В книге народное искусство предстает как живое творчество, как часть духовной культуры народа. Представлены работы мастеров России, Белоруссии, Украины, Средней Азии. Особенность книги заключена в том, что с творчеством народных мастеров можно познакомиться не только по музейным собраниям, но и в самой среде, формирующей художественное видение мастера. В сборнике приводятся высказывания мастеров, раскрывающие их отношение к искусству. Издание иллюстрировано (80 цветных и 70 тоновых репродукций).
Скачать книгу
Александр Афанасьев. Резьба по дереву. Приемы, техника, изделия
В книге обобщен многолетний опыт автора — известного специалиста-резчика. Приведены характеристики древесины различных пород, рекомендации по выбору и заготовке материала, по подбору и изготовлению инструментов и приспособлений. Самым подробным образом описан процесс изготовления как учебных, наиболее простых, так и высокохудожественных изделий.
Книга (djvu) — скачать
Справочник кустаря, издание — Бродерсен Г.Г., 1931 год
Большие дела начинаются с малого. Всем, кто задумывается о создании собственного дела и в силу тех или иных причин полагается только на себя, предназначается эта любопытная книга — один из популярнейших справочников 30-х годов. В этой книге много интересного и полезного из забытых производственных техно-химических рецептов:
— закалка, лужение, чистка металлов;
— имитация драгоценных камней;
— искусственные мрамор и гранит;
— окрашивание, полировка дерева;
— дубление меха и кожи;
— клей для дерева, бумаги, стекла, кости;
— приготовление уксуса и дрожжей
и многое другое.
Справочник уникален возможностью использования в условиях дефицита необходимых мастеру средств и даёт давно забытые, но простые и длительно проверенные на практике советы. Справочник рассчитан на широкий круг читателей, занимающихся ремеслом в домашних условиях, реставраторов, а также может быть полезен при организации мелких и средних производств. Несмотря на кажущееся древность и бородатость приведённых рецептов многие из них не потеряли актуальность и в настоящее время. Так же небезынтересен стиль письма того времени ( грамматика и орфография полностью сохранены ). Однако многие рецепты небезопасны для здоровья — особенно это касается ртути и солей тяжелых металлов. Так что пользуйтесь с умом и на свой страх и риск.
Книга (pdf) — Скачать
Домашние промыслы. Сборник
Сборник содержит массу практических советов и инструкций по различного вида технологий и ремесел.
Книга (pdf) — Скачать
Барадулин В.А. Сельскому учителю о народных промыслах
Книга знакомит читателя — сельского учителя с художественной обработкой растительных материалов (соломки, бересты и пр.) и рассказывает о способах изготовления из них вещей. Автор подробно описывает необходимые для данных занятий учителя с учащимися оборудование и инструменты.
Автор очень скрупулезно и подробно рассказывает о способах изготовлении и монтировки изделий, не упуская при этом даже самых незначительных на первый взгляд операций.
Книга (pdf) — Скачать
Дементьев А.А. Плотничное искусство, 1902 г.
Пособие для ознакомления с плотницким делом включает в себя описание инструментов и основных приёмов работы с ними, соединение деревянных деталей различными способами, конструкции деревянных домов и различных сооружений (сараев, заборов, мостов), устройство стропил и крыш.
Книга (pdf) — Скачать
И.В. Левинскiй. Улучшенный ручной ткацкiй станокъ, 1911 г.
Книга (djvu) — Скачать
Добровольский В.А. Как построить ткацкий станок и ткать простые ткани
В этой небольшой брошюре описана технология ручного ткачества, которую можно использовать в кустарном промысле.
Книга (pdf) — Скачать
Кочев М.С. Секреты бересты
Цель этого пособия в том, чтобы дать читателю понятие обо всех этапах работы с берестой, начиная с ее заготовки в лесу, обработки. Все это требует большого терпения, черновой работы, вплоть до конечного результата. Все изделия, предлагаемые читателю, имеют утилитарное значение в быту, здесь рассматриваются изделия, технологичные в исполнении, без применения клея. Материал изложен с последовательным усложнением форм и приемов их выполнения.
Книга (pdf) — Скачать
Фёдоров Е. Домашний ремесленник
В книге описывается работа по дереву, металлу, печные, штукатурные, малярные, переплетно-картонажные и др. мелкие работы, а также правила обращения с инструментами. Автор приводит образцы работ с пояснительными рисунками и чертежами. От витья верёвок и плетения корзин, – до кузнечного дела, изготовления детекторного радиоприемника.
Книга (pdf) — Скачать
Шепелев А.М. Кладка печей своими руками
Автор книги в популярной форме рассказывает об основных и подсобных материалах, используемых для печных работ, приготовлении растворов, об инструментах и приспособлениях. Приводит различные виды печей и дает порядовку их кладки, что позволяет сложить печи своими руками. Уделяет внимание размещению отопительных печей в помещении, их наружной отделке.
Книга (pdf) — Скачать
Поверин А. Гончарное дело. Энциклопедия
Гончарное дело — самое древнее, существующее на стыке ремесла, искусства и науки. Есть в нем и простые приемы работы с глиной, которым может научиться каждый, есть и тайны, открытые лишь великим мастерам. В своей книге Александр Поверин подробно рассказывает обо всех тонкостях профессии: как правильно выбрать инструменты и заготовить материал, как конструировать удивительные по гармоничности формы и выкручивать их на гончарном круге, как обжигать и декорировать готовые изделия.
Эта замечательная книга поможет возродить национальные художественные традиции и приобщит всех желающих к прекрасной профессии гончара.
Книга (pdf) — Скачать
Донец Е.П. Рачков П.А. Плетение из лозы и лыка
Эта книга адресована в первую очередь подросткам, имеет целью приучить их к увлекательному полезному труду. Она также может быть интересной для человека, вышедшего на пенсию, особенно в первые месяцы, когда непривычно много свободного времени, когда руки еще просят дела, а услужливые «однополчане» подсовывают костяшки домино.
Авторы делятся не заемным, а собственным опытом, вникая дотошно в самую суть, доходчиво рассказывая о затруднениях, с которыми вы можете встретиться на разных стадиях плетения, подсказывают наилучший выход.
Книга (pdf) — Скачать
Клейменов С.Ф. Плетение из ивового прута
В данной книге описаны особенности сбора, обработки и хранения ивового прута, приемы изготовления каркасов и традиционные способы плетения из ивового прута различных предметов обихода, в том числе мебели — столов и стульев. На примере плетения ваз, корзин и ящиков подробно описаны различные варианты послойного плетения, загибки стоячков, плетения обычных и декоративных косичек. Материал изложен в доступной форме и сопровождается большим количеством иллюстраций.
Книга (pdf) — Скачать
Попова Э., Егорова Г. (ред.) — Художественные промыслы Подмосковья
«Цель этого небольшого альбома и состоит главным образом в том, чтобы привлечь внимание, пробудить интерес к истории народных художественных промыслов Подмосковья, к творчеству их современных мастеров у самого широкого читателя. Здесь дано лишь общее представление о богатейшей сокровищнице художественных традиций, которые являются нашим национальным наследием и творчески развиваются в современном, живом поныне искусстве больших старинных промыслов. Душой и главным смыслом их деятельности остается искусство. Из далекого прошлого несет оно к нам высокую национальную художественную культуру, впитавшую коллективный творческий опыт, понимание красоты, вкус и мастерство многих поколений. Народное искусство дорого нам и этими вековыми традициями, и живым, нынешним творчеством его мастеров-художников, в котором продолжает жить былое и находит воплощение наше время.
Книга (pdf) — Скачать
Смолицкий В.Г. и др. — Народные художественные промыслы РСФСР – 1982
В книге рассматриваются основные виды художественных промыслов: вышивка, кружево ткачество, керамика и т. д. Особое внимание уделяется теории народного искусства, истории и современному состоянию народных художественных промыслов РСФСР. Предназначается для учащихся художественных, художественно-промышленных и училищ прикладного искусства.
Книга (pdf) — Скачать
Анатолий Рогов. Народные мастера
Книга писателя Анатолия Рогова посвящена жизни и творчеству выдающихся мастеров, родоначальников всемирно известных промыслов: Анне Мезриной — дымковская игрушка, Игнатию Мазину — городецкая живопись, Василию Ворноскову — кудринская резьба, Ивану Голикову — палехская лаковая живопись. Автор обращается и к истории, и к сегодняшнему дню народных промыслов, их богатейшим традициям.»Народное искусство расцветет во всех концах нашей страны пышным цветом и поразит масштабами весь мир».
Книга (pdf) — Скачать
Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://elib.uraic.ru/handle/123456789/34050
Том I. Полный необходимый самоучитель домашних ремесл и промыслов [c. 9]
От издателя [c. 11]
Несколько слов о так называемых никуда не годных домашних отбросах домашнего хозяйства [c. 13]
Приготовление картона и оберточной бумаги [c. 15]
Папье-маше и приготовление особых, для специальных целей, бумаг [c. 26]
Приготовление бумаг для специальных целей [c. 29]
Окрашивание бумаги анилиновыми лаками [c. 29]
Приготовление сафьяновой бумаги [c. 29]
Бумага фольга [c. 31]
Бумага копировальная [c. 33]
Бумага дизинфективная карболовая [c. 33]
Бумага против гниения [c. 34]
Бумага не сгораемая [c. 34]
Бумага восковая и парафиновая [c. 35]
Бумага шершавая для разных целей [c. 36]
Бумага растительный пергамент [c. 36]
Картонажное производство [c. 37]
Переплетное мастерство [c. 57]
Столярное мастерство [c. 69]
Токарное ремесло [c. 107]
Инструменты [c. 108]
Материалы токарного дела [c. 116]
Разные породы дерева [c. 116]
Материалы животного царства [c. 121]
Материалы минерального царства [c. 122]
Производство работ [c. 124]
Точение металлов [c. 129]
Точение на токарнов станке со шпинделем [c. 129]
Точение слоновой кости, черепахи, рога и гарт-гумми [c. 131]
Точение каменьев, алебастра, мрамора и пр. [c. 133]
Шлифование и полирование [c. 133]
Плотничное мастерство [c. 135]
Инструменты и их употребление [c. 136]
Общее основание плотничных работ [c. 145]
Выпиловка или пропиловка [c. 168]
Слесарное мастерство [c. 172]
Инструменты и прочие принадлежности [c. 173]
Кузнечное ремесло [c. 189]
Эмалировка, эмали и глазури [c. 194]
Оксидировка и бронзировка металлов [c. 218]
Оксидировка и бронзировка медных вещей [c. 219]
Бронзировка и оксидировка латунных вещей [c. 224]
Бронзировка и оксидировка цинковых вещей [c. 226]
Бронзировка и оксидировка железных, стальных и чугунных изделий [c. 229]
Различные металлические сплавы [c. 232]
Сплавы легкоплавкие [c. 233]
Сплавы железа [c. 234]
Справы меди [c. 235]
Японские сплавы [c. 248]
Часовое мастерство [c. 250]
Пиротехника. Приготовлете фейерверка домашним способом, а равно бенгальских и прочих огней для иллюминации [c. 272]
Портновское, модное и белошвейное дело [c. 313]
Производство искуственных цветов [c. 357]
Бумажные цветы [c. 357]
Как делать цветы и стебли [c. 358]
Как делать тычинки, шашечки и пр. [c. 360]
Делание различных цветов [c. 364]
Цветы из батиста [c. 370]
Цветы из восковой бумаги [c. 370]
Цветы из воска и парафина со стеарином [c. 371]
Цветы из проволоки и шерсти [c. 372]
Цветы из кожи [c. 372]
Гальванопластика [c. 373]
Предмет гальванопластики [c. 373]
Ванна [c. 376]
Способы производства [c. 377]
Элемент Бунзена [c. 377]
Заряжение элемента Бунзена [c. 378]
Элемент Симоненко [c. 379]
Простой аппрарат любителей [c. 386]
Осаждение меди на различные предметы не металлические [c. 394]
Металлизирование [c. 394]
Графит. Золотой графит. Серебряный графит [c. 394]
Формовка гипсом [c. 396]
Формовка стеарином, воском и клеем [c. 398]
Формовка легкоплавким металлом [c. 398]
Формовка П. Симоненко [c. 400]
Формовка гуттаперчей [c. 401]
Формовка прессом [c. 402]
Формовка контр-формой [c. 403]
Фотография [c. 422]
Мокрый или коллоидный способ [c. 422]
О камере обскуры и о некоторых принадлежностях, употребляемых при снятии негативов [c. 428]
Чистка стекол, обливание их коллодионом и придание чувствительности для съемки [c. 432]
Установка камеры и съемка [c. 436]
Вызывание или проявление снятого рисунка т. е. негатива, его усиливание и фиксировка т. е. закрепление [c. 438]
Фиксировка негативов, покрытие их раствором гумми-арабика и лаком [c. 440]
Печатание оттисков с негативов [c. 441]
Вираж, т. е. открас, и фиксировка отпечатков на альбуминной бумаге [c. 443]
Наклейка отпечатков и окончательная их отделка [c. 446]
Лакирование оттисков [c. 448]
Сухой или эмульсионный процесс [c. 451]
Темная комната [c. 454]
Съемка [c. 455]
Проявление [c. 458]
Гидрохинонный проявитель [c. 459]
Тем же № 2 [c. 460]
Тем же № 3 [c. 460]
Эйконогеновый проявитель [c. 461]
Метоловый проявитель [c. 461]
Пораамидофеноловый проявитель [c. 461]
Амидоловый проявитель [c. 462]
Глициновый проявитель [c. 462]
Смешаный американский проявитель [c. 462]
№ 10 [c. 463]
Очень быстрый проявитель [c. 463]
Проявитель для любителей «Микстоль» [c. 463]
Фиксировка негативов [c. 464]
Фиксаж с квасцами [c. 465]
Кислый фиксаж [c. 465]
Усиливание негативов [c. 466]
Ослабление негативов [c. 467]
Кожевенное производство [c. 471]
Приготовление лайки [c. 511]
О дурных качествах лайки, о свойстве происхождения и удаления их [c. 518]
Мази для кож, ваксы, лакировка, апритеровка и бронзировка кож [c. 520]
Апретура [c. 521]
Оживление поблекших кож [c. 522]
Глазировка [c. 523]
Бронзировка кож [c. 523]
Непромокаемая кожа [c. 524]
Лаки для кожи [c. 525]
Ваксы [c. 526]
Окраска разных кож [c. 530]
Окраска щеткой или кистью [c. 535]
Новые способы окраски [c. 539]
Окраска кож, смазанных и высушенных [c. 542]
Окраска лайки [c. 545]
Окрашивание кож анилиновыми красками [c. 545]
Меховое производство [c. 551]
Дубление шкур [c. 551]
Окрашивание мехового товара [c. 554]
Черная краска для всех мехов [c. 557]
Черная краска для лисиц [c. 557]
Окраски куницы [c. 558]
Окраска хорьков, кошек [c. 558]
Окраска мерлушек [c. 559]
Дубление кожи птиц [c. 559]
Окраска мехов по английски [c. 560]
Подкраска мехов [c. 561]
Беление мехов [c. 562]
Утилизация побочных продуктов, остающихся при меховом производстве [c. 562]
Добывание из дубленых кожаных обрезков дубильного вещества [c. 562]
Утилизация побочных продуктов [c. 563]
Валяльно-войлочное производство [c. 564]
Производство дроби [c. 575]
Золочение дерева [c. 577]
Золочение клеевое т.е. на полимект [c. 577]
Золочение на мордан [c. 580]
Лакирование дерева и металлов [c. 583]
Золочение стекла [c. 584]
Серебрение зеркал [c. 587]
Производство каучуковых штемпелей [c. 590]
Производство чернил [c. 593]
Чернила черные для письма [c. 594]
Чернила для письма цветные [c. 597]
Чернила штемпельные [c. 598]
Чернила для гектографа [c. 599]
Чернила для метки белья [c. 599]
Мази сбруйные и колесные [c. 599]
Мази сбруйные и экипажные [c. 599]
Мази колесные [c. 601]
Производство мыл [c. 602]
Приготовление мыла из золы и сала [c. 609]
Приготовление мыла из поташа и сала [c. 614]
Приготовление ядрового-содового сального мыла [c. 615]
Приготовление калийного мягкого мыла [c. 618]
Усовершенствование в выделке мыла [c. 619]
Способ пробовать и опредлять достоинства мыла [c. 621]
Выводка пятен [c. 633]
Мытье и чистка [c. 651]
Клеи и замазки [c. 659]
Том II [c. 665]
Заготовление припасов врок, посредством сахара [c. 667]
Приготовление коровьего масла [c. 690]
Производство сыров [c. 710]
Колбасное производство, копчение, соление и вяление разного мяса [c. 739]
Производство уксуса домашним способом [c. 762]
Приготовление разного столового и туалетного уксуса [c. 784]
Горчичное производство [c. 790]
Заготовление в прок питатльных веществ при помощи сушения [c. 796]
Заготовление в прок питательных вещств при помощи соления и маринования [c. 810]
Консервы питательных продуктов [c. 815]
Оглавление [c. 823]
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.
На чтение 11 мин Просмотров 41.3к. Опубликовано 19.07.2022
Народные промыслы – прикладной вид искусства, традиции народного творчества, которые складывались на протяжении многих веков
«Промысел» – это особая форма народного творчества. Она заключалась в создании бытовых предметов своими руками, как для повседневного использования, так и для праздничных случаев с уникальными способами изготовления и украшения.
Народные промыслы России отражают особенные черты и традиции русской национальной культуры.
Изделия народно-прикладных промыслов могут изготавливаться из дерева, металла, ткани и т. д. Обычно они служат не только как красивые декоративные предметы, украшающие жилище, но и вещи, которым можно найти практическое применение.
Ими могут быть игрушки, украшения и бытовые предметы.
Каждое изделие народных художественных промыслов уникально по своей природе. В любом своем творении человек оставляет частичку себя: мастера народных промыслов вкладывают свои эмоции, которые они испытывают в процессе изготовления, вносят свой собственный смысл, получая в итоге неповторимую, самобытную вещь.
Содержание:
- История происхождения и развития
- Виды народных промыслов
- Роспись
- Хохломская роспись по дереву
- Городецкая роспись по дереву
- Мезенская роспись по дереву
- Жостовская роспись по металлу
- Гжельская роспись по фарфору
- Игрушки
- Дымковская игрушка
- Абашевская игрушка
- Филимоновская игрушка
- Каргопольская игрушка
- Матрешка
- Кружевоплетение
- Вологодское кружево
- Елецкое кружево
- Вятское (кукарское) кружево
- Керамические изделия
- Резьба
- Металлические изделия
- Народные промыслы в современном мире
- Заключение
История происхождения и развития
История народных промыслов берет свое начало из домашних промыслов крестьян. Изначально люди занимались изготовлением вещей исключительно для себя и своей семьи.
Постепенно помещики в своих имениях начали создавать художественные мастерские, и вещи, которые изготавливали в этих мастерских крепостные, использовались для продажи. Позднее этим ремеслом стали заниматься целыми деревнями и декоративно-прикладное искусство вошло в рыночную систему.
Так, например, в районах, где большую часть территории составляют леса, зарождалась художественная обработка дерева. Жители горных районов занимались обработкой камня.
У народов, живших в районах залежей глины, традиционным ремеслом было гончарное производство, а производство металлических изделий возникало там, где находились месторождения руд черных и цветных металлов.
Также, независимо от районов были развиты такие виды декоративно-прикладного искусства, как вышивка и узорное ткачество.
Многие названия народных промыслов связаны именно с местностью происхождения (Дымковская игрушка – с. Дымково, Городецкая роспись – г. Городец и т. д.)
Технологии и традиции обработки сырья и изготовления передавались из поколения в поколение, детям и внукам.
Виды народных промыслов
Народные промыслы включают в себя множество видов и подвидов:
- Роспись деревянных изделий
- Роспись по металлу
- Роспись по фарфору и керамике
- Игрушки
- Резьба по дереву
- Резьба по металлу
- Керамические изделия
- Изделия из металла
- Деревянные изделия
- Кружево
Роспись
Узоры, наносимые краской с целью декорирования и украшения.
Роспись – народный промысел, который можно назвать одним из самых старинных.
Хохломская роспись по дереву
Появилась в Нижегородской губернии, а название пошло от деревни Хохлома, где продавались сами изделия.
Отличительной чертой хохломы является характерный золотистый цвет посуды, который получают при использовании уникальной техники обработки. В основном используются красные, золотые и черные цвета, реже – белые и зеленые.
Существует два способа нанесения узоров: верховая и под фон. В первом случае рисунок наносится красками, поверху обработанной порошком болванки. Роспись под фон означает нанесение контуров узора, после чего основной фон окрашивается черным.
Используются растительные орнаменты – цветы, ягоды рябины или земляники, так же можно встретить изображения птиц, животных и рыб.
Городецкая роспись по дереву
Берет свое начало в городе Городец Нижегородской губернии.
Основной фон расписывается красным и желтым, а узоры потом дорисовываются другими цветами. Черный и белый цвета используются для проработки мелких деталей.
В городецкой росписи используется композиция, где первый и нижний ряд занимают сюжетные мотивы, а середина разделена повторяющимся цветочным орнаментом.
Главными героями сюжетов городецкой росписи выступают кони, всадники, собаки, барышни, птицы, деревья и охотники.
Мезенская роспись по дереву
Центром мезенской росписи являлась деревня Палащелье Архангельской области, где рядом протекала речка Мезень. Здесь росписью занимались только мужчины, передавая технологии своим сыновьям и внукам.
Основные мотивы геометрического орнамента – диски, ромбы, кресты, выполненные в кирпично-красном и черном цветах. В старину эти узоры и фигуры имели тайный, сакральный смысл.
Жостовская роспись по металлу
Появилась в деревне Жостово Московской области.
Обычно жостовской росписью украшают металлические подносы.
Основной мотив росписи – цветочный букет простой композиции, в котором чередуются крупные садовые и мелкие полевые цветы. Существует четыре вида рисунков: «Букет собранный», «Букет враскидку», «Венок» и «Ветка с угла». Роспись производится обычно по чёрному фону.
Гжельская роспись по фарфору
Появилась в селе Гжель Московской области.
Гжельские сюжеты – сложные цветочные орнаменты, пышные розы, зимние пейзажи, сцены из народных сказок. В основном использовались синие краски, иногда еще черные и золотые. Изделие покрывали эмалью, разрисовывали и закаливали в печи.
Чаще всего гжельской росписью украшали фарфоровые сервизы.
Игрушки
Игрушки народных промыслов представляли собой синтез декоративно-прикладного и изобразительного искусства, а также музыкальных элементов. Игрушка – это народный промысел для детей и традиционный элемент социализации и воспитания.
Через них дети знакомились с окружающим миром, со своей национальной культурой. Традиционные народные игрушки различаются по типу, материалу и способу изготовления.
Часто игрушки лепились из остатков сырья, которое использовалось для изготовления предметов домашнего обихода.
Дымковская игрушка
Появилась в селе Дымково Кировской области.
Для изготовления использовали красную глину. Перед росписью глиняные игрушки покрывают белилами. Расписываются игрушки различными геометрическими орнаментами красками ярких цветов. Также на игрушку обязательно добавлялись элементы в форме ромбов из сусального золота.
Чаще всего дымковские глиняные игрушки делают в виде животных, водоносок, нянек с детьми, барынь.
Абашевская игрушка
Зародилась в селе Абашево Пензенской области.
Игрушки свистульки изготавливались из глины. Обычно изображались в виде животных в сказочном облике.
Используются красный, зеленый и синий цвета, символизирующие природу.
Игрушки изготавливают вручную и придают деталей с помощь стека. Затем фигурку просушивают и обжигают в печи. После того, как она высохнет, наносят рисунок масляными красками.
Филимоновская игрушка
Появилась в деревне Филимоново Тульской области.
Свистульки изготавливаются из особой глины — синики. Из неё лепили форму, неровности разглаживали мокрыми пальцами и обжигали в печи. Главными цветами для росписи игрушек были зелёный, жёлтый и красно-малиновый.
Свистульки лепились в форме животных (чаще в виде лошади, коровы, оленя) и людей.
Каргопольская игрушка
Была распространена в районе города Кардополя Архангельской области.
Первые игрушки изготавливались в виде одиночных фигурок: мужчин с бородами, женщин в широких юбках и различных зверей.
Некоторые игрушки носили символический характер и изображали различных героев фольклора: землю-матушку, защитника Полкана, медведя из народных сказок, двуглавого зверя Тянитолкая.
Фигурки использовали не только как развлечение для детей, но и как обереги для дома. Каждая игрушка имеет свою символику, скрытый смысл.
Образы животных каргопольские мастера очеловечивали, лепили их, стоящих на двух лапах, рисовали им одежду, добавляли человеческие бытовые предметы.
Игрушки лепили из цельного куска глины. Для работы не использовали инструменты, всё делали исключительно руками: проминали глину, вынимали комки, оглаживали форму. Затем фигурки высушивали на ветру и ставили в печь на обжиг.
При росписи больше использовали красный, зеленый, желтый и синий цвета.
Матрешка
Родиной русской матрешки стал город Сергиев Посад.
Деревянная кукла, при раскрытии которой появляются подобные игрушки, но разных размеров.
Изготавливали матрешек из пород лиственных деревьев, а в качестве красок для росписи брали цветную гуашь, тушь. Готовую игрушку покрывали воском для обработки дерева или же прозрачный лак на масляной основе.
Традиционными сюжетами для изображения на матрёшках были бытовые темы. Чаще всего отражались занятия русских барышень того или иного периода.
Голова куклы обязательно изображается прикрытой платком, расписанным традиционными русскими орнаментами. Из одежды у матрешки чаще всего сарафан. Украшается фигурка цветочными орнаментами.
Кружевоплетение
Кружево – изысканное и воздушное текстильное изделие, в котором, с помощь переплетения нитей, получается ажурный орнамент.
Вологодское кружево
Зародилось в Вологде и Вологодской области.
Характерная особенность вологодского кружева – плотная полотняная тесьма или «вилюшка». Излюбленный орнамент – снежинка с белой опушкой.
Елецкое кружево
Появилось в городе Елец Липецкой области.
Елецкие кружева тоньше и легче, чем вологодские.
Растительный и геометрический узор создавался тонкими и ажурными нитяными паутинками.
Вятское (кукарское) кружево
Центром был город Кукарка (г. Советское) Кировской области.
Основными орнаментами были бабочки, пышные цветы в окружении ромбических мотивов и зигзагов.
Керамические изделия
Керамическая изделия и посуда выполняется из разных материалов – керамики, фарфора и фаянса. Как правило, создавались при помощи гончарного круга.
- Сысертский фарфор;
- Кузнецовский фарфор;
- Таволожская керамика;
- Скопинская керамика.
Резьба
Резьба – это форма обработки сырья (древесины, кости, камня, бересты) с помощью режущего инструмента (ножа) в одной руке или долота двумя руками или одной рукой на долоте, а другой рукой на молотке.
- Абрамцево-кудринская резьба по дереву;
- Богородская резьба;
- Тобольская резная кость;
- Уральская резьба по камню;
- Шемогодская резьба по бересте.
Металлические изделия
Художественная обработка металла известна с древнейших времён. Искусство работы с металлом передавалось из поколения в поколение, вбирая в себя развивающиеся ремесленные традиции и художественные приёмы других народных ремёсел.
- Художественная ковка;
- Скань (филигрань);
- Мороз по жести;
- Великоустюжское чернение по серебру (чернь);
- Чеканка, гравировка;
- Каслинское литье.
Народные промыслы в современном мире
Культура народных промыслов не теряет актуальности на протяжении многих веков и продолжает жить в современном мире. На сегодняшний день в России работает около 300 организаций промыслов.
Несмотря на то, что в настоящее время мы можем наблюдать различные виды народных промыслов, которые существуют до сих пор, многие элементы национальной культуры и их технологии изготовления со временем были утрачены.
На сегодняшний день для возрождения народных промыслов и поддержания традиций их изготовления уходит большое количество усилий и средств. Это позволяет не терять связь со своей культурой, с национальными традициями и помнить богатую многовековую историю своего народа.
Сейчас изделия народных промыслов представляют собой всевозможную сувенирную продукцию, выступают экспонатами разнообразных музейных выставок, а так же являются символами русского народа и русской культуры.
Заключение
Народные декоративные промыслы – наша история и культура. Каждое изделие декоративно-прикладного искусства является объектом великого творческого наследия России.
Источники:
- Статья «Народные промыслы. Это искусство?» https://veryimportantlot.com/ru/news/obchestvo-i-lyudi/narodnye-promysly-eto-iskusstvo
- Статья из газеты «Комсомольская правда» «Народные промыслы в России» https://www.kp.ru/samobranka/narodnye-promysly/
- Алексунин В.А., Черная М.А. «Российские художественные народные промыслы» https://cyberleninka.ru/article/n/rossiiyskie-hudozhestvennye-narodnye-promysly
- Шестакова А.В. «Народные промыслы: классификация по источникам сырья и распространение» https://cyberleninka.ru/article/n/narodnye-promysly-klassifikatsiya-po-istochnikam-syrya-i-rasprostranenie
- https://1986vv.livejournal.com/7287.html
- https://www.culture.ru/materials/139105/zagadki-uzorov-russkikh-rospisei
- https://7kul.ru/promysly/osnovnye-vidy-russkoj-rospisi#i-9
- https://razvivashka.online/poznavatelnoe/narodnye-promysly-rossii
Укажите регион, чтобы мы точнее рассчитали условия доставки
Начните вводить название города, страны, индекс, а мы подскажем
Например:
Москва,
Санкт-Петербург,
Новосибирск,
Екатеринбург,
Нижний Новгород,
Краснодар,
Челябинск,
Кемерово,
Тюмень,
Красноярск,
Казань,
Пермь,
Ростов-на-Дону,
Самара,
Омск