Жизнь — это игра. Инструкция по прохождению
Жизнь — это самая увлекательная игра, которая длится от момента рождения до самой смерти. И как в каждой игре, здесь есть свои правила, ресурсы и способы прохождения. Вот несколько инструкций по игре в жизнь.
Реальная жизнь — это игра, в которую мы все с увлечением играем. Она может быть прекрасной или жестокой, и каждый сам выбирает, какой она будет. Вот небольшой гид по самой интересной игре под названием «Жизнь».
Основы игры
Вы можете не осознавать этого, но реальная жизнь — это игра в жанре стратегии. В её состав входят разные мини-игры, типа танцев, вождения, бега или секса, а ключ к победе целой игры — это правильное распределение ресурсов.
Различие между профи и лузерами состоит в том, на что они тратят свое время, свой самый ценный ресурс. А как же деньги? Да, это тоже очень ценный ресурс, но всё равно главный приоритет остается у времени, и чтобы выиграть, вы всегда должны знать, на что оно уходит.
Детство
Ваша игра начинается с того, что ваш персонаж (то есть, вы) рождается с рандомным характером, в случайных обстоятельствах. После этого, первые 15 лет жизни вы проходите учебные миссии, которые нельзя пропустить.
Начало серьезной игры
Как у каждого молодого игрока, у вас есть много энергии и времени, но почти никакого опыта. Много вещей, таких как лучшая работа, дорогое имущество и партнеры, до поры до времени для вас недоступны.
Это время, когда вы постоянно повышаете свой уровень, а ваш опыт быстро растет. У вас никогда больше не будет столько свободного времени для обучения и столько энергии, как в этом возрасте.
Ваша главная задача — использовать время настолько плодотворно, насколько это возможно. Помните, каждое дело, которым вы занимаетесь, прокачивает ваши навыки и меняет положение в игре:
Может показаться, что это слишком просто для жизни: выбрал нужные навыки, прокачал их, и порядок, можно побеждать. Конечно, в жизни всё немного сложнее, ведь вы не видите ветку талантов и не можете точно предсказать, какой навык для чего пригодится, об этом вы только догадываетесь. Кроме того, ваше тело не всегда слушается и выполняет всё, что вы запланировали. Почему? Давайте разберемся.
Как заставить свое тело слушаться
Вы отличаетесь от персонажа компьютерной игры тем, что ваше тело не всегда слушается повелений разума. Например, когда вы приказываете себе пойти в спортзал, тело полностью игнорирует этот замечательный, по сути, порыв.
Это не баг в игре, всё продумано и логично. У вас есть особая «шкала состояния», которую вы, к сожалению, не видите. Выглядит она примерно так:
Если какой-то критерий вашего состояния на слишком низком уровне, ваше тело не соглашается выполнять то, что вы хотите. Например, попробуйте учить что-нибудь, когда вы обессилены или голодны, и увидите, как это будет трудно, практически невозможно.
Также очень важна ваша шкала силы воли. У вас есть определенное количество силы воли на день, она немного повышается во время еды и полностью восстанавливается во время глубокого ночного сна. Если вы израсходовали свою силу воли, и она находится на очень низком уровне, у вас получается делать только то, что действительно нравится.
Помните, что каждое решение в пользу менее привлекательного варианта (например, пойти в тренажерный зал вместо того, чтобы посмотреть интересный фильм дома), забирает какое-то количество силы воли.
Есть несколько уловок, которые помогут поддерживать свое поведение в заданной линии игры:
- Поддерживайте тонус. Если вы устали, хотите есть или грустите, ваша сила воли будет на низком уровне. Так что стоит позаботиться о своем персонаже, чтобы он был на что-то способен.
- Рационально распределяйте задачи. Помните, что сила воли — это ресурс, который надо пополнять, и не расходуйте его слишком сильно. Если у вас есть несколько задач, которые требуют много силы воли, раскидайте их на разные дни, перемешав с более приятными для вас.
- Делайте самые важные задачи в первую очередь. Если у вас есть реально важное дело, стоит потратить большую часто своей силы воли на него. Вам будет труднее выполнять другие задачи, но зато главные задачи будут выполняться идеально и в срок.
- Уберите соблазны. Если у вас остается соблазн переключиться со сложной работы на легкую развлекательную, вам потребуется больше силы воли, чтобы это сделать. В итоге, соблазн вытянет из вас больше ценного ресурса, и вы не сможете закончить работу в срок. Например, вы составляете отчет, а в соседней вкладке открыта страница в соцсети. Вам постоянно хочется переключиться, полазить по чужим страницам и пабликам, и это изматывает вас больше, чем вы можете представить.
Получается, что ключ к успеху в игре — правильно сочетать состояние вашего тела и выполнение нужных задач.
Выбор правильных задач
Выбирать правильные задачи в правильное время — это один из главных пунктов в игре. Одни задачи больше влияют на ваше состояние:
Другие задачи — на ваши навыки и умения:
Вы должны уделять время тому, что поможет вам оставаться в отличном состоянии, например, хорошо питаться и высыпаться, чтобы поддержать силу воли. А после этого вы должны тратить этот ресурс (силу воли) на прокачку своих навыков и способностей.
Некоторые навыки более ценные, а какие-то из них могут даже открыть вам целый путь, как ветка талантов:
Другие являются самостоятельными и не имеют продолжения:
Самое эффективное — приобретать несколько навыков и комбинировать их между собой. Очень трудно стать лучшим в какой-то сфере, развивая всего один навык, практически невозможно. Гораздо проще выбрать несколько смежных навыков, связанных между собой, и прокачивать их все.
Окружение
Ваше окружение имеет большое значение для вашего статуса, навыков и шансов поднять уровень. Вообще-то, можно играть в любом месте, но в определенных местах — гораздо проще. Например, если вы играете за женщину в ряде стран, некоторые возможности для вас будут закрыты.
Шансы полностью раскрыть себя именно в том месте, где вы оказались первоначально, могут быть весьма посредственными. Поэтому, после того, как вы определите для себя задачи, рассмотрите вариант смены локации. Если на новом месте вы сможете добиться большего, лучше развить навыки и улучшить состояние, почему бы и нет?
Поиск партнеров
Привлечение партнеров — это дополнительная мини-игра в рамках основной, и успех в ней, чаще всего, зависит от того, насколько хорошо вы проходите основную сюжетную линию.
Если у вас хорошее состояние и прокачанные навыки, вы уже имеете неплохие шансы выиграть мини-игру.
В начале игры вы можете отвергать партнеров и быть отвергнутыми. Это нормально, но иногда негативный опыт плохо влияет на состояние игрока. Для того чтобы дальше продвигаться в этой мини-игре, игроку надо накопить достаточно силы воли и продолжать двигаться вперед.
80% успеха в поиске партнера зависит от привлекательности игрока, а если она есть, значит он тратит время на правильные вещи. Если вы любите свое дело, излучаете доброжелательность и оптимизм, вы автоматически становитесь привлекательным.
Остальные 20% успеха зависят от возможности оказаться в нужном месте, чтобы встретить свою вторую половину. То есть, если вы весь из себя привлекательный, но кроме работы и дома нигде не бываете, вряд ли вы найдете себе партнера.
Деньги, деньги, деньги
Позже в игре вам нужно будет управлять ресурсом «деньги». Большинство игроков понимают, что можно увеличить количество денег вначале игры (взять кредит или одолжить), но, на самом деле, от этого больше проблем, чем преимуществ.
Самое главное правило денег: никогда не занимайте деньги, если не планируете в результате получить ещё больше. Например, если вы берете кредит на обучение, инвестируете в свою профессию, которая обеспечит вам хороших доход, это рационально. А если вы берете кредит на новые туфли или новую модель смартфона — это нерационально и не принесет вам ничего, кроме убытков.
Вот несколько стратегий обращения с финансами:
- Не думает о деньгах. Это стратегия сниженного напряжения: вы просто живёте в пределах своих доходов и имеете немного «на черный день». Убедитесь, что свое свободное время вы тратите правильно, тогда не будет никаких сожалений.
- Богатый. Тщательно выбираете карьеру и окружение, и готовитесь быстро двигаться вверх. Вам приходится много инвестировать в соответствующие навыки, что заберет много вашего времени, и тщательно следить за своим состоянием, чтобы не сгореть на работе.
- Очень богатый. Вы начинаете собственный бизнес, потому что вы не можете стать очень богатым, работая на кого-то (в принципе, в наших реалиях стать просто богатым без своего бизнеса тоже очень трудно). Если правильно распределять свои ресурсы, вам, в конце концов, вообще не нужно будет работать.
Старость
Ваши возможности меняются в течение игры. Свадьба и дети будут отнимать ваше время и энергию, а также привносить много случайных элементов в вашу игру. Это замедляет ваше развитие и прокачку навыков, но дает и свои преимущества.
У старых персонажей много развитых навыков, ресурсов и опыта, так что для них открыты квесты, которые пока недоступны для более молодых игроков. Например, у них хватает ресурсов, чтобы написать хороший роман (опыт+время) или купить дом (не у всех конечно, тут важно, какую стратегию насчет денег вы выбрали).
После 80-ти лет игроки, как правило, выбывают из игры. Если у вас прокачаны навыки здоровья, вы можете протянуть гораздо дольше, но читерских методов для этого ещё не придумали.
В самом начале игры вы никак не влияете на то, в каком окружении и с какими способностями начинаете. То же касается конца игры: всё уже определено тем, как вы вели себя на протяжении игры. Именно от этого зависит, как вы закончите свою игру: здоровым, благополучным и счастливым, или нет.
Поэтому ваша стратегия очень важна: к тому времени, как вы понимаете, как надо играть, большинство лучших моментов уже позади.
Вот и всё. Продолжайте играть.
Жизнь — это игра. Инструкция по прохождению
Жизнь — это самая увлекательная игра, которая длится от момента рождения до самой смерти. И как в каждой игре, здесь есть свои правила, ресурсы и способы прохождения. Вот несколько инструкций по игре в жизнь.
Реальная жизнь — это игра, в которую мы все с увлечением играем. Она может быть прекрасной или жестокой, и каждый сам выбирает, какой она будет. Вот небольшой гид по самой интересной игре под названием «Жизнь».
Основы игры
Вы можете не осознавать этого, но реальная жизнь — это игра в жанре стратегии. В её состав входят разные мини-игры, типа танцев, вождения, бега или секса, а ключ к победе целой игры — это правильное распределение ресурсов.
Различие между профи и лузерами состоит в том, на что они тратят свое время, свой самый ценный ресурс. А как же деньги? Да, это тоже очень ценный ресурс, но всё равно главный приоритет остается у времени, и чтобы выиграть, вы всегда должны знать, на что оно уходит.
Детство
Ваша игра начинается с того, что ваш персонаж (то есть, вы) рождается с рандомным характером, в случайных обстоятельствах. После этого, первые 15 лет жизни вы проходите учебные миссии, которые нельзя пропустить.
Начало серьезной игры
Как у каждого молодого игрока, у вас есть много энергии и времени, но почти никакого опыта. Много вещей, таких как лучшая работа, дорогое имущество и партнеры, до поры до времени для вас недоступны.
Это время, когда вы постоянно повышаете свой уровень, а ваш опыт быстро растет. У вас никогда больше не будет столько свободного времени для обучения и столько энергии, как в этом возрасте.
Ваша главная задача — использовать время настолько плодотворно, насколько это возможно. Помните, каждое дело, которым вы занимаетесь, прокачивает ваши навыки и меняет положение в игре:
Может показаться, что это слишком просто для жизни: выбрал нужные навыки, прокачал их, и порядок, можно побеждать. Конечно, в жизни всё немного сложнее, ведь вы не видите ветку талантов и не можете точно предсказать, какой навык для чего пригодится, об этом вы только догадываетесь. Кроме того, ваше тело не всегда слушается и выполняет всё, что вы запланировали. Почему? Давайте разберемся.
Как заставить свое тело слушаться
Вы отличаетесь от персонажа компьютерной игры тем, что ваше тело не всегда слушается повелений разума. Например, когда вы приказываете себе пойти в спортзал, тело полностью игнорирует этот замечательный, по сути, порыв.
Это не баг в игре, всё продумано и логично. У вас есть особая «шкала состояния», которую вы, к сожалению, не видите. Выглядит она примерно так:
Если какой-то критерий вашего состояния на слишком низком уровне, ваше тело не соглашается выполнять то, что вы хотите. Например, попробуйте учить что-нибудь, когда вы обессилены или голодны, и увидите, как это будет трудно, практически невозможно.
Также очень важна ваша шкала силы воли. У вас есть определенное количество силы воли на день, она немного повышается во время еды и полностью восстанавливается во время глубокого ночного сна. Если вы израсходовали свою силу воли, и она находится на очень низком уровне, у вас получается делать только то, что действительно нравится.
Помните, что каждое решение в пользу менее привлекательного варианта (например, пойти в тренажерный зал вместо того, чтобы посмотреть интересный фильм дома), забирает какое-то количество силы воли.
Есть несколько уловок, которые помогут поддерживать свое поведение в заданной линии игры:
- Поддерживайте тонус. Если вы устали, хотите есть или грустите, ваша сила воли будет на низком уровне. Так что стоит позаботиться о своем персонаже, чтобы он был на что-то способен.
- Рационально распределяйте задачи. Помните, что сила воли — это ресурс, который надо пополнять, и не расходуйте его слишком сильно. Если у вас есть несколько задач, которые требуют много силы воли, раскидайте их на разные дни, перемешав с более приятными для вас.
- Делайте самые важные задачи в первую очередь. Если у вас есть реально важное дело, стоит потратить большую часто своей силы воли на него. Вам будет труднее выполнять другие задачи, но зато главные задачи будут выполняться идеально и в срок.
- Уберите соблазны. Если у вас остается соблазн переключиться со сложной работы на легкую развлекательную, вам потребуется больше силы воли, чтобы это сделать. В итоге, соблазн вытянет из вас больше ценного ресурса, и вы не сможете закончить работу в срок. Например, вы составляете отчет, а в соседней вкладке открыта страница в соцсети. Вам постоянно хочется переключиться, полазить по чужим страницам и пабликам, и это изматывает вас больше, чем вы можете представить.
Получается, что ключ к успеху в игре — правильно сочетать состояние вашего тела и выполнение нужных задач.
Выбор правильных задач
Выбирать правильные задачи в правильное время — это один из главных пунктов в игре. Одни задачи больше влияют на ваше состояние:
Другие задачи — на ваши навыки и умения:
Вы должны уделять время тому, что поможет вам оставаться в отличном состоянии, например, хорошо питаться и высыпаться, чтобы поддержать силу воли. А после этого вы должны тратить этот ресурс (силу воли) на прокачку своих навыков и способностей.
Некоторые навыки более ценные, а какие-то из них могут даже открыть вам целый путь, как ветка талантов:
Другие являются самостоятельными и не имеют продолжения:
Самое эффективное — приобретать несколько навыков и комбинировать их между собой. Очень трудно стать лучшим в какой-то сфере, развивая всего один навык, практически невозможно. Гораздо проще выбрать несколько смежных навыков, связанных между собой, и прокачивать их все.
Окружение
Ваше окружение имеет большое значение для вашего статуса, навыков и шансов поднять уровень. Вообще-то, можно играть в любом месте, но в определенных местах — гораздо проще. Например, если вы играете за женщину в ряде стран, некоторые возможности для вас будут закрыты.
Шансы полностью раскрыть себя именно в том месте, где вы оказались первоначально, могут быть весьма посредственными. Поэтому, после того, как вы определите для себя задачи, рассмотрите вариант смены локации. Если на новом месте вы сможете добиться большего, лучше развить навыки и улучшить состояние, почему бы и нет?
Поиск партнеров
Привлечение партнеров — это дополнительная мини-игра в рамках основной, и успех в ней, чаще всего, зависит от того, насколько хорошо вы проходите основную сюжетную линию.
Если у вас хорошее состояние и прокачанные навыки, вы уже имеете неплохие шансы выиграть мини-игру.
В начале игры вы можете отвергать партнеров и быть отвергнутыми. Это нормально, но иногда негативный опыт плохо влияет на состояние игрока. Для того чтобы дальше продвигаться в этой мини-игре, игроку надо накопить достаточно силы воли и продолжать двигаться вперед.
80% успеха в поиске партнера зависит от привлекательности игрока, а если она есть, значит он тратит время на правильные вещи. Если вы любите свое дело, излучаете доброжелательность и оптимизм, вы автоматически становитесь привлекательным.
Остальные 20% успеха зависят от возможности оказаться в нужном месте, чтобы встретить свою вторую половину. То есть, если вы весь из себя привлекательный, но кроме работы и дома нигде не бываете, вряд ли вы найдете себе партнера.
Деньги, деньги, деньги
Позже в игре вам нужно будет управлять ресурсом «деньги». Большинство игроков понимают, что можно увеличить количество денег вначале игры (взять кредит или одолжить), но, на самом деле, от этого больше проблем, чем преимуществ.
Самое главное правило денег: никогда не занимайте деньги, если не планируете в результате получить ещё больше. Например, если вы берете кредит на обучение, инвестируете в свою профессию, которая обеспечит вам хороших доход, это рационально. А если вы берете кредит на новые туфли или новую модель смартфона — это нерационально и не принесет вам ничего, кроме убытков.
Вот несколько стратегий обращения с финансами:
- Не думает о деньгах. Это стратегия сниженного напряжения: вы просто живёте в пределах своих доходов и имеете немного «на черный день». Убедитесь, что свое свободное время вы тратите правильно, тогда не будет никаких сожалений.
- Богатый. Тщательно выбираете карьеру и окружение, и готовитесь быстро двигаться вверх. Вам приходится много инвестировать в соответствующие навыки, что заберет много вашего времени, и тщательно следить за своим состоянием, чтобы не сгореть на работе.
- Очень богатый. Вы начинаете собственный бизнес, потому что вы не можете стать очень богатым, работая на кого-то (в принципе, в наших реалиях стать просто богатым без своего бизнеса тоже очень трудно). Если правильно распределять свои ресурсы, вам, в конце концов, вообще не нужно будет работать.
Старость
Ваши возможности меняются в течение игры. Свадьба и дети будут отнимать ваше время и энергию, а также привносить много случайных элементов в вашу игру. Это замедляет ваше развитие и прокачку навыков, но дает и свои преимущества.
У старых персонажей много развитых навыков, ресурсов и опыта, так что для них открыты квесты, которые пока недоступны для более молодых игроков. Например, у них хватает ресурсов, чтобы написать хороший роман (опыт+время) или купить дом (не у всех конечно, тут важно, какую стратегию насчет денег вы выбрали).
После 80-ти лет игроки, как правило, выбывают из игры. Если у вас прокачаны навыки здоровья, вы можете протянуть гораздо дольше, но читерских методов для этого ещё не придумали.
В самом начале игры вы никак не влияете на то, в каком окружении и с какими способностями начинаете. То же касается конца игры: всё уже определено тем, как вы вели себя на протяжении игры. Именно от этого зависит, как вы закончите свою игру: здоровым, благополучным и счастливым, или нет.
Поэтому ваша стратегия очень важна: к тому времени, как вы понимаете, как надо играть, большинство лучших моментов уже позади.
Вот и всё. Продолжайте играть.
Мы редко задумываемся о том, что жизнь очень похожа на компьютерную игру. Жизнь – это уникальная игра, в которую мы играем каждый день, проходя уровень за уровнем. Мы накапливаем ресурсы, взаимодействуем с другими игроками, сражаемся с противниками, обходим препятствия, обзаводимся напарниками и двигаемся вперед. В жизни нет четкого сюжета, а каждый человек сам придумывает собственный.
«Что наша жизнь? Игра!» Александр Пушкин
Сколько тебе лет? Ты сейчас находишься на N – уровне своей жизни, когда средний максимальный уровень жизни равен 100, но это в лучшем случае. Жизнь очень похожа на компьютерную игру. Это смесь симулятора, стратегии, экшена, ролевой игры, квеста и приключений. В ней непонятные правила, много других игроков и непредсказуемый сюжет. Но самое интересное в ней то, что ты сам можешь выбирать свои стратегию, нарушать правила и даже использовать хитрости.
Начало игры под названием «жизнь». 0-21 уровень под названием «детство»
Первый уровень игры называется детство, который включает в себя ранее детство и подростковый возраст. Это будет уровень от 0 до 21 года.
Все мы начинаем играть с самого детства, но у нас не представляется возможность выбрать персонажа по вкусу. Все настойки рандомные и абсолютно случайные. Уровень сложности тоже выбрать нельзя, когда тебя может забросить в самые тяжелые условия существования.
С самого детства тебе даются два игрока под названием «родители» в помощь, но это если повезет. Некоторые игроки получают только одного родителя или вообще никого. Уровень финансов, место жительства и прочие факторы выбирать тоже нельзя. Тебе может очень повезти, но обычно не везет. Ты будешь играть в самой обычной и заурядной семья, где ресурсов всегда мало.
Первые годы ты будешь проходить учебные миссии, которые нельзя пропустить. Если ты будешь пытаться их пропускать, то высоки риски того, что не будешь обладать прокачанным мозгом и навыками. В результате будет более тяжело на более высоких уровнях. Учебные миссии будут скучны, но тебе не нужно зарабатывать ресурсы, а жизнь больше похожа на развлечения.
Жизнь – это просто игра. Довольно все просто вначале, а детство своего рода песочница. Ты набираешься знаний и получаешь навыки для дальнейшей взрослой игры. После школы ты попадаешь в университет или другое учебное заведение, либо начинаешь работать. В таком случае ты попадаешь в более взрослые уровни жизни раньше, что может принести определенные трудности.
С самого детства ты начинаешь сталкиваться с другими игроками. Некоторые будут твоими союзниками, когда другие врагами. У тебя могут отбирать ресурсы, немного здоровья и мешать играть. Некоторых игроков ты будешь ненавидеть и даже драться. Это привычная ситуация в школе, где силовые конфликты будут обычными.
Но в один момент уровень «детство» закончится, хотя мы долго будем не осознавать это. Мы будем предпочитать цепляться за песочницу (детство), держаться игроков «родители» и избегать выбираться в места, где кипит взрослая игра.
Взрослая игра под названием «жизнь». От 21 уровня и выше
«Тебе кажется, что ты взрослеешь постепенно, но, черт возьми, однажды это хлестнет тебя как ветка в лесу, отпущенная впереди идущим.» Фильм «Влюбись в меня, если осмелишься»
У всех отличается начало взрослой жизни, но рано или поздно мы в нее вступаем. Нам еще помогают родители, но мы часто их не слушаем. Родители довольно опытные игроки, но мы избегаем их советов, а часто зря. Родители имеют ценный опыт игры, которого у нас еще нет. Постепенно игроки под названием «родители» становятся слабее и все реже могут тебе помочь. Часто придется тебе помогать им, как они когда-то тебе в начале игры «жизнь». Иногда игроки «родители» неожиданно выбывают из игры. Это будет тяжелый удар для тебя.
Начало взрослой и серьезной игры будет сложным. У тебя будет много ресурсов время и энергии, но будет мало опыта. Тебе не будут доступны многие вещи. Это хорошая и высокооплачиваемая работа, дорогие вещи и имущество.
Но ты будешь повышать свой уровень, получая определенные навыки и умения. Опыт будет быстро расти, как и профессионализм в игре. В компьютерной игре выбираешь навыки, а затем развиваешь их один за другим. В игре «жизнь» все сложнее, когда навыки не столь очевидны, как и польза от них. Одни окажутся бессмысленными, другие быстро становятся неактуальными, третьи не приносят ожидаемого результата.
Уровни в игре под названием «жизнь»
В игре «жизнь» может быть разное количество уровней для всех игроков. Кто-то выбывает из игры слишком рано, когда другой играет до 100 уровня и выше. Со старта у тебя будет много времени, которым ты будешь бестолково разбрасываться. Тебе будет плевать на уровни, а в детстве ты будешь мечтать об уровне повыше.
Раз в год, в день твоего создания двумя другими игроками «родителями», ты будешь переходить на новый уровень. Ты будешь становиться старше, а уровень игры повышаться. Уровни 20, 30, 40 и 50 лет тебе дадутся тяжело морально. Будет угнетать, что ты дошел до такого высокого уровня. А на каком уровне ты находишься сейчас?
У среднестатистического игрока 75 уровней, но у игроков мужского пола обычно меньше, чем у женского. Ресурс времени будет самый ценный, но его важность мы начинаем понимать только тогда, когда тот начнет заканчиваться. Ресурс «времени» мы можем продлить, играя по определенным правилам, позволяющим сохранить ресурс «здоровье». Но до бесконечно так делать нельзя. В лучшем случае ты сможешь добраться до уровня 100, но это бывает не часто.
Ресурсы в игре «жизнь»
В игре под названием «жизнь» у тебя будут разные виды ресурсов, но перечисленные будут не всеми имеющимися. Самые основные виды ресурсов, которые у тебя будут:
- Здоровье
- Энергия
- Знания
- Опыт
- Деньги и имущество
- Сила воли
- Счастье
С уровнями жизни у тебя будет падать ресурс «здоровье» и «энергия», но будет повышаться «опыт». Это тот ресурс игроков «родителей», которым частенько пренебрегал на уровне взросления.
С новыми уровнями жизни у тебя будут расти ресурсы имущество и деньги, а порой теряться. Ты будешь тратить много времени на то, чтобы получить их как можно больше. Но игра «жизнь» такая непредсказуемая, что сложно угадать то, что будет дальше.
Твое тело в игре зависит от множества параметров. Если ты будешь следить за ресурсом «здоровье», то будет высокий уровень «энергии». Многим игрокам не хватает ресурса «силы воли». Часто его называют «характером» или «дисциплиной». Если у тебя нет данного ресурса, но важно его прокачивать. Иначе высоки шансы плохой игры, где ты будешь чувствовать себя плохо и несчастливо.
Ресурс «деньги» можно одолжить, то обычно это ловушка других больших игроков-боссов. Тебе не нужно связываться с ними, а лучше искать другую стратегию получения ресурса «деньги». Старайся получить ресурс «знания» и «опыт», которые помогут с ресурсом «деньги». Ресурс «деньги» очень важен и помогает в игре. Он помогает продлить ресурсы «здоровье», «энергия» и ресурс «счастье».
Другие игроки в игре «жизнь»
В игре будет много других игроков, с которыми ты будешь взаимодействовать. Других игроков-союзники «родители» или «близкие родственники» тебе не получить. Но ты сможешь найти себе игрока-партнера, с кем будешь играть вместе дальше. Выбор партнера по игре зависит от успешности игры. Если ты играешь плохо, то найти хорошего компаньона не получится.
Часто игрок «партнер» будет бросать тебя, чтобы попробовать с другим игроком. От этого сложно застраховаться, а может даже невозможно. Рекомендуется крайне тщательно выбрать игрока «партнер». Он может уйти и забрать у тебя другие ресурсы «деньги и имущество», полученные таким трудом.
Но игрок «партнер» делает игру более приятной и комфортной. Другой игрок может сделать твой ресурс «счастье» на максимум, а этого много стоит. В один момент с «партнером» ты произведешь еще несколько игроков «детей». Это может быть случайно, либо запланировано. Тебе придется оберегать и беречь игроков «детей». Они будут вносить хаос в твою игру, но делать более счастливым.
Тебе понравится играть в игру «жизнь» целым кланом под названием «семья».
Конец игры под названием «жизнь»
Часто у тебя будет желание переиграть игру под названием «жизнь». Ты можешь начать с начала, но ты не сможешь снизить свой уровень в игре «жизнь». Уровни нельзя хакнуть или использовать читы. Можно продлить, но взломать игру «жизнь» нельзя.
После 80, 90 или 120 уровня игра заканчивается. В самом начале от тебя не зависит старт игры, а вся концовка будет результатом прошлой игры. Как ты вел себя во время игры, такая и будет жизнь.
Можно всю жизнь гоняться за разными ресурсами, но тратить свое время, быть несчастным и переходить на более высокие уровни. Стоит помнить итальянскую пословицу: «Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку». Постарайся не потратить свою игру «жизнь» впустую.
Инструкция по прохождения игры «жизнь» очень приблизительна. Ты сам решаешь, что делать, но постарайся иметь план. Стратегия игры очень важна для ресурса «счастья». Важна полнота ресурса «счастье» на протяжении всей игры.
В конце игры ты будешь понимать, что лучшие моменты уже далеко позади, но ничего не поделать. Жизнь – это игра. Продолжай играть несмотря ни на что. Наслаждайся игрой, дари радость другим игрокам, ищи близких по духу игроков, создавай свой клан «семья», добивайся ресурса «счастье» и производи других игроков «детей».
Жизнь – это игра. Играй так, чтобы не было обидно за бездарную игру. Сыграй блестяще, чтобы другие игроки запомнили тебя и восхищались твоей игрой
А на каком уровне игры «жизнь» ты находишься сейчас? Рано или поздно игра заканчивается…
Время на прочтение
5 мин
Количество просмотров 261K
Жизнь — игра, в которую играют буквально все. Эта статья — ваше руководство.
Основы
Вы можете даже не догадываться, но реальная жизнь — это стратегическая игра. В ней есть забавные мини-игры, — например, танцы, вождение машины, бег, и секс, — но ключ к выигрышу — просто управление своими ресурсами.
Самое важное: успешные игроки тратят своё время на правильные вещи. По ходу игры в ней появляются деньги, но вашим основным приоритетом всегда должно быть правильное использование времени.
Детство
Жизнь начинается с получения случайного персонажа и случайной стартовой позиции:
Первые лет 15 уходят на скучные тренировочные миссии (tutorials). Пропустить их невозможно.
Молодость
Как начинающий игрок вы будете иметь много времени и энергии, но практически нулевой опыт. Большинство плюшек (типа хорошей работы, вещей и партнёров) будут заблокированы пока вы не получите какой-никакой опыт.
Это лучшее время для прокачивания своих навыков. Так много времени и энергии у вас больше никогда не будет.
Теперь, когда вы играете правильно, ваша основная цель — правильно распределять своё время. Всё, что вы делаете, влияет на ваше состояние и навыки:
Казалось бы, всё просто — но загвоздка в том, что вы не всегда будете знать какие задачи выбирать, и тело не всегда будет слушаться ваших команд. Давайте разберёмся с этим.
Как подчиняться собственным командам
Многие игроки замечают, что когда они собираются сделать что-то — например, «пойти в тренажёрку» — тело полностью их игнорирует.
Это не баг. У каждого игрока есть состояние, которое нельзя увидеть напрямую, но выглядит оно примерно так:
Если какой-нибудь показатель состояния падает, ваше тело будет игнорировать приказы, пока вы не разберётесь с его потребностями. Попробуйте поучиться когда вы устали и голодны, — глазом моргнуть не успеете, как внимание переключится на Твиттер.
Особенно важен показатель воли. Сила воли тает в течение дня, немного пополняется после еды, и полностью восстанавливается после хорошего сна. Когда сила воли на низком уровне, вы можете заниматься только тем, что вам реально интересно.
Каждое принимаемое решение требует силы воли, а решения, в которых вы подавляете привлекательный вариант ради менее привлекательного (например, заниматься вместо смотреть ТВ), требуют большого усилия воли.
Есть несколько трюков чтобы держать себя в руках:
- Поддерживайте хорошее состояние. Если вы устали, хотите есть или вам крайне не хватает развлечений, ваша воля уйдёт в ноль. Постоянно следите за состоянием персонажа
- Не требуйте слишком много воли от одного дня. Распределите самые тяжёлые задачи на несколько дней и перемежайте их с менее тяжёлыми.
- Начните с самых важных задач. Это сделает другие задачи более трудными, но увеличит шансы решения самой главной задачи.
- Уменьшите затраты силы воли, ограничив выбор. Если вы пытаетесь работать за компьютером, где есть доступ к Фейсбуку, вам понадобится больше усилий воли, потому что вы постоянно выбираете более тяжёлую задачу (работу) вместо лёгкой (Фейсбук). Устраните такие отвлекающие факторы.
Ключевая задача игры — поддерживать баланс между вашими разнообразными приоритетами и состоянием своего тела. Главное — не включайте автопилот, а то вы никогда ничего не сделаете.
Выбор правильных задач
В целом, игра сводится к тому, чтобы выбирать правильные задачи в правильное время. Некоторые задачи влияют на ваше состояние, например:
Другие больше сказываются на навыках:
Вам нужно тратить время на вещи, которые поддерживают здоровое состояние — в частности, на еду и сон, — чтобы поддерживать высокий уровень силы воли. После этого прокачивайте свои навыки, используя то, что осталось.
Некоторые навыки более ценны, чем другие. Хорошие навыки могут открыть доступ к целому пути, как, например, это технологическое дерево:
Другие приведут в тупик:
Самая большая эффективность достигается комбинацией навыков. Очень сложно прокачать один навык, чтобы стать самым лучшим. Вообще-то, это почти невозможно. Но можно довольно легко освоить несколько связанных навыков, которые складываются во что-то большее, например:
Видите, как психология только что помогла вам стать успешным и привлекательным? Её стоит изучить.
Место жительства
Ваше окружение постоянно влияет на ваши успехи, состояние, и шансы на переход на следующий уровень.
Да, в игру можно хорошо играть практически где угодно, но в некоторых местах делать это гораздо проще. Например, если вы женщина и играете в неправильной стране, многие достижения вам будут недоступны.
У каждого игрока практически нулевые шансы родиться в оптимальном месте, так что изучите свои варианты и подумайте над переездом как можно раньше. Окружение — множитель всех ваших навыков и состояний.
Поиск партнёра
Привлекательность сама по себе сложная мини-игра, но в основном она — побочный продукт того, как вы играете. Если у вас отличное состояние и высокие навыки, вы уже весьма привлекательны. Усталый, раздражительный, бестолковый игрок неприятен и, пожалуй, не должен искать отношений.
Уже на ранних этапах игры участники нередко отвергают сами и отвергаются другими игроками. Это нормально, но, к сожалению, может истощить ваше состояние, поскольку большинство игроков тяжело переживают отвержение. Вам придётся использовать силу воли чтобы продолжать игру, а сила воли пополняется сном, — так что время вас вылечит.
80% поисков партнёра сводится к демонстрации своих лучших сторон, что — как и многое другое в жизни — означает использование своего времени на правильные вещи. Если вы тренируетесь, социализируетесь, следите за собой и продвигаетесь по карьере, — вы автоматически будете излучать привлекательность. Оставшиеся 20% — это просто бывать в местах, где можно встретить правильных людей.
Money money money
На следующих этапах игры вам придётся управлять новым ресурсом под названием «деньги». Вначале у большинства игроков деньги будут увеличиваться, но на самом деле это создаст им только больше проблем.
Самое главное правило денег — никогда не занимать, если только это не поможет получить ещё больше. Например, образование или ипотека могут того стоить (хотя не обязательно, зависит от образования и ипотеки). А вот занимать на покупку новых туфлей не стоит.
В зависимости от ваших финансовых амбиций, есть несколько стратегий:
- Не париться о деньгах. Низкострессовая стратегия: просто жить по доходам и откладывать немножко на чёрный день. Убедитесь, однако, что сбережённое время тратится со смыслом, или вы пожалеете.
- Жить в достатке. Тщательно выбрать карьеру и окружение, и быть наготове шевелиться, чтобы двигаться дальше. Вам придётся серьёзно вложиться в нужные навыки, что будет стоить времени. Не забывайте также следить за своим состоянием, а то подорвёте здоровье.
- Разбогатеть. Откройте свой бизнес. Практически невозможно стать богатым, работая на кого-то другого. Богатство не приходит только от работы, оно приходит от владения вещами — активами — которые дают больше, чем стоили. Ваша собственная компания — мощный актив, который можно создать с нуля. Вложите свои доходы в другие активы, и в конце концов вам вообще не придётся работать.
Поздняя жизнь
Ваши варианты будут меняться по ходу игры. Брак и дети уменьшат время и энергию, добавят в игру больше случайных элементов («Экстренная смена подгузника!»). Станет труднее заниматься саморазвитием.
Старые персонажи обычно имеют больше навыков, ресурсов и опыта, и получают доступ к прежде заблокированным квестам типа «покупка дома» или «написание мемуаров».
Все игроки умирают после примерно 29000 дней, или 80 лет. Если ваше состояние и достижения хороши, вы можете протянуть немного дольше. Чит-кода для продления не существует.
В начале игры у вас не было контроля над тем, кто вы и что вокруг вас. К концу игры это снова становится правдой. Ваши предыщущие решения определяют где вы закончите, и будете ли вы счастливы, здоровы, реализованы (или нет) — в последние дни вы мало что сможете с этим поделать.
Именно поэтому ваша стратегия важна.
Теперь давайте играть.
Уно (Uno) – популярная карточная игра для всей семьи. В нее играют во всем мире, так что во время отпуска можно достать яркую коробочку и окружающие без слов поймут правила игры – они одинаковые во всех странах. Если смотреть на инструкцию в коробочке, можно запутаться и посчитать игру очень сложной. На самом деле игра максимально простая и понятная, разобраться как играть в уно можно за 10 минут, просто изучив правила игры в нашем подробном пересказе.
Содержание
- 1 История игры
- 2 В чем смысл игры уно
- 3 Все карты уно: значение и их количество
- 3.1 Цифровые карты
- 3.2 «Дикие» или «черные» карты
- 3.3 Карты действия
- 4 UNO: правила ходов, подготовка, влияние карт на игру
- 4.1 Подготовка
- 4.2 Варианты ходов
- 4.3 Влияние карт на игровой процесс
- 5 Как выиграть в УНО
- 5.1 Как считать очки: подсчет по картам
- 6 Штрафы за нарушение правил
- 7 Советы и рекомендации по игре
История игры
Игра Уно была придумана в США в 1930-е годы. Если перевести это название с испанского, получится «один» («единица»).
В 1971 году парикмахер Мерл Роббинс первым запатентовал игру. Начальный набор карт он нарисовал у себя дома. Игра вскоре стала очень популярна. Спустя 10 лет один из фанатов игры приобрел у Роббинса патент на неё. Прошло еще 10 лет, и обладателем прав на игру стал бренд Mattel. Именно он и распространил игру по всему миру.
Кстати, Уно была похожа на известную в Европе Мау-Мау (есть своеобразный русский аналог под названием Сто одно).
В чем смысл игры уно
Из карточной колоды всем игрокам раздают по 7 карт, а в центр стола переворачивают первую игровую карту. Нужно по очереди выкладывать карты, которые совпадают по цвету или значению с той, что лежит на центре. Такой же принцип в «американском дураке» или «Сто одно». В УНО присутствуют и особые карты, создающие всяческие эффекты (например, пропустить ход, взять еще карт, поменять направление хода).
Цель — скинуть все свои карты.
Когда остается последняя карта на руках, нужно крикнуть во всеуслышание «Уно», т.е. «одна». Собственно от этого и пошло название игры. Нужно избавиться и от нее тоже, а остальные игроки будут пытаться помешать сделать это: подкидывать «особенные» карты с действиями, чтобы заставить пропустить ход или взять новые карты.
В каждой партии карты выпадают в разном порядке и игроки их будут использовать иначе, так что каждая игра будет отличаться от предыдущей. Именно в этом и заключается основное очарование игры УНО.
Все карты уно: значение и их количество
В игре участвует 108 карт. Общее количество вместе с пустыми картами в колоде – 112, но такие колоды сейчас редкость. Раньше их использовали, чтобы придумать свои собственные правила в игре, или для замены потерявшейся карты.
Полный набор всех карт UNO (взято с сайта wikimedia)
Карты делятся на обычные и специальные:
- 19 голубых карт – от 0 до 9
- 19 зеленых карт – от 0 до 9
- 19 красных карт – от 0 до 9
- 19 желтых карт – от 0 до 9
- 8 карт Вытяни Две – по 2 на каждый цвет: голубой, зеленый, красный и желтый
- 8 карт Смена направления – по 2 на каждый цвет: голубой, зеленый, красный и желтый
- 8 карт Пропусти ход – по 2 на каждый цвет: голубой, зеленый, красный и желтый
- 4 Диких карты
- 4 Диких карты Вытяни Четыре
Цифровые карты
На каждый из четырех цветов — красный, синий, желтый, зеленый — по две карты с цифрами от 1 до 9 и по одной с цифрой «0».
Внимание! Для легкости понимания шестёрка и девятка подчеркнуты снизу: 6 и 9.
Итого 9 цифр на 4 цвета в 2 экземплярах = 72 карты + 4 карты с нулём для каждого цвета = всего 76 цифровых карт.
«Дикие» или «черные» карты
Ими можно ходить тогда, когда больше нечем, несмотря на цвет и номинал предыдущей карты:
- «Дикая карта» (смена цвета). На черном поле изображен эллипс, разделенный на 4 доли, каждая своего цвета: зеленый, синий, желтый, красный. С такой картой вы вольны выбирать цвет, который будет следующим (он может быть хоть какой, включая предыдущий). Дикую карту можно выложить в свой ход даже когда вы имеете на руках другую карту, которая может продолжить игру. Если она перевернулась, когда вы только начали играть, участник по левую руку от сдающего называет цвет, продолжающий игру.
- «Дикая карта + Вытяни четыре». На черном поле изображен белый эллипс с условными обозначениями карт разных цветов внутри (красная, желтая, зеленая, синяя). По углам карты написано «+4». Здесь вы сами можете выбрать цвет для продолжения игры, ПЛЮС следующий участник БЕРЕТ 4 карты из колоды, пропуская при этом свой ход. Однако, есть определенный нюанс! Этой картой можно воспользоваться, если у вас НЕТ подходящей по цвету и номиналу карты. Но при желании вы можете попробовать ее использовать, даже если у вас есть подходящая к ходу карта, хотя это накладывает определенный риск (описан ниже). Перевернувшись на старте игры, она возвращается в колоду, а участники выбирают новую стартовую карту.
Чёрные карты («смена цвета», «смена цвета плюс четыре») по 4 штуки всех видов = 8 диких карт.
ШТРАФ: Если у вас возникли подозрения, что Дикую карту Вытяни Четыре использовали против вас вразрез с правилами (игрок выбросил её при наличии у него подходящей карты для хода), можно опротестовать этот ход. Походивший игрок должен продемонстрировать свои карты, имеющиеся в наличии. В случае доказанной вины он, а не вы, берет 4 дополнительные карты. А вот если прав был он, 4 дополнительных карты должны будете взять вы, ПЛЮС еще 2 (итого 6 карт)!
Карты действия
Активных карты — это цветные листы с нарисованными символами игровых действий. Каждый представлен в четырех цветах: красном, синем, желтом и зеленом.
- «Взять 2 карты»: на рисунке две карты, и значок «+2» в верхнем правом и нижнем левом углах. Следующий участник должен взять две новые карты, пропустив ход. Чтобы не выполнять действие, можно её покрыть своей картой «+2», и тогда «наказание» переходит к следующему игроку (карты не удваиваются, он должен взять только две). Ее можно выкладывать поверх карты такого же цвета или другой «+2». Правило применяется к игроку слева от раздающего, если карта переворачивается в самом начале игры.
- «Реверс» или «Сменить направление»: символ выглядит как две стрелочки, направленные в разные стороны. Когда выпадает эта карта, меняется направление движения хода на противоположный (ходили по часовой стрелке, теперь будет против часовой). «Реверс» можно выложить поверх другой карты «Реверс» или в случае, когда ее цвет соответствует цвету открытой карты. Эффект суммируется, т.е. если поверх «Реверс» выложить еще один «Реверс», в итоге направление останется первоначальным (по часовой – смена – против часовой – смена – по часовой). Если она выпадает в самом начале игры, первый ход делает участник, раздающий карты, а продолжает игру партнер с правой, а не с левой от него стороны.
- «Пропусти ход»: на карте изображен круг с чертой поперек, напоминающий знак «стоп». Выкладывать можно на карту того же цвета или такого же значения. Когда вы кладете эту карту, следующий за вами игрок должен пропустить свой ход. Единственный способ спастись — выложить свою карту «Пропусти ход», чтобы перевести «наказание» на следующего участника. Если карта входит в игру в самом начале, участник по левую руку от раздающего пропускает ход, а ход переходит к следующему после него игроку.
Активные карты изображают 3 действия в 4 цветах по 2 штуки на каждый = 24 листа.
Встречаются наборы, включающие четыре пустые карты. Они используются, когда надо заменить утерянные или в качестве усложняющего игру элемента, правила которого придумывают сами игроки.
UNO: правила ходов, подготовка, влияние карт на игру
Настольная игра предназначена для всех возрастов: детей с 5 лет и до бесконечности. Количество участников от 2 до 10, но интересней играть от 4 участников, чтобы игра была непредсказуемой.
Средняя продолжительность одной партии — 30 минут.
Основная задача игроков — как можно скорее избавиться от карт на руках, и заработать нужное число баллов.
Подготовка
Подготовительный этап занимает не больше 5 минут:
- Карты в колоде тасуются. Каждый берет по одной, и сверяют значение.
- Номинал карточек без цифр автоматически равняется нулю, а цифровые равны своему номиналу (9 – самая дорогая, 1 – самая дешевая). Игрок, предъявивший самую дорогую карту, раздает карты.
- Если во время жеребьевки максимальные карты оказались у двоих, им надо брать еще по карте. Тот, у кого на этот раз окажется карта более высокого номинала, становится раздающим.
- Участники получают по 7 карт. Ведущий кладет на стол оставшуюся часть колоды. Они лежат вверх рубашками, формируя общий банк – колода Прикупа. Отсюда участники добирают карты.
- Ведущий берет из этой колоды первую, переворачивает вверх рубашкой и открывает колоду Сброса. Это начальная карта, на которую в процессе игры будут сбрасываться другие.
- Выпавшая активная или дикая карта сразу задает свои условия и определяет последующие действия игроков: смена направление, выбор цвета, пропуск хода и т.д.
- Партия обычно ведется слева направо от ведущего (по часовой стрелке). За исключением тех моментов, когда первой выпадает «смена направления».
Варианты ходов
Участники по очереди выкладывают на колоду Сброса (открытая карта) подходящие карточки:
- карта одинакового цвета с открытой (зеленую на зеленую, красную на красную);
- того же значения: 7 кладут на 7 , 2 на 2, «пропусти ход» поверх другой «пропусти ход» и т.д без учета цвета;
- черные карты можно выкладывать на любые другие, но только если нет другой подходящей карты.
В случае, когда у игрока на руках нет нужной карты, он берет одну из общего банка (колода Прикуп). Прикуп осуществляется в темную, т.е. не глядя и не показывая другим игрокам.
Если номинал или цвет подходят для хода, игрок сразу избавляется от нее, выкладывая поверх активной карты. Если не подходит для хода, добавляет к своим картам и пасует. Ход переходит к следующему игроку.
Правила позволяют отказываться от хода, даже если вытянул подходящую карту. Поступок не считается нарушением, и не предполагает штрафов. Иногда полезно приберечь выгодную карту, чтобы использовать ее в критический момент.
Когда в колоде для прикупа заканчиваются карты, оставляют одну верхнюю из открытых, а прочие перемешивают, переворачивают рубашками вверх и из них собирают новую колоду Прикупа. Игра продолжается, пока кто-то полностью не избавится от всех карт на руках.
Влияние карт на игровой процесс
Самая интересная особенность UNO – активные и черные карты, которые могут полностью изменить расклад за игровым столом. Они вносят непредсказуемость в ход игры, так что каждая партия проходит по-разному.
Когда игрок выкладывает особую карту с действием, все должны строго выполнять ее предписания:
- «Пропуск хода» — следующий игрок пропускает ход. Чаще всего используется, когда у кого-то остается последняя карта, и нужно не дать ему завершить игру.
- «Взять две» — участник, сидящий после игрока, положившего эту карту, должен взять из «прикупа» две карты, пропустив ход. Вариант выхода из этой ситуации — покрытие «+2» своей такой же. Цвет значения не имеет. Сколько бы раз она не выпадала, неизменным остается правило «возьми две». Оно действует до конца цепочки. Последний участник прикупает всего две карты и пропускает ход.
- «Наоборот» или «Реверс» — выпадение карты меняет направление ходов в противоположную сторону. Если партия велась от ведущего по часовой стрелке (слева направо), то после ее появления движение идет справа налево. Выпадающие подряд две карты «Реверса» суммируются: направление остается тем же, которое было до первой карты.
- «Поменять цвет» — ее появление дает возможность выбрать вместо текущего цвета любой другой, включая этот. Участник, идущий следом, выкладывает карту любого значения указанного цвета. Карта используется в любое время вне зависимости от свойств верхней.
- «Поменять цвет и взять четыре» — владелец карты сам назначает текущий цвет игры. Следующий за ним участник прикупает четыре карты и пропускает ход. Она используется лишь в конкретной ситуации. Подробности описаны выше. Игрок, который идет следом, может избежать прикупа, если у него есть карта «Взять две» нового цвета.
Карты с цифрами на игровой процесс не оказывают никакого влияния.
Как выиграть в УНО
Для победы в раунде нужно избавиться от всех карт на руках раньше остальных игроков. Желательно, чтобы у соперников было как можно больше карт на руках — они превращаются в призовые очки.
Главная цель игры – избавиться от всех карт на руках.
Для усложнения игры добавлена оригинальная особенность игры — когда игрок бросает на стол предпоследнюю карту, он должен громко крикнуть «УНО!». Своеобразное предупреждение другим игрокам, что у тебя на руках осталась ОДНА последняя карта, и окончание игры близко. Важно сказать фразу до того, как ход перейдет к следующему игроку.
В том случае, когда предупреждение не прозвучало и противники это заметили, нарушителю придется добрать две карты. Но соперники должны сделать замечание до того, как следующий за ним игрок сделает ход.
Игра длится, пока кто-нибудь из участников не сбросит все карты до последней. У соперников есть много возможностей, чтобы препятствовать чужой победе:
- бросать дикие карты;
- заставлять пропускать ход;
- менять направление игры.
Когда кто-то из участников объявит об окончании партии, другие участники суммируют очки за свои карты. Получившийся результат идет в зачет игроку, выигравшему раунд.
Победителем считается участник, первым получивший 500 баллов по итогу всей партии. Проигравшим — тот, у кого их меньше всего.
В правилах написано, что игра длится до 500 очков, но вы можете самостоятельно назначать свой лимит: если хотите побыстрее закончить игру – меньше, если хотите растянуть ее – поднять планку до 1000 или 2000 очков.
Как считать очки: подсчет по картам
При подсчете очков нужно смотреть на цифру карты или ее тип (активная или дикая). Цвет никак не влияет на ценность карты.
Стоимость рядовых карт равняется номиналу:
- 0 дает ноль очков;
- 1 — одно;
- 2 — два;
- 3 — три;
- 4 — четыре;
- 5 — пять;
- 6 — шесть;
- 7 — семь;
- 8 — восемь;
- 9 — девять.
Стоимость каждой активной карты составляет 20 баллов:
- «Смени направление» — двадцать;
- «Пропусти ход» — двадцать;
- «+2» — двадцать.
Каждая дикая или черная дает по 50 очков:
- «Поменяй цвет» — пятьдесят;
- «+4» — пятьдесят.
По окончании партии значения оставшихся карт складываются. Итоговая сумма присваивается тому, кто первым сбросил все карты. Участник, собравший 500 баллов за счет проигравших, считается победителем. Таким образом рассчитывается результат в классическом варианте.
Альтернативный метод подсчета: в конце раунда игроки считают очки СВОИХ карт на руках, и записывают на СВОЙ счет. Когда кто-то наберет 500 очков, определяется победитель игры с наименьшим количеством баллов.
Штрафы за нарушение правил
Несоблюдение установленных правил влечет штрафные санкции:
- участник, не успевший крикнуть «УНО», когда у него осталась одна карта, берет из банка еще две (санкция действует при условии, если другие игроки заметили нарушение до следующего хода);
- игрок, подсказывающий другому, как и какой картой делать ход, в наказание берет две карты;
- участник, положивший неподходящую по условиям карту, берет две из колоды (но только, если партнеры это заметили и указали на ошибку до следующего хода);
- игрок, обвинивший партнера в нечестной игре, когда тот предъявил карту «смена цвета + 4» и потребовавший проверки, которая не подтвердила обвинение, берет 4 карты. Если он оказался прав и проверка показала, что подозреваемый смошенничал, нарушитель берет 4 карт.
Участники по взаимной договоренности могут ввести дополнительные штрафы. Подобная строгость оправдана, если игроки часто допускают ляпы, промахи или откровенно блефуют. Все наказания в этой игре заключаются в том, чтобы заставить штрафника брать две добавочные карты не глядя (в темную).
Советы и рекомендации по игре
Для облегчения входа в игру прислушайтесь к советам от опытных игроков:
- Действие карты «взять две» можно снять, если покрыть ее такой же своей картой. Тогда выполнять ее приказ придется соседу. Количество карт для него не суммируется, так что он возьмет только 2 картинки.
- Действие дикой карты «взять четыре» снимается, если выложить поверх свою карту «взять две». Сидящий рядом игрок должен будет прикупить только две карты.
- Сохраняйте дикую карту до конца игры. Ее можно использовать независимо от того, каких свойств карта занимает верхнее положение в колоде сброса, так что вам будет проще избавиться от последней карты.
- Добавляйте новые правила в игру, чтобы сделать ее интересней для вашей компании. К примеру, есть версия «подкидыш»: если у любого игрока есть карта, которая полностью (цвет, цифра или действие) совпадает с центральной, он может ее подкинуть вне очереди (в центре зеленая 9 – кидаешь свою зеленую 9, и быстро избавляешься от карты).
- Игра «УНО» доступна в онлайн-режиме, ее можно установить на ПК или игровую консоль. Вы можете играть с другими игроками по сети, если нет своей компании. Для входа в игру не нужно знать английский язык, ведь достаточно знать одно слово – UNO!
Отправляясь в дорогу или собираясь на вечеринку, захватите колоду UNO с собой. Она поможет вам и вашим друзьям интересно и весело провести время, которое с ее помощью пролетит незаметно.
Вы можете научиться играть в уно уже в процессе игры, ведь даже по картинкам на картах понятно их значение и в какой момент их можно выкладывать. Изучить правила игры достаточно одному участнику, раздающему, и он кратко расскажет правила другим игрокам. Главное объяснить две вещи: правила хода и значение активных карт, а с остальным можно будет разобраться по ходу игры.
Здравствуйте, друзья.
Сегодня тема обзора невероятно интересная.
Ведь жизнь напоминает увлекательную игру.
Со своими способами прохождения, правилами, сюжетной линией – от рождения до смерти.
Мы увлеченно играем в игру под названием «реальная жизнь». И каждый выбирает свой путь – у кого-то он жестокий, мрачный, у другого – счастливый, прекрасный.
Предлагаю вам гайд по невероятно интересной игре, имеющей название «Жизнь». К нему прилагается инструкция по прохождению.
Основы
К какому жанру относится эта игра? Прежде чем ответить на этот вопрос, разберемся в ее особенностях.
- В игру входит много мини-игр наподобие вождения, секса, танцев, бега и тому подобное.
- Различие между лузерами и профи в том, на что тратится их время – наиболее ценный ресурс.
- Чтобы выиграть, надо всегда знать, на что вы тратите свое время, как вы проживаете его.
Вывод очевиден: наша жизнь – это игра в жанре стратегии. Давайте все разложим по полочкам.
Детские годы, молодость
Наш персонаж (то есть мы) начинает свою игру с рождения. У каждого свой характер, условия жизни, среда обитания. На протяжении 15-16 лет мы проходим «учебные миссии».
Как у всех молодых игроков, мы полны энергией, но не имеем еще опыта. Нам еще многое недоступно.
Постепенно мы повышаем свой уровень, накапливая опыт. В этот период главным является использовать как можно плодотворнее опыт. Все как в игре – прокачивать навыки.
От этого зависит наше будущее.
Отличие от персонажей в игре в том, что тело еще не хочет слушаться повеления разума. Например, вы запросто можете пропустить тренировки в спортзале.
Важной шкалой на этом этапе является «сила воли». Она восстанавливается во время сна, повышается во время приема пищи.
Каждое решение, которое вы принимаете не в свою пользу, к примеру, игнорируете тренировки, забирает некоторое количество силы воли.
Дальнейшее развитие, советы по прохождению
Имеется несколько уловок, секретов, которые помогают поддерживать дальнейшее поведение.
Если вы загрустили, устали, сила воли на низком уровне. Позаботьтесь о персонаже – поддерживайте всегда тонус.
Важный ресурс в заданной линии игры – сила воли. Не расходуйте его направо и налево, рационально распределяйте задачи.
В первую очередь выполняйте наиболее важные задачи, остальными можно заняться позже.
Избегайте соблазнов, ведь они отнимают самый ценный ресурс.
Научитесь уделять время тому, что всегда будет помогать вам в поддержании тонуса. Высыпайтесь, хорошо питайтесь, и ваша сила воли пойдет на прокачку способностей и навыков.
Не забывайте, что навыки могут быть очень ценными, открывающими ветки таланта.
Большое значение для статуса отводится окружению. Поэтому, после того, как вы определите для себя первостепенные задачи, рассмотрите варианты смены локаций.
Если на новом месте можно большего достигнуть, то почему бы этого не сделать?
Привлекайте партнеров, от этого во многом зависит то, как вы пройдете сюжетную линию. Выиграть такие дополнительные мини-игры возможно, если вы хорошо прокачали навыки.
80% успеха игры зависит от вашей привлекательности, обаяния. Если вы это имеете, то потратили свое время на правильные вещи.
Ресурс под названием «деньги»
Со временем каждому приходится управлять еще одним важным ресурсом – деньгами.
Практически все игроки понимают, что можно вначале игры увеличить количество денег (одалживать, брать кредиты). Но это не дает преимущества, наоборот, приносит проблемы.
Важно выработать правильные стратегии в обращении с финансами. Живите в пределах своего дохода, всегда имейте заначку на «черный день».
Тщательно выбирайте окружение, место работы, старайтесь двигаться вверх.
Если правильно распределять этот ресурс, то можно много добиться. В идеале – начать собственный бизнес, тогда в конце концов, можно многое себе позволить.
Старость
В течение игры у каждого меняются возможности. Много времени и энергии отнимают дети, а также случайные элементы. Со временем замедляется прокачка навыков, развитие. Но имеется и немало преимуществ.
Старые персонажи имеют много опыта, ресурсов, навыков. Для них открыты квесты, недоступные более молодым.
Обычно игроки выбывают из игры после 80 лет. Если хорошо прокачаны навыки здоровья, то можно протянуть дольше, но читерских методов для этого ещё не придумали.
Как и в игре, конец предопределен, и ее финал зависит от того, как вы ее начинали. Поэтому важно все не упустить ранее, чтобы с горечью не осознавать, как много важных моментов вы упустили в жизни.
Вот такая она эта игра под названием «реальная жизнь». Выводы сделать несложно – правильно сочетайте состояние своего тела с выполнением важных задач.
И тогда финал получится успешным!
На этой философской ноте я заканчиваю свой обзор. Желаю вам удачи на жизненном пути!
Привет! Меня зовут Сержик Сергеев. Мне 35 лет. Живу в г. Санкт-Петербург. Главная цель моего игрового блога Igamer.biz – охватить полное информационное пространство популярных сетевых игр.
БУДЕТ ИНТЕРЕСНО
ТОП 5 самых жутких городов из видеоигр
Привет геймерам! Для создания самых жутких мест разработчикам необязательно на каждом углу пугать игроков…
Далее
Топ 5 хорроров, чтобы испугаться до икоты
Привет друзья! Сегодняшняя подборка посвящена зловещим картинам, которые вы могли пропустить. Исключительно 18+ с…
Далее
Топ-5 компьютерных игр с мультяшной графикой
Привет друзья! Существуют видеоигры с настолько выразительным нарисованным от руки визуалом, что он вполне…
Далее
Лучшие игровые смартфоны: топ-7
Привет друзья! Сегодня есть масса людей, которые любят играть в игры. Однако не всегда есть доступ к компьютеру или…
Далее
Игра в жизнь – это классическое развлечение в стиле Монополии и подобных игр-ходилок, в котором участники могут прожить свою жизнь по новому сценарию. Развлекайтесь с детьми или соберитесь компанией взрослых. Принимайте решения о жизненных приоритетах: выбрать путь карьеры или образования? Рисковать или действовать осторожно?
Покупайте дома, женитесь, заводите детей, но не забывайте отдавать банку кредиты и копить на пенсию: победит тот участник, который в конце партии окажется самым богатым.
Как Монополия, но куда веселее
Описание и особенности игры
Как Монополия, но куда веселее. Представленная в большом количестве версий, Игра в жизнь предлагает приключения, которые сложно представить в реальности: строительство надувного замка, вечеринка в стиле супер-диско или покупка улиточной фермы вряд ли оставят вас равнодушными.
Здесь вы не ограничены покупкой безликой недвижимости: ваши герои развивают карьеру и семью, что делает процесс более личным и эмоциональным.
Окунуться с головой в бизнес
Учимся жизни
Окунуться с головой в бизнес или инвестировать в свое будущее через образование? Задумайтесь над приоритетами и эффективностью действий уже с первого хода. Ваш герой может стать практически кем угодно: Спортсменом, Художником, Продавцом, Полицейским или Программистом.
Выбранная работа будет приносить стабильный доход до самой пенсии. Те, кому не по душе стабильность, могут отправляться в рискованные рабочие путешествия или попытаться сколотить состояние на рынке недвижимости.
Как в и реальной жизни, успех в этой игре зависит не только от наших действий, но и от того, что выпадет на рулетке.
Жизнь на колесах
Садитесь в автомобиль и отправляйтесь в путешествие по красочной дороге мимо разнообразных объектов. Оформление игрового поля хорошо погружает в атмосферу красивой жизни и помогает получать удовольствие от процесса. По мере жизни ваш персонаж будет заводить семью, подсаживая в свою машину дополнительные фигурки, словно приглашая их разделить красоту окружающего мира.
Испытай удачу
Как в и реальной жизни, успех в этой игре зависит не только от наших действий, но и от того, что выпадет на рулетке. Бизнес может расцветать практически без усилий игрока, а может приносить только убытки из-за обвала биржи. Можно долго и упорно трудиться, откладывая каждую купюру на сытую пенсию, а можно за один ход разбогатеть после выигрыша в лотерею. «Жизнь» учит готовиться к неприятностям и искать оптимальную стратегию успеха.
Версия для малышей
Базовая «Жизнь» рассчитана на игроков старше 8 лет и будет слишком сложной для малышей. Если вы хотите сделать подарок ребенку или поиграть со своими детьми младшего школьного возраста, вам подойдет Игра в жизнь в версии junior. Это все такая же увлекательная, но значительно упрощенная версия.
Вместо профессий и образования – интересные места, такие как Снежная площадка, Шоколадная фабрика или Пляж. Вход на них иногда платный, но за посещение таких мест участник получает победные звезды. Побеждает тот, кто первым наберет 10 звездочек.
Плюсом также является то, что настольная игра для детей Моя первая игра в жизнь дополнительно развивает ребенка: многие карточки действий просят его выдумать и рассказать жизненную ситуацию или изобразить какое-то действие. Ребенок будет учиться общаться и фантазировать, не теряя интереса к происходящему на поле.
Правила и ход игры
Настольная игра Жизнь или Life в английской версии – веселое и несложное развлечение, которое предлагает стать самым успешным и богатым. Цель игры – остаться обладателем самого впечатляющего состояния на момент, когда все выйдут на пенсию. Зарабатывайте деньги, устраиваясь на работу, заводя детей, покупая дома и собирая жетоны Жизни.
Начало игры
Выдайте участникам по 200К игровых денег, одному автомобилю, жетону и фигурке персонажа определенного цвета. Рассортируйте карточки на 4 стопки и положите их рядом с полем. Выберите банкира: этот игрок будет выдавать деньги тем, кто пройдет отметку «День зарплаты» и заведовать кредитами. В это время каждый должен решить каким жизненным путем идти: карьера или образование.
- Выбрали карьеру: возьмите из стопки 2 верхних карточки карьеры и положите ту, которая понравилась больше, перед собой лицом вверх. Вторую карточку разместите под низ стопки. Теперь вы быстрее будете получать зарплату.
- Выбрали образование: отдайте в банк 100К за обучение. Получив образование, вы сможете рассчитывать на более выгодную работу в будущем.
После всех этих действий начинайте играть: поместите фигурку своего персонажа в автомобиль и поставьте на стартовую клетку выбранного пути.
Ход игры
Простые правила хода игры в жизнь: крутите рулетку и двигайте свой автомобиль вперед на выпавшее количество клеток. Проходя мимо клетки «СТОП!» — тут же останавливайтесь и выполняйте ее условия. Прошли по клетке «День зарплаты»? Попросите банкира выдать вам деньги. Когда вы останавливаетесь на обычной клетке, берите карточку из соответствующей колоды. На этом ваш ход заканчивается и наступает ход игрока, сидящего слева от вас.
Крутите рулетку и двигайте свой автомобиль вперед
Путь к победе
«Жизнь» идет до тех пор, пока все участники не выйдут на пенсию.
Если вы достигли клетки ВЫХОД НА ПЕНСИЮ, выбирайте куда отправиться: в Особняк миллионеров или Загородные просторы. Поставьте на выбранную клетку свой автомобиль и ждите прибытия других игроков. Не забудьте получить у банка премию, размер которой зависит от вашей очереди в списке финишировавших.
Когда все персонажи выйдут на пенсию, начинается подсчет очков. Продайте свои дома, получите по 100К за каждую собранную карточку действий, посчитайте семейный бюджет и рассчитайтесь по долгам. Выигрывает тот, у кого останется больше всего денег.
Что в коробке
Стандартный набор игры в жизнь включает в себя:
- картонное поле,
- правила на русском языке,
- денежные купюры,
- лоток для денег,
- лоток банкира,
- розовый и голубой колышки,
- барабан,
- 24 жетона Жизни,
- 4 фишки.
Состав меняется в зависимости от издания игры. Версия Моя первая игра в жизнь включает
- поле,
- рулетку,
- 48 звездочек,
- 4 фишки в виде машинок
- и 96 карточек.
Обновленная настольная игра Жизнь с почти настоящими банковскими картами дополнена электронным банковским устройством и 4 пластиковыми карточками.
На кого рассчитана
Игра подойдет разным возрастам: как детям, так и взрослым. Купите «Жизнь» в качестве подарка на детский праздник, распакуйте и позвольте ребятам сразу же начать. В зависимости от версии минимальный возраст игроков – 5-8 лет. Идеально «Жизнь» подойдет и для семейного вечера с детьми, в такой атмосфере она раскроет весь свой обучающий потенциал.
Сыграйте компанией взрослых или подростков. Насладитесь процессом выбора жизненного пути или перепишите сценарий собственной жизни.
Желающие разнообразия могут приобрести обновленные варианты игры. Соскучились по отпуску или мечтаете о персональном самолете? Попробуйте версию Игра в жизнь где добавлены Приключения. Поле будет разделено на 4 сектора – Пляж, Город, Джунгли и Снежная страна, а новые карточки позволят отправиться в кругосветное путешествие или купить себе домик на пляже.
Не боитесь сложностей? Версия настольной Игры в жизнь: Повороты судьбы предлагает новые испытания:
- «Переживи это!» – прыжки на тарзанке, опасные приключения и другие радости любителей экстрима.
- «Полюби это!» – потратьте все нажитое состояние ради любви и крепкой семьи. В случае успеха вас порадует количество заработанных этим путем жизненных баллов.
- «Научись этому!» – путь для тех, кто хочет остаться вечным студентом. Получайте новые степени, открывайте дополнительные карьеры и зарабатывайте жизненные баллы с удвоенной скоростью.
- «Получи это!» – мечта бизнесмена. Заключайте выгодные сделки, скупайте недвижимость и внимательно следите за риском банкротства.
Видеообзор
Похожие игры
Если вам пришлась по душе Игра в жизнь, попробуйте играть в близкие по духу:
- Монополия,
- Денежный поток,
- Забавные друзья
Приятной игры!
Подписывайтесь на наш канал в Яндекс Дзен, группы Вконтакте, Одноклассники, Фейсбук, Твиттер
Ставьте звездочки и пишите комментарии к статьям! Этим вы нас мотивируете к дальнейшей работе
Игрок №1, добро пожаловать в стратегическое руководство по игре под названием «Жизнь».
Как вы, конечно, обнаружили, игра Жизнь часто бывает довольно сложной. Вы будете сталкиваться с неожиданными проблемами и длительными периодами разочарования. Вы часто будете бороться с неуверенностью в себе, чувствовать себя подавленными из-за беспомощности и потери, а иногда приходится вляпаться в дерьмо, если закончилась туалетная бумага.
Да, как говорится, Жизнь тяжела.
Но не бойтесь: это краткое руководство поможет вам выполнить ваши миссии и завершить игру на максимально высоком уровне.
Как победить
Цель Жизни проста: нужно пройти как можно больше уровней. Каждый уровень представляет собой определенную проблему, которую вам нужно решить. Сделав это, вы переходите на следующий уровень. В конце игры игрок, достигший самого высокого уровня, получает самые замечательные похороны.
Вот пять уровней жизни:
1. Найти еду и ночлег. Этот пункт означает, что вы не бездомный и не голодаете. Это обязательное условие для всего остального. Если вы застряли на первом уровне, вы скорее всего даже не читаете этого сейчас.
2. Обеспечить себе безопасность. У многих людей есть ночлег, но они не могут заснуть из-за стрельбы или взрывающихся бомб в их городе, а может быть, им нужно следить, чтобы пьяный отец не спалил дом. Чтобы пройти этот уровень, вам нужно найти безопасный дом или найти способ выбраться из этой опасной обстановки.
3. Найти нужных людей. Правильных людей, которых вы полюбите и которые полюбят вас. Это не так просто, как кажется: у многих не получается.
4. Сделать что-то важное и ценное для вас и для окружающих: овладеть какими-то навыками, знаниями или способностями, которые добавят ценности окружающему миру и дадут вам возможность чувствовать себя крутыми.
5. Оставить наследие. Добиться, чтобы ваша жизнь имела значение и после смерти.
Большинство из нас получают хорошие стартовые позиции благодаря родителям. Если вам повезло, они уже решили для вас вопрос с прохождением 1-3 уровней и заложили хорошую почву для преодоления четвертого. Если ваши родители заботились о вас, но у них были проблемы с эмоциональными связями, то вам придется самому справляться с уровнем 3.
Если вас воспитывали волки, а) поздравляем, что вы умеете читать, и б) пожалуйста, не грызите ваш смартфон.
Устройство жизни
Жизнь — это большая и сложная игра, но ее устройство на удивление просто. Она руководствуется несколькими основополагающими принципами:
1. Жизнь — это нескончаемый поток серьезных и неожиданных проблем, с которыми нужно столкнуться, преодолеть и/или решить. Если в какой-то момент в Жизни не хватает проблем, то игроки неосознанно придумывают их для себя сами. Проблемы — это то, что делает нас занятыми, придает смысл нашей жизни, то, что необходимо для прохождения уровней 4 и 5 (придать ценность и оставить наследие).
Игроки постоянно готовятся к каким-то проблемам, но самые сложные проблемы в Жизни — всегда неожиданные.
2. Реакции игроков на проблемы можно разделить на два вида: решения и отвлечения.
Решения — это действия, которые решают проблему и препятствуют ее продолжению или повторению в будущем. Отвлечения — это действия, которые позволяют игроку либо не знать о проблеме, либо умерить боль, которую эта проблема может вызывать.
Если игрок понимает проблему и способен с ней справиться, он будет искать решение. Если же он просто устал от дерьма в Жизни, то, скорее всего, он будет отвлекаться и притворяться, что проблемы на самом деле нет.
3. Чем чаще используется решение или отвлечение, тем легче будет применять его в будущем, пока оно не станет бессознательным и автоматическим — то есть превратится в привычку.
Привычки необходимы, потому что они не дают вам скатиться на предыдущие уровни, которые уже были пройдены.
4. Решения переводят нас на следующий уровень, отвлечения удерживают нас на нынешнем. Если отвлечения станут привычками, то мы будем постоянно застревать на одном уровне и даже не осознавать этого.
5. Формула победы в игре невероятно проста:
a) идентифицируйте правильно решения и отвлечения
b) избавьтесь от отвлечений
с) ???
d) извлекайте выгоду
Один простой пример: на работе есть проблема — мой босс ненавидит меня, поэтому я могу либо принять решение (противостоять боссу, попросить перевода, больше работать и т.д.), либо отвлекаться (устраивать вечеринки каждую ночь, курить травку, мастурбировать во время просмотра диснеевских мультиков и т.д.).
Чем чаще я выбираю решение, тем легче будет выбрать последующие решения, что, возможно, приведет к повышению уровня. Чем чаще я выбираю отвлечение, тем легче будет выбирать его в дальнейшем, и я превращусь в неудачника со странным сексуальным фетишем.
Вот несколько чит-кодов, которые помогут вам достичь в Жизни наивысшего уровня.
Код №1: Это моя ответственность
Лучший способ облажаться в игре — сказать себе, что вы ничего не можете поделать с проблемами, которые подкидывает Жизнь.
Вы всегда можете что-то сделать!
Когда вы решаете, что ничего не можете сделать для решения проблемы, вы ограничиваете свою реакцию одними отвлечениями. А значит, скоро у вас будет Жизнь, состоящая только из отвлекающих факторов. Вы всегда будете убегать от всего и от всех.
«Эгоизм» — это, по сути, склонность к отвлечениям, а не к решениям. Если окружающие вас люди склонны к принятию решений, то, постоянно выбирая отвлечения, вы превращаетесь в того, с кем никто не хочет иметь дела — если, конечно, они не выбирают те же отвлечения, что и вы.
Код №2. Записывайте
Разделять решения и отвлечения оказывается на удивление сложно. Это потому, что мы склонны лгать себе о наших отвлечениях. Мы говорим себе, что они нам нужны, что это просто невинная забава, что мы полностью их контролируем.
Но, что хуже всего, иногда мы начинаем думать, что наше отвлечение — это на самом деле решение. Мы думаем, что 12-часовой рабочий день в офисе даст нам любящую семью, что игра на скрипке в парке может стать толчком к карьере.
Мы можем потратить годы (или десятилетия) на то, что, по нашему мнению, помогает нам пройти уровень, а потом понимаем, что просто страдали фигней последние 12 лет. Поэтому нам нужно развивать способность наблюдать за своими мыслями. Психологи называют это «метапознанием», я же назову это «не быть идиотом».
Чтобы не быть идиотом, вам нужно взять свои мысли и притвориться, что они не ваши. Только тогда вы сможете услышать, что они совершенно нелепые.
Один из распространенных способов сделать это — регулярно записывать свои мысли. Это может быть дневник, блог или даже письма друзьям и родственникам.
Код №3. Хватит жаловаться!
Жалоба ничего не значит в буквальном смысле. Самолет задерживается? В такси трясет? В любимой пиццерии закончились перчики?
Сделайте глубокий вдох … и задержите его … навсегда, потому что вам нужно заткнуться.
Жалоба только продлевает проблему. Люди жалуются не потому, что что-то случилось. Люди жалуются, потому что ищут сочувствия и хотят почувствовать свою связь с окружающими.
К сожалению, жалобы — это наименее полезный способ связи с другими людьми. Это как работать над кардио, плавая через сточные воды. Да, ты тренируешься, но, ффф, что за штука у тебя на лице?
Код №4. Прекратите фантазировать
Когда я учился в колледже, я как-то ходил на дзен-семинар, и я помню совет наставника: прекратить мечтать каждый день и отказаться от фантазий в целом.
В то время я часто предавался разным фантазиям и поэтому всячески сопротивлялся этой идее мастера, как кот, которого пытаются помыть в ванне.
Повзрослев, я понял, что госпожа наставник (да, это была женщина) была абсолютно права.
Человеческое воображение — мощная вещь. И забавная. То, чем можно играть, то, что влечет нас к книгам, фильмам или телешоу. Но применительно к самим себе воображение может стать еще одной формой отвлечения. Оно может стать способом избежать того, что реально и истинно для нас в данный момент, способом жить образами и идеями, идущими от других людей. Большинство повторяющихся фантазий возникают из-за нашей неуверенности, но они не помогают справиться с ней.
Код №5. Расскажите о том, чего стыдитесь
Я собираюсь в одном абзаце подвести итог самой большой проблеме, с которой каждый сталкивается в игре под названием Жизнь. Вы готовы?
Будучи детьми, мы действительно бессильны перед многими проблемами в жизни. Поэтому мы полагаемся на родителей, которые помогают нам справиться с этим. Но чем больше родители не могут найти решения, тем больше отвлечений нам приходится создавать для себя (обратите внимание, сколько детей фантазируют — это не совпадение), чтобы справиться с трудностями Жизни. Чем больше отвлечений дети создают для себя или чем больше делают это родители, тем больше они будут преобразовываться в привычки, которые останутся и во взрослой жизни. Повзрослев, мы забудем, что наша привычка отвлекаться была всего лишь реакцией на проблемы, и станем считать, что в нас есть что-то изначально ошибочное или неправильное, и мы должны скрывать это от других людей любой ценой.
Мы начинаем скрывать эти вещи, а чтобы скрыть их, нам приходится отвлекаться еще больше, и это превращается в порочный круг отвлечений и стыда.
Лучший способ избавиться от отвлечений и исправить проблемы, которые преследовали нас с детства, — это разоблачить их, поделиться ими и признать, что: а) нет, вы не урод, большинство людей борется с такими же проблемами; и б) то, чем вы себя отвлекаете — это только нездоровые способы компенсировать то, насколько хреново вы себя чувствуете.
Существует старая поговорка: «Солнечный свет — лучшая дезинфекция». Это верно и для нас самих. Единственный способ вылечить самые темные свои стороны — пролить на них свет.
Удачи, Игрок №1. Помните, игра Жизнь создана сложной и запутанной. Трудность заключается не в победе, а в осознании того, что означает победа. Вот настоящая проблема: решить, чего стоит наша собственная жизнь, а затем найти смелость выйти и прожить ее.
Оригинал
Интересная статья? Подпишитесь на наш канал в Telegram, чтобы получать больше познавательного контента и свежих идей.
Статья редактируется и постоянно обновляется в личном блоге автора. На VC выложена ее первая версия.
Вокруг статьи собралось активное сообщество игроков, которое помогает друг другу. Вступай к нам в чат.
Сергей Брин, Билл Гейтс, Алан Тьюринг, Альберт Эйнштейн и другие известные личности любят эту игру. Рассказываю, почему она так крута, как научиться играть и что мне дала эта игра.
Я так часто упоминаю эту игру среди своих знакомых и автоматически провожу параллели, что решил рассказать о ней детально. Несмотря на то, что не уделяю ей много времени, она давно стала частью моего мышления. Если бы я жил лет 300 и не нужно было заботиться о деньгах, то с удовольствием посвятил бы себя игре в Го в каком-нибудь буддийском храме, медитируя, тренируясь и наслаждаясь природой. Но увы, это невозможно, поэтому игра лишь одно из множества хобби, о котором я расскажу ниже.
Cодержание
- Что такое Го и как в него играть
- Как и почему я выбрал игру Го
- Что развивает игра и какие преимущества получает игрок
- Как прогрессировать и стать сильным игроком
- Где играть и какой сервер выбрать
- Ссылки на полезные и дополнительные материалы
- Что я сделал для развития игры
- Выводы
Что такое Го и как в него играть
Го — это настольная стратегическая игра с полной информацией. Полная информация — это когда победа или поражение на все 100% зависят от твоих навыков, а не от случайности. Существует множество легенд, но никто так и не знает где и когда она возникла. По разным оценкам ей от 2 до 5 тысяч лет. Кстати, правила игры с тех времен почти не изменились.
В Корее ее называют Падук, в Китае — Вейци, а в Японии — Иго. У нас же прижилось сокращенное название — Го. Все самые сильные игроки из азиатских стран, которые и находятся в постоянной конкуренции между собой. Остальной же мир пока не может показать такого же уровня, как и азиатские страны, так как отношение к игре совсем разное. Если там есть полноценная финансовая и не только поддержка профессиональных игроков, то у нас такого не существует.
Правила игры просты. Играют два игрока, один черными камнями, другой белыми. Цель — огородить на доске камнями своего цвета большую территорию, чем противник.
Ниже партия двух японских профессионалов на доске 9х9. Посмотрите как изменяется потенциально возможная территория в соответствии с цветом игрока. Что происходит, когда оппонент вторгается во вроде бы твою территорию, как происходит дележка. Партия красива, словно смотришь на противоборство Инь и Ян.
Текстовое описание правил достаточно нудное и непонятное для новичков. Поэтому лучше один раз увидеть, чем вчитываться в текст.
Если хочется понять не только правила, но и немного следствий из них, то поможет интерактивный квест. Либо купите одну из этих книг, они все хороши:
- Алексей Кожунков. Книга-учебник «Научитесь играть в Го!»;
- Александр Динерштейн. «Юный император учится играть в Го»;
- Игорь Гришин, Михаил Емельянов. «Мыслить и побеждать: Игра Го для начинающих».
Как и почему я выбрал игру Го
В далеком 2013-2014 году я изучал мозг человека, проходя курсы академиков, читая научно-популярные книги, слушая лекции на ютубе и т. п. В итоге я пришел к логичному выводу, что если мозг не использовать он атрофируется. То есть если долго не будет притока крови к определенным участкам, то они в прямом смысле отмирают. Не надо быть врачом, чтобы догадаться о последствиях.
Мне же хотелось иметь ясность ума, даже в старости. Я восхищаюсь людьми, которые в свои 90+ лет здраво мыслят, структурировано излагают информацию, до сих пор совершают открытия или ведут активную научную деятельность. Так мне пришла в голову мысль о поиске инструмента, который будет задействовать почти весь мозг и начал я с очевидного — интеллектуальных игр.
Перебрал целое множество, часами сидел в википедии и гугле. Выискивал то, что мне подходит. В определенный момент встал выбор между покером, маджонгом, сеги и Го. Выбор пал на Го из-за:
- Универсальности стратагем, которые используются как в игре, так и в жизни;
- Максимальной абстракции, которая позволяет проводить параллели с другими сферами;
- Отсутствие случайностей, чтобы легче понимать что послужило причиной победы или поражения;
- Тренировка почти всего мозга;
- Интересная культура и философия дзен-буддизма, которая стоит за игрой. Шестой китайский патриарх Хуэйнэн в одном из своих высказываний определил дзэн как «прозрение в познании своей собственной природы». А чем как не изучением собственной природы я занимаюсь столько лет?
Но по-настоящему загорелся и начал играть только после прочтения книги Ясуюки Миура — Го и восточная бизнес-стратегия. Я как раз тогда начинал вникать в бизнес и книга для меня была идеальной. Ведь ее автор был директором по маркетингу компании «Japan Airlines» и исполнительным директором сети отелей «Nikko», то есть практик. И на примере игры Го он рассказывал как решались проблемы бизнеса.
То есть я еще не стал 20 кю, но уже понимал что Го развивает мозг и активно применяется в бизнесе. Какие еще аргументы в пользу игры нужны парню, мечтающему о своем деле и желающему держать свой мозг в тонусе? Так начался мой путь в Го.
Что развивает игра и какие преимущества получает игрок
Стоит уточнить, что если относиться к игре только как к развлечению, то никаких серьезных преимуществ не получишь в реальной жизни. Они, конечно, будут, но небольшие и косвенные типа общего тонуса мозга. Я лично знаю нескольких людей, которые играют на уровень 3-4 дана, но яро отстаивают позицию мол «Игра Го учит только игре Го». Но это справедливо только для них.
Ведь игра лишь инструмент, который надо научиться использовать в жизни: осознанно проводить параллели, вдумчиво искать похожие ситуации и анализировать окружающую обстановку будто она разложена камнями на доске. Такой перенос навыков из одной сферы в другую называется «дальним переносом», о котором можно посмотреть целую лекцию.
Комплексное развитие мозга
Не буду сильно распинаться, так как это отдельная серьезная тема. Пройдусь по выводам и они такие:
- По имеющимся данным игра сильно задействует 16 отделов мозга (1-4, 6, 7, 9, 17-19, 30, 31, 37, 40, 44, 45) из 52. Речь идет о цитоархитектонических полях Бродмана;
- Игра служит отличной профилактикой деменции. За всю длинную историю игры Го не было ни одного человека с деменцией, хотя среди игроков есть долгожители;
- Уменьшает стресс, так как непосредственно влияет на миндалевидное тело (амигдалу);
- Увеличивает прилежащее ядро, которое отвечает за анализ сенсорной и эмоциональной информации и формирование поведенческой реакции на раздражители;
- Повышает общую связность мозга. Вспоминаем капилляризацию мозга ученого и рабочего выше;
- Доказано, что подобные положительные влияния игры в Го на мозг являются результатом обучения, а не наследственности.
Это если вкратце и по сути. Конечно, я мог бы запихнуть все в одно предложение, мол «развивает оба полушария мозга» или «развивает мозг». И даже сказать, что игра го активно влияет на теменную долю, мозжечок, префронтальная кору, затылочную кору — не достаточно. Обязательно кто-то не поверит или начнет докапываться.
Именно поэтому прикладываю лекцию и ссылки на научные статьи и другие полезные материалы.
Углубиться в тему:
- Го и интеллектуальное развитие детей;
- Го и Альцгеймер.
Научные статьи:
- Neural substrates in judgment process while playing go: a comparison of amateurs with professionals;
- Neural substrates for visual pattern recognition learning in Igo;
- Exploring the brains of Baduk (Go) experts: gray matter morphometry, resting-state functional connectivity, and graph theoretical analysis;
- A functional MRI study of high-level cognition. II. The game of GO;
- The impacts of a GO-game (Chinese chess) intervention on Alzheimer disease in a Northeast Chinese population;
- Beyond Domain-Specific Expertise: Neural Signatures of Face and Spatial Working Memory in Baduk (Go Game) Experts.
В целом, по субъективным ощущениям начинаешь приобретать полезные привычки. Например, многофакторный анализ — это когда привыкаешь держать в голове сразу много вещей и на основании их всех делать анализ. Или когда просчитываешь несколько вариантов развития событий, каждый на несколько шагов вперед и автоматически думаешь о замысле оппонента, кем бы он ни был. Становишься более усидчивым и стрессоустойчивым. Даже становишься в меру конфликтным, так как иногда ситуация требует не молчать и предпринимать активные действия, иначе проиграешь.
Это все не абстрактные слова, а то, что я заметил лично на себе.
Универсальные стратегические принципы
В игре очень глубокая стратегия и философия. Говорят, что цель Го — оторвать глаза от доски. То есть выйти за рамки игры, понять и применять принципы Го в жизни. Как ни странно, все эти принципы логичны, справедливы и описываются во многих бизнес книгах.
На доске легко увидеть себя, свои недостатки, где ты жаден, импульсивен, когда отступаешь или впадаешь в сомнения. Легко заметить какие эмоции вызывает победа или поражения. Для меня это первая игра, где подобное действительно работает даже на моем низком уровне игры.
Действительно интересная
Как ни странно, но это очень важный пункт. Если на шахматах я засыпаю, сама философия борьбы до победного конца меня раздражает. Мол руби всем голову, режь всех подряд, обезглавь короля и т. п. Все дебюты, миттельшпили и эндшпили давно просчитаны, бери и учи, то в Го все не так.
В ней существует аналог дебютов, который называется джосеки, то есть выгодный розыгрыш для двух оппонентов в углу. Но он даже близко не гарантирует хороший уровень игры, знай их все хоть наизусть. Более того, они до сих пор активно изобретаются, чувствуется, что игра живет и все зависит от тебя, твоей интуиции, видения всей картины, твоей стратегии, а не только от глупого машинального просчета.
Когда начинаешь разбираться в игре, то просмотр партий профессионалов завораживает. Не существует одинаковых партий, не бывает ничьи, поражаешься тому, как игроки реагируют на те или иные выпады. Партии могут длиться несколько дней, а средняя партия в интернете идет около часа.
В общем, это невозможно описать пока не попробуешь. Скажу только то, что я до Го много лет играл в Dota и Dota 2. Кто знает, тот поймет о чем я говорю, и Го действительно намного интереснее доты, особенно когда разбираешься хотя бы чуть-чуть и можешь следить за ситуацией на доске.
Доброе и дружное сообщество игроков
Выделил это отдельным пунктом, так как коммьюнити сильно отличается от других подобных клубов по интересам.
Есть необъяснимое ощущение, что ну не может дурачок играть в такую сложную и редкую игру, тем более на высоком уровне. Это как с сообществами предпринимателей, где просто не бывает скучных людей. Все чем-то интересуются, что-то создают, адекватны в общении, не психуют просто так.
Когда садишься играть в живую, то автоматически включается «режим самурая»: вежливость и концентрация на пределе. Сначала немного кланяешься и говоришь «приятной игры». А после действительно сложной и интересной партии вы обмениваетесь контактами, расспрашиваете друг друга кто чем занимается и готовы чуть ли не предприятие совместное открыть. Вот так работает содружество гошников. За всю свою жизнь я нигде больше не встречал такого.
Более того, я уверен, что даже приехав в какую-нибудь Японию можно испытать нечто подобное. Ведь там невозможно европейцу по настоящему влиться в общество. Но стоит прийти в Го-клуб и сыграть несколько хороших партий, как ты сразу становишься своим. Это, конечно, мои догадки, но судя по отзывам тех, кто ездил играть в зарубежные Го-клубы — близко к правде.
Как прогрессировать и стать сильным игроком
Я не считаю себя игроком высокого уровня. На момент написания статьи у меня всего лишь 2 дан на сервере Fox. Я не спец, но понимаю достаточно, чтобы поднять любого на уровень дана.
У русскоязычных учителей свои «секретные» варианты обучения, которые почему-то никто не раскрывает публично. Когда я только начинал играть, в сети не было почти никаких материалов. Игроки побеждали любого компьютера, книги приходилось собирать по дремучим форумам из 90-х, статей нет, стримеров нет, купить игровой набор негде, а вживую найти того, кто знаком с игрой почти нереально. Сейчас с этим попроще, но свои сложности остались. Ведь до сих пор никто так и не рассказал как прогрессировать. Никакого учебно-методического пособия, системы или рекомендаций. Иди плати тренерам из Го-клубов, которые будут обучать бесконечно или делай как хочешь. Так что возьму на себя наглость и расскажу сам.
Все пути к становлению сильным игроком сводятся к трем подходам:
- Академический. Изучаем теорию игры, применяем на практике в играх с людьми, разбираем сыгранные партии с ботом и решаем задачи. Это самый грамотный и адекватный, пусть и немного скучный путь. Так учатся профессионалы и нет никакого потолка в силе.
- Задачный. Решаем сотни задач каждый день на протяжении долгого времени. На доске активно боремся и просчитываем каждый шаг как можно дальше, пока не будем уверены в своем ходе. Так можно дойти до 1-3 дана. Выше уже сложно, так как проще о чем-то прочитать и внедрить, чем искать просчетом.
- Игровой. Ничего не решаем, ничего не изучаем, просто играем как можно больше. Когда я вижу на сервере аккаунты людей с 50 000+ партий, то это они. Минус в том, что так прогрессировать можно очень медленно и долго. Скорее всего ваш потолок будет 5 кю — 1 дан. То есть это самый ленивый и медленный способ.
Подходы можно смешивать, в зависимости от того, сколько свободного времени. Игровой я бы не брал в расчет вообще, так как это сложно назвать системой обучения, а вот о двух других подходах мне есть что рассказать. Начну от простого к сложному.
Подход «Задачный». Как я научил друга играть в Го сильнее меня
Когда я начинал играть, то всячески пропагандировал Го тем, с кем близко общаюсь. Одним из таких людей был Юра, который всячески отказывался изучать игру. Тем не менее, спустя несколько месяцев разжевывания всех преимуществ, просмотра стримов по игре от Onelastgoodbye и аниме Хикару и Го он начал играть.
В отличие от меня, он не ленился. Решая бесплатные задачи с Wbaduk и выборочного просмотра роликов стримера dwyrin он достиг 3 дана на сервере Tygem. Я считаю, что это очень даже неплохо.
Просто он занимался каждый день, а я нет, поэтому и стал сильнее меня. Более того, с рассветом сильных ботов, разбор партии перестал быть таким нудным и сложным делом. Сыграл партию → нажал в профиле на разбор ИИ → смотришь где падает график, показывающий вероятность твоего выигрыша. Это и есть ключевые моменты в игре, где чем больше падение, тем более плохой ход ты сделал → нажимаешь просчитать ботом и изучаешь.
Более того, решение задач это фундамент силы в игре Го. Не умея просчитывать хотя бы на 3 хода вперед будет сложно играть в реальной партии. Ведь ты не можешь увидеть последствий того или иного хода. Так что решение задач это просто тренировка.
В принципе, если совсем лень и хочется просто держать мозг в тонусе, то можно не играть в Го, а только решать задачи. Даже это даст ощутимые результаты.
Хотя лучше все же играть, например, на доске 9х9. Для этого отлично подойдет приложение GoQuest. На доске так мало места, что вся игра сводится к сплошному просчету. Даже у меня на GoQuest наиграно 700+ партий, ведь игра занимает максимум 6 минут из-за ограничений по времени. Я играю, пока жду когда сварятся макароны, еду в автобусе, отдыхаю между подходами на тренировке, да даже когда сижу в туалете. Партия протекает быстро, а значит не так страшно играть и не так обидно при поражении. Это важный фактор, если ты новичок.
Что решать
В конце статьи я сделал список с полезными материалами, там можно найти где решать задачи: на сайте, в приложениях, в книгах. Важно понимать, что если ты не планируешь быть профессиональным игроком, то вся база просчета и все типичные ситуации содержатся в книгах на жизнь и смерть и книгах по тесуджи. Вот самые популярные из них:
- Lee Chang Ho —Tesuji. Тома 1-6. Тесуджи — это лучшие ходы в локальной ситуации. Или хитрые ходы, до которых очень сложно додуматься в реальной партии. Если сталкивался с большим количеством тесуджи при тренировках, то проще будет находить подобные ходы в своей игре;
- Lee Chang Ho —Tsume Go. Тома 1-6. Задачи на жизнь и смерть — задачи на выживание группы или ее убийство. Все камни будут умирать на доске, если не умеешь грамотно защищаться. Справедливо и обратное, что все камни врага выживут, если не научишься их убивать.
Не переживай, что все в иероглифах. После каждой задачи есть диаграммы с ответами. Их достаточно, чтобы понять какой ответ правильный, а какой нет.
Для новичков. Если никак не можешь найти очень простых задач, то вот тебе целая папка от 30 до 1 кю. Они без ответов, придется разбираться, но зато их очень много. Нашел случайно на китайском форуме, где их используют для оценки силы игры.
Не пытайся решать только сложные задачи! Лучше много средне-легких, чем мало, но сложных. Например, если вы на сервере 1 дан, то решайте задачи на 5-10 кю.
Подход «Академический». Система Го Гунфу
«Гунфу» — это китайский термин, который означает высшее мастерство. Он многозначен, но в данном случае трактуется как трудолюбие, усердие, не прекращающееся развитие навыков, наработка мастерства и вечное стремление к совершенству, которого никогда не достичь. Именно с таким пониманием и нужно подходить к изучению Го.
Подготовься, прежде чем заниматься серьезно
Прежде чем приступать к обучению по системе Го Гунфу дойдите хотя бы до 15 кю. Это связано с тем, что задачки из книги 1000 Tsume Go сложны для начинающих.
Для этого отлично подойдет «Задачный» подход. Просто порешайте простые задачи на Go Child или Wbaduk. На доске 9х9 научитесь соединять свои камни, видеть угрозу съедения и строить жизнеспособные группы.
Потом переходите на 19х19 и переживите первые 100 партий. Будет сложно и больно, но оно того стоит. Многому научитесь у оппонентов и перестанете попадать в типичные ловушки.
P.S. Это все не обязательно, но желательно, дабы не потерять интерес из-за слишком большой сложности.
Вся система делится на 3 блока: корни, ствол и крона. Это некая метафора, где без корней не будет ствола, а без ствола не будет кроны. Значит изучать Го надо снизу вверх, приоритет знаний именно такой.
Корни. Основа Го это просчет. Выше я уже писал, что без него невозможно предсказывать последствия ходов. Поэтому в этом блоке упор идет на задачи.
Материалы для блока «Корни»:
- Смерть и жизнь;
- 1000 Tsume Go;
- 45 практических судзи;
- Основы техники Го.
Что касается задач сервера Wbaduk, то заходим на их официальный сайт, регистрируемся по маленькой ссылке «Register», которая находится наверху. После скачиваем клиент, справа ищите надпись «Client Download».
Устанавливаем, вводим логин пароль и заходим на любой из серверов. У клиента часто бывает глюк, что с первого раза не заходит. Это фиксится тем, что сверху надо выбрать «Server» и заново перезайти. Дальше ищем большую кнопку «Problems» справа. Выбираем из списка свой уровень и решаем.
Ствол. После того, как научились просчитывать наперед и познакомились с классическими ситуациями жизни и смерти можно погружаться глубже — в изучение популярных розыгрышей. Как нападать, как защищаться, как уменьшать территорию врага, какие есть часто встречающиеся локальные ситуации и почему в них желательно ходить так, а не иначе.
Материалы для блока «Ствол»:
- 38 основных джосек;
- Уменьшение территориальных образований;
- Атака и защита;
- Дзесеки середины игры.
По поводу Josekifarm. Заходим на их сайт, регистрируемся и начинаем тренироваться. Либо сам ставишь камень на доску выбирая таким образом джосеки, либо отвечаешь на уже поставленный ход.
Крона. Когда научился просчитывать и знаешь типичные розыгрыши можно подумать и о стратегии. Она зарождается в начале игры самыми первыми ходами. Нужно понимать как создавать свою стратегию и как реагировать на популярные стратегии оппонентов.
Материалы для блока «Крона»:
- Фундаментальные принципы Го;
- Теория фусэки — это просто!;
- «Техника фусэки». Но ее в свободном доступе нет, так что можно использовать книгу Го Сейген, Ню Ли Ли — Путь игры в 21 веке;
- Сила санрэнсэй-фусэки;
- Контригра белых в санрэнсэй фусеки;
- Китайское фусэки;
- Харизма фусэки Кобаяси Коити;
- Ссылка на книгу «Атака и защита» была выложена выше.
Как учиться по системе Го Гунфу:
- Изучаем теорию вдумчиво. Что не понятно раскладываем на доске;
- Решаем задачи каждый день;
- Сначала по 1 часу занятий c теорией и задачами, а только потом 1 час игры на сервере, где применяем на практике что узнали из теории.
На самом деле, если все вышеперечисленное изучить, то вполне себе можно дойти и до 5 дана на Fox. Я уверен в этом по той причине, что сам играю на 2 дан ничего не зная о теории, джосеках и т. п. Тупо на опыте, на «игровом» подходе. Играю стратегически и по интуиции.
У высоких данов все примерно также, только они больше подкованы в деталях и знают разнообразные розыгрыши. И ходы-ловушки, где если ошибся — сразу отдал преимущество. На уровне кю еще можно будет попробовать отыграться, но даны такое не прощают.
Cамые важные книги и задачники по уровню игры
Если не хочешь идти по системе «Го Гунфу» или обучаешься сам, то этот список поможет быстрее прогрессировать и не тратить время на бесполезные потуги. Конечно, это не обязательно, ведь можно как я играть редко и по наитию лет 6, тогда достигнешь 1 дана. А можно поднапрячься и стать им за год-полтора, решать тебе. Если хочется еще больше деталей, то почитай «Руководства» в блоке полезных ссылок.
30 кю — 20 кю:
Задачи. Go Child — решаем «начальный уровень». Если есть проблемы в «начальный уровень — базовые», то это нормально. Можно даже пропустить такие сложные разделы, как «ко», «семеай», «игра под камнями (ici-no-shita)». Также решаем задачи на Wbaduk «Beginner 25K-20K».
20 кю — 10 кю:
Задачи. Go Child — закончили решать «начальный уровень». Решаем «средний уровень», а именно «жизнь и смерть, базовые цумэ-го 600», «цумэ-го 1000», «фусеки 200». Остальное из среднего уровня по желанию. Начинаем решать «задачи школы Dong-Dong», а именно «(1) ~10k_6350», остальное по желанию.
На Wbaduk решаем «Easy 19K-15K».
10 кю — 1 кю:
На Wbaduk решаем «Easy 14K-10K».
1 дан — 3 дан:
Книги. Все, что есть в «Стволе» и «Крона» по системе Го Гунфу. То есть лезем в детали джосек, изучаем фусеки, джосеки середины игры, более сложные тесудзи и задачи на жизнь и смерть.
Где играть и какой сервер выбрать
Всегда можно загуглить есть ли Го-клуб в вашем регионе, но скорее всего нет, если вы не находитесь в столицах. Поэтому единственным и удобным способом игры остаются онлайн-серверы.
- KGS — европейский сервер. Тот самый герой из фильмов, который все время на грани и никак не сдохнет. Часть русскоязычного сообщества очень его любит за потрындеть в комнатах-клубах и удобную демонстрационную доску. Но что касается игры, то там мало игроков, дремучий клиент и почти нет азиатов.
- IGS — японский красивый сервер, но людей мало.
- OGS — англоязычный сайт, можно играть прям в браузере. Удобно играть по переписке, где на ход дается 1-5 дней.
- Tygem — корейский сервер, где происходят регулярные замесы на доске. Сам на нем уже не играю с того момента, как появился Fox.
- Wbaduk — корейский сервер с сильными игроками. Появляться там новичкам строго противопоказано — размажут.
- Foxgo — китайский сервер, мой любимый. Десятки тысяч человек онлайн круглосуточно и рубилово на доске не дадут заскучать. Похож на Tygem, но многих отпугивает китайский интерфейс. Во-первых, он частично английский, а во-вторых, потребуется знать лишь пару кнопок, которые запоминаются со 2-3 попытки.
- ColorGoServer — недавно вышедший мультяшно-красочный англоязычный сервер, где визуально отображается влияние. Партию 9х9 в начале статьи я показывал именно оттуда. Уровень силы примерно как на OGS, но пока очень мало людей.
Если вы новичок, то идите на Tygem или Fox, потому что уровень игры на KGS, OGS и Wbaduk выше. ColorGoServer по уровню примерно как OGS, а IGS что-то среднее.
Начинать играть с заведомо сильными противниками сложно. Ведь ты только начал изучать игру и не можешь найти соперников своего уровня. Когда проигрываешь 100+ партий подряд, то это выбивает из колеи. Я перестал играть на 1,5 года после огромной череды поражений. Думал, что не создан для Го, а оказывается просто сервер поменять надо было. Не было никого, кто мог бы мне это подсказать.
Для того, чтобы примерно ориентироваться в силе игроков на вышеперечисленных серверах смотри картинку ниже. ColorGoServer тут нет, так как он очень молодой.
Ссылки на полезные и дополнительные материалы
Сборник всего, что может быть полезно начинающим игроками и не только. Отобрал лишь то, что действительно может пригодиться. Того, что есть в списке более чем достаточно, чтобы играть на высоком уровне где угодно, быть в курсе новостей и проникнутся культурой игры.
Не вижу смысла рекомендовать мелкие группы вконтакте, преподавателей или сотни китайских задачников. Даже ботов отдельно выписывать нет смысла, они появляются как грибы, а на основной список я ссылку приложил.
Если вы с чем-то не согласны, хотите что-то добавить, то пишите и прикладывайте ссылку с описанием в комментарии к статье. Пусть хоть где-то у гошников будет актуальный список того, чем мы пользуемся регулярно.
Новостные группы Вконтакте:
- Игра Го. Секреты мастерства — самая активная и интересная русскоязычная группа по Го, так как ведет ее профессионал 3 дана и единственный из Го-сообщества, кто прикладывает колоссальные усилия для популяризации игры. Ты можешь не читать ничего, кроме этой группы и ничего не пропустишь;
- Российская Федерация Го — наша федерация. Ведет группу тот же человек, что и «Игра Го. Секреты мастерства»;
- Любители игры го — самая большая группа, которая раньше собирала посты со всех гошных групп. Теперь ее курирует множество людей, от чего качество постов заметно улучшилось.
Сообщества:
- Школа Го [RUS] — канал Алексея Нечаева в дискорде. Можно посмотреть лекции, найти соперника, пообщаться;
- /r/baduk [ENG] — сообщество любителей игры на reddit. Лента состоит из новостей, картинок по теме, мемов и вопросов новичков.
Руководства:
- Justin Teng’s Personal Go Book Collection and Guide [ENG] — описание десятков книг, которые стоит изучить от 7 дана Американской ассоциации Го и 8 дана на сервере Tygem;
- Recommended Tsumego Sets for 30k-7d [ENG] — рекомендации того, какие задачи и из каких сборников решать от 7 дана Американской ассоциации Го и 8 дана на сервере Tygem;
- Guide to become strong — рекомендации о том, как стать сильнее и как решать задачи от 6 дана.
Сайты с задачами:
- Tsumego Hero — бесплатно, с ограничением по жизням. 6000+ задач;
- Black To Play — бесплатно, задачи идут от простого к сложному и автоматически подстраиваются под твой уровень. 1000+ задач и каждый день добавляется по одной;
- Go Child — платно, но есть немного задач на попробовать. Лучший вариант для начинающих, потому что легких задач там много;
- Go Problems — задачи добавляют сами пользователи, система подстраивается под тебя. Сам пользовался только мобильным приложением с купленными пакетами задач, так как сайт неудобный.
- 101weiqi — китайский сайт, где очень много задач, включая задачи из книг. Чтобы не потеряться смотри видео о том, как им пользоваться или прочитай заметку об этом на английском языке.
Онлайн-школы:
- Go Magic [RUS] — новая платформа от русскоязычных ребят-энтузиастов с интерактивными курсами. Пока мало материала, но подход как в Го Гунфу, есть структура и качество уроков хорошее;
- Guo Juan School [ENG] — интернет школа по Го от китайского профессионала и ее коллег. Лучший вариант, если хочется глубоко погрузиться в любую из тем. Английский очень простой, к тому же от китаянки. Достаточно знать что такое corner, influence, stone, cut и т. п.
Тренера для индивидуального обучения:
- Илья Шикшин — 4 дан про Европейской Го Федерации;
- Александр Динерштейн — 3 дан про Корейской Го Ассоциации;
- Андрей Кравец — 1 дан про Европейской Го Федерации
- Матеуш Сурма — 2 дан про Европейской Го Федерации;
- Игорь Бурнаевский — 6 дан РФГ;
- Игорь Немлий — 5 дан РФГ;
- Степан Трубицин — 5 дан РФГ;
- Алексей Кожунков — сила игры неизвестна. Тренер с большим стажем;
- Эльвина Кальсберг — 3 дан РФГ. Тренер с большим стажем;
- Individual Go Lessons Online — профессионалы из других стран, которые также дают частные уроки онлайн на разных языках. Можно записаться сразу на сайте;
- Алексей Нечаев — 3 дан РФГ. Преподает Го как искусство. Развивает стратегическое мышление и принятие решений в жизни через игру.
- Леонид Бычков — 1 кю РФГ. Специализируется на обучении игроков начального и среднего уровня игры. Некоторые лекции можно посмотреть бесплатно на канале Игрок Го.
Онлайн-турниры:
- Инсей Лига Го — идеальный вариант поучаствовать в турнире, если в твоем регионе их не бывает. Берут всех.
Мобильные приложения:
- BadukPop [iOS], BadukPop [Android] — есть уроки, задачи, онлайн-игры на всех досках, игры с нейронными сетями разных уровней. Все в одном;
- Tsumego Pro [iOS], Tsumego Pro [Android] — просто задачки за деньги;
- GoQuest [iOS], GoQuest [Android] —лучший сервер с игрой на малых досках, чтобы быстро скоротать время;
- GoWars [iOS], GoWars [Android] — аналог GoQuest, но народу меньше;
- Go Problems [iOS] — задачи с сайта goproblems, о котором писал выше;
- AI KataGo Go [iOS], AI KataGo Go [Android] — можно играть и анализировать партии на телефоне с использованием одного из самых сильных ботов в . Просчеты происходят в облаке, что снижает нагрузку на телефон.
- Go Books [ENG] [iOS] — интерактивные книги по Го на английском языке;
- SmartGo Kifu [iOS] — больше 100 000 партий профессиональных игроков. Есть 2000 задач и легкий бот. Часто используется для записи партий;
- Go Eye [iOS] — тоже, что и SmartGo Kifu, только партий намного больше, так как связано с самой большой базой профессиональных игр Go4go;
- 围棋死活宝典-单机版围棋入门围棋练习经典版 [iOS] — самое большое количество задач на жизнь и смерть, что я видел в одном месте, их больше 16 000 и все с ответами;
- Tesuji — Go Game’s Exercises [iOS] — 5333 тесудзи из разных сборников, включая все 6 томов Lee Chang Ho, которые рекомендовал выше;
- Life And Death — Go Game’s Exercises [iOS] — 7329 задач на жизнь и смерть из разных сборников, включая все 6 томов Lee Chang Ho, которые рекомендовал выше;
- Yose — Go Game’s Exercises [iOS] — небольшой сборник из 800 задач на йосе, завершающую стадию игры;
- Hactar Go [Android] — немного бесплатных задач, возможность загружать свои задачи в формате sgf и записывать партии;
- GoGrinder [Android] — можно загружать свои задачки в приложение;
- Magic Baduk Go-weiqi,igo [Android] — 1450 задач для всех уровней;
- A Master of Go [iOS] — все самые сильные боты мира в одном приложении. Сила игры сильно зависит от мощности устройства, тем не менее нейронные сети регулярно обновляются.
Электронные книги:
- Библиотека Nikorai Do — открытая библиотека книг по Го;
- Классические задачи на жизнь и смерть в pdf — 6 самых известных книжек с задачками для разных уровней.
Посмотреть как играют другие:
- Igo Weiqi Baduk [RUS] — любитель 5 дана на сервере Fox;
- Артем Го [RUS] — любитель 7 дана на Wbaduk. Может пропасть на пару лет, как сейчас;
- Gudzumi Go Club [RUS] — про 6 дана в Российской федерации Го;
- Onelastgoodbye [RUS]; — любитель 6-7 дана. Когда я учился играть, то смотрел как раз его. Не записывает видео еще с 2014 года, обновлений нет;
- dwyrin [ENG] — любитель 6 дана на сервере Fox;
- NickSibicky [ENG] —любитель 5 дана на сервере Tygem;
- Baduk Doctor [ENG] — любитель 7 дана;
- Go Pro Yeonwoo [ENG] — корейский про 2 дана;
- Yoon`s Baduk Cafe [ENG] — корейский про 8 дана;
- Haylee’s World of Go/Baduk [ENG] — бывший корейский про 3 дана;
- Yoonyoung Kim [ENG] — корейский про 8 дана;
- Michael Redmond’s Go TV [ENG] — японский про 9 дана.
Редакторы:
- GOWrite2 — старенький, но очень функциональный и удобный редактор SGF-файлов. Известный стример Baduk Doctor ведет лекции с помощью него.
- Sabaki — более красивый и современный редактор SGF-файлов. А еще к нему можно прикрутить все самые сильные движки по Го, основанные на нейронных сетях.
Магазины:
- Go Shop — самый большой магазин с литературой по Го. Если не найдете книгу тут, то скорее всего ее больше нет нигде ;
- Магазин Александра Динерштейна — премиум комплекты из Азии и экзотические книги;
- Магазин го-клуба «Сэнтэ» — на сайте вроде много всего, но в наличии часто может и не быть. Звоните и обязательно перепроверяйте;
- Страна игр — старичок, у которого можно что-то взять, если нет в «Шкатулке древностей», а в «Go Shop» дорого;
- Шкатулка древностей — хороший вариант, где можно купить книги дешево;
- Дыхание Го — самые бюджетные наборы для игры;
- Goforme — собственное производство комплектов для игры в Го;
- Go balance — комплекты для игры и чуть-чуть книг;
- Сан сан — тоже магазин с комплектами.
Фильмы:
- Хикару и Го и Хикару и го: Путь к кубку Северной звезды — с этого аниме большинство игроков узнали и полюбили Го;
- Дух игры — китайский ремейк Хикару и Го. Подойдет тем, кому не заходит аниме, но любит дорамы;
- Камень — криминальная драма;
- Божественный ход — хорошо сделанный боевик, со всеми его атрибутами;
- Альфа Го — документальный фильм о том, как машина впервые смогла победить профессионального игрока в Го в 2016 году. Эта победа была важной вехой не только для игроков в Го, но и для специалистов по искусственному интеллекту. С этого момента началось активное развитие нейронных сетей;
- Китайский документальный фильм об игре Го — целых 5 серий о Го, о философии игры, о том, как она меняет людей, о мастерах и т. п.
Дополнительные полезные сайты:
- Waltheri — поиск шаблонов Го, на основе 70 000 партий профессионалов;
- JosekiFarm — заучивание розыгрышей в углу в игровой форме;
- Josekipedia — единственный обновляющийся справочник по джосекам;
- Wiki-сайт про игру Го [ENG] — если надо углубиться в теорию, найти книжку, прочитать про бота и т. п.;
- The Magic of Go — почитать всякие интересности об игре, ее культуре и истории, о партиях профессиональных игроков;
- Журнал Ого — выпускает Александр Динерштейн, профессиональный игрок 3 дана;
- Задачники по го до 1 дана — для приобретения лучше писать жене автора;
- Список ботов для игры в Го — поддерживается энтузиастами;
- Go4go — регулярно обновляемая база с партиями профессиональных игроков со всевозможных турниров;
- GoRatings — рейтинг самых сильных профессиональных игроков в мире. Обновляется ежедневно.
Что я сделал для развития игры
Почти любой гошник считает своим святым долгом популяризировать игру и я не исключение. Это особенно заметно, если игра действительно приносит пользу и удовлетворение. Хорошим всегда хочется делиться, тем более тут выигрышная ситуация для обеих сторон. Больше людей узнают об игре → больше начинают играть → появляется больше интересных соперников → появляется конкуренция → где конкуренция, там и развитие отрасли.
Помимо постоянного упоминания игры Го в своих статьях, в разговорах с людьми и в обучении новичков я расскажу о 3 историях, которые более значимы.
Обучение Го в армии. Перед походом в армию я планировал играть в Го на доске 9х9 вслепую, сам с собой, чтобы не закостенеть.
Выкручивался по разному. На КМБ нашел шахматиста с разрядом, который меня обучал шахматам, а я его игре Го. В клетчатой тетради мы нарисовали 2 доски: для шахмат и для Го. А фигуры с камнями вырезали ручкой, тщательно обводя контур. Таким образом иногда удавалось поиграть втихаря от сержантов.
Когда закончился КМБ и меня перевели в батальон, то там было намного строже. Первое время обходился бумагой и ручкой, рисовал в блокноте, приходилось запоминать какие камни мертвые, ведь их не стереть. Так продолжалось несколько месяцев.
Но несмотря на все сложности, в последние полгода службы удалось привезти магнитную доску, где я раскладывал по бумажным кифу интересные партии профессионалов и как мог объяснял течение игры. Более того, мой командир взвода даже заинтересовался и я сыграл с ним несколько партий.
Когда один из сослуживцев уезжал домой, то я отдал ему этот магнитный набор со своими контактными данными, задачи Чо Чикуна и несколько кифу партий профессионалов. Некоторые из тех, кому я рассказывал об игре до сих пор в нее играют, пусть и не часто.
Группа Го Гунфу. В 2017 году вместе с Артемом Авдевым запустил группу вконтакте — Го Гунфу. План был в том, чтобы сделать площадку, где собрано и структурировано все: авторская система обучения с нуля до дана, стримеры, фильмы, обучающие материалы зарубежных авторов и не только. Словом все, что касается Го. Ведь на тот момент почти все группы подобной тематики были просто свалками с кучей репостов от более мелких, локальных школ.
Проект распался по глупости, так как не договорились о правах на группу и дальнейшем развитии. Ведь все было на голом энтузиазме.
Чемпионат мира по Го. Я с партнером занимаюсь брендированием одежды для бизнеса и когда услышал о чемпионате, то предложил свои услуги Михаилу Емельянову, президенту этого чемпионата.
Основной посыл был в том, что я заинтересованное лицо из сообщества игроков, который хочет сделать красиво и качественно для своих. Зная рынок и отношение подрядчиков к одежде мне не хотелось, чтобы делали подобные убожества. К тому же на рынке термотрансферной пленки мы лучшие, так как это ручной труд и крупные компании не парятся и делают на отвали.
Так выглядят векторные изображения, специально разработанные для чемпионата мира по Го 2020 года бесплатно. Большинство пришлось рисовать с нуля или переделывать под себя, так как дизайн не был адаптирован для печати на одежде от слова совсем.
Кстати, заметил ли кто что за партия на доске между двумя тиграми? Это 4 партия Ли Седоля против AlphaGo, 78 ход-тесудзи, который стал решающим и позволил человеку выиграть у машины. Мне казалось это будет в тему на таком мероприятии. Тем более что эти камешки можно пощупать на одежде, они отделены от доски, белые и черные камни различаются на ощупь, так как все сделано вручную и это премиальный штучный продукт.
Я с партнером приехал на встречу с Михаилом Емельяновым. Вроде бы все понравилось, качество у нас лучшее из всех, кто что-то предлагал, даже выкупили наши сигнальные образцы.
Выслушав примерные пожелания, обговорив что и как хочется уехали составлять коммерческое предложение и придумывать дизайны. Коммерческое предложение вышло подробным, объемным и выглядело как-то так:
Но пришел коронакризис, чемпионат перенесли и нас попросили подождать. Ждали очень долго, я регулярно уточнял детали. В итоге все свелось к тому, что человек, отвечающий за одежду для чемпионата будет новый и назначен кем-то свыше. Я писал, но никто не отвечает, нас заигнорили. Хотя имея небольшой опыт в бизнесе, не вижу ни одной причины почему можно нам отказать или не ответить, ведь я открыт к обсуждению и вообще предложил это не ради заработка.
Выводы
Игра является отличной альтернативой шахматам и другим интеллектуальным играм. А также идеальным вариантом для тех, кто любит головоломки. Зачем решать какое-нибудь судоку, если есть куча задач на жизнь и смерть? К тому же эти знания можно применить в реальной игре, если захочется.
Но увы, в странах СНГ об игре мало кто знает, да и организация турниров хромает. Если вы любите настольные игры, то я рекомендую хотя бы попробовать поиграть. Все основные материалы я дал в статье.
P.S. Не путайте игру с точками, это абсолютно разные вещи.